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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】温泉版マールのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数4361
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 冒険者さん
    4417
    7年まえ ID:o1mtvpm4

    >>4416

    マールはブネ1択だと思う

    • 冒険者さん
    4416
    7年まえ ID:kuettkut

    やっぱハーヴェイ餅持たせるのがいい感じ?

    • 冒険者さん
    4415
    8年まえ ID:f1w0tfhu

    7凸石板積んだ状態だけど、餌喰った後にオズマ餅で武器スキル使ったら430近く回復して笑った。

    そのおかげでカウンターソロも成功しました。

    まだまだ戦えますよヽ(・∀・)

    • 冒険者さん
    4414
    8年まえ ID:ne9psnnn

    今日で1周年なんだぜ・・・

    • 冒険者さん
    4413
    8年まえ ID:kcfh3dr5

    >>4412

    ぽっぽ ぽっぽ〜

    • 冒険者さん
    4412
    8年まえ ID:kcfh3dr5

    >>4411

    らっき らっき〜

    • 冒険者さん
    4411
    8年まえ ID:kcfh3dr5

    羽竜槍のスキルめっちゃ似合う

    • 冒険者さん
    4410
    8年まえ ID:oc22c6ai

    カガリ餅で温泉マールは完成した

    • 冒険者さん
    4409
    8年まえ ID:njxdi37f

    最近使ってるとリジェネが短い気がするんだけど、元から20秒くらいだっけ?

    • 冒険者さん
    4408
    9年まえ ID:saac0f89

    >>4407

    保護者だった模様

    • 冒険者さん
    4407
    9年まえ ID:saac0f89

    茶熊での出来事なので枝に

    • 冒険者さん
    4406
    9年まえ ID:eadvhiw5

    >>4401

    そしてこんにちは妖怪イチアマリ

    • 冒険者さん
    4405
    9年まえ ID:rnsgapvs

    塔をちょっとマールで登ってきたけど、ほんと万能キャラですね

    クジャタの突耐性の上からでもゴリゴリ削れるし

    餅のスキルの雷属性もアクーアとか蹴散らすのに便利

    • 冒険者さん
    4404
    9年まえ ID:beldw5qe

    カプリコマールは可愛い

    • 冒険者さん
    4403
    9年まえ ID:gno2ns0u

    >>4368

    解放でサポート火力供に壊れる予定だからもんだないね!多分ね!

    • 冒険者さん
    4402
    9年まえ ID:r6dhpd3f

    >>4396

    今更だが、シズクよりは上よ。

    • 冒険者さん
    4401
    9年まえ ID:hro4do15

    >>4400

    バレンタイン施設のSP+1%追加でSP201達成!

    妖怪イチタリナイさんさようなら!!

    • 冒険者さん
    4400
    9年まえ ID:h3n2sq87

    あぁ、SP2.5%UPで計算してみて嫌な予感はしてた

    実際に施設作り終わって実感するとさらにがっかりだ

    何故199で止まってしまうんだー!妖怪いちたりない…

    • 冒険者さん
    4399
    9年まえ ID:rq4j46tz

    >>4384

    それは根本的に見解が違うな

    マールで行くかどうかじゃない、マールでどう対処するかだ

    分かるか?マンティを倒すことが目的じゃないんだ、マールで勝利することが目的なのだよ

    • 冒険者さん
    4398
    9年まえ ID:rq4j46tz

    >>4397

    あともう一つSP3%施設来れば200なんだけどね

    いつになることやら…まあ気長に待ちつつ愛でましょう

    • 冒険者さん
    4397
    9年まえ ID:l83n99hi

    シャル餅に茶熊学習帳でS2ストック4になったー

    アクセ引き弱としては学習帳が非常に助かる…

    素でSP200に乗ればアクセの自由度高くなりそうだけど、まあ仕方ないか

    • 冒険者さん
    4396
    9年まえ ID:i9y4heo3

    瞬間火力ではテトラシズクシャルには負けるけどそれでもリジェネ撒けるし操作可能な突進が扱いやすい

    • 冒険者さん
    4389
    9年まえ ID:capsblcs

    >>4384

    マールならヒーラー兼ねれるんだぜ

    • 冒険者さん
    4388
    9年まえ ID:adk5z3qe

    >>4368

    まあ呪武器きたらこいつに装備させるよりその頃のドラライに装備させたほうが絶対強いだろうけどな

    • 冒険者さん
    4385
    9年まえ ID:mmv6s4o7

    個人的に気に入るスクショが撮れたので。

    シャル餅も神々しいな…

    (ユーザー名のとこだけ加工)

    • 冒険者さん
    4384
    9年まえ ID:cqtvd79z

    >>4383

    マンティコア出る場所にマールで行く!? 素直にシャル使おうぜ…

    • 冒険者さん
    4383
    9年まえ ID:ntxbe0pz

    シャル餅マールは普通に強いな餅マールより良いと思うわ

    撃破数稼ぐのがマールのネックだけどシャル餅は5体でAS強化20%と消費15%でいい感じに補える

    燃焼も通常で掛けれるからマンティにも困らない

    リジェネの量も餅の時より上がる

    本当普通に強いわ

    武器スキルは合わないけどね

    • 冒険者さん
    4382
    9年まえ ID:bfirkk8u

    >>4360

    「この辺で」がきになるなあ

    • 過疎ってるけど
    4381
    9年まえ ID:sokk9inp

    神々しいマールをゲット

    • 冒険者さん
    4380
    9年まえ ID:ce8mytbs

    >>4377

    修正前はヒット間隔が異常に長く、よく敵を素通りしてた。

    移動速度もかなり遅かった。マンティの掴み避けれなかった。

    遅くてもスキルはすり抜けた。(間隔は1秒に1hitくらい?)

