【白猫】ツキミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
37408年まえ ID:opznn782神気したらジャブジャブ神殿を一緒に回れると楽しみにしてたけど自分には無理だった
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冒険者さん
37398年まえ ID:i447yhy2使えば使うほど居場所がない子だという事がはっきりして悲しい...
ちょっとした事ですぐ死ぬしサポ面も回復とすっかりありふれたASバフしかない、火力も高難易度だと大した事ない...
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冒険者さん
37388年まえ ID:ijqv028p性能そっちのけでキャラが好きな人からしたらそんなに文句が出まくるような調整じゃないからこれ
普通に現行の13遊びで使えるレベルだしなんならトリプルでも攻撃通る。精神統一強化のどうでもよさとAS3据え置きくらいしか突っ込みどころないでしょ
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冒険者さん
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冒険者さん
37368年まえ ID:ijqv028pやきうも偶然接待クエが出てきたからいいものの、遊び以外で使えるようなスペックじゃなかったぞ…あれの場合元のASが無いに等しかったし今も保険なんて何一つないじゃん
AS3据え置きはもうちょっと他になかったのかと思ったが。せっかくチャージ強化付いたんだし短縮30%でいいから変えとこうぜ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
37338年まえ ID:a66yb8q0モーションって動きって意味じゃないんでしょうか
操作できないものが操作可能になったらモーション変わった
スキルタイムが短くなったらモーション変わった
という意味で使ったつもりでしたが、一般的にはこの認識は間違ってますかね
レイヴンなんてモーションががらりと変わった代表くらいに思ってましたが
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冒険者さん
37328年まえ ID:daxdqp16お団子仮面がストライカーヴァリアントとして環境とるからお前ら餅つけ
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冒険者さん
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冒険者さん
37308年まえ ID:qcok0fex白ダメがチェスにも普通に通ってるから火力はかなり上がったよ
サポートはできないけど戦闘力は魔道士最強だと思う
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冒険者さん
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冒険者さん
37288年まえ ID:or0rb052そりゃヴィヴィの神気って6月頃だもんそれより火力なかったらびびるよw
まあヴィヴィは火力枠ではないけどs2が動かせるようになって使用感良くなったのでかなり良神気だと思ったな
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冒険者さん
37278年まえ ID:emhbps5d似たような精神統一強化のメリドにすらasに精神統一短縮あったんだから付けてもいいよなあ
俺はルカ餅のスキルでなんとかしてるけど少し違うよなこれじゃ
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冒険者さん
37268年まえ ID:emhbps5dヴィヴィもアマバリ剥がれてhp一定値以下になるとリカバリーするまできつい欠点あるけどな
悪魔拳やナナホシ拳あると完璧になるけど
まあ火力だけ見るならヴィヴィよりツキミのが強いよ
だけ見るなら、な・・・
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冒険者さん
37258年まえ ID:emhbps5dモーションががらりと変わったキャラは殆ど居ないよ
フルカン追加で動きが追加された正月コリンやs2が操作可能になったオウガレイヴンなどは居るけどそれはモーションが変わったわけではなく動けるようになったりしてるだけ
完全に変わったのはイグニやアヤメくらいじゃないかい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
37198年まえ ID:alv8gajf≫≫s1一回で即死回避まで行かないって
タウンカスウッドのツキミでも余裕で即死回避以上回復するんだけど・・・?
餅武器のゴミリジェネと混同してね?
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冒険者さん
37188年まえ ID:den1apex愚痴板行け
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冒険者さん
37178年まえ ID:a66yb8q0個人的にモーションの使い回しが一番いやでした。
テトラ神気したころは次はツキミにも期待かなと思ってたが
最近のデフレ傾向から火力はあまりないだろうと予想できた
ただモーションが昔のままでもっさり感じました
この程度の神気ならペース早めてどんどん再調整していけるんじゃないでしょうか
わざわざ間を空ける意味がわかりません
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冒険者さん
37168年まえ ID:a66yb8q0問題はずば抜けて強いキャラが一人だけいること
キャラだけで見れば順当強化でまあいいだろうと思う
あのドラゴンが全てを台無しにしてる(所持してても思う)
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冒険者さん
37158年まえ ID:ghpmgecrスキルやオートに大して変化なかろうが結果として出る数字が現環境バージョンなんだから別に良いじゃないか。キャラ愛で旧キャラ使いたい人用の神気なんだし、最新キャラと比べるのやめようよ。神気同士ならテトラは下方修正すべきだと思うけど、運営には挫けずこのくらいの調整で続けて欲しい。
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冒険者さん
37148年まえ ID:mmzaqfxeテトナイダーの皆さん
挫けず頑張っていきましょう
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冒険者さん
37138年まえ ID:olxlyyhv微妙って言うか普通に強化されてね?
