Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気解放セラ(槍)の基本情報とスキル評価:Brave The Lion 2 コメント一覧 (26ページ目)

  • 総コメント数1418
  • 最終投稿日時 2016年11月15日 20:38
    • 冒険者さん
    208
    9年まえ ID:m8aqw7lc

    消費−前ないのかな?

    一応

    • 冒険者さん
    207
    9年まえ ID:bpqy94e2

    >>167

    アミーゴとセラの以外は個性的な良いASだわ

    セラはバックアタックの仕様が変わらないことには野良協力では無理

    • 冒険者さん
    206
    9年まえ ID:bpqy94e2

    >>194

    でも槍は破壊力のない中衛職なんです

    • 冒険者さん
    205
    9年まえ ID:ee6hl1e1

    >>198

    何も不都合がないから良いんじゃない?

    ちび太が元々壊れキャラなんだし、Aっていう壊れがあるからBっていうキャラの機能潰そうってのは変な話じゃん。

    • 冒険者さん
    204
    9年まえ ID:jn8s94jy

    S1はダーさんとほぼ同じ性能にすればいいのに....

    • 冒険者さん
    203
    9年まえ ID:t2n5j006

    バックアタックってなに??

    • 冒険者さん
    202
    9年まえ ID:fmzet9uc

    >>201

    すぐ下に既出だった…badお願いします(汗

    • 冒険者さん
    201
    9年まえ ID:fmzet9uc

    持ってないエアプが言うけど、これバックアタックで攻撃↑じゃなくってステルス時に攻撃で攻撃↑でよかったんじゃないのか…。

    • 冒険者さん
    200
    9年まえ ID:adcgrdyj

    >>193

    バグだと言い切れる根拠はあるの?

    不遇だとは思うけどおかしな挙動だとは思わないな。

    • 冒険者さん
    199
    9年まえ ID:dg1uxoqe

    >>193

    ソース

    • 冒険者さん
    198
    9年まえ ID:fd4onlu9

    >>193

    それだとちび太エーベルダリル他いるだけで3倍になるけどいいの?

    • 冒険者さん
    197
    9年まえ ID:ind6qg9l

    >>182

    ランサーは防御力が高い、みんなを守ってあげよう!←分かった

    バックアタックでダメージUP!でも協力じゃ発動しないよ!←えっ←いまここ

    • 冒険者さん
    196
    9年まえ ID:k4jpsx1z

    >>179

    ありがと

    確かに初撃だけなら夏カスミも影響少ないしいいね。

    • 冒険者さん
    195
    9年まえ ID:lc8588f5

    >>190

    覚醒絵

    • 冒険者さん
    194
    9年まえ ID:ee6hl1e1

    >>191

    本来は破壊力のある前衛職だからこそ奇襲能力が役に立つのよ。

    • 冒険者さん
    193
    9年まえ ID:ee6hl1e1

    仕様と勘違いしている人が多いけど、他がタゲ取っていたらバックアタックにならないのはバグです。

    運営さんには早く直して欲しい。

    • 冒険者さん
    192
    9年まえ ID:ai13zs79

    >>188

    ほんとそれくらいで良い気がする

    • 冒険者さん
    191
    9年まえ ID:qvkckgd5

    前衛盾役の槍職にミスマッチのステルス&バックアタック

    呪槍イベ来たらソロで奇襲に使えるかもだけど逆に協力では寄生に使われそう

    協力では嫌われそう

    • 冒険者さん
    190
    9年まえ ID:a4e5p0bf

    あらあらとか言うおっとり系かと思ったらまさかのストイックな糸目BBAだったでござる……嫌いじゃないな(

    • 冒険者さん
    189
    9年まえ ID:dqwkysg0

    >>187

    協力でもAS活かそうと思えば頑張れるレイヴンと違ってバックアタックがソロでしか成り立たないしセラは真の運営公認ソロ専用キャラだわ

    • 冒険者さん
    188
    9年まえ ID:buc8bjqo

    もうステルス時に攻撃するとダメージ200パープラスでいいよ

    • 冒険者さん
    187
    9年まえ ID:j9g79nf1

    夏ヴンみたいにソロで使えとか言うんでしょ

    • 冒険者さん
    186
    9年まえ ID:pe50p62e

    ソロでステルスしても、S2の出が遅い上に敵が動くせいで、バックアタック狙って当てるのがまず無理

    協力ではバックアタック自体望むべくもないし

    せっかくのステルス&移動速度UPって言う優良な組み合わせが、オート3のせいで台無しになってるわ

    • 冒険者さん
    185
    9年まえ ID:brhmfil2

    性能云々の前に槍って苦手なんだよな…。

    • 冒険者さん
    184
    9年まえ ID:adcgrdyj

    >>167

    うわぁ。

    脳筋ブッパ勢だと一目で分かる空気判定だな。

    • 冒険者さん
    183
    9年まえ ID:je17f525

    ん・・・。見た目とかキャラもいいのに・・・・。この評価・・・。ロベ・・・とも?

