【白猫】ゲオルグのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
34452016年07月13日 19:54 ID:f2bix13e確かに。
無限時間バリアが唯一?のキャラなのに時間制限付けるとかそんざい意義無くなるわ
他のキャラと同等に格下げなだけだな
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冒険者さん
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冒険者さん
34432016年07月13日 17:03 ID:t2gm580gそうだねぇ。やたら攻撃力高いのに思ってたほど雑魚を食えないのは事実よね。
個人的には安易に攻撃速度を上げず、オーブとASでこれだけのSP回収を実現し、速度アップでS2の迫力が増したことで満足しちゃってるんだけどな。
大罪コラボのときに火力が全く活かせず、全力でタゲ取り生存してたのを思い出したよ。継戦能力も格段に上がってるけど、今はあの頃とは違うもんな。
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冒険者さん
34422016年07月13日 15:26 ID:oe8tht2o攻撃上昇とかいうけど、最近は通常コンボ強化が強すぎて、単に素のステータスが上がっただけじゃ話にならねーわ
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冒険者さん
34412016年07月13日 15:12 ID:es19152nサンドバッグでもあんだけHP高かったら特攻は割とありがたいけどな
ナーガだって協力来たらどれだけ高HP設定にされるか分からんし
まあゲオに特別思い入れあるわけじゃないし、なんでもできるもんキャラも十分揃ってるから特化キャラは普通に有りだな
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冒険者さん
34402016年07月13日 15:10 ID:q48iia9n何気にS1のオーブがSP回収効果あるのかオーブ纏ってティアマトに突進してるとすぐにSPほぼ満タンまで回復して突進連打が出来てるしかなり強いんじゃないかって思ったけど・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34342016年07月13日 12:31 ID:l5fovau1求めてるものが違うからな
団長に求めてるのはバ火力、仮にトータルで弱くなっても瞬間火力が高ければゲオ好きなら満足だろ
呪いは知らんけどバリアリジェネが当然になってきて当初の被ダメ2倍がデメリットにならなくなってきてるからそういうの期待してたんじゃね
そしてなにより同じヤツが言ってる訳じゃないしな
今書いたのも個人的意見だしそういう受けとり方するなよ?
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冒険者さん
34332016年07月13日 12:10 ID:t2gm580gお前らってほんと面白いよな
呪双剣でスキル打てる回数の重要さをあれだけ言ったのに、
団長がスキル打ち放題になってもこれだもんな
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冒険者さん
34322016年07月13日 09:47 ID:teamskfyやっぱりエクセ優遇でしたか...
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冒険者さん
34312016年07月13日 08:49 ID:j7in4i22特効前提なんだよな? じゃあシズクイサミも武者特効前提にしろよ
ナーガとかティアマトとかあんなサンドバッグ特効いらんわ
なんで記念も格差神気にしないといけないんだよ
何を考えて売り上げ関係ない神気にわざわざ無駄な格差をつけたがるんだ
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冒険者さん
34302016年07月13日 07:47 ID:l5fovau1ネムの件でオート・特効前提調整ってハッキリしたな
なら特効も撃破オートもいらないわ
特に20体も食べなきゃいけないオートとお手軽バフで同じ調整方法とるなよ…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34262016年07月13日 02:14 ID:jrtbt1zwいっそのこと炎属性ダメージも撃破時+50%(最大20体)にして全部撃破関連のASにしたらよかった
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冒険者さん
34252016年07月13日 00:52 ID:s6dh1now適当神気なくせに最強()とか
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冒険者さん
34242016年07月13日 00:49 ID:l8xu5bkk上方修正はよ
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冒険者さん
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冒険者さん
34222016年07月12日 21:53 ID:l5fovau1特効もそうだが攻撃力もな
モニカの倍率・特効共に超えられないってのがもうね…
ゲオ=ダンテ、モニカ=クライヴに見えてきたわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34192016年07月12日 20:31 ID:ftq42lom撃破回復がドレイン、S2は即バリア付与に追尾&操作可能で状態異常バリアもあればよかった
バリアなしに上位互換バリア与えるならゲオルグには状態異常バリアつけろよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34162016年07月12日 19:47 ID:nh7jo4dv貫く!うおおぉぉぉぉーで貫けなくてグルグル回ってるゲオニキかわいい
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冒険者さん
34152016年07月12日 19:34 ID:in81jka0とりあえず常設新協力にナーガ出てくるの震えて待て
白ナーガというオチ←
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冒険者さん
34142016年07月12日 18:58 ID:lsjo744yとりあえずツキミ餅で安定感は増した。エクセも同様にだけど
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冒険者さん
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冒険者さん
34122016年07月12日 18:14 ID:korlbnr1竜特攻前提調整
ティアマトでごまかされてる感じだね
1年前の時と変わらない
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冒険者さん
34112016年07月12日 17:35 ID:lfxld9ip誰も触れない様だがバリアの時間が30秒に落ちてるのはどうなの?
