【白猫】サマー版コヨミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (32ページ目)
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冒険者さん
829年まえ ID:lh7wtsgl即死回避ないんだしリジェネに範囲の制限はいらなかった。
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冒険者さん
819年まえ ID:jv1afo63S1範囲の拡大、複数設置
これできないと、ヒールスキルがない魔と同様レベルと感じた
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冒険者さん
809年まえ ID:b4yanux8協力じゃ使い道ないね…
面白い仕様なんだけど、範囲がもっと広いか普通のヒールの後リジェネだったらね
うーん修正は期待しないどこう(ー'`ー;)
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冒険者さん
799年まえ ID:lh4jgyjy回復+リジェネでも良かった気がする
置き回復とかボス戦以外に活かせないし
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冒険者さん
789年まえ ID:q127fgpiタロー中心じゃなくてコヨミ中心の回復だったらなぁ
でも可愛いからいいかな
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冒険者さん
779年まえ ID:i13b6gilとにかくS1の範囲が実用が難しい程に狭い!!ww
バフとして割り切って考えても、少しでも離れるとスキルのダメージ発生前にバフ切れるし...
本人に即死回避があれば本人用としてごり押しして使えなくもなかったかもだけど、、、
範囲が広ければ、他の即死回避持ちが強くなりすぎるのを懸念してるのかもだけど、リジェネのセリナがいるし
要望多ければ、S1範囲広げてくれないかなー!!!
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冒険者さん
769年まえ ID:drxbgqz0即死回避はなしか
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冒険者さん
759年まえ ID:dfkdc5hbS1は倍率若干低めでいいので、普通にヒールの効果もあってよかったですね。
範囲効果ですが、敵の密集に設置しなければ効果が薄いのに、即死回避も持ってないので効果的に使うのは現実的ではないですね。
ちび太に誘導してもらって範囲内で戦うのはいいかもしれないですが、たぶん回りがめんどくさがってやってくれなそうです。
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冒険者さん
749年まえ ID:j6jo9sugコヨミコヨミかコヨミセリナでほぼ100%置きヒール蘇生システムになるな
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冒険者さん
739年まえ ID:npaz68vbS1はタローに触れるくらい近い距離にいくと2倍バフかかるんだね。
4秒から5秒くらいだけどタローに近づくたびにバフかかる。
これが周知されないと使いづらいかもね。
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冒険者さん
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冒険者さん
719年まえ ID:settjnyfタローでかくね?
コヨミちゃんに手出したら黙れ小僧とか言われそう
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冒険者さん
709年まえ ID:cod57ytr・範囲が狭い
・効果時間が短い
・複数設置出来ない
S1使ってみた感じこの辺が不満
なんかもう一個くらい追加効果あってもいいんじゃない?ってレベル
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冒険者さん
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冒険者さん
689年まえ ID:gpn2xwj5コヨミがいれば、ソロプレイの時に自分のバーティにバフかかるのがうれしい
バフ武器なくても自分達の攻撃力を上げて戦える、マジ便利
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冒険者さん
679年まえ ID:o6q0ug0eS2のタコパスゲストと賑やかさが好き
ていうかなんでお祭り櫓ごとすっ飛んで行くんだw
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冒険者さん
669年まえ ID:ck1owqjt移動せずに攻撃出来る茶モメと相性良さそうだな
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冒険者さん
659年まえ ID:bdvblayfレイヴンと一緒にゴネられて修正入りそうな予感
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冒険者さん
649年まえ ID:ool067gaコヨミいるので夏コヨミもお迎えするぞと心に決めてたので、来てくれて本当に嬉しいです!武器もそろえなきゃ^^
今回タローがスキルにでてくるの何気にうれしかったりします。
これからも大事に使っていきます。夏コヨミでいい立ち回りできるように頑張ります!
コヨミちゃん大好き!
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冒険者さん
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冒険者さん
629年まえ ID:kgze137vタローが複数設置できるようになれば化ける
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冒険者さん
619年まえ ID:iahyqz4hサマー全キャラ揃ったぜ!!
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冒険者さん
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冒険者さん
599年まえ ID:mkl1clf4シズクと夏カスミを固定砲台にすれば強そう
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冒険者さん
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冒険者さん
579年まえ ID:aaiwppqv何言われようが可愛いからよし!
