【白猫】アマタのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (68ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
3322015年10月17日 04:04 ID:ekygim5iAS2で変身中にAS2使ったら変身解除されてもいいから別アクションにしてほしかったな~
ガーディアン系見たいな細いレーザー撃って何かに当たったらそこを中心に円形の大爆発するみたいな属性は火と雷で
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冒険者さん
3312015年10月17日 03:59 ID:eru0u3evめっちゃかわいいじゃん・・・
ただ見たいとかは置いといて覚醒絵はうっすらでも乳首描いたほうがいいよな・・・のっぺらぼう感がすごいわ
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冒険者さん
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冒険者さん
3292015年10月17日 03:56 ID:g5gayycuなるほど、確かにその差はあるかもなー。
夏カスミが敵に近づくのは基本的に回収だもんね。
アマタはS2→SP回収に焦る→突っ込みすぎてペロるって人多そう
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冒険者さん
3282015年10月17日 03:55 ID:ekygim5i言われてみれば武者の掴みとか以外はあまり気にならないかな上の3つは考えて見たらいらないな
むしろ気絶無効が欲しいシャル系にするならHP満タンにするの割と楽だし100%時攻会20%
(限定だし25か30でもいい気がするけど)か維持楽な90%以上で攻防会15%あたりかね
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冒険者さん
3272015年10月17日 03:47 ID:knyfztncそう簡単にペロらないよ
まぁでも、一応擁護しておくと夏カスミと違うところは
夏カスミ→高倍率スキルでおすタイプ。通常は回収目的。
アマタ→変身で消費した莫大なSPを回収しつつ、通常攻撃で火力を出す。S1も余裕があれば使っていく。
こんな感じで、消費するSP量的に通常攻撃している時間が長い。
つまり相対的に無敵になっている時間が少ないため、HP防御は同程度でもほかの軽スキル連発型と一概に比較できないかな。
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冒険者さん
3262015年10月17日 03:40 ID:g5gayycu夏カスミと同じくらいのHP防御でドレイン持ち、そう簡単にペロらないと思うんだけど…
まあ持ってないからエアプなんだが
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3252015年10月17日 03:40 ID:qko3qi3a赤羽根さんじゃないですか!!
引かざるを得ない・・・!!!
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3242015年10月17日 03:38 ID:r0qh95p63Dです
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3232015年10月17日 03:36 ID:knyfztnc別に限定だからフォースターより強くないといけないというルールはないよ。
コロプラの経営的にどうかとは思うけど、片方が強ければ十分採算は取れるんだろう。
記念キャラがフォースターよりぶっちぎりに強いってなりだしたのは3000万記念くらいからで
それまでは別にそこまでぶっちぎって強いとかはなかったと思うけど。
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冒険者さん
3222015年10月17日 03:32 ID:ekygim5i餅きてぶっ壊れても評価低いままがいい気がするな上がってたらシャルオウガみたいに荒れたら嫌だし
タウン育っててPSがある人がひそかに楽しむキャラでいいと思うな使えば存在感やばいしw
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冒険者さん
3212015年10月17日 03:30 ID:knyfztncこのキャラ使っててそんなに被ダメ気になるか?
自分的にはシャル餅みたいなASだとかなり満足
被ダメ減は別にいらない。即死回避も。
被弾するなというか、ドレインが優秀だからリカバリー可能な弱攻撃はむしろどんどん被弾していいと思うけど
即死するような攻撃くらいはちゃんと避けようぜ。アクションゲームなんだから。
攻撃速度早くて拳で隙も少ないんだから、魔の即死回避とは意味合いが全然違うよ。
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冒険者さん
3202015年10月17日 03:30 ID:g5c54zeqなんでこんな評価低いんだよ
変身後のドレインめちゃくちゃ楽しいだろ
イサミのときみたいにぶっ壊れモチーフ武器出るから見てろよ新参
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冒険者さん
3192015年10月17日 03:27 ID:gligxxp6残念ですけど、このキャラ限定です。フォースターとは違います、エフェクトに派手さと楽しさをアピールできる何かがあればよかったのですけど、変身しました、だけですよね、
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3182015年10月17日 03:25 ID:nq6u76imS2発動時100%アップとかじゃないと
呪拳外す理由が見いだせない
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3172015年10月17日 03:24 ID:ekygim5iアマタの餅武器はオートに%高めの被ダメ軽減かAS2時の回復率が高いからHP50%以上即死回避のどっちかと強化スキル延長+5秒ぐらいついてると神だな
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3162015年10月17日 03:03 ID:iqzt1hsp経験値が稼げるから…
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3152015年10月17日 02:58 ID:n3x9qyhq脳死プレイじゃだめだしスキルブッパじゃ回復しないから評価が引くのか?
