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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】温泉版キャロのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数770
  • 最終投稿日時 2017年05月18日 17:00
    • 冒険者さん
    317
    9年まえ ID:of0s8zqm

    >>301

    だってキャロが勝ちを確信した顔ってだいたいこんな顔だしな!このドヤ顔じゃないと違和感バリバリやで!

    • 冒険者さん
    316
    9年まえ ID:s27eubte

    間接的にエシリアまで島に連れてきてくれた女神

    S1でバリアからS2でバフかけて通常が楽しすぎる

    • 冒険者さん
    315
    9年まえ ID:tgj6etcy

    武器が進化したらもちろん科捜研 「榊」に名前が変わるんだろ?

    • 冒険者さん
    314
    9年まえ ID:fplihqul

    >>309

    このキャラ下げてるのってカウンター使えない人だけだと思うんだけど?

    赤点があってこの点数ついてるのは普通に優秀だと思うよ。というか、派手な火力やヒールがないけど2属性+2状態異常持ってるし、普通に優秀だよ。

    • 冒険者さん
    313
    9年まえ ID:ttq0senz

    >>268

    万事屋キャロちゃん

    • 冒険者さん
    312
    9年まえ ID:tk49b1t2

    >>309

    それは全然違う。ていうかそういう考え方をするのはそれこそ性能厨だけ。

    荒れるか荒れないかは前評判による影響が大きい。

    マールだって、同じ性能でキャラがシャナオウとかだったらあそこまで荒れてはいなかったよ。

    性能だけで荒れることもあるけどそれはゲームバランス崩壊レベルの性能だったときだけで、当たり外れは関係ない。

    • 冒険者さん
    311
    9年まえ ID:qm6xm8v4

    >>301

    個人的に斧キャロの時から立ち絵、覚醒絵は微妙。でもSDが最高だった

    • 冒険者さん
    310
    9年まえ ID:besesxh1

    最近ガチャ前のちらみせ動画が16時前ぎりぎり多いよね

    妄想したいからもっと早く出してほしい

    • 冒険者さん
    309
    9年まえ ID:cs9561vt

    >>287

    残念ながら一番の当たりなら性能厨が出て来てここがもっと荒れてる。

    掲示板が荒れてないって言うのは当たりでも外れでもないっていうこと。

    • 冒険者さん
    308
    9年まえ ID:qtrd6rfj

    バリアサイコー

    死なずに戦い続けられる

    • 冒険者さん
    307
    9年まえ ID:tk49b1t2

    >>290

    凍結させて安全にキャラ交代できる上に打属性の一撃目の威力を上げられるのだから斬属性の中では対ムカデ性能は高い方じゃね?

    キャロだけで倒さなきゃならないって状況でも、火力が高い分平均的な斬属性キャラよりはマシ

    • 冒険者さん
    306
    9年まえ ID:rvh2rvxb

    Spr6余裕ですね SP5%アクセだけで研究所マックスいかなくても届きます

    • 冒険者さん
    305
    9年まえ ID:tk49b1t2

    >>301

    分かる。なんか顔だけ浮いて見えるよね。

    ちゃんと見れば原因も色々察しがつくけど、まぁぱっと見でそれらしく見えればいいんじゃない?

    • 冒険者さん
    304
    9年まえ ID:gg6m669q

    >>290

    スキル1も2も連撃怯み有りで火属性以外な上、掴み誘発するからね。

    タコヤキ持ってればいいんだけど、茶ウィルとかと違ってムカデはやっぱり相性悪いね。まぁ一人で何でも出来たらそれはそれでつまらないしいいかな、って思う。

    • 冒険者さん
    303
    9年まえ ID:i2i612w7

    >>301

    割とどうでもいい

    • 冒険者さん
    302
    9年まえ ID:nfyqy5sh

    >>301

    似てるけど眉毛とか目の下の光とか若干違うと思う…多分

    • 冒険者さん
    301
    9年まえ ID:knyfztnc

    立ち絵と覚醒絵のキャロの顔が焼き直しというか、全く同じに見えるんだけど・・・

    • 冒険者さん
    300
    9年まえ ID:hebapxpc

    >>290

    つタコ焼き

    剣属性キャラなんて大半がそんなもんやぞ。シャルがおかしいだけや

    • 冒険者さん
    299
    9年まえ ID:q8y1rja5

    >>234

    ≪冒険のヒント≫

    ランサーは防御が高い。敵から仲間を守ろう!

    • 冒険者さん
    298
    9年まえ ID:i2i612w7

    ここで言う事じゃないのは承知してるんだが

    レウコジウム【花双剣】の武器スキルに移動速度upあったんだな.....てっきりステルスだけかと思ってた

    • 冒険者さん
    297
    9年まえ ID:qa2up7j1

    エシリア見ててぽこたんインしたおを思い出した

    • 冒険者さん
    296
    9年まえ ID:jalo980d

    >>198

    ここに書く事ではないかもしれないが、最高難易度ダグラスイベントの最後のエリアでノーダメクリアは双剣キャロリーダー+夏暦s1(攻撃力5秒間100%UP)+(リベンジマイs2)でグレイブソリッシュの武器スキルを発動したヨシュア君のチャージs2(AS3込み)で68100で速攻しました。まさか一発で片がつくとは思ってなかったよ。

    • 冒険者さん
    295
    9年まえ ID:jalo980d

    >>215

    万人受けするモノを提供するのはキャラでもコメントでも難しいものだよ、気に病む事はないよ。むしろその気遣いができるだけで充分ですよ、と上からで失礼。恐悦至極に存じます。

