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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】効率の良いBP稼ぎ(段位上げ)のやり方 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数244
  • 最終投稿日時 2021年01月04日 01:11
    • 冒険者さん
    239
    2016年12月12日 01:30 ID:h0abj7n7

    今回のでレインで破滅級が最高効率になりましたね

    • 冒険者さん
    238
    2016年12月07日 17:57 ID:o38h2ofm

    ランマチや自演は★13タイムチャレンジ周回が無難だよな

    渚でフランホストしても低ランク入って来ると時間かかる

    • 冒険者さん
    237
    2016年12月06日 11:48 ID:h0abj7n7

    >>234

    そもそもBP周回にセツナという選択肢がない

    渚なら夏カス魔族バフ入れて30秒くらいでクリアできるし

    ピースフルならインヘルミナ入れてテトラで40秒台くらいだし

    もちろんタウンは育ってる前提です

    • 冒険者さん
    236
    2016年12月01日 20:33 ID:q6pvzdhd

    >>235

    ☆13なのに4人で2分もかかるのか…

    ☆15のピースフルはテトラソロで1分40秒で行けるのに…ならホストフランにテトラ3のピースフルで良くね?

    1分丁度ぐらいで終わるぞ

    • 冒険者さん
    235
    2016年12月01日 20:31 ID:ruhs77y9

    >>234

    2分ちょいの間違いw

    • 冒険者さん
    234
    2016年12月01日 20:30 ID:ruhs77y9

    ホストフラン+セツナ3人の星13渚が一番効率いいだろうな

    1周1分ちょいでBP1425

    ステージの構成上、夏カス3人の方が速いかも

    • 冒険者さん
    233
    2016年12月01日 12:42 ID:nns7nc2j

    >>232

    無い

    • 冒険者さん
    232
    2016年11月30日 14:38 ID:okrhhpx6

    リニューアル後

    どこの周回が効率いいのでしょうか?

    • 冒険者さん
    231
    2016年11月30日 07:32 ID:nns7nc2j

    なお協力リニューアル()したせいで効率のいいクエスト全消滅した模様

    • 冒険者さん
    230
    2016年11月26日 12:15 ID:g439vwxm

    協力リニューアルでこの項目も書き直しか…

    • 冒険者さん
    229
    2016年11月01日 00:07 ID:j5c2l060

    >>217

    タウンマになってる頃には

    段位も追いついてるだろうがw

    • 冒険者さん
    228
    2016年10月11日 12:25 ID:dbvwt8r4

    公式とズブズブのミナカスがBANされずに29段まで行ったんだから、ここでも2端末周回を推奨してもいいんじゃないか~?www

    • 冒険者さん
    227
    2016年09月25日 04:09 ID:ao2170pe

    >>217

    語彙力の無さを感じるな

    • 冒険者さん
    226
    2016年09月22日 08:53 ID:agh2qyh8

    >>217

    お前は雑魚か氏ね

    • 冒険者さん
    225
    2016年09月11日 04:16 ID:e51qd3nd

    >>210

    短時間ならそっちの方がいいが長時間やるならやっぱ脳死出来る蜂の方が個人的には楽かな

    • 冒険者さん
    224
    2016年08月30日 10:25 ID:tnhbncy2

    >>223

    そりゃあベルメルだわ

    • 冒険者さん
    223
    2016年08月28日 04:05 ID:g1r8yalp

    バイパーとソフィがどっちがいいの?

    • 冒険者さん
    222
    2016年08月23日 22:03 ID:j9y4expy

    ベルメルはアクセや武器チョイスで特攻+150%付くから槍耐性以外ワンパン対応出来るぽ

    • 冒険者さん
    221
    2016年08月22日 04:18 ID:qs0cbfl8

    うるせぇゴミ共だなw

    • 冒険者さん
    217
    2016年08月16日 19:11 ID:kdb40knv

    糞ランク糞火力が段位上げなんて無意味なことしに来てんじゃねえよ

    ランクカンストタウンマにしてからこい

    • 冒険者さん
    215
    2016年08月16日 11:13 ID:icukyk5p

    >>214

    経験値がミソッカスすぎてなあ

    ランク300の人が周回する分には最高

    • 冒険者さん
    214
    2016年08月13日 22:14 ID:qp36zo6o

    ソウルオブナイツ☆13メンバーが噛み合えばメルヘンより効率良いよね

    • 冒険者さん
    213
    2016年08月13日 22:08 ID:fesurno2

    段位開放もあったので最近のキャラでの蜂適正キャラ更新とか、仕様変更で演出スキップしないの意味ないとか更新して欲しいと思いました(他力本願

    • 冒険者さん
    212
    2016年08月13日 15:30 ID:ehzp4h3h

    >>211

    そうだと思う.蜂とかメルヘンとかまだ飛ばさない人居るし,早く広まればいいのにな.

    • 冒険者さん
    211
    2016年08月13日 11:37 ID:d4zicvhk

    この前のアプデからムービーホスト基準になったみたいだけど、今って蜂のホストする時ムービーとばしたほうがいいの?

