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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】イサミのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数2964
  • 最終投稿日時 2016年10月01日 16:11
    • 冒険者さん
    2104
    2015年06月04日 18:34 ID:tmccgnzt

    ゴミ(´・_・`)産廃

    • 冒険者さん
    2103
    2015年06月04日 18:27 ID:su90qkfv

    >>2088

    (助っ人のダメージアップ系リーダースキルを含んだ状態で)修正前のダメージと遜色のないダメージになるよう調整します(小声)

    • 冒険者さん
    2102
    2015年06月04日 18:24 ID:qp7p7zna

    >>2100

    で?

    • 冒険者さん
    2101
    2015年06月04日 18:23 ID:n04033li

    「二重に加算される不具合を修正しました」

    ってしかアプリのアプデ情報に載ってないので、上方修正はまだのようですね。

    LS通りに変わった検証はできたかもです><;

    まだ上方期待できるかもです!

    • 冒険者さん
    2100
    2015年06月04日 18:22 ID:j9bktq0u

    >>2094

    ゴネプロ民イライラでワロタw

    • 冒険者さん
    2099
    2015年06月04日 18:21 ID:jsna0wnt

    >>2094

    あっそ

    で?

    • 冒険者さん
    2098
    2015年06月04日 18:21 ID:j49rmoc9

    修整予定のお知らせ確認してから4凸にしたんだが‥‥

    • 冒険者さん
    2097
    2015年06月04日 18:20 ID:n04033li

    >>2085

    すみません。

    「二重にかかる不具合を修正しました」

    ってしかアプデ上方に載ってないので、上方修正はまだのようですね。

    LS通りに変わった検証はできているようですw

    お騒がせしました。。。m。。m

    • 冒険者さん
    2096
    2015年06月04日 18:19 ID:fn9edd60

    >>2094

    ふーん

    • 冒険者さん
    2095
    2015年06月04日 18:14 ID:n04033li

    >>2085

    変わってないですね…悲しい。

    LSの重複?なのか乗せすぎてた分をLS無い時に元々乗せておくことで遜色ないようにするって意味だと思ってたんですが違ったのかな?

    上の数字で使うとLS大大時のアップが11000/6100=1.80

    理論値は1.4だから1.8/1.4=1.29倍を6100に元々かけておいて

    6100*1.29=7800程度をLS無無でだしておく。

    LS大大にしたときに7800*1.4=11000程度となって遜色がないって変更だと思ってましたw

    残念なアプデでした…

    • 冒険者さん
    2094
    2015年06月04日 18:13 ID:ceumzdg6

    何を喚いている?

    これがお前らゴネ得民の望んだ結果だろう。

    修正修正と声を連ね続けた成れの果てがこれだ。

    呪うのであれば、運営ではなく自らの愚かさを呪うのだな。

    理想を抱いたまま溺死しろ!!

    • 冒険者さん
    2093
    2015年06月04日 18:13 ID:tmccgnzt

    上方修正完了しました( ^ω^ )笑

    • 冒険者さん
    2092
    2015年06月04日 18:13 ID:fn9edd60

    とりあえず要望出しといた方が良いかな?

    • 冒険者さん
    2091
    2015年06月04日 18:09 ID:hsrukiao

    >>2086

    遜色のないダメージにするって言っといて結構減ってるからね

    これどうなんのかしらね

    • 冒険者さん
    2090
    2015年06月04日 18:09 ID:jeyea74u

    >>2085

    GJ

    なにが上方修正だよ

    倍率変わってないじゃん

    • 冒険者さん
    2089
    2015年06月04日 18:07 ID:hsuk6404

    ふざけんな糞プラ!

    • 冒険者さん
    2088
    2015年06月04日 18:07 ID:e0u4gne0

    アクションスキル威力の上方修正はいつやるん?

    • 冒険者さん
    2087
    2015年06月04日 18:07 ID:lu13gvzm

    >>2085

    倍率上げるって言うて、変わってませんよね??

    • 冒険者さん
    2086
    2015年06月04日 18:05 ID:nfalr7g8

    これはまた荒れそうな予感がします...

    • 冒険者さん
    2085
    2015年06月04日 18:05 ID:n04033li

    他の人の枝に書いたけど、こっちにもあげておきます

    無凸だけど参考に。

    <アプデ前>

    LS無/フレ無 門6100

    LS大/フレ無 門8800

    LS大/フレ大 門11000 バフで一撃だったのが、

    <アプデ後>

    LS無/フレ無 門6100

    LS大/フレ無 門7400

    LS大/フレ大 門8400 バフで12000

    LS通りにしただけのようです…w

    • 冒険者さん
    2084
    2015年06月04日 17:50 ID:n04033li

    >>2080

    無凸だけど

    LS無/フレ無 門6100

    LS大/フレ無 門8800

    LS大/フレ大 門11000 バフで一撃だったのが、

    LS無/フレ無 門6100

    LS大/フレ無 門7400

    LS大/フレ大 門8400 バフで12000

    これなんだよ。ただ単にLS通りにしただけじゃないか

    • 冒険者さん
    2083
    2015年06月04日 17:46 ID:tmccgnzt

    アプデ後( ^ω^ )ゴミになりました。7000ダメが5000ダメ( ゚д゚)笑かすわ

    • 冒険者さん
    2082
    2015年06月04日 17:42 ID:ob63enqf

    火力上がるどころか下がってるんですがそれは

    • 冒険者さん
    2081
    2015年06月04日 17:41 ID:lu13gvzm

    アプデしたら、イサミのスキル2弱くなったんだけど…

    • 冒険者さん
    2080
    2015年06月04日 17:36 ID:n04033li

    >>2076

    だいぶ下がってるよ

    • 冒険者さん
    2079
    2015年06月04日 17:25 ID:tmccgnzt

    >>2076

    アプデしたら威力落ちたぞ(´・_・`)1000ダメ以上下がった

    • 冒険者さん
    2078
    2015年06月04日 16:58 ID:be8ereol

    >>2077

    スキル2

    • 冒険者さん
    2077
    2015年06月04日 16:57 ID:be8ereol

    >>2076

    16時50分ごろにアプデを終えてスキル2の倍率を調べてみました(LSなし)、しかし、21倍前後のままでした。火力の上方修正はされていない可能性があります

    • 冒険者さん
    2076
    2015年06月04日 16:39 ID:ne1lsx57

    アプデで倍率どうなったか気になる・・・持ってないけど(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    2075
    2015年06月04日 13:22 ID:jt9gb0d6

