【白猫】メリオダスのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (7ページ目)
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冒険者さん
8312015年08月25日 11:56 ID:j8k4l0maこのキャラつよいけどすぐ飽きるよね。
そんな俺達にS2縛り。
だんちょの特権手数の多さの爽快感はそのままで床までの距離も近くなるのでスリリング感も楽しめます。
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冒険者さん
8302015年08月25日 08:43 ID:dlxazzrz餅団長で敵を切り続けてスキル打ちまくる脳筋プレイ楽しい
支援職好きだからセリナもいいけど、団長の方が爽快感あって好きだわ
火力低いとか言ってる人いるけど、受験カスミクラスの火力でも求めてるの?
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8282015年08月25日 03:48 ID:ebzspmq2おまえら火力火力っていうけどさw
火力重視のキャラ協力で積極的に使ってすぐバタバタ倒れてくのなwww
メリオダスで堅実にプレーしてるやつのほうが安定してクリアできるから助かるわw
わー火力強いもんねバタ…じゃねえんだよ馬鹿
二度と協力ででしゃばるなよ火力厨
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8242015年08月24日 21:08 ID:c6orbphz部門は違えど安定感という言葉でまとめれば間違いなく5本の指に入る強キャラだわ
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8232015年08月24日 19:07 ID:s2fjl694強さ88点。見た目50点
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8212015年08月24日 17:11 ID:je17f525Mission in Factory の★10でもソロでいけるとは!!
おいら、あまりPSないけど、、、、、これは強い。
ちなみに餅武器です。
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冒険者さん
8202015年08月24日 12:34 ID:no7x2wfv墓標クラスだと火力不足は感じられないね
ラス面のチビミノウッホはS2でワンパンだし
何よりTV見ながらとかでも楽々行ける安定度がいい
虚無とかは他キャラで行くから別に気にしない
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冒険者さん
8192015年08月23日 23:37 ID:ocr2fawlクエストリセットまでして団長狙ったのに未だに出ない・・・
キングばかり4回も出やがる・・・orz
武器と同じようにキャラもスタールーン4個で好きなキャラと
交換実装して欲しい・・・マジでやる気削がれる
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冒険者さん
8182015年08月23日 23:13 ID:mhfy7fdh安定感ヤバい。
この用途はなかなか廃れないんじゃないの?
ただテクニカルタイプって一番微妙・・・。
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8152015年08月23日 09:37 ID:ngp9y1ux俺が書いた訳じゃないが
魔神みたいに動きがノロくてスキルカウンター系の反撃持ってないBOSS相手ならS1連打高回転も有効だけど、離れてとかタゲ移ったら高火力S2みたいなBOSS戦には不向きだって事じゃね?
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8132015年08月22日 21:22 ID:if792nodその3キャラとは立ち回りが違い過ぎるからね。
メリオダス餅かスカシ餅あるなら上の長所に書いてあるような立ち回りすれば使用感とか変わってくるかもよ
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冒険者さん
8122015年08月22日 21:16 ID:if792nodえ?つまり何が言いたいのかさっぱり分からないんだけども。
魔神でs1連打出来て魔神以外は連打出来ない状況なんてあるの?
他キャラに劣るのは殲滅力であって火力ではないでしょ。
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冒険者さん
8112015年08月22日 19:36 ID:e9m3wjcdスカシ ダージ 夏セリナいつも使用しているんですが団長 使用すると使いずらく感じるのは自分だけでしょうか?
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冒険者さん
8102015年08月22日 18:04 ID:lvbcob0y茶クラは拳のsp効率と能動的に撃てる高火力冷凍パンチで普通に火力貢献出来ると思うから少し違うんじゃないか…?
団長は火力無いわけじゃないが、如何せん出しにくいのが四人向きな理由なんだと思うなぁ
言わずもがなカウンターも受動的だし、s1のDPSに関しても、連打しなきゃだから魔神狩りみたいな状況じゃなければどうしても他の高火力ぶっぱキャラと比べて貢献しにくい感じはあるしね…
ただまあ、その分ソロ性能自体は高い訳だし、無理に他に適正が多い協力の土壌で張り合わなくても良いと思う
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8082015年08月22日 13:22 ID:ah18o127火力はあるんだけどなぁ
s1連発するだけでDPSはトップレベルなんだよね。しかもそこからフルカウンター発動すればDPSは跳ね上がるわけで。
あえて被弾して……とか言ってるけど特定の敵以外は回避行動必要ないからね
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8072015年08月22日 12:18 ID:olozr0gk火力無さすぎて迷惑なのに協力に溢れかえってる。
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8022015年08月21日 19:31 ID:ouw9zi6lまぁソロ用だね。協力じゃあ火力不足過ぎて他の3人に迷惑掛けすぎて使うの躊躇するな…あえて被弾して反撃しまくればまぁまぁだけどそんな事するメリットあまりないしね
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8012015年08月21日 15:09 ID:khw6frxuたまにバグ?で剣の軌跡出るときあるけどかっこいい
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7992015年08月21日 12:15 ID:je17f525わかるwスカシと餅もそろえてやってたけど、スカシは移動速度が速いのが○あとアタッカーだからね・・。
でも最近は団長いれてテクニカルタイプをいれてると更に強いので!