ゲオルグは問題ないけど今後の神気のキャラも時間を短くされるのは嫌だな。
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冒険者さん
34102016年07月12日 16:52 ID:rk1sfk3gアマデウスと邪竜協力しか行ってないけど、個人的なちょっとした感想(武器相性とかそんなの)
餅だとasバフのおかげで他に倒される前に倒せて序盤の餌回収が捗りやすい。後、燃焼無効だから呪いとか喰らってからのクジャタの燃焼付き攻撃でやられる、って事が少ない。
モラウのパイプだと通常回収+3と消費減のおかげでs2を撃てば、スキル終わりには消費分をオーブが回収してくれるから絶えずs2撃てる。ただ、餅より火力は劣るから餌回収が若干辛い
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冒険者さん
34092016年07月12日 15:57 ID:e6k36a00オワルグ
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冒険者さん
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冒険者さん
34072016年07月12日 15:25 ID:b8lu7i0l強力だと周りの最初の火力低いと周りの火力が高いのもあって雑魚なかなか倒せない
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冒険者さん
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冒険者さん
34052016年07月12日 15:00 ID:lsjo744yウオオオオオオオオ!!
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冒険者さん
34042016年07月12日 14:46 ID:rk1sfk3g操作出来ないヴィヴィに近いけど、撃破数溜まるまで辛いのがヴィヴィとの違いかな。
ヴィヴィは5回スキル使えばいいからね。
後は、ヴィヴィより足と手が遅い程度
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冒険者さん
34032016年07月12日 14:23 ID:g80sz8hsつまりは、神ヴィヴィみたいなもんかな?
答えられる人、真面目に神にするか迷ってるのでお願いします!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34002016年07月12日 13:19 ID:ghmlkpjz実は自分もこういう特化キャラは嫌いじゃないw
なんでもできるもんキャラは十分いるし
撃破20ASと強化格差(ネム)さえなければ今回他の3キャラはぶっ壊れ過ぎず弱過ぎずで割りと良い調整だったと思うんだよなあ
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冒険者さん
33992016年07月12日 13:01 ID:r18dhlqjあれ? 神気きてから上の評価やつ9に下がってないかww
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冒険者さん
33982016年07月12日 12:41 ID:l5fovau1この辺でインフレ止まってくれれば問題ない
新キャラのドラライが飛び越えてくだろうけど
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冒険者さん
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冒険者さん
33962016年07月12日 12:26 ID:kt1xix86火力も上がるしねー、エクセいなくても味方の火力向上に貢献できるのいいですよね
炎で突ってのが今の環境的には上の難易度に向いてないのがつらいですね、オートも正直ソロ向きだし…
まあ、久々にゲオルグでティアマト☆9とか、新実装の☆12とか遊びに行くだけでも充分楽しめるので個人的には満足しちゃってますね