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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

悪夢の回転木馬 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数71
  • 最終投稿日時 2016年04月07日 21:21
    • 冒険者さん
    61
    9年まえ ID:gu2mg9d6

    受験夏カスでいったら余裕過ぎた

    • 冒険者さん
    60
    9年まえ ID:h5qcb6h7

    >>46

    仮にも最高難易度なんだから主力で行くのは当たり前だろ…オファー舐めすぎ。たのむから星6来た時に適当なパーティで行って文句言うのは勘弁な。

    • 冒険者さん
    59
    9年まえ ID:qcy8wfca

    ストレスマッハでクソすぎる

    あのギミックは着地後に硬直あるだろ

    このステージだけは最悪すぎて本当に要らん

    • 冒険者さん
    58
    9年まえ ID:l4vdv9c5

    狭いわ始点悪いわ、この面ホントくそだわ

    • 冒険者さん
    57
    9年まえ ID:c69aej4w

    >>56

    全員無凸です

    • 冒険者さん
    56
    9年まえ ID:c69aej4w

    エーベルハルト&夏コヨミでクリアした。

    1分くらい余ったぞ

    道中餅バフかけてS2

    ガード

    S2の繰り返しで勝てたぞ

    マンティは真ん中にコヨミ陣敷いて

    ほとんどエーベル通常だけで倒した。

    後、神ミオ単騎でも結構余裕だった

    • 冒険者さん
    55
    9年まえ ID:rca4m53i

    >>54

    マンコまでは受験シャナ王無双して、ノクトゥス夏ブンで燃やしてスキルぶっぱで余裕

    • 冒険者さん
    54
    9年まえ ID:rca4m53i

    HP80%以上で攻撃速度20%アップ

    被ダメ20%アップ でました!

    リヴェ、ゲオ、夏ブン、温泉シャナ

    • 冒険者さん
    53
    9年まえ ID:laptxrz3

    ラヴィいたら余裕ですね

    • 冒険者さん
    52
    9年まえ ID:mhyvve7x

    >>35

    パーティ構成や武器でも変わるしな。

    高難易度と理不尽(事故死)の違いがわからない奴が調整したってのが丸わかり、

    あるいは壁抜きでの雑魚掃除前提って意図が露骨に出ている段階で、相性の悪い

    構成の時は無理にチャレンジする価値はないミッションだわな。

    • 冒険者さん
    51
    9年まえ ID:mhyvve7x

    >>44

    まさに、それな。

    砲台との間に割り込んで砲台の方に行かないように調整するしかないん

    だけど、雑魚処理している間に一度入り込まれちゃうと釣りだしも出来ない。

    他にも理不尽な事多いし、多分、この面を担当したやつが馬鹿なんだと思う。

    • 冒険者さん
    50
    9年まえ ID:mhyvve7x

    >>49

    (続き)

