【白猫】茶熊学園版ソフィの評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
19549年まえ ID:sv4atrzzSPが4凸タウンマで248
そこにディーネ餅とアクセでSP+20%をつけて
計297まで上がるみたい
何処かで見たことある数値だけど
ジャスガで74回復できるのは強すぎる
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冒険者さん
19539年まえ ID:pirzh5e6茶熊のボウリングで新キャラの親密&経験稼ぎしようと思ったらアラベスクで一発でできなくなってる?上手く回転してくれない・・・
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冒険者さん
19529年まえ ID:fqdr2zx0マンティにアラベスク→バックからのカウンターをジャスガ→アラベスク
この繰り返しでカウンター気にせずマンティをはめることできるんだね
協力では迷惑だからやらないけど
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冒険者さん
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冒険者さん
19509年まえ ID:saac0f89ロッカ2協力では中央タゲ取りアラベスク
ヒナ絶級でひよこ乱獲アラベスク
ピーク持っててもアラベスクが楽しすぎてソフィばっか使ってる
協力だと速度バフも撒けて楽しい、最近は特に艦カモメちゃんが荒ぶるのを見守れて嬉しい
かわいいしエフェクトも綺麗だし最高
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冒険者さん
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冒険者さん
19489年まえ ID:t9twd5egロッカ協力で毒沼プレイ始める奴ー。
・・・いいぞ、もっとやれ( ̄▽ ̄)
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冒険者さん
19479年まえ ID:q3irg5wo一期生の中でソフィーとザック良く使ってるわ
引けてホント良かった
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19449年まえ ID:ij70p04xこいつを使ってるやつは総じて陰険なキモヲタ
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冒険者さん
19439年まえ ID:c0vgg149ピークプレミオもってたからそんな使ってなかったけど
タイプ縛りで大活躍だったな
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冒険者さん
19429年まえ ID:c4u25oblジャスガアラベスクだけでサポー塔クリアできる有能さん…
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冒険者さん
19419年まえ ID:tpz397hj個人的にコッぺリア餅がベスト
高い防御がさらに上がるから安心感が生まれるし、追尾スキルにターゲット延長はありがたい。
武器スキルもそこそこダメージが出るし、土偶スライムとかに炎属性が通じるのもいい
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冒険者さん
19409年まえ ID:n1wn9hehなんかRPG最大攻撃力的な絵だったので記念撮影。
(*^^*)
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冒険者さん
19399年まえ ID:reogq1ngソフィのハブり率が高いのはやっぱり強すぎるからなのだろうか・・・
でもそれ言ったらプレミオピークもだけどあいつらはそこまでハブられないんだよなぁ
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冒険者さん
19389年まえ ID:q327xtysディートリヒ餅ならS2前に武器スキルを毎回かける手間がありますが呪武器に近いダメ、デメリット無しで使えます。ジャスガできないと連発は無理ですが。
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冒険者さん
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冒険者さん
19369年まえ ID:q714p9io新協力、呪槍装備なら適性あり。超冷凍が効かない相手が居ないから足止めできる。というかミノとクルマ以外はウッホ含めワンパン出来る。
ピーク、プレミオが居なくて彼女だけいる方は是非。
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冒険者さん
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冒険者さん
19349年まえ ID:hro4do15無凸ながらもコッペ餅装備したら、オファー☆6道場の土偶と
真正面から殴り合いできて笑えた。
回転で12~14ダメ、ロケットパンチorビームで55ダメ、
ジャスガでSPもりもり回復するからS1S2使い放題で事故る要素皆無。
中身だけしんどいがS2で凍らせてコッペ武器スキル(火1500ダメ通る)
でこつこつ削れば、3回くらい外側壊さないといかんがまぁいける。
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冒険者さん
19339年まえ ID:n3om54p2ダメ半減バフの武器スキルが来たら凄い事になるなこの子
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19299年まえ ID:e4o2n4vt解放ソフィで学園クエストまわってるのですが昨日からスキル2の追尾をするときとしないときがあるのですがなぜなのでしょうか?
自分だけにしか起こってない現象みたいなのですが理由がわかりません
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19269年まえ ID:atmnrma0神気解放された方、後悔ありますか?
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冒険者さん
19259年まえ ID:quhkljx9ランサーずっと使ってなくって、ユイ餅しか持って無いんだけど、意外と見た目が悪くないw
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19229年まえ ID:prmdpcmp装備はやはり呪槍がいいですか??
皆さまの意見を下さい!
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冒険者さん
19219年まえ ID:m5gbsg8xソフィ好きだったけどなんか地雷キャラ扱いされてて悲しいーほんと復刻はもうなくていいやと思った
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冒険者さん
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冒険者さん
19199年まえ ID:qs1k1y15もしくは移動速度アップがASかS2についてたらって思うわ
コッペとかもだけど、どうせダメほとんど食らわないからS1かけてる時間とSPが無駄に感じてしまう
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冒険者さん
19189年まえ ID:i18p52e9かつて器用貧乏気味だったキャラが神気、槍強化の恩恵により準壊れキャラへ...
使ってて感じる弱点がS1モーションの長さくらいでこれが解消されてたら間違いなくピークと差別化を成せる完全壊れキャラだったと思う
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冒険者さん
19179年まえ ID:quhkljx9可愛いけど、味気ないキャラと感じるのは、このゲームクセ強いキャラ多過ぎるからマヒしてんだろうな。。。このキャラで東北訛りとかあったらイイのに。
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冒険者さん
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冒険者さん
19159年まえ ID:kuoh1vou今だから言えるけど当時のソフィ不遇だったよなぁ
サポートは回復量は割にあわない、挙げ句にエクセリアの登場
火力は呪弓と相まってカモメの圧倒
じゃ耐久はというと夏インヘルミナのほうが高い、9島登場とした敵のインフレ、槍なのに被弾が怖いという本末転倒
しかもこの3人は突属性水タイプというピンポイント被り
そしてついに呪剣の登場で剣ソフィの方が回復量高いンじゃね?という逆転劇
…強くなって良かったよ、とりあえず
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冒険者さん
19149年まえ ID:iiyh5g83それと最高のシチュエーションな
ソロならあの芸当はできるけど4人協力じゃどんなにうまくてもまず無理
悪いけどあの動画はただの自己満
上手いとは思うけどな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19119年まえ ID:cnjng9hzそれは違うよ、タウンマックスそして両方持ってるけど
範囲火力はソフィ>>ピーク
単体火力はピーク>ソフィ
殲滅力と殲滅速度はソフィ>>ピーク
移動速度はピーク=ソフィ(S1バフ)>ソフィ(バフなし)
SP回復速度はピーク(ジャスガ)=ソフィ(ジャスガ)>ピークファンネル>ピーク普通攻撃>ソフィ普通攻撃
簡単にいえば、タイマンピークと周回ソフィ的な感じ。今ソフィ下げの原因はただ持ってる人が少ない、あとタウン差がひどいだけ。
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冒険者さん
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冒険者さん
19099年まえ ID:csf6vm4w呪槍だと会心600超えるのね
critical 入りやすい訳だ
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冒険者さん
19089年まえ ID:k1j6ev3t呪槍持つと強いけど
見た目的にあんま似合わない
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冒険者さん
19079年まえ ID:goh8jr3e神気前に関してはそれこそ実装された当初ならともかく、さほど褒められたもんでもなかっただろ…
ソフィに関しては神気、槍強化、呪槍の段階毎に見事に評価が跳ね上がってるわけで
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冒険者さん
19069年まえ ID:csf6vm4w強さ限定級!w
ただ、s1のもっさり感がなんとも
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冒険者さん
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