【白猫】サマー版コヨミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (32ページ目)
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冒険者さん
822015年07月07日 00:43 ID:lh7wtsgl即死回避ないんだしリジェネに範囲の制限はいらなかった。
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冒険者さん
812015年07月07日 00:42 ID:jv1afo63S1範囲の拡大、複数設置
これできないと、ヒールスキルがない魔と同様レベルと感じた
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冒険者さん
802015年07月07日 00:41 ID:b4yanux8協力じゃ使い道ないね…
面白い仕様なんだけど、範囲がもっと広いか普通のヒールの後リジェネだったらね
うーん修正は期待しないどこう(ー'`ー;)
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冒険者さん
792015年07月07日 00:34 ID:lh4jgyjy回復+リジェネでも良かった気がする
置き回復とかボス戦以外に活かせないし
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冒険者さん
782015年07月07日 00:32 ID:q127fgpiタロー中心じゃなくてコヨミ中心の回復だったらなぁ
でも可愛いからいいかな
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冒険者さん
772015年07月07日 00:27 ID:i13b6gilとにかくS1の範囲が実用が難しい程に狭い!!ww
バフとして割り切って考えても、少しでも離れるとスキルのダメージ発生前にバフ切れるし...
本人に即死回避があれば本人用としてごり押しして使えなくもなかったかもだけど、、、
範囲が広ければ、他の即死回避持ちが強くなりすぎるのを懸念してるのかもだけど、リジェネのセリナがいるし
要望多ければ、S1範囲広げてくれないかなー!!!
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冒険者さん
762015年07月07日 00:27 ID:drxbgqz0即死回避はなしか
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冒険者さん
752015年07月07日 00:27 ID:dfkdc5hbS1は倍率若干低めでいいので、普通にヒールの効果もあってよかったですね。
範囲効果ですが、敵の密集に設置しなければ効果が薄いのに、即死回避も持ってないので効果的に使うのは現実的ではないですね。
ちび太に誘導してもらって範囲内で戦うのはいいかもしれないですが、たぶん回りがめんどくさがってやってくれなそうです。
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冒険者さん
742015年07月07日 00:26 ID:j6jo9sugコヨミコヨミかコヨミセリナでほぼ100%置きヒール蘇生システムになるな
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冒険者さん
732015年07月07日 00:26 ID:npaz68vbS1はタローに触れるくらい近い距離にいくと2倍バフかかるんだね。
4秒から5秒くらいだけどタローに近づくたびにバフかかる。
これが周知されないと使いづらいかもね。
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冒険者さん
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冒険者さん
712015年07月07日 00:17 ID:settjnyfタローでかくね?
コヨミちゃんに手出したら黙れ小僧とか言われそう
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冒険者さん
702015年07月07日 00:09 ID:cod57ytr・範囲が狭い
・効果時間が短い
・複数設置出来ない
S1使ってみた感じこの辺が不満
なんかもう一個くらい追加効果あってもいいんじゃない?ってレベル
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冒険者さん
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冒険者さん
682015年07月07日 00:00 ID:gpn2xwj5コヨミがいれば、ソロプレイの時に自分のバーティにバフかかるのがうれしい
バフ武器なくても自分達の攻撃力を上げて戦える、マジ便利
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冒険者さん
672015年07月06日 23:55 ID:o6q0ug0eS2のタコパスゲストと賑やかさが好き
ていうかなんでお祭り櫓ごとすっ飛んで行くんだw
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冒険者さん
662015年07月06日 23:54 ID:ck1owqjt移動せずに攻撃出来る茶モメと相性良さそうだな
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冒険者さん
652015年07月06日 23:53 ID:bdvblayfレイヴンと一緒にゴネられて修正入りそうな予感
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冒険者さん
642015年07月06日 23:52 ID:ool067gaコヨミいるので夏コヨミもお迎えするぞと心に決めてたので、来てくれて本当に嬉しいです!武器もそろえなきゃ^^
今回タローがスキルにでてくるの何気にうれしかったりします。
これからも大事に使っていきます。夏コヨミでいい立ち回りできるように頑張ります!
コヨミちゃん大好き!
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冒険者さん
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冒険者さん
622015年07月06日 23:51 ID:kgze137vタローが複数設置できるようになれば化ける
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冒険者さん
612015年07月06日 23:51 ID:iahyqz4hサマー全キャラ揃ったぜ!!
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冒険者さん
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冒険者さん
592015年07月06日 23:44 ID:mkl1clf4シズクと夏カスミを固定砲台にすれば強そう
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冒険者さん
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冒険者さん
572015年07月06日 23:38 ID:aaiwppqv何言われようが可愛いからよし!
