【白猫】サマー版コヨミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (31ページ目)
- 冒険者さん
1329年まえID:eeg2wjlu溟海ではさながらマザーシップみたいな役回りだな。夏セリナのリジェネバフを合わせれば疑似即死回避になる。
- 冒険者さん
1319年まえID:r2g1cc36溟海ならフランといい勝負できるかもな。虚無は無理。
SP補助の差は速度バフとSP回復はそう大きな差ではないと思う、溟海では
即死回避はないけど、リジェネヒールのメリットとして自動的に置きヒールになりやすい
部屋の中央付近にタロー置いとけば被弾したら味方が各々の判断で入りやすい
即効性のヒールと勝手は違うが、そこまで被ダメ大きくない溟海ではかなり便利だと思った
- 冒険者さん
1309年まえID:pka5hid6とりあえずS2の暗闇はウッホ等は一確だね。で暗闇ってどうなの
- 冒険者さん
1299年まえID:i2xetw81なんか評価低くてびっくり。
相当強いと思うけどなぁ。
乱戦してるところにポコンと置いておけばだいたいみんないつも2倍バフだし、自分はいつもヒール内にいるから常時2倍バフ。
たまにS2をすれば敵も倒せて速度バフを全体にかける。回収もしやすい。
セリナのヒールと同じく50%即死回避みたいなもんだし。
溟海、妖夢、墓標で使ってみた感想は墓標だとボス面とっさの回復はできないかも。
あとは適性高いと思う。虚無は前線がどんどん先行くしボス面がふた手にわかれがちだからあまり適してないかな。
- 冒険者さん
1289年まえID:clsw3qwdモチーフ次第ですね
まったく設置がたのヒールなんて使いにくくて仕方ない
まったくにーにと一緒にきなさい
練習するよ?たこ焼き買うよ?タローがんがん置いてくよ?
まったくまた俺に魔を楽しくさせるとか罪が大きすぎるよ?
冥界だとど真ん中に置くだけで何か便利ですね 暗闇あるしでバランスタイプ(大嘘)のテクニカルかサポートですね
楽しくなってきたので練習してきます
- 冒険者さん
1279年まえID:ougz17h9いくらなんでも範囲が狭すぎる
ホリヒにセリナのリジェネ付けてくれた方が遥かに良かった
- 冒険者さん
1269年まえID:b6okrae4正直ツユハの方が強くて使いやすい
- 冒険者さん
1259年まえID:i2xetw81タローが分身の術だと!?
- 冒険者さん
1249年まえID:dbe65li9いやマジで複数設置出来るようにしてくれ
- 冒険者さん
1239年まえID:plbs4s9wコヨミちゃん楽でいいね
適当に設置しとけばいいからめちゃくちゃやってるやつの回復介護しなくて済む
- 冒険者さん
1229年まえID:b6j9w0xuコヨミぐうかわ
今回はタローも出てくるということで、性能云々は抜きに愛でます┌(┌*ΦωΦ)┐≡3
- 冒険者さん
1219年まえID:bk31cvct魔(でわざわざバフ置く)じゃなくて(各キャラでバフすれば)よくね
って意味では?
ソロクエで一点にとどまっても意味無いし、現状5秒程度じゃスキル撃てて1発か2発。
ボス戦ならコヨミ→キャラ交代からのスキルぶっぱが捗るかも知れないけれど、そんな時間かけるなら火力あるキャラにバフ武器でも持たせた方がいいのではないか?
という風に捉えました。間違ってたら申し訳ない
- 冒険者さん
1209年まえID:h9393figわんわん!にーに達、タロー置いとくから回復してもらってね
コヨミはみんなにたこ焼きくばってくるね!わーい
- 冒険者さん
1199年まえID:dkg856dc魔じゃなくてもいいからサブヒーラーは欲しいところだよね
ピノとか茶ソフィとかドレインではあるけど夏インヘルさんとか
性能はともかくS1のスキルは面白いかなと1回協力で使って実感
ただ即死回避がないのも辛いとその協力で一発で死んで実感しましたw
- 冒険者さん
1189年まえID:o0iaofya使い方次第で化けそうな感じですね。カモメと相性抜群。
入り口に設置してCSとカモメ飛ばしてたら大体何とかなる。
- 冒険者さん
1179年まえID:glhd1de64人協力だと やはり使いこなすのは難しいけれど、2人協力やソロだととても頼もしいと思ったなぁ。タロー置いておけば、呪カモメのS1も合計5000以上はあるし シズクだと コヨミ以外アタッカーにしておけば S2が25000×3 もいく。ただ4人協力がメインって考える人が多いだろうし武器スキルに期待してます。
- 冒険者さん
1169年まえID:bn6bu8jlありがとうにーに!の破壊力やばすぎなんじゃぁ^~
- 冒険者さん
1159年まえID:igzvyrl1タウン1:がおー!びっくりした?
タウン2:タロウも挨拶して?
タウン3:今日は楽しいね!
タウン4:焼きそばも食べたいな
タウン5:なんだかいい匂いするっ!
だと思います
- 冒険者さん
1149年まえID:p6rjb9bsこれさ、従来のパーティに魔1人の構成じゃなくて
夏コヨミ+魔+打+突みたいな感じにすると凄いんじゃない?
タローは周りに配慮しつつもほぼ自分用として割り切れば、自身のリジェネ+高火力スキル+パーティに攻撃速度upバフ+敵を暗闇という回復役を捨てて火力兼サポートキャラの立ち位置でさ
- 冒険者さん
1139年まえID:b1glvepc置き2倍バフ(30秒)と全体攻速バフ(20秒)ってだけですごいな
ファム杖みたいな即時ヒール餅なら割と使いやすそう
即死回避がない分PSいるけど攻撃速度の速いキャラはいい
- 冒険者さん
1129年まえID:sixlzy5nポンのモチーフで少しはましかな?
