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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】サマー版カスミ(神気解放)のステータスと評価 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数3877
  • 最終投稿日時 2018年05月15日 23:54
    • 冒険者さん
    3733
    2016年08月18日 23:17 ID:npc20uh3

    >>3724

    ルーン集めるの楽になるから持ってない身としてはむしろ来てほしいです。

    • 冒険者さん
    3732
    2016年08月18日 23:14 ID:jv57xrur

    カスミが霞んでカスっちまった記念日ですな

    • 冒険者さん
    3731
    2016年08月18日 23:12 ID:olmaahjj

    強かった夏カスミが帰ってきた!

    また最前線で戦えるのがめっちゃ嬉しい

    後々状態異常が防げる武器が出たら即交換だわ

    • 冒険者さん
    3730
    2016年08月18日 23:09 ID:dfcuhn3j

    >>3729

    確かに。あとLSやアクセ、石板でも上がるね。

    • 冒険者さん
    3729
    2016年08月18日 23:08 ID:q5im5xx9

    >>3727

    クリティカルでも上がるな

    • 冒険者さん
    3728
    2016年08月18日 23:06 ID:tsd8mp7b

    >>3706

    ああ、被ダメ+100%忘れてましたわ…。

    アクセ無しで534じゃないかな。+200%で1600、減で言えば140%、バフで50%で190%カット、ここから-100で90では。

    • 冒険者さん
    3727
    2016年08月18日 23:05 ID:dfcuhn3j

    タウン普通、攻撃0回、シャル餅アクセ無しでこの威力。攻撃100回でこの2倍になり、オブシや呪でさらに威力が上がる。

    • 冒険者さん
    3726
    2016年08月18日 23:01 ID:p4la309w

    >>3676

    お疲れ様で〜す^ ^

    • 冒険者さん
    3725
    2016年08月18日 22:56 ID:tsd8mp7b

    >>3683

    両方持ってる上で言うがアマデウスはやってないがメルヘンもインフェルノもシャルモチの方が圧倒的に早く終わるし、練武室で表示されるダメージでしか評価できてない人多すぎだろうって言う。

    • 冒険者さん
    3724
    2016年08月18日 22:51 ID:p4la309w

    もうメルヘン出禁かよw

    即抜け・解散多発、挙句名前に夏カス×って奴まで現れ出したw

    ん?なんかこの光景1年前にも見たな

    • 冒険者さん
    3723
    2016年08月18日 22:50 ID:octmw09i

    >>3719

    エスメラルダ餅の方がいいです。

    • 冒険者さん
    3722
    2016年08月18日 22:48 ID:aft1sc5x

    >>3706

    呪には被ダメ+100%があるから9割カットにするには元の防御が200じゃなくて567ないと9割カットに届かないよ。一応アクセで10%カットつければ防御534で9割カット可能。まあHPが8割切らなければの話だけど。

    • 冒険者さん
    3721
    2016年08月18日 22:42 ID:mpf3b0tm

    夏カスミの為だけに島リセしておいて良かったと2度も思えるなんて

    • 冒険者さん
    3720
    2016年08月18日 22:41 ID:p4la309w

    >>3683

    呪われたカスミさんの死体は何故かゴロゴロ転がっているのでどうやら脳死とは言い難いようです

    • 冒険者さん
    3719
    2016年08月18日 22:34 ID:obsd0w38

    呪拳で運用してるんですがエスメ餅のがカスミには相性いいですかね

    エスメ餅もってないんですが米見てると呪より火力でてるっぽいしエスメ餅のオートがかなり噛み合ってる気がする

    交換迷ってるエスメで餅持ってる方々呪と比べてどっちがいいか教えて下さい

    • 冒険者さん
    3718
    2016年08月18日 22:34 ID:octmw09i

    >>3708

    そのASがあること前提にスキル倍率が設定されるから(´・_・`)

