【白猫】イサミのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (33ページ目)
-
-
ハヤ太
-
-
冒険者さん
14032015年05月22日 21:58 ID:f24kccd0攻撃判定前に無敵時間が切れるのはクリスピも同じ。
クリスピは4発打つから安全とかいう反論はよしてくれよ。問題は「攻撃判定前に無敵時間が切れる」事なんだから。
「攻撃判定後に無敵時間が切れる」事が共通の仕様なんてどこかに書いてある?書いてあるんだったら是非教えていただきたい。
もし思い込みでなんだかんだ言ってるだけなら日記でどうぞ。
ゴネるのは構わないけど、醜態を晒すのは控えたほうがいいと思うよ。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14002015年05月22日 21:52 ID:sibrwgb1ゴネてた訳じゃないんだが。まああのお知らせの文章だけ読んだらそう取る人が多数になるのは仕方ないけどな。
限定だから素早く対応した、と言うのは確かだろうね。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13972015年05月22日 21:49 ID:rqfdmvi8せっかく武器イベ来てるんだからとりあえずガチャぎりぎりまで粘ったらいいと思う
有用な武器を交換に出して後で泣くのは自分・・・(オルトロスファングとアヴァロン弓を失った感想
-
-
冒険者さん
13962015年05月22日 21:45 ID:f32xbwz3妖夢では蜂、武者ともに役割もてるな...
-
-
冒険者さん
13952015年05月22日 21:38 ID:sibrwgb1お知らせ、嫌な書き方してるな。
問題は「攻撃判定前に動ける」でなく「攻撃判定前に無敵時間が切れる」事。全キャラのASで無敵時間が切れるのは「攻撃判定後」、これが統一仕様だったのにイサミだけ違う(調整不足の類と思うが)。結果ユーザーからの批判が殺到した訳だが、あの文には「動ける事により被弾して」とある。他プレーヤーが「ゴネた人多いから変えた」と取るだろう。
共通の「仕様」からイサミだけが外れている、またそこを指摘したら「そういう仕様です」と忌避的対応をした、に対しての批判なんだがな。
放置されてる蛇よりはまだマシだと割り切るべき?
-
-
冒険者さん
13942015年05月22日 21:34 ID:pqcaw1iu上の方の言うように限定キャラという点は強いですよね。
しかも前回のヴィヴィと今回片方のシズクが強い為に尚更ですね(^_^;)
年末に限定福袋買って、片方は10万円相当・片方は3万円相当だったら店内表記に確約や誤報がなくてもお客さんは納得しない人が出てくるんじゃないですかね。
というかフォースターがあるんだから、そっちのキャラ大事にして限定はもっと少ない頻度でキッチリ調節してから出して欲しいですm(__)m
-
-
冒険者さん
13932015年05月22日 21:26 ID:f82g2nwfそうなんですね☆
ありがとうございます!
ちなみにこんな感じで交換しようと思ってるのですが、どうでしょうか?
ドリフは2本目で、双剣はジェット持ってます☆
-
-
冒険者さん
13922015年05月22日 21:25 ID:a8kqn5y8蜘蛛も離れてエンチャして射ってればじきに死ぬ
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13872015年05月22日 21:13 ID:f82g2nwfイサミ本人はいないですけど、イサミ餅交換しといた方がいいですかね(・ω・`)?
竜弓くらいしかガチャ産弓持ってないです…
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13832015年05月22日 21:05 ID:f38sxp3lここまで修正されてもカスミ、リオーネあたりとも差別化できてて良調整だと思う
というかここ最近の弓キャラはテクニカルな感じで面白いね
まさに弓強化月間だと思う
-
-
冒険者さん
13822015年05月22日 21:03 ID:pu2n664vもともとイサミってなんなの?実際使ってるとS2よりはるかにS1の方が問題あるよ
でもそれはイサミはテクニカルな味付けなんだろうってことで自分をごまかしてたんだけど
結局コロプラは忙しくてろくにテストプレイもせずに実装したってこと?