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冒険者さん
569年まえ ID:kgjvb5ne協力で他キャラが各人ヒール持ちだといけるで!
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冒険者さん
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冒険者さん
549年まえ ID:pka5hid6受給受験構成で見てたから1.5倍バフだと思ったけど2倍もあるのか
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冒険者さん
539年まえ ID:b0iip29kコヨミを当てるともれなく紙芝居でお祭りデートができるとは・・
コヨミちゃんだけでない・・・
タローイラスト通りの可愛いのつくれなかったのかなーもったいない
可愛い小さなタローが走り回ってる円に入るととかだったら最高なのに
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冒険者さん
529年まえ ID:bdvblayfとにかく全てが微妙って評価なのか
このまま低評価なら何かしらのテコ入れが来そうだし
餅武器で化けそうな予感がする
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冒険者さん
519年まえ ID:htwii0t0これ相当使いづらいな。被弾しまくる奴とやると回復間に合わない。けど上手い人とやるぶんには相当強いよ。 2倍バフ上手く使ってくれるし
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冒険者さん
509年まえ ID:hcenze65防衛なら結構いいかも
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冒険者さん
499年まえ ID:h6laoc6h可愛いし面白いけどさすがにちょっと協力だと厳しいなぁ…。
ワンちゃん3つ置けるとか、最初300その後リジェネとかならよかった気もするけど…可愛いけどね
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冒険者さん
489年まえ ID:c6rvpupfタローの中で呪弓イサミ砲台プレイ楽しいです
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冒険者さん
479年まえ ID:kl2p35j7タローが首絞まっててタップしてるように見える
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冒険者さん
469年まえ ID:npaz68vb2倍バフ30秒かな?これだけで相当強い。
協力時はとりあえずタローを部屋中央あたりに置いておく。
ただこのタロー一番の欠点が、敵をひじょうに見づらくなる(笑)
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冒険者さん
459年まえ ID:lhiorzm7協力向きかと思ったけどソロの方がやばいわ
タロー召喚→順番にキャラチェン→なんとPTメンバー全員に2倍バフがかかる
ただバフ時間がものすごく短いから強化スキル延長持ちは更に化ける
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冒険者さん
449年まえ ID:pka5hid6バフってソロの時控えのキャラにかかるっけ?スキル使ったあとにキャラチェンしたらバフ付いてたんだけど。タローがバフ付けてくれてるのかな?
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冒険者さん
439年まえ ID:dfkdc5hb拳コヨミみたいに使いやすいキャラで常用したかったのに・・・
どうしてこうなった・・・
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冒険者さん
429年まえ ID:jpm8vey3武器にホリヒ付くんじゃないの?最近見ないし。
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冒険者さん
419年まえ ID:ir9b2p2m違うんだよ。
コヨミは可愛いからなんだって許されるのさ(*^。^*)
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冒険者さん
409年まえ ID:c95e2cyrオリジナルが癖の無い良キャラだったのに夏コヨミは癖のありすぎる微妙な子になってしまったね・・・
とりあえずフランでいいです
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冒険者さん
399年まえ ID:m6zgl4xqコヨミ来てくれた
ありがとうございます
にーに、コヨミを大事に使うね
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冒険者さん
389年まえ ID:npaz68vbフランみたいな超強キャラではないけど、使ってて楽しいキャラ。
s1のパフが乗った状態なら回復量もあるし、その分のsp回復もバフのおかげでしやすい。
自分は真・イオのスキル使ってさらに回復量あげて使ってます。
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冒険者さん
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冒険者さん
369年まえ ID:ggc7lucfS1でゾンビプレイ可能ですね。
タイミングさえあえばの話ですが、、、耐久力は即し回避あるのと同じ位と考えていいと思う。
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冒険者さん
359年まえ ID:ndpa8qowコヨミちゃんきゃわわ!
タローがずっとキャンキャン言ってる…
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冒険者さん
349年まえ ID:lav2xkjyS1は一回あたりコヨミの攻撃の6%回復みたいだね
全然育ててないコヨミでゴメンだけど
攻撃110(攻撃オート未取得)で
110×0.06=6(端数切り捨て)
回復して
2倍バフ乗ってから
110×2×0.06=13
回復してる
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冒険者さん
339年まえ ID:kgjvb5ne冥界みたいな硬くてダメ低いところとか毒ダメ防いだりがいいのかな
大ダメージきっつい
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