    スピードup&down&コンベア全部影響受けて使いづらかった

    修正後は、速度upと速度固定、ヒット間隔修正、でだいぶ使いやすくなった。特に速度固定は使いやすい。バフもデバフもコンベアも無視する。

    • 冒険者さん
    4379
    9年まえ ID:g9d3o305

    正月シャルの武器は消費−最大15%か

    他のAS次第だけど餅かシズク餅の方が使い易いかも?

    アクションスキル強化が強みのマール的には武器スキルにも期待期待

    • 冒険者さん
    4378
    9年まえ ID:gg6m669q

    >>4377

    修正される前は、今のルーシェS2の様な挙動だったのと、ヒット間隔が長くて違和感だらけだった。今の様に修正されてS2は速度も出て十分使いやすい突撃スキルになった感じ。

    アクシデントドロップにASが密着しないと乗らなかったのは設置スキルとして致命的だったが、元の威力がかなり低いので乗る様になった今でも湧き潰しには使いずらく積極的に使う人をほぼ見ない印象。気絶目的や属性値でのチェス潰しが主な目的かな。

    こんな感じでいい?

    • 冒険者さん
    4377
    9年まえ ID:repuefwz

    不具合をまとめてみたはよいのだが、自分が未所持なため正確な不具合修正前後の操作感について記載できなかった…

    元々の挙動、現在の挙動を知る人に編集案を聞きたい

    • 冒険者さん
    4376
    9年まえ ID:capsblcs

    >>4370

    前に性能議論板用に調べたのだけど

    シズク

    LS、マール餅、62%、無凸、カウンターバフ、撃破マックス

    白ダメ1800と属性1000*13

    マール

    マール餅、62%、無凸、撃破マックス

    4200〜4500*9

    最後の一撃が1万ほど

    マールのほうが一万以上ダメージ高い

    武器アクセで多少変わるけどね

    • 冒険者さん
    4375
    9年まえ ID:hro4do15

    >>4355

    他も使ってみての感想。

    撃破数増えても餅じゃなきゃ通常攻撃に関して恩恵ないところがネック。

    その分スキル火力が高いんだけど、協力では序盤に撃破数増やすのが

    そういう特徴から若干しんどい。

    ドラライの中でもスロースターターの部類だなぁと思う。

    中盤以降はリジェネも手伝ってドラライ中でも安定感高めで強い。

    • 冒険者さん
    4374
    9年まえ ID:i9y4heo3

    >>4368

    バリアがあれば呪い武器とも相性よくなると思うんだけどな

    • 冒険者さん
    4373
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>4372

    +カウンター状態です

    • 冒険者さん
    4372
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>4370

    シズク(本人リダスキ有り

    • 冒険者さん
    4371
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>4370

    マール(強化リダスキ無し

    • 冒険者さん
    4370
    9年まえ ID:ley9fcvz

    長くなったのと折角SSとったのでこちらに。

    スキンエティア門を撃破ボーナス込みウッドでS2ぶちかました結果

    マール>リダスキ込みシズク

    だった。

    ただしASの関係上両者武器持ったらどうなるかちょっとわからんしシズクはこれに攻撃バフを乗せられる。(テトラあたりが乗せてくれる)

    どれも試したいけど武器持ったりしたら確実に一発で割れるので試せないジレンマ。

    • 冒険者さん
    4369
    9年まえ ID:s4mhyt0b

    >>4368

    逆に言うと呪いの竜槍がもし来たら回復量バク上げだしね。

    • 冒険者さん
    4368
    9年まえ ID:l4owh35h

    >>4366

    本当、リジェネくらい固定でよかったよなぁ・・・

    • 冒険者さん
    4367
    9年まえ ID:capsblcs

    >>4366

    スキル一発の火力はシズクより高かった気が

    範囲はアレだけど

    • 冒険者さん
    4366
    9年まえ ID:i9y4heo3

    火力はテトラシズクに劣るかもしれんが、リジェネだけでも今の最大回復量で常時固定だったらいいのになぁ

    • 冒険者さん
    4365
    9年まえ ID:ha0d5nee

    >>4355

    いや、無茶苦茶強いから一緒になるとつまらんから抜けられるんでしょ。

    限定ライダーの宿命。

    • 冒険者さん
    4364
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>4363

    SP3%以上は配布指輪であるからいいんじゃね?

    というかもはやタウンマでのSP上限が違うからレベ15の表記ははいらない気もするんだよね。

    • 冒険者さん
    4363
    9年まえ ID:k199isns

    >>4358

    Lv30も一応追加しておきました

    SP+5%武器の数値まで入れると多いかな?

    というかSP+5%武器よりアクセのほうが入手は容易だろうし、武器入れた数値が必要なのかどうか

    • 冒険者さん
    4362
    9年まえ ID:f8s4sg8z

    >>4355

    攻撃上げるのも良いですねー(*^^*)

    自分は10%攻撃アップのアクセ持ってないのでSPアップ着けてSP200越えるようにしてます。

    魔のときから好きなキャラなので使って行きたいと思います。

    • 冒険者さん
    4361
    9年まえ ID:hj6txyec

    >>4360

    こういう間違い嫌いじゃないですwww

    • 冒険者さん
    4360
    9年まえ ID:dsndriru

    >>4355

    ↑間違って新宿駅の構内図貼っちゃったwww

    すいませんm(_ _)m

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