【白猫】茶熊版フランのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (60ページ目)
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2762015年06月10日 17:32 ID:e4sezy0q回復ずっとしてたら死んでも起こすはずだから死なないけどな。死ぬの見てたんならシズクかフランで参加してたんだろうな。シズクでグルグル食らうのもカスいし、フランで起こせないのもカスい。もう協力くるなよ?
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2732015年06月10日 17:00 ID:dhmm448s3フラン+1シズク=無敵
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2722015年06月10日 16:59 ID:a614geubうーん、ユピのように回復にバフ乗るのとフランのように攻撃に乗るのはどっちが良いのだろう…自分は協力では攻撃スキルは主に回避用、置きヒール多めだからユピの方が使いやすくはあるが、SP回復付きだからなぁ。とりあえず今117ランクだからタウンマにしてSPR7にしてからの判断かな、これ。ただ壊れ性能なのは間違いない
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2712015年06月10日 16:56 ID:eut23qqrボイス空欄+α
スキル(各SE以外の部分):オーララー
交代(入):ダコール(仏語で"OK")
交代(出):しるぶぷれ
クエストクリア:勝利をボナペティーでござる
戦闘不能時:退場でござる……
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2682015年06月10日 16:00 ID:f7sq0tk0ダメージ倍率見ればマールとそう変わらないしバフ込みならユピテル以上に火力が出て魔の中では実質2番目の火力が出るはずよ
どちらかというとプレイヤー中心の広範囲攻撃でない部分が殲滅力として今一歩と感じる部分じゃないかな?
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2672015年06月10日 15:53 ID:nq6u76imオーララー
の後、なんて言ってるか分かる人いますか?
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2662015年06月10日 15:51 ID:pf9pch21書き方があまかったですかね。謝罪します。
b23さんのおっしゃる通りにすれば全段ヒットすることもあります。逆に言えば落下した直後でもタイミングがズレればすぐに飛び上がる為、全段ヒットしないこともあります。
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2652015年06月10日 15:41 ID:gj3fqvp72〜3人のフランでSP回復ループしてくれれば良い
攻撃速度加味しないで低下力とか言ってる人は持ってなさそう
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2642015年06月10日 15:41 ID:c0m8iuw8友情覚醒絵
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2622015年06月10日 15:36 ID:dpap6cbw真っ当な性能評価に対して下げだのアンチだの言って噛みつくのは荒らし行為ですよ~
事実として火力は決して高くなく1.5掛けてようやくといったところ
ただS2はひるませ性能が高めなので大型相手にしてるときの行動封じとして撃つのは有効だと思います
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2592015年06月10日 15:24 ID:pf9pch21S2が連撃だから初弾で亀が飛んで全弾当たらない
全段あたったとしても火力が無さすぎる
この辺りも考慮した上で狙う人は頑張って
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2562015年06月10日 15:08 ID:g8t3wu33スキル2の倍率が載ってないので一応
1.25×9+2.75 水40×10
計14倍+水400
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2542015年06月10日 15:05 ID:bakw10tlマール、ユピテルのトップと比べたら低いというだけで短所なのかな?そしたら他キャラはシズクと比較してほとんど短所だらけなんだが?短所→バリアがないとか。攻撃性能という表現自体も使い勝手とかも加味されるから、攻撃速度のおかげで被弾しにくくダメージ効率良いフランが性能低い訳がない。
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2532015年06月10日 14:56 ID:jfus7usw次の壊れ魔は何だ
味方にバリアー付与とかか?
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2522015年06月10日 14:53 ID:rclo1dmhこれは餅武器持たせねばならぬ
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2492015年06月10日 14:48 ID:jcu75kbs真イオとか真星狸ステッキの効果説明でSP回復が適用されないのっておかしくない?
SP回復が増えたらヤバいだろって言い分は十分理解出来るけど、あの説明文で増えない理由にはならない気がする・・・
現にAS10%強化とかだとSP回復量は増加してるわけだし・・・
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2462015年06月10日 14:44 ID:rclo1dmh囲まれても連続攻撃+水属性で雑魚相手は殲滅できます
出来ない場合でも怯み効果がありますし雑魚相手だと押し出すこともあります
加えて全体1.5倍バフですから味方の方が倒してくれるでしょう
厳しい事を言いますが攻撃力=攻撃性能ではありません
連続で属性攻撃を出せてターゲット変更して攻撃、最後に1.5倍バフかけるキャラの攻撃性能が低い事はありませんね
そもそも攻撃力もそれほど低くありませんし攻撃も当てやすいですからね
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2452015年06月10日 14:44 ID:hu9dknfl墓標でシステムに参加したが何が楽しいのか理解出来なかった。
作業感が半端ない
その主はずーっとその募集ばっかしてたけどマゾなのか?
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2442015年06月10日 14:33 ID:rclo1dmh殴りながらS1&S2使っても良いですね
SP効率が今までのキャラとは比較出来ないぐらいの高性能ですから
4人協力だとフラン×2でも良いです
茶熊フラン二人 茶熊カモメ二人編成の固定砲台PTをおすすめします
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2432015年06月10日 14:31 ID:an5yuj0f双剣時代が不遇だったから幸せになってもいいんじゃねえの
新職テストが新ASテストになっただけとか考えるな
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2422015年06月10日 14:24 ID:hpqfeysa魔はファム以降世代交代激しいなあ。でもフランはやっぱり魔よりも双剣のほうが忍者って感じがしてよかったな。
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2402015年06月10日 14:11 ID:bmvs3heiむしろ火力は低い方がいいと思います。
主に回復を担う魔に火力持たせると、その回復をしない人が出てくるような気がします。
どこかでそういうの見たことある気もするけど。
雑魚処理はできるし、ちょうどいいかと。
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2382015年06月10日 14:01 ID:kf6oriw9誤字報告
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「汗を服でござる」→「汗を拭くでござる」
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2372015年06月10日 13:35 ID:rl4lwibxタウンマなら実質SP回復量10.5か・・・
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2362015年06月10日 13:29 ID:sl2xa8xwエリア移動直前にヒールうっちゃうと被害がすさまじいことになりそう
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2352015年06月10日 13:16 ID:jendzlxq3Dがきれいですね。スニーカーの裏までちゃんと描いてあって気合いを感じた
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2342015年06月10日 13:06 ID:fqig1jcpまたすぐ壊れが出る言ってる人いるけど、SP回復系でこれ以上性能上げるのはゲームが成り立たなくなるからね
剣ショコラ→2人で実質20消費のSP80回復
フラン→2人で実質9消費のSP50回復、HP回復付き
流石にこれ以上のSP系のインフレはまずいから、ネトゲとはいえフランはしばらく安泰・・・のはず
正直剣ショコラからこんなにすぐSP回復系が来るとは思わなかった
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2302015年06月10日 12:35 ID:hck7pnaj真・マジカル星たぬステッキを装備してみたがSP回復量は増加しない模様(スキル名が回復スキル強化+30%なので検証してみた)
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