Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気テトラ(ダグラス2版・竜)の基本情報とスキル評価:Brave The Lion 2 コメント一覧 (61ページ目)

  • 総コメント数4127
  • 最終投稿日時 2019年08月29日 19:14
    • 冒険者さん
    1173
    10年まえ ID:bfirkk8u

    >>1171

    重くなるのはスキルエフェクトに使われる「パーティクル」などの描画処理が主な原因なので、処理が複雑になっても重くなることはないと思いますね

    ただ、複雑な処理はバグの温床になります

    • 冒険者さん
    1172
    10年まえ ID:aoexila8

    >>1162

    おめでとうですよ!

    ほしい子に限って降りてきてくれなさすぎですね…

    • 冒険者さん
    1171
    10年まえ ID:knec4ack

    >>1165

    システムの根幹に関わる修正は、大規模なアップデートじゃないとできないから

    やらないんじゃないかな。デバグ大変だし。ただでさえ重いのにさらに複雑にすると

    iosじゃ落ちまくることになるし。

    • 冒険者さん
    1170
    10年まえ ID:bfirkk8u

    >>1165

    敵キャラごとに「特定プレイヤー」の「特定スキル」の「今発生している当たり判定」に「1度でもヒットしたか」を管理させる修正が必要になるからかなりめんどくさいはず

    これを元々想定していたかどうかはわからないけど、していなかった場合はもしかするとかなり大掛かりな修正になるかもしれないので、開発者側としては「仕様です!仕様!」としているのではないだろうか

    • 冒険者さん
    1169
    10年まえ ID:kng2tvwd

    S2って自分の真後ろにも判定あるんだな

    目の前にいたからS2で倒そうとしたら

    発動→フリックミスで敵とは真逆の方向に出しちゃった時にSP無駄遣いだ…とか思ってたらしっかり判定あって倒してたわ

    ほんと密着状態だったから距離あったら分からんけど割と隙が無いと思った

    • 冒険者さん
    1168
    10年まえ ID:bfirkk8u

    >>1165

    で、敵にダメージが入るのはその当たり判定に「入った時」に設定されているのだと思われる

    普通のスキルはその判定範囲が固定もしくは一定方向にしか動かないから、基本的には敵が範囲に入るのは1アクションにつき1回だけ

    でも、操作可能スキルはその「入った時」が複数回起こりえる

    仮に多段しないように修正しようとするのなら、スキルを撃った時に各敵キャラごとに「いま打たれたスキルの攻撃範囲に1度でも入ったか」を記録させないといけない

    • 冒険者さん
    1167
    10年まえ ID:pp819bgo

    >>1164

    僕もそのように感じてます。

    旧キャラ絶対正義なんだよなぁ

    白猫は環境トップキャラなんて定期的に引けるし、しこしこ旧キャラ使って遊ぶのが楽しいんだよなぁ

    あ、新規は旧キャラ持ってなかった(察し

    • 冒険者さん
    1166
    10年まえ ID:bfirkk8u

    >>1165

    白猫はUnityっていうゲームエンジンで作られてるのね

    で、Unityの3Dでは衝突とかの当たり判定にコリダーっていういくつかのパターンの立体を使ってる

    コリダーはそこに他のオブジェクトが「入った時」「いる時」「出て行く時」にイベントが発生する

    多分、白猫のアクションスキルはこのコリダーを使ってる

    • 冒険者さん
    1165
    10年まえ ID:bfirkk8u

    興味ある人少そうだから枝に

    • 冒険者さん
    1164
    10年まえ ID:b66mj77j

    >>1163

    そういう変な奴がリセマラでゲオエクセシャルとか強キャラを当てて始めて、強キャラ引けなかった古参を見下し、挙げ句の果てには自分がリセマラで引いた強キャラより強いキャラが出たら下方修正を叫んでいるという構図が自分の新規に対する認識です。最近このwikiって荒れてばかりだし……

    • 冒険者さん
    1163
    10年まえ ID:pp819bgo

    別に修正してもええんやで

    マグマジン出てこないとこで出しやすくなるし

    今は火力と継続時間ありすぎてタンク潰しそうだから、協力で使わず便利周回キャラとして使ってる

    一周年からダグラスにかけてほんと変な奴増えたよなぁ

    新規害悪すぎるだろ

    • 冒険者さん
    1162
    10年まえ ID:b66mj77j

    やっとテトラちゃんが我が飛行島に……! 初登場のフォースターで降りてきてくれず、クリスマスにも降りてきてくれなかったけど、こういうことだったんですね……(悟り)

    • 冒険者さん
    1161
    10年まえ ID:th05xoy8

    >>1146

    属性値除いたら数値出して評価してる人なんて殆どいないんだが、どこ見て提案してんの?