    • 冒険者さん
    3717
    2016年08月18日 22:31 ID:th5wesmf

    >>3683

    呪いでも脳死余裕で出来るんだけどなw

    • 冒険者さん
    3716
    2016年08月18日 22:30 ID:m1dslcm9

    >>3714

    俺はエスメ餅を持たせることにした

    見た目が好みなのと無駄が無いしね

    • 冒険者さん
    3715
    2016年08月18日 22:27 ID:sphk6ejx

    4凸石板込みの呪い装備でも半減バフとリジェネと80切らなければアスラの掴みとかでも400くらいしか食らわないし、アクセ被ダメマイナスだと250とかしか貰わないからゾンビだわw

    • 冒険者さん
    3714
    2016年08月18日 22:26 ID:s0q10t5g

    シャル餅がないのだけ悔やまれる、、

    • 冒険者さん
    3713
    2016年08月18日 22:25 ID:tgl01h95

    >>3683

    仏壇持ってない雑魚おりゅ?

    • 冒険者さん
    3712
    2016年08月18日 22:24 ID:p4la309w

    >>3683

    脳死で火力強化可能

    それがオブシなんですぅ

    • 冒険者さん
    3711
    2016年08月18日 22:18 ID:p4la309w

    >>3683

    ああ^〜嫉妬気持ちいいれすぅw

    • 冒険者さん
    3710
    2016年08月18日 22:17 ID:tsd8mp7b

    >>3683

    撃破SP%回復は控えめに言ってぶっ壊れオートだから取っておかなければならないものだったな。

    オブシとシャルモチの火力差は大体25%でかなり大きな差ではあるんだけど、はっきり言って双剣除いて通常や強化通常でSP回収するのは時代遅れ感が半端無いから私はシャルモチだわ。あと火力追い求めるなら呪で良いねってなる。

    • 冒険者さん
    3709
    2016年08月18日 22:06 ID:tsd8mp7b

    >>3669

    オブシか呪かシャルモチかエスメモチ。

    ザコ多くてハライタマエやってれば敵が溶けるならSP考えてシャルモチ一択かな。火力で選ぶなら呪一択。

    クリティカル率に関しては50%からは正直伸びないから呪付けてもそこまでクリティカル率は大きく変わらない。

    • 冒険者さん
    3708
    2016年08月18日 21:58 ID:b81x3dab

    >>3705

    よく見てみたら、攻撃・防御・会心+100%って、このASだけでもかなりぶっ壊れだよな…デメ無し呪拳装備しているようなもんじゃん、しかも防御と会心まで二倍になるとか色々おかしい

    • 冒険者さん
    3707
    2016年08月18日 21:56 ID:p594isvn

    >>3679

    多分なんか抜けてるぞ、オート3の防御か被ダメバフのどっちかあたり

    殿堂15,他防御に関わる施設全てMAX・4凸・石版防御+90まで盛ったらHP80%以上で被ダメ-88.4%

    まあHP80%切ったら他同条件でも一気に被ダメ-36.1%まで落ちてサクッと死ねるから9割近くても固さはイマイチだが

    • 冒険者さん
    3706
    2016年08月18日 21:53 ID:tsd8mp7b

    >>3672

    被ダメ50%減がバフについてて、他で40%減すれば90%カットできるから防御で言えば600あれば90%カットになる。

    S1S2終わった後防御600は素防御300で達成可能、これに呪を加えるなら素防御200で達成可能。減算値考えてないから何とも言えないけど大体あってると思ってくれていいや。

    • 冒険者さん
    3705
    2016年08月18日 21:50 ID:tnr3ddwz

    みなさん言われてた通りシャル餅との相性いいですね‼︎

    SP回収はもちろん、会心+100パーのおかげで会心ダメ30パー+がより活きてくる

    • 冒険者さん
    3704
    2016年08月18日 21:46 ID:b81x3dab

    >>3683

    火力は十分強化されてるから上げる必要なくね?

    火力不足を感じるステージとかあるの?

