【白猫】シャルロット(神気解放)の評価とステータス コメント一覧 (8ページ目)
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冒険者さん
62849年まえ ID:rif9kw8vアシュレイも居るけど、リジェネとバリアによる、安定性には勝てないと思う。
SP回収力も剣キャンすれば、全く問題ないしね。
あと、モーションがコンパクトで、マンティや武者を捕まれず、S2で簡単に蒸発させられるのは大きい。
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冒険者さん
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冒険者さん
62829年まえ ID:l29sd955S2が、飛んでから着地(2撃目)までの感覚が短くなったような気がする。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
62799年まえ ID:lrirtspy正月の方からこっち来てキャラ絵見たんだが、真っ先に思いついたのが某AUOだった
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冒険者さん
62789年まえ ID:d3cymjh5今回の茶熊は復刻という形で神気が売り上げに直結してるからすごく強くなったけど、今後は復刻しないスタイルだし売り上げに関係ないシャルの神気が超強化される可能性は低いと思うよ。
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冒険者さん
62779年まえ ID:poedi9ba茶熊の神気の強さ見てるとシャルとかのが来たらどうなんだろうと震えてしまうな…
あ、その前に夏カスミの解放あるのか…
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冒険者さん
62769年まえ ID:ieftf2sn最大?の難敵であるムカデはS2の飛び上がりのダメージ判定に対して掴み発動する確率高くない?分散ダメージ判定の最後の一撃さえ当てるように間合い把握すればムカデは怖くないね。そこで掴みきてもコロリンで回避できるし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
62739年まえ ID:p594isvn開始時HP1&回復スキル使用せずクリアで活躍
S1は回復スキルジャナイヨ()
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冒険者さん
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冒険者さん
62719年まえ ID:tb9j0pgl久しぶりに使ったらリジェネ、攻撃バフつけてやったら96回復・・・回復量おかしいwキャラインフレよりもタウン補正すごい実感したキャラ
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冒険者さん
62709年まえ ID:l8vm50co茶ミラに越されたんじゃない?
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冒険者さん
62699年まえ ID:h97mz63w使う機会減ったが未だにめっちゃ強いな!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
62649年まえ ID:luev02d7ごめんなさい竜シャル二匹いたので面白がって攻バフ無し餅シャルりょ〜えんざんノンチャで撃ちまくってたら一匹竜シャル死んでしまったうえクリア後残った竜シャルにめっちゃ斬りつけられましたごめんなさい
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冒険者さん
62639年まえ ID:kmyn855cクリ正月施設ゲットしてさらなる進化を遂げました
なんでドラライにしたんや回避の時のもっさりが嫌でこっちばっか使ってる
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冒険者さん
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冒険者さん
62619年まえ ID:ojbwhvboナイトメアソロはツキミ赤ミラルウシェXシズク正シャルに次いで6位か。
8月実装キャラなのにかなりすごいよね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
62579年まえ ID:rif9kw8vツキミ、アシュレイ、ルウシェ、テトライダー、シズクライダー、シャルライダーと持ってるけど、
やっぱ剣シャルの使いやすさと相手を選ばない安定した強さで、未だに攻略詰まった時は剣シャルに頼ってる。
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冒険者さん
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冒険者さん
62559年まえ ID:rif9kw8vランマチナイトメア☆11に剣シャルで行ってみたけど、
やっぱまだまだ現役で強いわ。
スキルのエフェクトが短くてスキル連発できるからDPSがヤバイ。
あとS1のバリア+リジェネが最高だ。
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冒険者さん
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冒険者さん
62539年まえ ID:gbh68tvd無課金の救世主。
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冒険者さん
62529年まえ ID:qid2rbm2花剣シャルがランマチナイトメアで想像以上に働けた
出の早いリジェネを全体に撒けるから戦力落ちることがほぼない
自分もバリアで死なない
大きめの被弾には花ヒールで介護
呪より威力低いとはいえ二発で沈められるし、マンティ焼くのもいつも通り
自己完結キャラ達の中に無造作に置いとくと柔軟に対応できて結構よかった
たぶん呪の方がいいけど普段ヒーラーしてるから花の方がたのしい
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冒険者さん
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冒険者さん
62509年まえ ID:cqtvd79z性能厨だがこのキャラつえーわ、やっぱ限定ってすげーな。
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冒険者さん
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冒険者さん
62489年まえ ID:ilq8ork3すごく親切丁寧な説明ありがとうございます!