    高難易度なのはいいんだけど旧世代パーティーで行くと事故死確定とかのいい加減な

    作りは勘弁してほしい。

    公開直後の中レベル(☆4が一人いれば楽勝)→高レベル(一撃即死レベル)って

    極端な難易度変化もそうだったけど、オフォーイベントは調整がいい加減すぎなんだよ。

    これも旧世代でも槍フローリアとかの初撃の事故死さえ避けられる固いキャラがいれば勝てる

    んだけど、イベント自体が高難易度のアタッカー向けクエストに紐付いてディフェンダー系や

    回復系を組み込めなかったりとか、何もかもがいい加減にすぎる。

    • 冒険者さん
    49
    9年まえ ID:mhyvve7x

    ガチパでないと駄目ってよりも、S2後の硬直が極端に短いか隣室から雑魚削れる

    キャラが居ないと部屋に飛び込んだ直後か、事故対策でS1/S2撃った直後の硬直で

    高確率での事故死が確定している。

    ぶっちゃけ調整ミスのクソゲー面だよ。

    • 冒険者さん
    48
    9年まえ ID:jtuf8t13

    これガチパじゃないとだめじゃんw

    • 冒険者さん
    47
    9年まえ ID:mo4tqfy7

    赤ミラ4凸、神コーン4凸、スピカ、フウカで10回位トライしてクリア。

    立ち回りは、1つ目の部屋に移動して即赤ミラS2連発。

    2つ目と3つ目の部屋はコーンポップのS2連発と狐はS1で処理。

    4つ目の部屋は3つ目の部屋から赤ミラのチャージショットとS2。

    回復がないのでいかにダメージを喰らわないかが大変。

    あと、次の部屋に移動する大砲の中でカメラアングルを変えると雑魚処理がしやすくなるかな。

    • 冒険者さん
    46
    9年まえ ID:jp9zppct

    ディーネ、レンファ、ユイ、パルヴァル

    最後のマンティ1匹まではいけたけど時間制限で間に合わず

    数十回の挑戦ののちリタイア

    ストレスしかたまらなかった

    主力パでもなければ2度とやらね

    • 冒険者さん
    45
    9年まえ ID:s4ldh318

    糞ゲーム、お金を一杯払っていいキャラもっても、8時間を待っても、こんな目に遭うなんで、そして糞アクセサリが出た。毎日繰り返すクエストはこの難易度は糞じゃないですか?

    • 冒険者さん
    44
    9年まえ ID:gbt4vuxk

    骸骨が砲台に重なる→攻撃すると自キャラ装填のコンボがうざすぎるんだけど、どうやって対処したらいいかな

    • 冒険者さん
    43
    9年まえ ID:t0clgmeq

    ここが一番きつい

    • 冒険者さん
    42
    9年まえ ID:pab5gnes

    これいかにマンティを素早く捌けるかだよね

    スキルのカウンターに合わせてキャラチェンして回避したりしないと時間も火力も足らん

    • 冒険者さん
    41
    9年まえ ID:gewm6ja4

    リベンジアンナリーダーでくるーしゃ、夏コヨミ、ラヴィで余裕だった

    コヨミでマンティを射的してなきゃもっと早かったかな

    • 冒険者さん
    40
    9年まえ ID:dfx60tcx

    大砲の裏にバックステップするガイコツ着地地点でドリフトしまくってる車この辺どうにかしてくれいちいちそこで時間くうのウザすぎ

    • 冒険者さん
    39
    9年まえ ID:tpbxn9ef

    カティアテレーゼ塩パイ夏コヨミで余裕でした。

    1番最初の場所から大砲乗らずに次の部屋の敵をカティアのスキルで全滅させて移動して

    あとは着地してスキル連発してれば3部屋目まで余裕

    マンティは1つ前の部屋からテレーゼのスキルで余裕でした

    • 冒険者さん
    38
    9年まえ ID:d5yll1a8

    このメンバーは本当に辛かった…

    最後のマンティコアはただ普通に戦ってると時間がないので、スキル飛びかかりを利用して最初の右上の部屋からスキルで攻撃しました。

    • 冒険者さん
    37
    9年まえ ID:n0wdzgw5

    >>35

    キャロはまだガチャに入ってるし斧ヴィルは長期政権だった強キャラだしなあ

    • 冒険者さん
    36
    9年まえ ID:n0wdzgw5

    >>32

    さっき行ったけど普通に飛んできたよ

    あれ貫通してるというより射点が高くて壁超えてる状態だから

    位置関係次第では当たらなくなるのかもしれない

    • 冒険者さん
    35
    9年まえ ID:nmsfsm5a

    >>27

    斧ヴィルやキャロ、アピュトでもいけたので立ち回り

    • 冒険者さん
    34
    9年まえ ID:m6ii52y4

    >>27

    単純に立ち回りが下手なだけ。

    旧キャラだろうが立ち回りを工夫すれば30秒以上残してクリアできる。

    • 冒険者さん
    33
    9年まえ ID:qie2t03r

    バランス弓が鬼

    ガレアとコヨミでなんとかクリアできた

    何回も挑んでようやく(^^;;

    弓に状態異常持たせとかないと…

    • 冒険者さん
    32
    9年まえ ID:ts00kxrg

    いつの間にガイコツの弓、壁貫通しなくなった?修正報告あったっけ?

    • 冒険者さん
    31
    9年まえ ID:gid5z8xr

    うちのキャラじゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリ

    スピカとコヨミは100だけどあとは育ちきってないクルーシャにフウカ。

    おまけに武器も麻痺しか持って行けてないってね。

    • 冒険者さん
    30
    9年まえ ID:n0wdzgw5

    カートに押されて大砲に装填されるのuzeee

    • 冒険者さん
    29
    9年まえ ID:n0wdzgw5

    >>27

    火力面で明らかに差があるんだから、時間制限なんか付けたら

    「倉庫番で遊ぼう」ってコンセプトから外れるのは明らかだよなー

    • 冒険者さん
    28
    9年まえ ID:mlvoruqr

    >>27

    レベル下がっても正直つらいよね・・・

    そもそも☆5依頼だからパーティ編成自体制約かかりまくりでまともに組めない中での時間制限付きで、自分にはどうにもなりませんでした

    意地でもコヨミちゃんで頑張ったけど無理だー・・・

    • 冒険者さん
    27
    9年まえ ID:tlegz4p4

    時間制限どうにかならんかね……。

    旧キャラ達が活躍すると思いきや安定のスキルブッパゲーで低火力の旧キャラじゃどうしてもマンティで時間がかかっちまう

    • 冒険者さん
    26
    9年まえ ID:eikwu3n9

    敵Lv95になってました

    骸骨と狐をいかに手早く処理するかがポイントですかね

    • 冒険者さん
    25
    9年まえ ID:dd5s5zya

    >>22

    道中雑魚もメアでいけましたか?

    • 冒険者さん
    24
    9年まえ ID:saac0f89

    最後のマンティコア

    ひとつ手前の部屋から柵越しに夏セリナのS2がフルヒットするので余裕でした

    試してませんがヒナリンベル他メテオ系などの敵をサーチする攻撃なら大体行けると思います

    • 冒険者さん
    23
    9年まえ ID:m6pyo2fg

    >>22

    追記…2分30秒以上残してクリアできました。

    • 冒険者さん
    22
    9年まえ ID:m6pyo2fg

    メアだけでいけました。

    画面から消えた状態のマンティにS2打てば掴み攻撃が空振りするし、S2を2か3回当てれば沈みます。

    一番やっかいなのは、大砲に入ってる時にあたるドクロの弓でした…

    • 冒険者さん
    21
    9年まえ ID:ior87yg8

    茶ヴィル、茶ソフィ、正月イリア、花剣もちキララで何とかクリア。

    骸骨と時間制限ほんときつい。

    • 冒険者さん
    20
    9年まえ ID:e2ds2jjq

    イサミ、キング、メルクリオ、ツユハでクリア。

    成功率下がるけどクリアできんよりはマシって選択。

    • 冒険者さん
    19
    9年まえ ID:n4pwblwj

    バランス弓か、

    運営はラヴィ連れてこいよーとか思ってんのかな

    • 冒険者さん
    18
    9年まえ ID:s0cmrlp7

    道中は夏カスミ・カクテルで問題なく攻略

    マンティ手前でオレリアのS2でシンフォMAXにしてから花斧持たせたディアンヌに代わり武器スキルで攻速バフ掛けてからマンティ部屋入り、マンティを毒らせてから無理矢理仕留めた(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    17
    9年まえ ID:psgt8qa6

    時間制限はあかん

    大抵のキャラはスキルぶっぱしないと間に合わないような敵のHP設定なのにマンティコアって・・・

    適正キャラ入れてないと普通に無理だ

    時間制限さえなければ・・・

    無念のリタイア

    • 冒険者さん
    16
    9年まえ ID:nhhha2co

    状態異常持ちがPTにいればメンバー弱くてもなんとかなるけど、居ないと絶望だな。

    クリテト、キャロ、ユピテル、ピノの雑なPTだったけど、ピノが花弓持っててなんとかクリアしたわ。

    • 冒険者さん
    15
    9年まえ ID:qmdkvxjv

    初見の時は塩っぱいがたまたまいたからクリアできたけど、回復もビームも状態異常も特攻もないPTの時は7回くらいやっても無理で初のリタイア……悔しい

    • 冒険者さん
    14
    9年まえ ID:itys3zkt

    >>13

    骸骨のサイズがでかいから、射線も高くなって壁の上から当たる…らしい。

    それならプレイヤーの遥か上を通って当たらないんじゃないのか!と昔から思ってるけど、

    某狩りゲーの曲射だと思うことにしてる

    • 冒険者さん
    13
    9年まえ ID:mp9bz66u

    ガイコツの攻撃って壁抜きしたっけ?

    そんなこと思いながら中央の部屋でペロッた初見

    • 冒険者さん
    12
    9年まえ ID:iu16v4ld

    >>9

    ありがとうございます。反映しました

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