    キャラのコンディション最高に保つっていうなら端末スペック・通信環境・PS全部最高にする必要あるよね?なんでタウンに限定すんの?

    • 冒険者さん
    1160
    10年まえ ID:epp767af

    >>1036

    ちゃんと読んで主はエアプと判断した

    てか、まと的外れな見解でなにかたってんだよ

    もっと使ってから書き込みしろよエアプ

    • 冒険者さん
    1159
    10年まえ ID:b8jjm5wm

    >>1112

    バリアが便利なのはSP回収のときだから殲滅力は関係ないよ。

    スキルだけでクリアできるクエストなら関係ないけど。

    勿論タックル上手く使って安全に回収できるPSがあるなら

    テトラの方が強いのは言うまでも無いし、雑魚相手ではそう簡単に死なないのもわかっております。

    火力重視の現環境ではテトラ多段のほうが需要はあるでしょうし。

    • 冒険者さん
    1158
    10年まえ ID:rib941w5

    武器を属性値+100のぶっ壊れにしてくれたら

    別に修正してくれていいんやでー

    • 冒険者さん
    1157
    10年まえ ID:jv7a7827

    すまん、テトラ持ってない雑魚おりゅ???wwwww

    くやちい?wジュエル無くなっちゃって悲ちい??wwww

    そんなやつおらんか…おるわけないよな…

    …おりゅ?wwww

    • 冒険者さん
    1156
    10年まえ ID:bsojfmg7

    >>1131

    なんかつまんでる風に見えてきた

    • 冒険者さん
    1155
    10年まえ ID:epp767af

    >>1145

    くだらねー気持ち悪い

    • 冒険者さん
    1154
    10年まえ ID:ebbs9baa

    >>1145

    しかも確かおとーちゃんの方が惚れ込んだはずなんだよな・・・

    • 冒険者さん
    1153
    10年まえ ID:hsfhd8ll

    ディーネみたいに修正されたら悲しい

    でも今後のキャラがビーム系以外は外れみたいな空気もイヤだな…

    • 冒険者さん
    1152
    10年まえ ID:j3zbdwa9

    マグマジンに対応できないってだけで弱い使えないって叩くのやめてくれ。

    マグマジンの事を考慮したうえでそれでも強いってなってんだから。

    • 冒険者さん
    1151
    10年まえ ID:qmnsuacy

    テトラ持ってる奴=修正されたら残念だけど、修正されても仕方ない。

    テトラ持ってない奴=修正しろ!修正しろ!修正しろーー!!

    • 冒険者さん
    1150
    10年まえ ID:qka7ziiw

    >>1109

    その火力が凄すぎるからなw

    • 冒険者さん
    1149
    10年まえ ID:j3zbdwa9

    >>1127

    ゲオキチたちはそれが許せないからこんなに荒れてるんだってばよ。

    • 冒険者さん
    1148
    10年まえ ID:oo1sirb8

    >>1146

    言葉の誤解がありそうだから一応

    そういう人はエアプと言われて仕方ない。の部分はタウン育ってない人のこと

    • 冒険者さん
    1147
    10年まえ ID:j3zbdwa9

    >>1136

    それな。

    持ってないやつらの僻みが凄い。

    ほんとそういう連中は醜い。

    • 冒険者さん
    1146
    10年まえ ID:oo1sirb8

    テトラのページだけじゃないけど

    キャラページにおける評価でいつも思うけど、評価する人はタウンMAX状態でキャラのコンディションを最高に保ってプレイして評価してほしい(。>д<)

    そういう人はエアプと言われて仕方がない

    限界突破やタウンでSP効率だって変わったりするし火力も耐久力もかなり差異が出る

    スキルの動作等の目でわかる評価ならわかるけど数値の変化があるステータス、ダメージ系の評価はタウンMAXの方に任せよう(゜∇^d)!!