    • 冒険者さん
    294
    9年まえ ID:jalo980d

    >>217

    ムカデさんがこっちを見てるよ

    • 冒険者さん
    293
    9年まえ ID:jalo980d

    >>254

    凍結解除時に炎属性以外で攻撃時に3秒間ぐらい(寒くて)スロウとかいいかも(ただし勿論敵味方問わず)

    ホーンナイト種がやばくなるな

    • 冒険者さん
    292
    9年まえ ID:eadgsd9f

    >>289

    あと、バリア持続時間は20秒。

    属性付与&攻撃速度バフはどちらも25秒だけど、属性付与はスキルの途中から、攻撃速度はスキル終了後にかかるので、解除のタイミングにタイムラグがある。属性付与を使えるのは実質22秒程度。

    属性付与は雷50で、攻撃速度バフは1.5倍だとはじめ方の書き込みにあった。

    • 冒険者さん
    291
    9年まえ ID:jalo980d

    >>267

    そればかりは慣れるしかないのよね。

    • 冒険者さん
    290
    9年まえ ID:jalo980d

    >>287

    だが百足の対処が凍結させて味方に任せるぐらいしか浮かばないんだよね

    • 冒険者さん
    289
    9年まえ ID:eadgsd9f

    スキル倍率の情報がなかったので城門検証してきたよ。

    スキル1: (1.75倍+水50)*3 + (0.6倍+水50) + (3.5倍+水300) 計 9.35倍+水500

    スキル2: (7倍+水300) + (29.5倍+雷700) 計36.5倍+水300+雷700

    いずれもAS3不使用時の値。

    • 冒険者さん
    288
    9年まえ ID:reogq1ng

    すっごい使いやすい!バリアは偉大だなぁ~!

    ただコレ使ったあとタージ使ったらまた即死しそうだな・・・

    • 冒険者さん
    287
    9年まえ ID:n89r8oqp

    温泉一番の当たりだろ

    スキル1と2で属性違うし状態異常違うし双剣の中で汎用性はバイパーやシズクより上な気がする

    武器でバフつくなら完璧なんだけどな

    • 冒険者さん
    286
    9年まえ ID:p5haguxj

    双剣初心者の自分でもこのキャラなら双剣頑張れるかもと思わせてくれます

    消費の軽いS1+バリアが非常に優秀で立ち回りのミスを取り戻すのが簡単、なにげに追尾もなかなか広い

    バリアで安定感がかなり増すのでカウンターからのS2を積極的に狙いにいけます

    ほんとに使ってて楽しいですね

    • 冒険者さん
    285
    9年まえ ID:ld8npcsx

    >>192

    それな

    • 冒険者さん
    284
    9年まえ ID:josmaz44

    キャロってマンティの召喚を確実に止められる手段ってある?

    CFで一匹が離れて召喚しようとしてたから止めようとしたんだけど全然怯まなくて武者召喚させちゃって申し訳なくなったんよ

    • 冒険者さん
    283
    9年まえ ID:saac0f89

    >>275

    エシリアのとこにも貼ったけどエシリア帰宅なう

    • 冒険者さん
    282
    9年まえ ID:cbx951fb

    s1が本家の使いやすさ踏襲しててめっちゃ嬉しい

    • 冒険者さん
    281
    9年まえ ID:a5na1pmo

    >>280

    ば、バリアあるし大丈夫大丈夫

    • 冒険者さん
    280
    9年まえ ID:josmaz44

    >>272

    なお他の人がこっちのスキル中に怯み持ちスキル発動するともれなく掴まれる模様

    • 冒険者さん
    279
    9年まえ ID:jfoshgx5

    かわいいしさいこう

    • 冒険者さん
    278
    9年まえ ID:cmtaesy4

    11に行くならバイパーモチーフがいい

    雑魚処理が圧倒的に楽

    • 冒険者さん
    277
    9年まえ ID:i2i612w7

    >>274

    更に言えばモチーフに猪鹿蝶あるんよね

    ほんとにキャロ当てたのかなぁ?

    • 冒険者さん
    276
    9年まえ ID:i2i612w7

    >>275

    キャロ上空に飛んで、異次元扉を地面に開いてエシリア登場(ダメージ+水属性)

    エシリアが餅から電撃をキャロに譲渡(おそらく「これあ~げる」)電撃を譲渡されたキャロが「猪鹿蝶」(ダメージ&雷属性)でフィニッシュバーン

    キャロ着地と同時に、エシリアは帰宅

    適当だけどこんなもん

    • 冒険者さん
    275
    9年まえ ID:oa2tby0j

    S2、二人が何やってるかよくわかんねえ…

    • 冒険者さん
    274
    9年まえ ID:cuir03hk

    >>265

    衣装が花札モチーフに作られてるって話は出てきたハズ

    • 冒険者さん
    273
    9年まえ ID:a5na1pmo

    >>262

    タージと違ってカウンターエッジを当てる必要が無いから移動速度アップはすごく欲しい

    • 冒険者さん
    272
    9年まえ ID:a5na1pmo

    武者相手だとS2→(スキルカウンター掴みの叩きつけを避けて)カウンター→S2でSP続く限りハメれるな

    自分が苦手だった武者が☆11だろうと溶けて面白い

    • 冒険者さん
    271
    9年まえ ID:rext0ku5

    似合うww

    • 冒険者さん
    270
    9年まえ ID:laptxrz3

    脇!わき!ワッキィーーー!!!

    • 冒険者さん
    269
    9年まえ ID:a0v9whu4

    倍率と速度UPの時間記載はよ

    • 冒険者さん
    268
    9年まえ ID:nmu01kvp

    ちょろかわいい

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  • RPG(ロールプレイング)
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