団長おすすめです!
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7982015年08月21日 01:10 ID:ncxbcpe3募集掲示板は墓標以外はろくに機能してないんだよなぁ
さすがに墓標ばかりはもう飽きたべ
話がずれてるな、主よすまんな
SP回収の話やったね。SPは回収しに行くものであって譲ってもらうものではないよという意見だけど
確かにそれがもう当たり前になってきてるけど、例えば自分があと少しで満タンになるくらいのSP量で自分以外の3人がSP半分切ってる状況だったら当人は攻撃をやめるか控え目にすべきじゃないかな
一応「協力」をしてるわけだし、次の面がボス面だったりしたらなおさらだと思う
個人的な考えだが、周りのSPに気を配らず、自分だけ敵を無双して自己満足っていうのは協力とは言えないんじゃなかろうか
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7972015年08月21日 00:42 ID:pth0w9x0団長使いやす過ぎて吹いた。
フルカウンター切らさなければ事故死しないので泥勢には安心感半端ない。
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7952015年08月20日 22:56 ID:nme7tdyb特攻もないのにTA武者に来る人多すぎ
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7932015年08月20日 22:00 ID:c6ashij9s1連打とバフ付き通常攻撃のどっちがDPS高いか気になって、TAジャガー自演ソロで時間測ってみた
結果12:01.42と12:00.12でs1連打が1秒早いだけだった
一回づつしか試してないんで参考程度だけど
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7902015年08月20日 18:02 ID:iisihn2q何か写り込んだ
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7892015年08月20日 17:21 ID:sa59x9gb台詞(聞き取れた一部)です。
有志の方お願いします。
詳細:<憤怒の罪>(ドラゴン・シン)、メリオダスだ!
Lvアップ:ガラクタくらいが丁度いい!
スキル:はあっ!
スキル1:付呪・獄炎(エンチャント・ヘルブレイズ)!
スキル2:全反撃(フルカウンター)!
交代(入):みんな、下がってろ!
交代(出):頼んだぜ!
開始:俺に任せろ!
放置:為すべきことを為せ…
クリア:それがお前の罪だ!
戦闘不能:黙ってやられねぇぞ…
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冒険者さん
7882015年08月20日 15:41 ID:ai1p10ds役に立てた様で良かったですw
一応触り程度で門を叩いた結果ですが、夏版カスミで試した所、上がっている感じですね〜
二人協力は島でも出来るので、自由板辺りで募集されて試しても良いかもです!
検証抜きに誤解を招く発言をした上恐縮ですが、環境等の勝手が悪いので失礼します…
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冒険者さん
7872015年08月20日 13:32 ID:l2vs9tb8S2のおかげで咄嗟の沸きでの事故減ったしSP回収も良くて使いやすい
今回のMIF☆10でも味方がマザーのビームぐるってもS2発動してくれるからかなり助かった
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冒険者さん
7862015年08月20日 10:20 ID:sasf3vyp下手ではないだろう。慣れの問題だと思うよ。本当に下手ならカウンター発動させられないし、双剣を主に使ってれば出ちゃう癖だろう
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7832015年08月20日 07:16 ID:ea6z65jy餅持ち団長が明らかに魔神向けに設計されてる件。
共闘魔神クエは敵少ないから、反撃のタイミングつかみやすい。
魔神は、攻撃速度遅いから連発でカウンター発動しやすい。
倒した後のマシンの大暴れの時は豚スキルで避難。
大罪共闘ありきの需要じゃない事を祈るわ。
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冒険者さん
7822015年08月20日 03:55 ID:l1as9dtv短所?
フルカウンターで雑魚を不必要に殲滅してしまう事がある。
海の雑魚毎回フルカウンターで死滅させるやついて若干だるかった。