    • 冒険者さん
    1145
    10年まえ ID:pjzp3059

    >>1135

    いや、竜は人間に欲情しねえだろって思ったら、テトラって竜と人間のハーフなんだよな…

    • 冒険者さん
    1144
    10年まえ ID:nug8ijot

    >>1139

    ダグラスチャレンジはサブミ含めても島より余裕

    • 冒険者さん
    1143
    10年まえ ID:pjzp3059

    >>1139

    大丈夫、それは言わなくても分かる

    だってダグで余裕だもの

    • 冒険者さん
    1142
    10年まえ ID:f02ed5t0

    >>1116

    ??誰も修正しろなんて言ってなくね

    • 冒険者さん
    1141
    10年まえ ID:cv52uwbd

    マグマジンの出るクエと出ないクエで白竜と使い分けられてありがたい

    何より念願の初テトラだから嬉しすぎるぜ

    • 冒険者さん
    1140
    10年まえ ID:jf1hqk59

    >>1136

    ほんとね、強けりゃ強いだけユーザにとってはありがたいことなのに何故修正を希望するんだろうね?w

    当たらないからって自分が持ってるぶっ壊れキャラを超える火力出されたくないとかしょーもなって思います…w

    それにオレリアだってテトラと同じく7万越えのダメ出るらしいじゃない

    まあテトラより何倍も難しいんだろうけど

    • 冒険者さん
    1139
    10年まえ ID:epp767af

    ダグラスチャレンジノーダメはテトラひとりでよゆう

    • 冒険者さん
    1138
    10年まえ ID:gqex82d0

    >>1094

    ってID違うじゃねえか

    • 冒険者さん
    1137
    10年まえ ID:gqex82d0

    >>1094

    ついにアホ、キモイしか言えなくなったな

    言い返す言葉がないからって暴言吐くのはやめようね

    • 冒険者さん
    1136
    10年まえ ID:l8xa7jcd

    オレリアのときは、修正の話はほとんど出てなかったのに

    テトラはあちこちで盛り上がってるよ。

    みんなテトラが壊れてることを知ってるんだね。

    修正して欲しい人ってテトラ持ってなくて手持ちのキャラより強いキャラが

    出て欲しくない人たちでしょ?

    • 冒険者さん
    1135
    10年まえ ID:nug8ijot

    ペン太腹立つわ

    何がドラゴンの怒りだよ

    背中をテトラの生足で挟まれて、控えめながら胸まで首筋に押し付けられて、一体どんな怒りが湧いてくるっていうんだ?

    かわってくれよ

    • 冒険者さん
    1134
    10年まえ ID:ak2qlk4b

    >>1094

    ↑アホすぎワロタ

    言っても無駄系か

    あとレス早すぎてキモい

    • 冒険者さん
    1133
    10年まえ ID:arnp7nbb

    ゲオのハルバード強化してなかった私は負け組orz

    餅に期待しよう

    • 冒険者さん
    1132
    10年まえ ID:jgym5eny

    度重なる戦闘で傷付いたマグマジンを癒してくれる優しい姉弟。ええ話や(ToT)

    • 冒険者さん
    1131
    10年まえ ID:k9dwdlh7

    >>1041

    ビーチクつまめるってこと!?

    • 冒険者さん
    1130
    10年まえ ID:jkbr582f

    >>1041

    連発

    • 冒険者さん
    1129
    10年まえ ID:ahpqtd61

    >>1114

    ラグビー見ながらゆっくり書いてたら先に同じこと書かれてて

    更にageられてる恥ずかしい(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    1128
    10年まえ ID:jf1hqk59

    >>1122

    検証いらんやろ

    夏霞で出来てたんだからLSが消費中カットのテトラリーダーならより楽だよ

    • 冒険者さん
    1127
    10年まえ ID:ie567tfo

    新しいぶっ壊れが出たってだけのことってことで、まあいいんじゃないすかね

    夏カスミ然り、シャル然り、次の1ページにテトラが出てきた、それだけのこと、と。

    • 冒険者さん
    1126
    10年まえ ID:g9ggal6x

    >>1123

    武器でsp消費無くてもいけますかね?

    • 冒険者さん
    1125
    10年まえ ID:mfzgk964

    公式でいまだに告知すらないんだから仕様なんだよぴーぴー喚く暇あったらガチャ回してこい

    • 冒険者さん
    1124
    10年まえ ID:ahpqtd61

    >>1114

    でもまあ、竜弓はスキル使用時間内に操作できたわけじゃないし

    スキル硬直解けた後のエフェクト消えてる時間にダメ判定あったわけだしね

    修正の有無はともかく、同じ理由で修正入るとは個人的には思えないけど

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 TVアニメ[炎炎ノ消防隊]コラボ  4月30日より開催!ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