    • 冒険者さん
    210
    2016年07月30日 15:11 ID:mgaz28sb

    夏アマタのメルヘンBP稼ぎが結構いいな

    メルヘンで活躍できるくらいの火力とサポートがあるし

    1回の取得BPが659

    蜂を2回周回するよりこっちのほうがいいんでないか

    • 冒険者さん
    209
    2016年07月30日 11:03 ID:nj2ulnb9

    カルディナの上位LSを持っている夏アマタ君

    段位の上限解放も予定されているし活躍が期待される

    • 冒険者さん
    208
    2016年07月17日 20:26 ID:lg8sg5q5

    ファルファラやべえ

    • 冒険者さん
    207
    2016年06月28日 17:52 ID:qi7hi3wu

    タウン攻撃64%会心60%アクセ自然特攻30%武器呪弓ファルファラでフルチャージ全段ヒットで蜂50万削り切れたよ

    4~6万×6回+24万くらいだったタウンマならチャージ無しファル2体で回れそうだから人権あるといえるんじゃないでしょうか

    • 冒険者さん
    206
    2016年06月23日 23:27 ID:pih55yiv

    >>201

    修正しておきました

    • 冒険者さん
    205
    2016年06月02日 18:16 ID:it6081ts

    >>204

    なるほどです。ヴィヴイにあまり詳しくない上にここの適正キャラの一覧の中になかったので少し疑問になっていたのですよね。

    • 冒険者さん
    204
    2016年06月02日 09:25 ID:nr2xsdbt

    >>203

    射程無限&自動追尾&シンフォニーと赤ミラより適正があると思うのだが。

    逆にそれが適正外だとすると赤ミラも適正外になるよね?

    • 冒険者さん
    203
    2016年06月02日 00:16 ID:tr8qy12n

    最近野良蜂でヴィヴイよくみかけるんだけど適正あるのかな?

    • 冒険者さん
    202
    2016年05月24日 02:06 ID:c7iuogpv

    ナイトメアコロシアム★11 カルディナホストのBP周回考察

    固定じゃないならカルディナ1呪ソフィ3が一番楽かも(封印無効アクセあるといい)。TC基準計測で19~20秒くらい

    固定でキャラ変えつつタイム測ってみましたが、カルディナ1呪ソフィ2パルメ1だと全員開始位置S2ぶっぱで17秒くらい出せていい感じでした。

    茶ツキミでもOKですが、毎度ぐるぐるするのが周回において面倒なのと、カル1ツキミ3だとマグマジンで多段しないと止まるので、1人はソフィかパルメがいたほうがいいと思います。

    • 冒険者さん
    201
    2016年05月23日 00:11 ID:h1eltw66

    ナイトメア☆11が標準BP220になってますが

    正しくは250です。

    念のためご報告させて頂きます。

    • 冒険者さん
    200
    2016年05月21日 13:30 ID:gewm6ja4

    カルディナホストで🐝を17794回やればアカウント作りたてでも15┌(┌ ・ω・)┐ダンッになれますのでがんばりまっしょい!

    • 冒険者さん
    199
    2016年05月11日 10:33 ID:t87e37go

    ノアとバイパーが蜂周回にて同ランクってなんかおかしい気がする

    バイパーとカルディナだけSで良くない?

    • 冒険者さん
    198
    2016年05月09日 11:59 ID:ainbidab

    接続切るバイパー晒しまくってもいいかなぁ。

    • 冒険者さん
    197
    2016年05月07日 01:45 ID:s6u6szpw

    >>196

    勉強になりますm(_ _)mありがとうございました(*^^*)

    • 冒険者さん
    196
    2016年05月06日 18:23 ID:mppiuzb6

    >>195

    ペアの場合、現時点でワンパン可能な火力を出せるのが呪バイパーだけなのでバイパー以外との場合にはスキップしても良いと思います。

    ノアは特攻バフが乗ればワンパン圏内ですし、ディートリヒもバフとジャスガでワンパン圏内なのでそういった場合にはいち早くバフをかけて上げた方がスムーズに終わると思います

    • 冒険者さん
    195
    2016年05月05日 06:17 ID:s6u6szpw

    呪ミラや呪ノアとペアの時って、演出飛ばして最速で自然バフかけに行った方がいいのでしょうか?

    • 冒険者さん
    194
    2016年05月04日 03:09 ID:odpwttfo

    >>193

    返信遅れてすみません。親切にありがとうございますm(_ _)mホッとしました

    • 冒険者さん
    193
    2016年05月02日 17:40 ID:mppiuzb6

    >>192

    演出が終わった瞬間から敵は行動できる状態になりますので当然ながら蜂は動きます

    固定周回であれば演出の間にほぼ確実に蜂を落とせるため演出スキップなしの恩恵を実感できますがランマチなどでは一概にそうは言えないため倒しきれずに荒ぶっているのを見ることがあると思います

    TCやTA系のクエストは全てホストのタイムが反映されます

    • 冒険者さん
    192
    2016年05月02日 14:47 ID:foo70e2d

    ホストで演出スキップしないようにロード〜OK出るまでタップしてないのに普通に荒ぶってる気がします。演出スキップ無しでクリアすると、残り時間とリザルトのタイムずれますか?

    初歩的な質問すみません

    • 冒険者さん
    191
    2016年04月28日 00:59 ID:nlbhim5m

    ホーネットの上位そろそろ期待。

    • マック
    190
    2016年04月28日 00:02 ID:krwda2xu

    >>187

    ありがとう! カルディナで部屋立てることにします

    • 冒険者さん
    189
    2016年04月26日 02:41 ID:bp73kgty

    >>186

    ありがとう!

    • 冒険者さん
    188
    2016年04月26日 01:01 ID:q2z1bcw8

    >>187

    すまん225だった

    • 冒険者さん
    187
    2016年04月26日 00:59 ID:q2z1bcw8

    >>183

    ランマチの話ならホストでやった方がいい

    ゲスト参加は必ずカルディナに当たるとは限らないからね

    220と281の差は結構大きいぞ

    • 冒険者さん
    186
    2016年04月25日 15:58 ID:lsi1gzg0

    >>185

    それで合ってる

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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