    • 冒険者さん
    182
    9年まえ ID:now1343w

    運営がランサーに何をさせたいのかがわからなくなってきた・・

    • 冒険者さん
    181
    9年まえ ID:qbt6ve4x

    どんなモチーフがきても死にスキルの枠が生き返ることはない

    • 冒険者さん
    180
    9年まえ ID:r2qerapu

    大火力のキャラがいない我が島ではソロの大砲役として活躍してもらってますが、マルチだとソロの強さが封印されてしまうのはやはり悲しいですね

    餅装備で挽回する事を祈ります

    • 冒険者さん
    179
    9年まえ ID:n9bsvffz

    >>160

    初撃のみ有効でステルスは強制バックアタック とかなら文句無いんだけどな

    ステルス使えても多段キャラだと恩恵薄くなるし

    • 冒険者さん
    178
    9年まえ ID:ghrgxt39

    言うほど弱いと思わないけど、ステルスじゃなく暗闇状態にさせる方がよかったかなぁ

    • 冒険者さん
    177
    9年まえ ID:qo5g0qda

    どえらい事になってますね。何がとは言いませんが。

    • 冒険者さん
    176
    9年まえ ID:lv3ga24l

    >>170

    協力だとタゲついてる時点でアウトだから状態異常付けるなら暗闇以外ありえない

    • 冒険者さん
    175
    9年まえ ID:c41ukkwi

    >>151

    夏レイヴンは剣強化で壊れになったぞ

    (・・;)呪剣使ってないから元から強かったとも言うけど

    • 冒険者さん
    174
    9年まえ ID:rk4fk88v

    >>165

    実際これなんだよなぁ…

    弓魔みたいな後衛でステルス、拳双剣みたいな脆い前衛でステルスなら分かるけど、タンクになるはずのランサーでステルスとか何がしたいんだか…

    • 冒険者さん
    173
    9年まえ ID:r0isea4p

    >>167

    エーベルのSP回復は少人数になればなるほど役に立つ。

    空気と言うには普通に使い道あるよ。

    火力偏重の4人協力しか考慮してないなら、しらんけど。

    • 冒険者さん
    172
    9年まえ ID:ieftf2sn

    ぶっちゃけ某まとめサイトのリーク画像見て秒速で「あ、ハズレ枠だ」って思ったら案の定だった

    • 冒険者さん
    171
    9年まえ ID:qpn3vfic

    お姉さんキャラで見た目が好み+槍好きなので趣味として使いたい。

    ただ、↓に出ていたクリティカル時に200%だったら嬉しかったかな。

    • 冒険者さん
    170
    9年まえ ID:dqwkysg0

    >>161

    敵が誰か一人でもタゲってたら自分が消えてようがバックアタックにならないのに状態異常ってどういうこと

    • 冒険者さん
    169
    9年まえ ID:klktgaa7

    クリティカル時だったらまだ使えたと思うんだけどなぁ

    キャラ説明的にもそんな感じやん…

    これはバックアタックの仕様が変更されるフラグと見ていいんですよね…(希望

    • 冒険者さん
    168
    9年まえ ID:tdartln8

    >>150

    それ全部バックアタックできない バックアタックはアクティブになってない敵だけ

    • 冒険者さん
    167
    9年まえ ID:jalabm45

    びっくりするほどバックアタックASが空気でびっくりした。凸凹の気絶時ASはまだマシだったけどそれを凌駕する空気AS出してくるとは思わなかったわ…

    パステル他→会心AS

    ライライ→カウンターエッジ時SP回復

    エーベルハルト→ガード時SP回復

    凸凹→気絶時+50%AS

    セラ→バックアタック時+200%←new!!

    • 冒険者さん
    166
    9年まえ ID:ra3y09k6

    安定と信頼の御前

    なおキャラ

    • 冒険者さん
    165
    9年まえ ID:ro055k15

    どーでも良いがランサーがタゲ取らんで隠れてどうする?

    運営バカなの?死ぬの?(古いw)

    • 冒険者さん
    164
    9年まえ ID:qe4empiw

    一通り読んだけどひどい仕様だな

    運営も少し検討してくれてもいんじゃない

    助っ人や協力を否定するようなキャラはどうかと思うわ

    • 冒険者さん
    163
    9年まえ ID:i899ym1y

    餅には気づかれていてもバックアタックになるAS付くだろこれ。ついてくれ

    • 冒険者さん
    162
    9年まえ ID:adcgrdyj

    >>161

    餅武器で麻痺が来ると予想してる。

    • 冒険者さん
    161
    9年まえ ID:d1juyeys

    S1かS2に状態異常が付けばバックアタック取りやすいだろうに…なぜこうなった…

    • 冒険者さん
    160
    9年まえ ID:k4jpsx1z

    セラ云々はちょっと置いておいて、これを機に空気だったバックアタック自体を見直して欲しい。ステルスからの攻撃はバックアタック扱いで1.5倍ダメとかなら狙う意味も出てくる。その分湧き潰しはバックアタック扱いじゃなくて良い。など。多少プレイに幅が出るのでは。

    ただそれだと夏カスミが強くなりすぎるのがなぁ…。なんかいい案ないかな?

    • 冒険者さん
    159
    9年まえ ID:adcgrdyj

    >>157

    具体的な計算式は知らんけど、バフ武器持たせてLSも二重掛けすれば魔族特攻も相まって余裕で100倍は超えるよね。ワンパンできたら嬉しいな。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