- 冒険者さん
1119年まえID:pka5hid6さいかわ猫
- 冒険者さん
1109年まえID:si23akvt5秒or範囲内だからそれでも劇的に便利にはならないというか、ソロでのバフ祭り対策のために今の設定になった感じがする
夏カスミに交代〜ビーム連打とか強そうやね、同じバランスでASにも貢献できるし
- 冒険者さん
1099年まえID:cbwc5m7jたった今当てたぜ!
諸星さんもう1キャラ演じないかな?
- 冒険者さん
1089年まえID:b6j0o6e2無凸でも城門ノーマル確一ですね
(*`・ω・)ゞ
当てにくいですけど…
- 冒険者さん
1079年まえID:prqgcx3hすまん言いたいだけだろ意味わからないし
- 冒険者さん
1069年まえID:kg6k9er4よくご存じで!
- 冒険者さん
1059年まえID:cbwc5m7j今の所、短所は目を瞑るとして、手持ちのメンバー全員にバフ掛けれるのはコヨミだけだからいいかもという話しで何故そういう返答になる?
- 冒険者さん
1049年まえID:b6j0o6e2交代した仲間にバフ効果(2倍)かけれるのはこの子だけだよ。
- 冒険者さん
1039年まえID:ir9b2p2mテイルズウィーバーしか思い浮かばんがどうだろうかw
- 冒険者さん
1029年まえID:b6j0o6e2- 冒険者さん
1019年まえID:ll7l73mzスマン魔じゃなくてよくね
- 冒険者さん
1009年まえID:b6j0o6e2敵を誘き出して、回復陣の中で戦うと強い。耐久上げたいので、ルーラーがオススメです。
- 冒険者さん
999年まえID:ll7l73mzウッホ「ちょっと通りますねー」
- 冒険者さん
989年まえID:b6j0o6e2交代した味方にもバフかかるので、一人でプレイするときは、魔最強かも
- 冒険者さん
979年まえID:kg6k9er4守護アナイスを思い出すな・・わかる人いないか・・
- 冒険者さん
969年まえID:msu4ebx9スキル倍率調査しましたので投下します。
LSなし、初撃倍率基準です。
◆コヨミ
スキル1:タロー、いい子だね! SP:48
攻撃2倍バフ 約30秒強 (スキルのうち始めから30秒だが、始めの1秒ほどは効果なし) 円が消えるか出てからは約5秒
攻撃力の6.9%が3秒毎に回復 回復量はコヨミ本人のバフ状態に依存
スキル2:タコヤキおいしいよ! SP:50
(6.9倍+火230)+(11.5倍+火230)
攻撃速度バフ20秒
- 冒険者さん
959年まえID:lh4jgyjy- 冒険者さん
949年まえID:dfkdc5hbS1を回復+リジェネ、オートのAS+15%を即死回避にして欲しいです。
- 冒険者さん
939年まえID:gg5b67zw性能面で色々な感想が出ていますが、バフ2倍、攻撃速度UPの時点で差別化出来ていますし、バフかけるなら味方が複数いる付近で扱うため、リジェネもこのままで良いかなと。勿論最初は複数設置、範囲内で回復+バフがかかると思っていましたが、2倍なら話が…。今後海のような狭く長い協力が増えるなら、十分面白いと思います。
即死回避がなく即効性のない回復だからこそのバフサポートと考えたら♪フランの性能は例外…
- 冒険者さん
929年まえID:csaf7ek1- 冒険者さん
919年まえID:pka5hid6モチーフに即死回避付くことってあるのかな?武器スキルがドレインとかだったらまあ面白いけど
- 冒険者さん
909年まえID:b0f4szooきてくれた瞬間から4凸しました。
そして冥海いってきたけど、比較的移動少ないあそこだとわりとみんなリジェネ範囲内で戦えるようにおけるので、面白いかなっておもいました。
たしかに複数置きたい、ヒールもほしい。っていうのはあるけど、戦闘する中心点に置き直ししつつS2でバフかけてSP回収しながらやってるとそんなに気にならないかなと。
妖夢みたいなMAP広くて移動激しいとこでは正直つらいなっていう感想ですね。。
まぁ可愛いからいいんです、性能はその次で。
- 冒険者さん
899年まえID:dj6c9lc3毎回現れる魔導師即死回避厨はそんなにヒーラーのご自信がないのか。
s2の範囲が大きくなったり、リジュネの性能が変わったり、もう一息ほしいキャラではあるかもしれない
- 冒険者さん
889年まえID:pka5hid6回復+リジェネで複数おけて尚且つダメ半減とか付いたらなあ
- 冒険者さん
879年まえID:j4xjqbm0回復+リジェネで複数おけたらなぁ
- 冒険者さん
869年まえID:npaz68vbタローの効果範囲に入ったらバフとリジェネが10秒間かかるとかでもよかったかな。
効果が切れたらまた入り直すという前線の一時補給所的な役割
- 冒険者さん
859年まえID:b6re8g7u即4凸。これだけ他がインフレしてても愛でてる自分にはあんまり関係なかった
呪拳コヨミちゃんにチェンジして雪玉ロマン砲ですわ
まあソロにしてももうちょっと効果時間長ければ良かったけど
- 冒険者さん
849年まえID:c54kt1vp友情覚醒が超成功した記念。
- 冒険者さん
839年まえID:lh7wtsgl回復+リジェネでもいいか。