【白猫】神気テトラ(ダグラス2版・竜)の基本情報とスキル評価:Brave The Lion 2 コメント一覧 (61ページ目)
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冒険者さん
117310年まえ ID:bfirkk8u重くなるのはスキルエフェクトに使われる「パーティクル」などの描画処理が主な原因なので、処理が複雑になっても重くなることはないと思いますね
ただ、複雑な処理はバグの温床になります
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冒険者さん
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冒険者さん
117110年まえ ID:knec4ackシステムの根幹に関わる修正は、大規模なアップデートじゃないとできないから
やらないんじゃないかな。デバグ大変だし。ただでさえ重いのにさらに複雑にすると
iosじゃ落ちまくることになるし。
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冒険者さん
117010年まえ ID:bfirkk8u敵キャラごとに「特定プレイヤー」の「特定スキル」の「今発生している当たり判定」に「1度でもヒットしたか」を管理させる修正が必要になるからかなりめんどくさいはず
これを元々想定していたかどうかはわからないけど、していなかった場合はもしかするとかなり大掛かりな修正になるかもしれないので、開発者側としては「仕様です!仕様!」としているのではないだろうか
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冒険者さん
116910年まえ ID:kng2tvwdS2って自分の真後ろにも判定あるんだな
目の前にいたからS2で倒そうとしたら
発動→フリックミスで敵とは真逆の方向に出しちゃった時にSP無駄遣いだ…とか思ってたらしっかり判定あって倒してたわ
ほんと密着状態だったから距離あったら分からんけど割と隙が無いと思った
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冒険者さん
116810年まえ ID:bfirkk8uで、敵にダメージが入るのはその当たり判定に「入った時」に設定されているのだと思われる
普通のスキルはその判定範囲が固定もしくは一定方向にしか動かないから、基本的には敵が範囲に入るのは1アクションにつき1回だけ
でも、操作可能スキルはその「入った時」が複数回起こりえる
仮に多段しないように修正しようとするのなら、スキルを撃った時に各敵キャラごとに「いま打たれたスキルの攻撃範囲に1度でも入ったか」を記録させないといけない
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冒険者さん
116710年まえ ID:pp819bgo僕もそのように感じてます。
旧キャラ絶対正義なんだよなぁ
白猫は環境トップキャラなんて定期的に引けるし、しこしこ旧キャラ使って遊ぶのが楽しいんだよなぁ
あ、新規は旧キャラ持ってなかった(察し
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冒険者さん
116610年まえ ID:bfirkk8u白猫はUnityっていうゲームエンジンで作られてるのね
で、Unityの3Dでは衝突とかの当たり判定にコリダーっていういくつかのパターンの立体を使ってる
コリダーはそこに他のオブジェクトが「入った時」「いる時」「出て行く時」にイベントが発生する
多分、白猫のアクションスキルはこのコリダーを使ってる
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冒険者さん
116510年まえ ID:bfirkk8u興味ある人少そうだから枝に
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冒険者さん
116410年まえ ID:b66mj77jそういう変な奴がリセマラでゲオエクセシャルとか強キャラを当てて始めて、強キャラ引けなかった古参を見下し、挙げ句の果てには自分がリセマラで引いた強キャラより強いキャラが出たら下方修正を叫んでいるという構図が自分の新規に対する認識です。最近このwikiって荒れてばかりだし……
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冒険者さん
116310年まえ ID:pp819bgo別に修正してもええんやで
マグマジン出てこないとこで出しやすくなるし
今は火力と継続時間ありすぎてタンク潰しそうだから、協力で使わず便利周回キャラとして使ってる
一周年からダグラスにかけてほんと変な奴増えたよなぁ
新規害悪すぎるだろ
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冒険者さん
116210年まえ ID:b66mj77jやっとテトラちゃんが我が飛行島に……! 初登場のフォースターで降りてきてくれず、クリスマスにも降りてきてくれなかったけど、こういうことだったんですね……(悟り)
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冒険者さん
116110年まえ ID:th05xoy8属性値除いたら数値出して評価してる人なんて殆どいないんだが、どこ見て提案してんの?
キャラのコンディション最高に保つっていうなら端末スペック・通信環境・PS全部最高にする必要あるよね?なんでタウンに限定すんの?