ごまかしみたいな修正続けられるとイサミは失敗作って思いが強くなるわ
-
-
冒険者さん
13812015年05月22日 21:01 ID:j1to2ci8昔の、ユンロンでメテオを発動したらタゲったミノが走り去って、
無情にも隕石が目の前に落ちていくのと似たようなものを感じる
-
-
冒険者さん
13802015年05月22日 21:01 ID:ecxnkncf正直これ許されてしまったらユーザー調子にのって少しでも気に入らなかったらゴネてきそう。
これからの運営は大変だろうな本当に。
-
-
冒険者さん
13792015年05月22日 20:57 ID:i55025xfゴネドラみたいにはならないでねと切に願う
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13772015年05月22日 20:56 ID:rg3ilu2sイサミ始まったな
元々シズクの影に隠れてただけで、スペックやスキル性能自体は弓トップクラスだったし
ちゃんとコロリンできるようになった今、高ステ高倍率になって帰ってきたクリスピみたいなもんだな
-
-
冒険者さん
13762015年05月22日 20:52 ID:jl1atzz3S2が蜂やらに避けられるのも何とかして欲しいが流石に求めすぎか
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13732015年05月22日 20:48 ID:a13xdr7k限定かつ、壊れに近いシズクが相方っていう特殊な状況だからこそ範囲等の不都合?が目立ったんじゃない?
白猫のゴネは弱さより不都合に見える性能に対してのが多い気がするよ
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13712015年05月22日 20:46 ID:jcu75kbsまぁ今月のテーマは弓だし、多少はね?
-
-
冒険者さん
13702015年05月22日 20:43 ID:btlvvmuy嬉しいけど、さすがに付け上がってるユーザー多過ぎだろ…
次回からも確実にゴネられるだろうしもっと運営強気でいいんだぜ
-
-
冒険者さん
13692015年05月22日 20:43 ID:qe6lzbor神プラさん、ありがとうございます!
-
-
冒険者さん
13682015年05月22日 20:43 ID:p2avwrw2イサミ…化け物になってしまうんじゃないッスか?´д` ;
着弾前に動けるのは、敵が溶けるのを見ないで他に移動するのがいぶし銀だったのに(-。-;
シズクといいユーザーゴネがヒドいと思いました(^^;;
-
-
冒険者さん
13672015年05月22日 20:41 ID:c1m3u7geおっさんやったな!
モチーフといい今回の修正といい
どんどん強くなっていくな
うれしすぎるぜ⋯
あんたがナンバーワンだ!
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13652015年05月22日 20:34 ID:ecxnkncfうわ、まじでゴネ得プロジェクトじゃん。。。
このままで十分強かったのにおまえら。。。
まぁ、使ってる側からしたら嬉しいんですけどね。
-
-
冒険者さん
13642015年05月22日 20:34 ID:oqg8vh5qこれで弓の中では恐らく圧倒的だわ。敵に囲まれても問題なくなるからもはや被弾する要素が無いな。バフで10000出て確定スタンに属性付与のS2がチートの域に。
…それにしてもスキルにLS過剰反映のバグはいつ直るの?
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
13622015年05月22日 20:29 ID:os7vepmdこれで安心してスキル使える
協力が重くてももう問題ないな
-
-
冒険者さん
13612015年05月22日 20:28 ID:pjyx7sdqイサミが「うまく使えば最強弓」から「最強弓」になったな。
これはもうチェケラにバイバイされない!
-
-
冒険者さん
13602015年05月22日 20:28 ID:oaiujuqrすごく嬉しい。
ただこうなると逆にちょっと申し訳ない。
ありがとうコロプラさん。
-
-
冒険者さん
13592015年05月22日 20:27 ID:os7vepmdきたこれ
最高やん
-
-
冒険者さん
13582015年05月22日 20:26 ID:np5d4cb9お前らのゴネ得が勝つとは思わなかったw
アホらしwwとか思っててスマンw
-
-
冒険者さん
13572015年05月22日 20:25 ID:qkium4njイサミ修正…。コロプラさん神対応です。全員にお詫び石まで配布とはおそれいりましたm(_)m
-
-
冒険者さん
13562015年05月22日 20:23 ID:bs60584cイサミ持っててシズク持ってない人が「イサミ強くなるよな な? な?」って言ってるんだと思うけど、
やっぱり今回はシズクのせいでイサミの外れ感が否めないよな。
シズクが強すぎてイサミが話にならん。
-
-
冒険者さん