そりゃ第一線級とは言えないけど、2年前の魔キャラでここまで強くなればまぁまぁってとこだろ。
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冒険者さん
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冒険者さん
37118年まえ ID:aqhfahlg中途半端にHPが高いからS1一回じゃ即死回避オート復活まで行かない
火力を出すためにはS1とノロノロ精神統一が必要だからテンポが悪い
入れ替えの神気としては正直微妙だ
ヴィヴィが強すぎた
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冒険者さん
37108年まえ ID:ocfbp0zr自分はずっと餅使ってたしなあ
殆どステ増えただけの手抜きで、目立った追加要素が精神統一時に一発飛ぶだけの弾という意味のわからなさがダメ
精神統一関係のスキル何も持ってないのにさ
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冒険者さん
37098年まえ ID:np18blowはははwよく炎上してるね。
当時ツキミもアマタもルゥシェもアシュレイも引けなかった自分にはノーダメージ。
のーだめーじなんだよ……ちくしょう
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冒険者さん
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冒険者さん
37078年まえ ID:hkkjxtkc当時知っている人間としてはダグテト並みにツキミ使いの印象わるいからな。
今回も比較対象壊れてるのばかりだし、7凸で装備の工夫、検討も行われんうちに「愛がない!」とか言われても、いやお前らこそ愛があるのかよ?、って疑問しか出ないよ。
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冒険者さん
37068年まえ ID:b1q8gt7qリリー武器がゴミになっていく
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冒険者さん
37058年まえ ID:b19h0imzいや耐久は魔導士だし低くても不満もないけど、精神統一短縮かせめてS2にsp70%以上で精神統一付与が欲しかった
何より許さないのがASがほとんど変化なしの手抜き神気ってとこだわ
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冒険者さん
37048年まえ ID:o3z1amkiその耐久が問題すぎるんだよ
2連続攻撃食らったら床ペロ
防バフバリアカウンターのうちどれか1つでも欲しかった...
火力も多段させてもテトラレインたちには足元にも及ばないし安定しない
サポも回復とAS1.5倍だけじゃねぇ...
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
37018年まえ ID:olkqquzz他が間に合わないからってシャルオウガだけ先に神気してたからなーあそこで一気に6体神気されてたら…。
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冒険者さん
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冒険者さん
36998年まえ ID:n8ll6999みんなツキミの火力は呪前提だった事を忘れてる
呪だったら火力だけならルカやミレイユより高いしトリプルのチェスまで瞬殺だし低いわけじゃない
確かに耐久は零戦級なのが悲しいが、問題点ってそれだけじゃない?
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冒険者さん
36988年まえ ID:f3i0j2ml神気して強くなったってより、中途半端なことして泥を塗ったようなもんやでしかし!
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冒険者さん
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冒険者さん
36968年まえ ID:t41iy170魔の最高火力あるから神気よかったじゃんかw散々アマタのこと馬鹿にしてたのざまぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
36928年まえ ID:qr4514v4オートスキル
1、HP70以上で攻撃、移動、攻撃速度100%
2、HP10%以上で即死回避
3、精神統一時、アクションスキル100%、消費-20%
S1 味方のHPと状態異常を回復する
[味方への付与効果]
スキルダメージup50%(3回)
攻撃up100%(30秒)
ダメージバリア2枚
状態異常エンチャント(感電)(30秒)
[自身の付与効果]
精神統一速度90%up(30秒)
精神統一強化(追尾するお月様発生)
S2 雷属性ダメージを与え、眠らせる
倒した敵はSP回復お団子に変化
[自身の付与効果]
援護攻撃(60秒)
雷属性ダメージ+100%(60秒)
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