【白猫】ルウシェのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (89ページ目)
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14872015年12月13日 10:01 ID:at637ym7毒の被ダメにも影響しますよ。例えば星11CFのカースアクーアで猛毒を食らっても、S1中はダメージが1桁に軽減されるので、試してみるといいかと。
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冒険者さん
14862015年12月13日 10:00 ID:cibgq9hdタウン1 初めてのことばかりで…どきどきしています
タウン2 (あくび)…あれ?私の帽子は、どこでしょうか~
タウン3 誠心誠意、ご奉仕しますね
タウン4 わあ~、これが外の世界なのですね!
タウン5 これも聖霊のお導きですね
攻撃1 やっ
攻撃2 せやっ
被ダメ1 ううっ
被ダメ2 ふうっ
被ダメ3 はぁあぁ~
協力待機 手を振るorお辞儀
協力待機 バンザイ
協力中 土下座&頭を抱える
温泉 とても温かくて…気持ち良いです!
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14842015年12月13日 10:00 ID:cibgq9hdキャラ詳細画面 人の世のために、旅立ちましょう
Lvアップ 奇跡が起きました~
スキル 祈りましょう
AS1 アラストル!
AS2 あなたの罪を…私にください
交代時(入) 下がりますね
交代時(出) 救ってみせます!
クエスト開始時 旅の無事を祈りましょう
クエスト中放置 さあ…ともに祈りをささげましょう?
クエストクリア時 世は全てこともなし、ですね!
戦闘不能時 ごめんなさい…ごめんなさい!
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14832015年12月13日 10:00 ID:cibgq9hd暇なのでボイスひろってみた。枝へ
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14792015年12月13日 09:58 ID:jbjnb7jw今度の会心の仕様変更はさすがに上限が設けられるだろうな…
受験ルウシェで会心が軽く1000超えてくるのに対して会心が捨てステなドララなんかよくて200。他職との調整も加味すると会心補正は800辺りが上限として設けられそう
いつまでも配布武器の呪拳が環境トップにいるのも運営としてメリットは薄いし会心に上限設ける調整はありえそうなんだよな
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14712015年12月13日 09:48 ID:jjeznxhzとりあえずルウシェに相性の良い武器はどんだけあるかな?
今のところ以下の奴が良さそう。
呪拳(披ダメを考慮しない)
夏カスミ餅(強化延長)
オブシダン(リスクの少ない火力上げ)
シャナオウ餅(能力の底上げ)
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14702015年12月13日 09:47 ID:q1jdsxiiアマタで攻撃時にクイーン・ホーネット・ジャガーにダメージ与えても回復しないのはバク⁇
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14682015年12月13日 09:42 ID:bsbge2pl120連して引ける確率はやっと50%くらいだよ。
無課金なら無理して狙わないほうが良い気がしてきた。
白猫長くやるならね。
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特になし
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14662015年12月13日 09:38 ID:bsbge2pl111連してもこいつ引ける確率は約45%だぜ。
無課金で運よく出たのならともかく、これを毎回狙って引いてる
人って株で億万長者にでもなった人なのかね。
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14652015年12月13日 09:36 ID:p594isvn一応出来るけど、
テトラだと攻撃範囲出し入れ1回で4HITくらいするけど(扇型ビームで複数箇所に判定があるため)、こっちは出し入れ1回で1HITしかしないから上手くいってもそんなに変わらん。
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14632015年12月13日 09:24 ID:qvj3nhy2そもそもバランスタイプなんだから
スキルタイプにスキルで
アタッカータイプに火力で勝つのはダメでしょ
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14602015年12月13日 09:11 ID:ad98d1mi多段テトラ以外全員ゴミなんだからさ
そういうのはもうテトラ4人で周回してればいいんじゃないかな
ガチャも引く必要ないでしょテトラが最強なんだから
敵を瞬殺していく作業が楽しいならいいんじゃないそれで
下げコメ頑張ってね
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冒険者さん
14592015年12月13日 09:06 ID:gq6to2ozアルマはようするにファンネルみたいな感じですか?
spも回復量あがります?
45連でセルジュしかないから島掘るか悩み中
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14572015年12月13日 09:00 ID:knyfztncシャルの時はオウガキチが暴れてたけど誰にも相手にされてなかった。
それよりタウンカスのリジェネ上書き論争が目についた。
テトラは出た当初はゲオルグの方が強いまで言われてた。
ツキミも出た当初は火力低い火力低い言われてた。
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冒険者さん
14562015年12月13日 08:55 ID:ha0d5neeこのスレのメインは防御面だけだけど、一応攻撃面についても
ルウシェは自前で攻撃100%アップできるから呪拳やオブシダンつかっても200%が300%になって実質1.5倍しか強化されない。
他のキャラに持たせた時よりもダメージアップの恩恵は低い、ということも追記。
実質ダメージの増分を考えるとそれでも十分かもしれませんが。
ついでに現時点では会心強化は未実装だからそこで評価は変る可能性も無きにしもあらず。
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冒険者さん
14552015年12月13日 08:53 ID:ad98d1mi違和感なら感じるよ
多分角度と歯磨き粉が純粋に頭で枠いっぱいなのにルウシェは枠いっぱいじゃないし純粋な頭の部分が下部分に集中してるからだと思うけど
見当違いならすまん
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14542015年12月13日 08:47 ID:ha0d5neeほとんど言及されてるの見たこと無いけど、アルマコロリン中も攻撃継続してるよね。
何回かタップしてからコロリンするとアルマ攻撃しながら動いてる、それ直後のライダーキックでも攻撃続けるから回避しても攻撃止まらない。
これ結構重要な要素だと思うんだよな。
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14532015年12月13日 08:35 ID:gelpcf3m通常攻撃が強化されるキャラってあんまり評価されない傾向にあるよね
自分はむしろ通常主体で闘えるキャラが好きだからもやもやする
所詮主観なので割り切ってるけど
えっとつまりルウシェ好き
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冒険者さん
14522015年12月13日 08:34 ID:ha0d5nee多分今後も
「ルウシェて呪拳との相性どうなの?」
って話題は出てきますから上の特徴のとこに呪拳についての考察とかでリンク貼ってもらえると助かりますね。
編集者さんおねがいします。
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14492015年12月13日 08:15 ID:crrvyhl7日本語変になった
8万以上の以上がどれくらいなのかわからないから8万として計算しても
CF最後のマンティはスリップダメ込みで2確一歩手前だし、多段の最大幅次第では2確になる
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14472015年12月13日 08:13 ID:l34n4cvvテトラ出た当初は、BTL2ガチャのハズレ枠とさえ言われ、むしろ叩かれてたくらいで最強なんてほど遠い扱いだったけど多段発覚でクルーされたんだが・・・
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14462015年12月13日 08:13 ID:crrvyhl7ちなみにCF最後のマンティもスリップダメ込みで2確一歩手前か2確になる
8万以上の以上がどれくらいなのかわからないから8万として計算してる
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