呪剣はもちろん、餅と比べても安定感のある立ち回りが出来そうですね♪
今後もシャルを使っていきたいので、武器を持ち替えて色々な運用が出来るよう、思い切って交換します!
タウンもあと少しでmaxなので、あとは7%アクセを探しにオファーも頑張ってみます。
本当にありがとうございました!
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冒険者さん
62479年まえ ID:tdzuqyg2個人的には自己回復の出来るシャルには少し悩む所もありますが、一気にHP回復のスキルにより状況を立て直す事のできる優秀な武器だと思います。オートスキルも凡庸性が高く、誰が手にしたとしても扱える優秀な武器なので手に入れたならとっておいて損はない武器です。防御力も25上昇するのでタウンと合わせてただでさえ打たれ強いシャルは更に打たれ強くなれます。最後に、ステージクリア時の画像貼って終わりとさせていただきます。
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冒険者さん
62469年まえ ID:tdzuqyg2続けて書き込ませて貰います。武器スキルは正直リジェネのあるシャルには空気かも知れませんが、攻撃力アップバフを持つシャルは、回復能力を跳ね上げられます。
何もない状態で放って回復量は138、チャージして180です。
1.5倍バフをかけてからなら195、チャージして254回復出来ます。私はまだタウンMaxではないので、この数値はまだまだ上がります。
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冒険者さん
62459年まえ ID:tdzuqyg2枝主では無いけど。
この武器のオートスキルとSPタウンMaxの状態。尚且つSP7%アップのアクセサリがあるのならSPの最大値は234ぴったりになる。次に、チャージ時間が30%減少するオートスキルは一見地味だけど、シャルのスキル1はリジェネの都合でチャージしてから放つ事の方が多いので、敵から至近距離でスキルを放つ際に隙が減るのは嬉しい所だと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
62439年まえ ID:daoqdt27雑魚殲滅力が問われないナイトメアみたいなとこだと力を存分に発揮しますね
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冒険者さん
62429年まえ ID:c212e2h8ちょっと過去コメ見たら12月15日にコメントNo.91534755でリジェネに回復30%強化乗ってる画像出てました
検証での長文失礼しましたスルーして下さい〜
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冒険者さん
62419年まえ ID:c212e2h8主とは別人だけど9A226〜の発言が気になって今試してきた
うちの剣シャルがアクセ何も無しでS2後チャージS1で64回復
回復15%アクセ付けて同じ事したら71回復になったけどホントに回復強化無効になってるかな?
リーダーは両方サマソで武器も同じ、タウンも同じ、違いは回復15%が付いたアクセの有無だけ
サブミッションの回復スキル使用不可には引っかからないけど見た感じ回復強化アクセはちゃんと効果あると思うんだけど
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冒険者さん
62409年まえ ID:rhymky5eやっぱこのキャラ使ってて楽しい
S1S2剣キャンカウンターチャージスラッシュ織り交ぜて戦うのがアクションしてていい
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冒険者さん
62399年まえ ID:to6ujmhb両方持ってるけどそれは安易すぎる判断だなぁ
得意な敵に大火力を出す特化型のアシュレイと苦手な敵にも燃焼でそこそこ対応してサポートも出来るシャル
本当にどっちも魅力的で捨てがたいと思うわ
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冒険者さん
62389年まえ ID:to6ujmhbナイトメアでもアスラ以外は余裕だな
てか苦手な敵燃焼で全部ゴリ押し出来てたシャルにとっては初の天敵だったことに気づいた
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
62359年まえ ID:g5mqpx3q剣も拳や双剣ほどではないけど割とせわしない職なんですがそれは
そもそもなんになろうが強キャラになったら本人の意志に関係なくトリ公に連れてかれるんだよなあ
ただありえるとしたら双剣・弓・槍のような騎士っぽい職じゃないかなあ
忍者が魔道士になる学園だとなんになってもおかしくないんだけども
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