    • 冒険者さん
    3703
    2016年08月18日 21:40 ID:b81x3dab

    神気っていうのは、普通の神気と微妙な神気があるもんだと思ってたけど、入れ替え限定級ぶっ壊れ神気って言うのもあるんだな。

    • 冒険者さん
    3702
    2016年08月18日 21:37 ID:dpvxz7eg

    メルヘンでビームしてるだけで終わるwwwww

    • 冒険者さん
    3701
    2016年08月18日 21:37 ID:p4la309w

    >>3683

    悪いけどシャル餅より仏壇

    • 冒険者さん
    3700
    2016年08月18日 21:21 ID:hgzx33id

    >>3686

    なんか今日一番笑ったw

    • 冒険者さん
    3699
    2016年08月18日 21:08 ID:ojf23r4h

    >>3688

    サンクスです

    • 冒険者さん
    3698
    2016年08月18日 21:03 ID:beoyznno

    >>3659

    俺は消費-10付けてるよ

    ダメージ量上げたいならAS+10がおすすめ

    • 冒険者さん
    3697
    2016年08月18日 21:02 ID:b1kas3qf

    なにげにフルカンが固有アクションなんだな。

    間違って魔アスラに突っ込んだときもちょっと後ろに下がるのはいいね!

    • 冒険者さん
    3696
    2016年08月18日 21:01 ID:beoyznno

    >>3688

    エスメ餅、特攻無しで

    メルヘンバフォにビーム1HITあたり

    Critical時…12万

    非Critical…6万くらい

    • 冒険者さん
    3695
    2016年08月18日 21:01 ID:m1dslcm9

    >>3688

    あっちはSP枯渇に注意、と言ってもSP管理はそこまで難しくない

    こっちは速やかに100ヒットさせる必要あり、と言ってもタイマンでもない限りすぐに達成できる

    ってなだけで後は大した違いはないかな

    射程、属性、状態異常攻撃、防御面とどれを取っても一長一短な感じかな

    • 冒険者さん
    3694
    2016年08月18日 21:00 ID:bg2cmfwb

    ふははははははははははははは

    • 冒険者さん
    3693
    2016年08月18日 20:59 ID:mbkoceme

    拳シャル(笑)

    • 冒険者さん
    3692
    2016年08月18日 20:52 ID:octmw09i

    >>3688

    まだあまり使えてないから正確にはわからないけどシャル餅カスミでメルヘン阿修羅に3万前後×6くらい

    そこそこ火力出てる印象

    • 冒険者さん
    3691
    2016年08月18日 20:50 ID:j7in4i22

    >>3688

    あってるよ

    • 冒険者さん
    3690
    2016年08月18日 20:48 ID:m1dslcm9

    >>3672

    S1S2を維持すれば常時9割カットだからどんな武器でも関係ないかと

    • 冒険者さん
    3689
    2016年08月18日 20:44 ID:cpqym0pg

    まーた格差神気か…

    • 冒険者さん
    3688
    2016年08月18日 20:39 ID:ojf23r4h

    火力ってどれくらい出るの?

    フル状態でやっとシャルと同等レベル的なのを

    聞いたんだけどシャルしか持ってないから

    自分で比較ができない

    異様なageとかいらないんで正確な情報を

    誰か教えてプリーズ

    • 冒険者さん
    3687
    2016年08月18日 20:35 ID:beoyznno

    >>3669

    エスメ餅との相性エグいよ

    • 冒険者さん
    3686
    2016年08月18日 20:35 ID:d9y3aiex

    >>3678

    レイヴン本人乙

    • 冒険者さん
    3685
    2016年08月18日 20:33 ID:dfcuhn3j

    >>3683

    だからあれほど撃破SP回復は取って置けと言ったのにw

    • 冒険者さん
    3684
    2016年08月18日 20:29 ID:qgsxzvrj

    >>3678

    どっつも強いぞ!

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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