【白猫】ツキミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
36918年まえ ID:qgrty3x6ちなみに左右に振ると多段も可能で
精神統一+スキルダメージアップ+多段
70500(雷3900)x14+215000(雷7800) [120万+雷6万]
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冒険者さん
36908年まえ ID:qgrty3x6倍率の計算はよくわからないので大体のダメージだけ
7凸呪杖+タウンMax リーダースキルなし
通常
35000(雷2600)x7hit+105000(雷7800) [35万+雷2.6万]
精神統一のみ
50000(雷3900)x7hit+150000(雷11700)
スキルダメージアップのみ
48000(雷2600)x7hit+144000(雷7800)
精神統一+スキルダメージアップ
70500(雷3900)x7hit+215000(雷7800) [71万+雷4万]
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冒険者さん
36898年まえ ID:qgrty3x6ツキミ@練武室
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冒険者さん
36888年まえ ID:ro9e4liy最近の風潮としてS1はダメージアップが3回になって終わりかなぁとは思っていた、異常回復欲しかったがこれは分かる
ツイッターの告知時の画像のおっきいお月様には期待してたんだが、まさか精神統一のついでに出てくるだけとは思わなんだ
……オートスキルが殆ど変更無いのは予想外ってレベルじゃねぇぞ! 特にAS3が据え置かれるのは逆にビビるわ!
いや、正月神気がんばってたの居たじゃん!野球とか!
謎の「お前をお団子にしてやろうか」は置いといて、この新しいお月さま自体は良くできてるよ?実際キレイだよ?
でもなんでこんな意味不明な使い所に放り込んだ!言ってみろコロプラァ!
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冒険者さん
36878年まえ ID:erfmumbhルーンもソウルも詫びジュエルも要らないし、一杯開発時間がかかってもいいから、いったん神気前状態に戻して、しっかりちゃんと真面目に
『人気絶頂期のほとんどのユーザー層から愛されているキャラクター』ということを考えて再調整をしていただきたい。
我々は、いつまでたってもコロプラや自分が引けたキャラクターの事が大好きなんです。
ただ、その一心なんです。
どうか、どうかお願いします。
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冒険者さん
36868年まえ ID:g7ow78qwこの神気の精神的破壊力たるや
きっついわー
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冒険者さん
36858年まえ ID:leulycfuオートスキルは移動速度UP追加されただけで現状維持ってさすがにないような・・・
神気したくない感が溢れてるね
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冒険者さん
36848年まえ ID:g80sz8hsツキミ……
再来を待ってたんだよ……。
ツキミ(>_<)……
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冒険者さん
36838年まえ ID:egvu8cvgデフレ神気の象徴。
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冒険者さん
36828年まえ ID:i18p52e9今まで振り回すの面倒だったけどS2自動追尾する様になったの有難い
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冒険者さん
36818年まえ ID:erfmumbh真剣に泣きそう。
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冒険者さん
36808年まえ ID:emhbps5d今は期待できなさそうだなあ
ルカ餅なら精神統一する手間省けるしそこそこハマってるけど壊れまではいかんよな
ただチュンメイ餅がレクトにハマるように何が起こるか分からないから何とも言えんけど
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冒険者さん
36798年まえ ID:ocfbp0zrデフレ傾向なので性能は何卒でもいいんだよ、ちゃんと作った感があれば
30分で作りましたみたいな内容だろこれ
一応人気キャラの部類なんじゃねーのかよツキミは
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冒険者さん
36788年まえ ID:qrfjjt77まじか…って感想しかでてこない
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冒険者さん
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冒険者さん
36768年まえ ID:l0pok5bx獲得経験値が「極大」アップ……
つまりリーダーにすればいいんだな!!
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冒険者さん
36758年まえ ID:opznn782で、どこが強くなったの??
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冒険者さん
36748年まえ ID:pbcrnz1o酷い神気ですなw タイプが違うけど、ミレイユやレンファのが全然使いやすい....
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冒険者さん
36738年まえ ID:qpzevmqpえ。神気でこれ?マジで無いわ。
ユーザーからの意見でせめて属性値上方修正かからないかなぁ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
36708年まえ ID:fcunbexu愛想が尽きた
何このテキトー神気
属性推しの環境で大した属性ダメにもならず精神統一で攻撃も統一遅すぎでソロでも使い道ないしSP10回復ってありがたみも何もないし白ダメも何これレベルだし防御系は上乗せ何もないし…愚痴しかないわ
ここ最近はツキミの神気だけを楽しみにしてたけどまさかのクソ神気で全てがどうでもよくなった
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冒険者さん
36698年まえ ID:l6mm88wmなんかもうどうでも良くなってきたわ
せめて抗議のためにレベル1で放置しとこ
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冒険者さん
36688年まえ ID:gc9vve8h精神統一攻撃って何に使うんだろうか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
36658年まえ ID:g80sz8hsツキミ愛で頑張ろうぜ!!
うぅ……(涙)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
36568年まえ ID:b19h0imzいやアクション強化50%なんて付けられたらその分倍率下げられて今よりさらに悲惨な事になってたぞ多分
個人的にはS2にsp70%以上で精神統一付与が付くと思ってわ
ゴミ運営のせいでただの妄想で終わっちまったけどな
ホンマ腹立つ
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冒険者さん
36558年まえ ID:g80sz8hsか、火力はどーなの?!
(希望を託して……)
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冒険者さん
36548年まえ ID:tuysb8k7神気でSDのある部分をおっきくすれば、性能がどうであれ荒れなかったろうに・・・
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冒険者さん
36538年まえ ID:gvatk01kオート3はどうにかならんかったのかな、
精神統一強化中アクションスキル強化50%、チャージ短縮50%とかだったら素晴らしかったのに
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冒険者さん
36528年まえ ID:d9f3qxuuww
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冒険者さん
36518年まえ ID:bnx2r1fcシオン餅での精神統一S2で生産されるおだんごは一個でSP18回復か
武器選べばもっと派手なおだんご作れそうだが、チャージ短縮が捨て難いなあ
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冒険者さん
36508年まえ ID:b19h0imz夏カス夏ヴン獅子テトラの性能を横目にツキミ神気だけが楽しみでここまで続けてきたけどもうなんかやる気無くしたわ
性能うんぬん以上にテキトーに作った感が伝わって来てホンマ腹立つ
属性だけでも凄かったらまだ環境に沿ってるって納得もできたのに
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冒険者さん
36498年まえ ID:n8ll6999火力、耐久はもうこれでも良いけど精神統一時間-30%くらい付けてもらいたかったものだ
基本的に置きヒとASバフ投射機にしかならない
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冒険者さん
36488年まえ ID:qcor59skせめて属性値を上げてくれてたらなあ
バフ系は神気で追加するのを控えてるみたいだし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
36458年まえ ID:g4fss4egカレン餅でとりあえず9割カットして遊んでる
精神統一強化するなら精神統一時間短縮できるバフ欲しかった
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冒険者さん
36448年まえ ID:oc6sr0xy衰退期においても全盛期の人気キャラに泥を塗っていく方向
神気あるかすら怪しいけど企業圧力でそこそこにはなりそうなピクプレにでも期待しときますかな
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冒険者さん
36438年まえ ID:lh9nmrin精神統一しないと出せない上にチャージ短縮系一切ないから全く意味ない。
普通に通常連打でSP回収してる方がよっぽど効率と安全性あるという...団子はまぁいいんじゃないかな?
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冒険者さん
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