【白猫】ゲオルグのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
34952016年07月28日 21:43 ID:cgcqquvyキルアップ初めから最大になる石版くれ、もちろんキャラチェンしても有効なのでな
耐性辛いから一人で全部の敵倒せるキャラもそういないから撃破リセットもそろそろ緩和してもいい頃だろ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34922016年07月28日 08:09 ID:kgp8r1i8今からでも遅くないから、s1とs2に、スキル発動と同時に周囲に星たぬきを召喚する効果を加えて欲しい
わ
それぐらい撃破ボーナス(というか前提火力)は業が深い
まあ現環境だとそれすらも他のキャラに湧き潰しされそうだが
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冒険者さん
34912016年07月28日 07:26 ID:l5fovau1いろいろ文句言ってたけど…
シズクと比べたらかなりましだった
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34872016年07月26日 11:36 ID:mo6h13ar英雄協力での真の英雄
いるといないとではクリア速度が全く違う
特にジュダ持ちには、歓迎されている気すらする
1年前、10連3回目で来てくれてほんとうに嬉しかったけど
こうして更に活躍できるなんて夢のようだ
エクセリアこそまさに戦場の勝利の女神よ
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冒険者さん
34862016年07月25日 10:05 ID:t2gm580g姫様との身分の差を思い知らされたな
コロプラさんによぉ
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冒険者さん
34852016年07月23日 23:26 ID:ftq42lomせっかくのドラゴン族の新協力なのに、前提の足かせにしかなってない無意味以下の糞オートのおかげで全く役に立てず・・・
ひどすぎだろ・・・
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冒険者さん
34842016年07月23日 20:31 ID:l8xu5bkk相方は、またドラライ協力で活躍、
さらに2周年イベ協力で大活躍!
ゲオルグ・・・。酷いわ・・・。
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冒険者さん
34832016年07月23日 11:22 ID:ftq42lom本当に糞神気で扱い酷いな
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冒険者さん
34822016年07月23日 01:42 ID:rkis06yu神気で張り付きスキル連打型キャラになったけど撃破しないと火力出ないのが辛い
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冒険者さん
34812016年07月22日 23:47 ID:gjxbxvwrアクセ等で感電無効さえ付けれれば今の島イベのラスボスプレイヤースキルもクソもないスキル連打で撃破可能
と強引にポジる
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冒険者さん
34802016年07月22日 21:17 ID:ftq42lomクライヴ餅持たせるとどうですか?
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冒険者さん
34792016年07月22日 18:36 ID:mrb7pre0新協力でまた死体蹴りか…
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冒険者さん
34782016年07月19日 01:17 ID:k29jnysrスキルタイプの神気ヴィヴィに火力も耐久力も負けててかわいそう
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冒険者さん
34772016年07月18日 12:44 ID:l5fovau12周年も問題なく行けるけどやっぱ倍率低いな…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34742016年07月15日 07:34 ID:l5fovau1まゲオは自前バフあるからいいけどね
素の状態が遅く感じる
ドラライは速いってイメージがマイナスに働いてるのかもしれん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34712016年07月14日 22:06 ID:koc362le実際さ、ゲオルグ使ってて皆は
あーー強くなったな
って実感は出来てるの?
他と比べたらアレだけど。
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冒険者さん
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冒険者さん
34692016年07月14日 12:51 ID:i18p52e9誰と比較して低いと言ってるかは知らないけどドラゴン種相手なら充分圧倒してるから
特効バフやASバフは無いからそれ込みなら100万なんて軽く超える
他職のようにチャージでも来れば更に伸びる(その頃には他のキャラの下位互換になるだろうけど)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34592016年07月14日 09:36 ID:da4qesafなんの苦労もなく苦手種以外の全てに50万出せるキャラがそこそこ出てきている今
苦労して餌食って竜相手にやっと50万とかそれでいいんかよ最強ドラグナーさん…
せめて竜相手なら他を圧倒するくらいは見せてくれよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34542016年07月14日 05:04 ID:ka21ldnnゲオルグ最強
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冒険者さん
34532016年07月14日 04:04 ID:koc362le前提調整に元祖前提調整のクロウさんが泣いてますよ。
何も教訓が生かされていないと
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冒険者さん
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冒険者さん
34512016年07月13日 23:06 ID:l5fovau1ゲオの不運はティアマトの存在かもな
ティアマト相手に「想定」の「最大ダメ」でやってんじゃねーか?
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冒険者さん
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冒険者さん
34492016年07月13日 21:23 ID:ftq42lom撃破での攻撃力アップにいたってはマックスの状態での火力調整されてる前提オートで足枷にしかなっていない
オートスキルだけ見てもどれも酷すぎて泣ける
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冒険者さん
34482016年07月13日 21:23 ID:ftq42lom無意味なオートつけるあたり、強くする気が無いのが分かって本当に萎える
火属性+100%なんて元の火属姓ダメの数値を倍にするだけでいい実質意味の無いオート
バリア無いキャラには上位互換バリア与えて、代わりに回復のないゲオルグには貴重なオートひとつ潰しての撃破回復という酷さ
HPだけでなくSP回復もついて有用そうに見せつつも、実際はS1のオーブのおかげでSP回復は過剰で、状態異常バリアつけたいならツキミ餅もたせるのでSP回復は被るので大したメリットの無い酷いオート
HP回復用にオート潰すならせめてHP吸収+1%なら良かったが・・・
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冒険者さん
34472016年07月13日 21:02 ID:i18p52e9火力面ばかり気にしてる連中多いけど耐久力が凄まじい事になってる
神気のHP、防御ステに加え半減バフも備えていて無論S2連打のし易さによる半永久バリアで超鉄壁。状態バリアによるマンドラ対策やHPリジェネ等で更に補強すれば本当に不死身
茶ヴィル同様アタッカータイプの神気としては賛否両論だけどこれはこれで良神気だと思う
一応フォローしとくとドラゴン種に対してのトータルダメージならトップクラスで、協力星12のティアマトにASバフ抜きでもS2ならクリ次第で50万以上は出てる
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冒険者さん
34462016年07月13日 20:19 ID:hrnk5mneニコ生で上方修正発表してくんねぇかなぁ