    S1の「終わりだ!逃げても無駄だ!(ズドドドド」のリズム感が好きなんだけど分かる方いるかな?

    • 冒険者さん
    2074
    2015年06月04日 05:20 ID:inobpvcf

    >>2071

    にぱにぱですね、分かります。

    • 冒険者さん
    2073
    2015年06月04日 03:05 ID:hrewzhtx

    >>2066

    コア出る時の初動は本体がガタガタ震える

    • 冒険者さん
    2072
    2015年06月04日 01:41 ID:q84r64xp

    >>2069

    そうだったのですか

    遠距離でタゲ指定して高火力を撃ち込めるなら、後衛職として面白い立ち回りができるかと思いましたが

    残念です…

    お答えいただきありがとうございます。

    • 冒険者さん
    2071
    2015年06月03日 23:15 ID:pingnw31

    最後のほうの思い出で2828が止まらなかった

    • 冒険者さん
    2070
    2015年06月03日 14:23 ID:ci7tkf9u

    >>2066

    自分もよく解らなかったから参考になる。

    突起物があらわになる初動でもあるんかね?

    両端のギア破壊してからの突起物があらわになるまで毎回時間違う。

    • 冒険者さん
    2069
    2015年06月03日 14:08 ID:raxgucxp

    >>2061

    それは無理だね…動けるようになるっていってもコロリンが精一杯だった

    コロリン半回転ぐらいには着弾してたからチャージでタゲる時間はない

    • 冒険者さん
    2068
    2015年06月03日 13:16 ID:a39dbwgg

    いつまでバグった状態でプレイさせるんだよ!いくら払ってると思ってるんだ!

    • 冒険者さん
    2067
    2015年06月03日 13:14 ID:favtrhfg

    >>2062

    自分も一発撃ったらムカデがマザーにむかってます(使命感)

    • 冒険者さん
    2066
    2015年06月03日 11:54 ID:b5quhhii

    >>2058

    ちょっとだけ、コアと距離を開けてみては?

    零距離だと本体に当たる…かも。

    • 冒険者さん
    2065
    2015年06月03日 10:42 ID:alhtxddl

    >>2049

    なによりかっこいいよね!

    • 冒険者さん
    2064
    2015年06月03日 10:41 ID:alhtxddl

    妖夢武者に、ゼロキスモチーフで挑んだかたいますかね?

    • 冒険者さん
    2063
    2015年06月03日 10:38 ID:alhtxddl

    >>2058

    ビーム中はダメあたらないんじゃなかった?(自信無し)ビーム撃つ前の、緑のコアが出てるときにS2撃てば、一発ですよ

    • 冒険者さん
    2062
    2015年06月03日 10:35 ID:alhtxddl

    >>2052

    あと少しなんだけど生き残りますねwでも残り通常攻撃で落とせるくらいかな。蜂にS2撃った後は仲間に任せて、すぐにムカデに向かいます(忙)

    • 冒険者さん
    2061
    2015年06月03日 10:15 ID:q84r64xp

    スキル2について、修正前にイサミを引いて使っていた人に聞きたいです。

    修正前はスキルを撃つ→動けるようになる→着弾。

    だったと聞いたのですが、修正前の挙動で

    遠距離でスキルを撃つ→チャージでタゲる(タゲ可能範囲ギリギリ)→タゲった敵に着弾。

    といった使い方はできたのでしょうか?

    どなたか試してた方いませんか?

    • 冒険者さん
    2060
    2015年06月03日 10:10 ID:ip3kwl2h

    >>2059

    ありがとうございます。

    タイミングしっかり覚えます。

    被弾の緊張感でいつも冷静になれない。

    • 冒険者さん
    2059
    2015年06月03日 09:18 ID:qqp0sp1s

    >>2058

    ビーム撃ってるときしかダメ与えれないからタイミング覚えるしかないかな。両端のギア破壊して数秒したらスキル撃つとちょうど良いかも。

    • 冒険者さん
    2058
    2015年06月03日 08:47 ID:ip3kwl2h

    虚無のマザーを楽に倒す方法がよくわかりません。

    黄緑の突起物が出たときにS2をうまく合わせればいいんですかね?

    たまに瞬殺できるときもあれば本体のほうに当たって全然ダメでなかったり。

    コツを教えていただきたいです。

    • 冒険者さん
    2057
    2015年06月03日 03:49 ID:qqp0sp1s

    >>2052

    じゃあ威力の上方修正入ればいけるやん。まぁLSあるの前提みたいだけど

    • 冒険者さん
    2056
    2015年06月03日 01:33 ID:qqp0sp1s

    >>2041

    イサミのスキル多段するの?キサラギとかのメテオだけじゃないの?

    • 冒険者さん
    2055
    2015年06月02日 23:43 ID:sekgekdp

    >>2037

    シズクとイサミの思い出を『思い出の掲示板』に書きました。

    編集お願いします。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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