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冒険者さん
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冒険者さん
115910年まえ ID:b8jjm5wmバリアが便利なのはSP回収のときだから殲滅力は関係ないよ。
スキルだけでクリアできるクエストなら関係ないけど。
勿論タックル上手く使って安全に回収できるPSがあるなら
テトラの方が強いのは言うまでも無いし、雑魚相手ではそう簡単に死なないのもわかっております。
火力重視の現環境ではテトラ多段のほうが需要はあるでしょうし。
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冒険者さん
115810年まえ ID:rib941w5武器を属性値+100のぶっ壊れにしてくれたら
別に修正してくれていいんやでー
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冒険者さん
115710年まえ ID:jv7a7827すまん、テトラ持ってない雑魚おりゅ???wwwww
くやちい?wジュエル無くなっちゃって悲ちい??wwww
そんなやつおらんか…おるわけないよな…
…おりゅ?wwww
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
115310年まえ ID:hsfhd8llディーネみたいに修正されたら悲しい
でも今後のキャラがビーム系以外は外れみたいな空気もイヤだな…
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冒険者さん
115210年まえ ID:j3zbdwa9マグマジンに対応できないってだけで弱い使えないって叩くのやめてくれ。
マグマジンの事を考慮したうえでそれでも強いってなってんだから。
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冒険者さん
115110年まえ ID:qmnsuacyテトラ持ってる奴=修正されたら残念だけど、修正されても仕方ない。
テトラ持ってない奴=修正しろ!修正しろ!修正しろーー!!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
114610年まえ ID:oo1sirb8テトラのページだけじゃないけど
キャラページにおける評価でいつも思うけど、評価する人はタウンMAX状態でキャラのコンディションを最高に保ってプレイして評価してほしい(。>д<)
そういう人はエアプと言われて仕方がない
限界突破やタウンでSP効率だって変わったりするし火力も耐久力もかなり差異が出る
スキルの動作等の目でわかる評価ならわかるけど数値の変化があるステータス、ダメージ系の評価はタウンMAXの方に任せよう(゜∇^d)!!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
114110年まえ ID:cv52uwbdマグマジンの出るクエと出ないクエで白竜と使い分けられてありがたい
何より念願の初テトラだから嬉しすぎるぜ
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冒険者さん
114010年まえ ID:jf1hqk59ほんとね、強けりゃ強いだけユーザにとってはありがたいことなのに何故修正を希望するんだろうね?w
当たらないからって自分が持ってるぶっ壊れキャラを超える火力出されたくないとかしょーもなって思います…w
それにオレリアだってテトラと同じく7万越えのダメ出るらしいじゃない
まあテトラより何倍も難しいんだろうけど
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冒険者さん
113910年まえ ID:epp767afダグラスチャレンジノーダメはテトラひとりでよゆう
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
113610年まえ ID:l8xa7jcdオレリアのときは、修正の話はほとんど出てなかったのに
テトラはあちこちで盛り上がってるよ。
みんなテトラが壊れてることを知ってるんだね。
修正して欲しい人ってテトラ持ってなくて手持ちのキャラより強いキャラが
出て欲しくない人たちでしょ?
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冒険者さん
113510年まえ ID:nug8ijotペン太腹立つわ
何がドラゴンの怒りだよ
背中をテトラの生足で挟まれて、控えめながら胸まで首筋に押し付けられて、一体どんな怒りが湧いてくるっていうんだ?
かわってくれよ
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冒険者さん
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冒険者さん
113310年まえ ID:arnp7nbbゲオのハルバード強化してなかった私は負け組orz
餅に期待しよう
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冒険者さん
113210年まえ ID:jgym5eny度重なる戦闘で傷付いたマグマジンを癒してくれる優しい姉弟。ええ話や(ToT)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
112710年まえ ID:ie567tfo新しいぶっ壊れが出たってだけのことってことで、まあいいんじゃないすかね
夏カスミ然り、シャル然り、次の1ページにテトラが出てきた、それだけのこと、と。
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冒険者さん
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冒険者さん
112510年まえ ID:mfzgk964公式でいまだに告知すらないんだから仕様なんだよぴーぴー喚く暇あったらガチャ回してこい
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冒険者さん
112410年まえ ID:ahpqtd61でもまあ、竜弓はスキル使用時間内に操作できたわけじゃないし
スキル硬直解けた後のエフェクト消えてる時間にダメ判定あったわけだしね
修正の有無はともかく、同じ理由で修正入るとは個人的には思えないけど
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