これを機に初心者は立ち回りを覚えるのもいいんじゃない
ドレイン量が多いから脳死できるのかと思ったけどちゃんと敵の攻撃は避けないとダメだな
手は疲れるけどボスとかならスキル連打できて楽しい
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冒険者さん
3142015年10月17日 02:44 ID:k7jsrisu変身した姿!
あまたつ?
違う違う!
後ろに居るでしょ!
!?
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3092015年10月17日 02:19 ID:d58rl5i9新規は害悪はっきりわかんだね
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3082015年10月17日 02:18 ID:qnohnnv5レンファとナチュラルに気が合いそう。
飛行島がにぎやかになるぜ・・・
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3062015年10月17日 02:15 ID:r15ffaboコミックボンボンの主人公みたいなルックスやな
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3052015年10月17日 02:10 ID:knyfztncそれは貧弱すぎる
スマホゲーと言えどある程度の筋力は必要
ゲームする前に一日一回トレーニングしよう
良きゲームライフは良き筋肉から
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3042015年10月17日 02:02 ID:sc5e45ng評価ひくすぎわろたwwwwwwwwwwwww
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3022015年10月17日 01:59 ID:pmtht2oi短所は腕が疲れる、これは間違いないと思います(腕が痛い)。
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3002015年10月17日 01:55 ID:pmtht2oiいろいろ検証したんだけど、たぶん変身状態は攻撃1.8倍に加えて通常攻撃の固定倍率が0.7(通常0.5)になってると思う。
だからバフとかかけても思ったほど効果はない。
花拳変身後が通常初段980とかに対して呪拳の通常初段1200とかぐらいだったかな。
だから変身+バフ+シンフォでも呪拳程度だね。
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2992015年10月17日 01:40 ID:msi4dhywこれって、変身状態はバフ扱いなの?
それとも、変身+バフとかかけられる?
もしそうなら、変身+バフ+シンフォで倍率凄いことになりそうだな。
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2982015年10月17日 01:36 ID:csj39088せっかく当てたキャラなんだから他と比べて強い弱いじゃなくて
こんな使い方をすると楽しいよとか意見交換できたらいいなと思うけどな
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2952015年10月17日 01:26 ID:k1j6ev3t遊戯王に出てきそうな髪型が好き
性能はこれくらいの方が使う人が多くなりすぎずヘイトが集まらなくていいかも
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2942015年10月17日 01:25 ID:knyfztnc別に自分は現状で使ってて弱いとも思わないし、不満もなく、楽しいと思って使っています。
でも、それあったら楽しかっただろうなーと思いますねw
デメリットとして、即解除でも良いですけど、ファイナルアタック的な何かに代わってもよかったですね
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2922015年10月17日 01:23 ID:tps0z4um使ってて楽しいのはいい!ただ変身後はs2が必殺技になれば最高なのになー消費多いんだからその分高ダメの技に切り替えてくれればいいのに。石破天驚拳みたいな…あっちはGビット付きのサテライトキャノンだぜー
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2892015年10月17日 01:19 ID:s59fktls例えば、今までのキャラと違い通常攻撃がダメージソースとなるので被弾の危険が増えるので敵の攻撃を避けるスキルが必要になりますが
SPを回収しつつ高い火力を息切れすることなく出し続けることができるようになります。とかでいいんじゃないですか?
けんか腰だと正論だとしても聞いてすらもらえませんよ
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2872015年10月17日 01:17 ID:nq6u76imまぁ、わざわざこいつでダグ10周回するくらいな
シャルテト使いますわって結論に至る程度の性能だよ
スキルブッパゲーが嫌いな人はちまちま鬼武者とマンティコアを殴り倒してたらいいんじゃね
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2852015年10月17日 01:15 ID:dak4vhouテトラ持ってるので、ブレスの殲滅力や多段の強さは分かっていますよ
相対的に見れば、テトラのほうが火力が上なのは間違いないです
私が言いたかったのは、アマタにも絶対評価として十分な殲滅力がある、ということでした、上手く伝えられずすいません
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