タイムリミットトレーダーズ! コメント一覧 (33ページ目)
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14919年まえ ID:ffpjzftc大砲不具合のやつ、オズマ持っている人に詫び石くるんかな?
オズマリーダーで放置してたら、フォロー切られてた とかありそう
-
-
冒険者さん
14909年まえ ID:luwj4f2hちょっと後半は(煽りではなく)何が言いたいか分からないから言い換えるか省略せずお願いしますわ。
戦闘の楽しさって敵とのある程度の戦闘時間があってこそだと思うんですけど、
敵が少ない→毎回同じスキルスキルを同じ位置で同じタイミングで使えば良い→動きのbot化。
で、戦闘の楽しさすらない。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14889年まえ ID:k36e6bbsオズマ封印せなあかんw
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14869年まえ ID:mhyvve7x俺はPS無しのシャル持ちだけど、
俺みたいにPSない人間が普通にSS取るなら
雑魚を狭い範囲で手早く処理出来るバイパーの方が圧倒的に楽だよ。
もちろん、何方もお伴に箱壊し用の弓を連れての話だけど、
上級の用に弓でなくても綺麗に箱を壊せる面ならサマソ様単騎でも楽に行けるはず。
-
-
冒険者さん
14859年まえ ID:ffpjzftcビーム対策のつもりだったのかねぇ
結局タイム伸ばすのにはボス面ビームが必須っていうwww
-
-
冒険者さん
14849年まえ ID:d70cjuggタウンミッション報酬がメモリアルソードってことは
恐らくダグラスの協力クエを回す人が少なかったから?
ジュエルだけなら余裕でスルーしてた
タウンミッション以前にTAもダグ協力も報酬のルーンが渋いんだよ
周回する気にならない
-
-
冒険者さん
14839年まえ ID:ci2dnsp0絶級どれぐらい?おれベストが1:40位で大体1:30でまわってんだけど。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14799年まえ ID:siefir96なんだかんだで上級が一番の苦行…
大して簡略化できないし
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14779年まえ ID:rpnm1yylこういうTAでランキング形式にして上位者・キリ番順位には追加報酬!奮ってご参加ください!!
・・・みたいにすればいいのになぁ
上位者の行動をチェックすればチーター検知も捗るだろうし
って30回周回しながら少しずつ無駄をなくして効率化してタイムあげていきながら思った
-
-
冒険者さん
14769年まえ ID:g1mvzzcs報酬ルーンがもう少し多かったらモチベも上がったんじゃ……
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14719年まえ ID:tawn8tv5これを上絶破それぞれ30周って・・・なまじ報酬がいいだけに苦行だ
-
-
冒険者さん
14709年まえ ID:s0ff7b5mお知らせの「大砲について」でおっ!って思い、読んで絶望したのは俺だけじゃないだろう
-
-
冒険者さん
14699年まえ ID:tdartln8慣れるまでは箱全部壊したりしてストレス感じる人多いんじゃないかな。90周もおおすぎるし。あと絶級はボス面に可変ビームか移動速度キャラいないと周回つらそう。
-
-
冒険者さん
14689年まえ ID:luwj4f2h周回前提の作業ゲーだがここまで敵との戦闘を疎かにしたイベントは初めてだな。
戦闘の楽しさすら奪われてる(スキルぶっぱできないとかではなく完全に敵の数の問題で)から作業感が半端じゃない。
-
-
冒険者さん
14679年まえ ID:mcc64qcgクリスマスと比べたら色んなキャラ使えるし全然楽じゃん
-
-
冒険者さん
14669年まえ ID:plbe8ieh愚痴掲示板にレースゲームのつもりが自動車教習所の教習シミュレーションだった
なんて面白い例えを挙げている人がいるから見てきたらどうかな。その通りだと思った。
-
-
冒険者さん
14659年まえ ID:mgdawks1自由度の少なさが不評の原因と思われ。
自分もスーと主人公しか使ってない。決まった場所、決まった動作。
ヴィヴィのイベントはどうすると如何に早くクリアできるかという爽快さがあったけど、これはただの作業。
SS安定してるけど上級すらだるい。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14609年まえ ID:c9p75v3l言うほど難しいだろうか?
手持ちキャラにもよるんだろうが、慣れたら何のストレスもなく駆け抜けられる。敵の耐久も大したことないし、タイムの設定にも余裕があると思う。これでストレスな人はスキルぶっぱに頼りすぎな気がする。
-
-
冒険者さん
14599年まえ ID:b1n5dxhs今回のイベは飽きる(><)
この手の作業ゲーだったら、ファイヤーとかの高レベルの敵相手にしたほうが面白いと思うのは俺だけかな…
-
-
冒険者さん
14589年まえ ID:s07phezi破滅のボス部屋は覚醒主人公が活躍するな
-
-
冒険者さん
14579年まえ ID:hld0dg4l慣れてきたら結構楽しくなってきたカモ♪♪♪
タイムは早くないけど、最初キツイ、無理って思ったものが出来るようになるのは嬉しい。
前レスのダグラス動画参考になりました。
-
-
冒険者さん
14569年まえ ID:rh93pek130回ssのなかで一番つらいのって絶級だよなボス面適性キャラいるかいないかで雲泥の差がある
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14539年まえ ID:t3pzh3rg破滅のボス面ダルすぎて笑えない、30回やらせるのにこれはないだろ。
-
-
冒険者さん
14529年まえ ID:b66mj77jこれはこれでもう黒歴史として置いておくとして、過去のコメントにもあるように高耐久のボスをいかに早く沈めるかのTAやってみたいね。専用ボスとして、ある程度ダメージ与えると耐性が変わる奴とか出せば強キャラ一辺倒の火力ゴリ押しを防げるだろうし。技術的に無理ならボスラッシュにするとかね。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14489年まえ ID:luwj4f2h言わんとしてることは分かるが、破滅級SSが0分35秒~と言うのを考えればクッパ城と比較するのはクッパ城に失礼。
あの時代のゲームは良い意味でも悪い意味でも難しかった。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
14469年まえ ID:i86hvxl2ヴィヴィは簡単だった覚えが
結局タウンカスコヨミ無凸ソロでSS出して遊んでたよ
追尾スキル持ちが1体いれば楽勝
ほかのキャラでもソロで遊べた
今回はPSより作業
個人的な感想だけどね
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん