悪夢の回転木馬 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
619年まえ ID:gu2mg9d6受験夏カスでいったら余裕過ぎた
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冒険者さん
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冒険者さん
599年まえ ID:qcy8wfcaストレスマッハでクソすぎる
あのギミックは着地後に硬直あるだろ
このステージだけは最悪すぎて本当に要らん
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冒険者さん
589年まえ ID:l4vdv9c5狭いわ始点悪いわ、この面ホントくそだわ
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冒険者さん
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冒険者さん
569年まえ ID:c69aej4wエーベルハルト&夏コヨミでクリアした。
1分くらい余ったぞ
道中餅バフかけてS2
ガード
S2の繰り返しで勝てたぞ
マンティは真ん中にコヨミ陣敷いて
ほとんどエーベル通常だけで倒した。
後、神ミオ単騎でも結構余裕だった
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冒険者さん
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冒険者さん
549年まえ ID:rca4m53iHP80%以上で攻撃速度20%アップ
被ダメ20%アップ でました!
リヴェ、ゲオ、夏ブン、温泉シャナ
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冒険者さん
539年まえ ID:laptxrz3ラヴィいたら余裕ですね
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冒険者さん
529年まえ ID:mhyvve7xパーティ構成や武器でも変わるしな。
高難易度と理不尽(事故死)の違いがわからない奴が調整したってのが丸わかり、
あるいは壁抜きでの雑魚掃除前提って意図が露骨に出ている段階で、相性の悪い
構成の時は無理にチャレンジする価値はないミッションだわな。
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冒険者さん
519年まえ ID:mhyvve7xまさに、それな。
砲台との間に割り込んで砲台の方に行かないように調整するしかないん
だけど、雑魚処理している間に一度入り込まれちゃうと釣りだしも出来ない。
他にも理不尽な事多いし、多分、この面を担当したやつが馬鹿なんだと思う。
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冒険者さん
509年まえ ID:mhyvve7x(続き)
高難易度なのはいいんだけど旧世代パーティーで行くと事故死確定とかのいい加減な
作りは勘弁してほしい。
公開直後の中レベル(☆4が一人いれば楽勝)→高レベル(一撃即死レベル)って
極端な難易度変化もそうだったけど、オフォーイベントは調整がいい加減すぎなんだよ。
これも旧世代でも槍フローリアとかの初撃の事故死さえ避けられる固いキャラがいれば勝てる
んだけど、イベント自体が高難易度のアタッカー向けクエストに紐付いてディフェンダー系や
回復系を組み込めなかったりとか、何もかもがいい加減にすぎる。
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冒険者さん
499年まえ ID:mhyvve7xガチパでないと駄目ってよりも、S2後の硬直が極端に短いか隣室から雑魚削れる
キャラが居ないと部屋に飛び込んだ直後か、事故対策でS1/S2撃った直後の硬直で
高確率での事故死が確定している。
ぶっちゃけ調整ミスのクソゲー面だよ。
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冒険者さん
489年まえ ID:jtuf8t13これガチパじゃないとだめじゃんw
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冒険者さん
479年まえ ID:mo4tqfy7赤ミラ4凸、神コーン4凸、スピカ、フウカで10回位トライしてクリア。
立ち回りは、1つ目の部屋に移動して即赤ミラS2連発。
2つ目と3つ目の部屋はコーンポップのS2連発と狐はS1で処理。
4つ目の部屋は3つ目の部屋から赤ミラのチャージショットとS2。
回復がないのでいかにダメージを喰らわないかが大変。
あと、次の部屋に移動する大砲の中でカメラアングルを変えると雑魚処理がしやすくなるかな。
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冒険者さん
469年まえ ID:jp9zppctディーネ、レンファ、ユイ、パルヴァル
最後のマンティ1匹まではいけたけど時間制限で間に合わず
数十回の挑戦ののちリタイア
ストレスしかたまらなかった
主力パでもなければ2度とやらね
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冒険者さん
459年まえ ID:s4ldh318糞ゲーム、お金を一杯払っていいキャラもっても、8時間を待っても、こんな目に遭うなんで、そして糞アクセサリが出た。毎日繰り返すクエストはこの難易度は糞じゃないですか?
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冒険者さん
449年まえ ID:gbt4vuxk骸骨が砲台に重なる→攻撃すると自キャラ装填のコンボがうざすぎるんだけど、どうやって対処したらいいかな
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冒険者さん
439年まえ ID:t0clgmeqここが一番きつい
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冒険者さん
429年まえ ID:pab5gnesこれいかにマンティを素早く捌けるかだよね
スキルのカウンターに合わせてキャラチェンして回避したりしないと時間も火力も足らん
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冒険者さん
419年まえ ID:gewm6ja4リベンジアンナリーダーでくるーしゃ、夏コヨミ、ラヴィで余裕だった
コヨミでマンティを射的してなきゃもっと早かったかな
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冒険者さん
409年まえ ID:dfx60tcx大砲の裏にバックステップするガイコツ着地地点でドリフトしまくってる車この辺どうにかしてくれいちいちそこで時間くうのウザすぎ
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冒険者さん
399年まえ ID:tpbxn9efカティアテレーゼ塩パイ夏コヨミで余裕でした。
1番最初の場所から大砲乗らずに次の部屋の敵をカティアのスキルで全滅させて移動して
あとは着地してスキル連発してれば3部屋目まで余裕
マンティは1つ前の部屋からテレーゼのスキルで余裕でした
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冒険者さん
389年まえ ID:d5yll1a8このメンバーは本当に辛かった…
最後のマンティコアはただ普通に戦ってると時間がないので、スキル飛びかかりを利用して最初の右上の部屋からスキルで攻撃しました。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
339年まえ ID:qie2t03rバランス弓が鬼
ガレアとコヨミでなんとかクリアできた
何回も挑んでようやく(^^;;
弓に状態異常持たせとかないと…
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冒険者さん
329年まえ ID:ts00kxrgいつの間にガイコツの弓、壁貫通しなくなった?修正報告あったっけ?
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冒険者さん
319年まえ ID:gid5z8xrうちのキャラじゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリ
スピカとコヨミは100だけどあとは育ちきってないクルーシャにフウカ。
おまけに武器も麻痺しか持って行けてないってね。
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冒険者さん
309年まえ ID:n0wdzgw5カートに押されて大砲に装填されるのuzeee
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冒険者さん
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冒険者さん
289年まえ ID:mlvoruqrレベル下がっても正直つらいよね・・・
そもそも☆5依頼だからパーティ編成自体制約かかりまくりでまともに組めない中での時間制限付きで、自分にはどうにもなりませんでした
意地でもコヨミちゃんで頑張ったけど無理だー・・・
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冒険者さん
279年まえ ID:tlegz4p4時間制限どうにかならんかね……。
旧キャラ達が活躍すると思いきや安定のスキルブッパゲーで低火力の旧キャラじゃどうしてもマンティで時間がかかっちまう
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冒険者さん
269年まえ ID:eikwu3n9敵Lv95になってました
骸骨と狐をいかに手早く処理するかがポイントですかね
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冒険者さん
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冒険者さん
249年まえ ID:saac0f89最後のマンティコア
ひとつ手前の部屋から柵越しに夏セリナのS2がフルヒットするので余裕でした
試してませんがヒナリンベル他メテオ系などの敵をサーチする攻撃なら大体行けると思います
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冒険者さん
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冒険者さん
229年まえ ID:m6pyo2fgメアだけでいけました。
画面から消えた状態のマンティにS2打てば掴み攻撃が空振りするし、S2を2か3回当てれば沈みます。
一番やっかいなのは、大砲に入ってる時にあたるドクロの弓でした…
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冒険者さん
219年まえ ID:ior87yg8茶ヴィル、茶ソフィ、正月イリア、花剣もちキララで何とかクリア。
骸骨と時間制限ほんときつい。
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冒険者さん
209年まえ ID:e2ds2jjqイサミ、キング、メルクリオ、ツユハでクリア。
成功率下がるけどクリアできんよりはマシって選択。
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冒険者さん
199年まえ ID:n4pwblwjバランス弓か、
運営はラヴィ連れてこいよーとか思ってんのかな
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冒険者さん
189年まえ ID:s0cmrlp7道中は夏カスミ・カクテルで問題なく攻略
マンティ手前でオレリアのS2でシンフォMAXにしてから花斧持たせたディアンヌに代わり武器スキルで攻速バフ掛けてからマンティ部屋入り、マンティを毒らせてから無理矢理仕留めた(´・ω・`)
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冒険者さん
179年まえ ID:psgt8qa6時間制限はあかん
大抵のキャラはスキルぶっぱしないと間に合わないような敵のHP設定なのにマンティコアって・・・
適正キャラ入れてないと普通に無理だ
時間制限さえなければ・・・
無念のリタイア
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冒険者さん
169年まえ ID:nhhha2co状態異常持ちがPTにいればメンバー弱くてもなんとかなるけど、居ないと絶望だな。
クリテト、キャロ、ユピテル、ピノの雑なPTだったけど、ピノが花弓持っててなんとかクリアしたわ。
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冒険者さん
159年まえ ID:qmdkvxjv初見の時は塩っぱいがたまたまいたからクリアできたけど、回復もビームも状態異常も特攻もないPTの時は7回くらいやっても無理で初のリタイア……悔しい
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冒険者さん
149年まえ ID:itys3zkt骸骨のサイズがでかいから、射線も高くなって壁の上から当たる…らしい。
それならプレイヤーの遥か上を通って当たらないんじゃないのか!と昔から思ってるけど、
某狩りゲーの曲射だと思うことにしてる
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冒険者さん
139年まえ ID:mp9bz66uガイコツの攻撃って壁抜きしたっけ?
そんなこと思いながら中央の部屋でペロッた初見
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冒険者さん
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