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冒険者さん
562015年07月06日 23:32 ID:kgjvb5ne協力で他キャラが各人ヒール持ちだといけるで!
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冒険者さん
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冒険者さん
542015年07月06日 23:23 ID:pka5hid6受給受験構成で見てたから1.5倍バフだと思ったけど2倍もあるのか
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冒険者さん
532015年07月06日 23:21 ID:b0iip29kコヨミを当てるともれなく紙芝居でお祭りデートができるとは・・
コヨミちゃんだけでない・・・
タローイラスト通りの可愛いのつくれなかったのかなーもったいない
可愛い小さなタローが走り回ってる円に入るととかだったら最高なのに
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冒険者さん
522015年07月06日 23:20 ID:bdvblayfとにかく全てが微妙って評価なのか
このまま低評価なら何かしらのテコ入れが来そうだし
餅武器で化けそうな予感がする
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冒険者さん
512015年07月06日 23:19 ID:htwii0t0これ相当使いづらいな。被弾しまくる奴とやると回復間に合わない。けど上手い人とやるぶんには相当強いよ。 2倍バフ上手く使ってくれるし
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冒険者さん
502015年07月06日 23:19 ID:hcenze65防衛なら結構いいかも
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冒険者さん
492015年07月06日 23:15 ID:h6laoc6h可愛いし面白いけどさすがにちょっと協力だと厳しいなぁ…。
ワンちゃん3つ置けるとか、最初300その後リジェネとかならよかった気もするけど…可愛いけどね
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冒険者さん
482015年07月06日 23:13 ID:c6rvpupfタローの中で呪弓イサミ砲台プレイ楽しいです
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冒険者さん
472015年07月06日 23:08 ID:kl2p35j7タローが首絞まっててタップしてるように見える
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冒険者さん
462015年07月06日 23:02 ID:npaz68vb2倍バフ30秒かな?これだけで相当強い。
協力時はとりあえずタローを部屋中央あたりに置いておく。
ただこのタロー一番の欠点が、敵をひじょうに見づらくなる(笑)
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冒険者さん
452015年07月06日 22:34 ID:lhiorzm7協力向きかと思ったけどソロの方がやばいわ
タロー召喚→順番にキャラチェン→なんとPTメンバー全員に2倍バフがかかる
ただバフ時間がものすごく短いから強化スキル延長持ちは更に化ける
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冒険者さん
442015年07月06日 22:31 ID:pka5hid6バフってソロの時控えのキャラにかかるっけ?スキル使ったあとにキャラチェンしたらバフ付いてたんだけど。タローがバフ付けてくれてるのかな?
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冒険者さん
432015年07月06日 22:28 ID:dfkdc5hb拳コヨミみたいに使いやすいキャラで常用したかったのに・・・
どうしてこうなった・・・
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冒険者さん
422015年07月06日 22:28 ID:jpm8vey3武器にホリヒ付くんじゃないの?最近見ないし。
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冒険者さん
412015年07月06日 22:24 ID:ir9b2p2m違うんだよ。
コヨミは可愛いからなんだって許されるのさ(*^。^*)
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冒険者さん
402015年07月06日 22:22 ID:c95e2cyrオリジナルが癖の無い良キャラだったのに夏コヨミは癖のありすぎる微妙な子になってしまったね・・・
とりあえずフランでいいです
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冒険者さん
392015年07月06日 22:16 ID:m6zgl4xqコヨミ来てくれた
ありがとうございます
にーに、コヨミを大事に使うね
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冒険者さん
382015年07月06日 22:16 ID:npaz68vbフランみたいな超強キャラではないけど、使ってて楽しいキャラ。
s1のパフが乗った状態なら回復量もあるし、その分のsp回復もバフのおかげでしやすい。
自分は真・イオのスキル使ってさらに回復量あげて使ってます。
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冒険者さん
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冒険者さん
362015年07月06日 22:10 ID:ggc7lucfS1でゾンビプレイ可能ですね。
タイミングさえあえばの話ですが、、、耐久力は即し回避あるのと同じ位と考えていいと思う。
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冒険者さん
352015年07月06日 22:06 ID:ndpa8qowコヨミちゃんきゃわわ!
タローがずっとキャンキャン言ってる…
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冒険者さん
342015年07月06日 22:05 ID:lav2xkjyS1は一回あたりコヨミの攻撃の6%回復みたいだね
全然育ててないコヨミでゴメンだけど
攻撃110(攻撃オート未取得)で
110×0.06=6(端数切り捨て)
回復して
2倍バフ乗ってから
110×2×0.06=13
回復してる
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冒険者さん
332015年07月06日 22:01 ID:kgjvb5ne冥界みたいな硬くてダメ低いところとか毒ダメ防いだりがいいのかな
大ダメージきっつい