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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】コッペリアの評価とステータス コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数927
  • 最終投稿日時 2018年12月26日 23:09
    • 冒険者さん
    517
    9年まえ ID:r9d8k1dd

    自分は初期組ですが、この子はかなり強い。

    特に強いのは表滅の★11のスキルの話。

    移動速度が上がって硬いヒール役を担って、

    ランマチの低ランカーがきても最後まで戦える。

    最強と言ってもいいくらい。

    自分がホストのときはカモメばっかりになるけど、

    回復持ってない子を最初によく把握して、

    リードしていくことが大事。この子は基本的に最強ヒーラー。

    • 冒険者さん
    516
    9年まえ ID:e3qopalt

    >>498

    ディーネ餅にSP消費マイナスアクセ

    つねにSP満タン

    不意にあらわれたマグマジンにも対応可。

    • 冒険者さん
    515
    9年まえ ID:mapstggs

    >>509

    むしろ僕の下半身も硬くなります

    • 冒険者さん
    514
    9年まえ ID:bjsg4htu

    >>513

    上記書き込みの者です。やっぱ相性いいですね。S1と武器スキルを途切れない様に繰り返すだけで、ピンチから満タンまで持ち直せます。

    • 冒険者さん
    513
    9年まえ ID:bjsg4htu

    ソフィ餅武器スキルと人形ファンネル、結構相性良くないですか?技が終わる頃にはSP回収出来てるし、何よりマグマジンがカモになりました。

    • 冒険者さん
    512
    9年まえ ID:f981bay6

    >>506

    ☆11の雑魚を一撃で倒せるんで言うほど火力不足ってことはないと思う

    ただマンティとか相手にするとHP高くて長期戦になりがちだから燃焼とか、花槍の特効バフ持っていったりなにかしら工夫は必要になるかな

    • 冒険者さん
    511
    9年まえ ID:a7w4u377

    今回のイリアさんイベントで初めてまともに使ったけど

    何この子つおい

    俺ランサー苦手なのに全然死なない

    助っ人も死なない

    何この永久機関

    • 冒険者さん
    510
    9年まえ ID:h9k5cuiu

    取り敢えずマリオのマグマジン召喚考えた奴タヒんでくれ。ソフィの販促以外の何物でもないじゃあないか

    • 冒険者さん
    509
    9年まえ ID:qu5rgweq

    >>503

    スキル使って硬くなりますからな

    • 冒険者さん
    508
    9年まえ ID:l7yxvufd

    >>507

    返信ありがとう!

    なるほど…確かに同じ突属性なのに弓はかなり強いよな〜。ランサーも修正で何か火力上げる手段がきたらいいな。

    • 冒険者さん
    507
    9年まえ ID:cov3ag3r

    >>506

    バフ抜きで10000前後っていうと、大体槍の消費40のスキルのダメージ(正月ディーネはやたらと出るみたいだが)って感じだよね。

    スキル中も人形が攻撃してくれること考えると実はそんなに悪くない…ようにも思えるが、弓が強くなりすぎたせいであんまり光ってないのも事実なんだよなぁ。

    • 冒険者さん
    506
    9年まえ ID:l7yxvufd

    決して高くはないと思うけどそんなに火力低いか?ヒナ餅バフがあれば15000ぐらいを連発出来るから悪くはないと思う

    • 冒険者さん
    505
    9年まえ ID:l4jnkd85

    >>498

    延長アクセというのは思い付きませんでした、確かにコッペリアの強みである防御バフが伸びたら安定感更に増しますね!

    回復強化や花槍、メル餅も面白そうなので参考にさせて頂きます、皆様ご回答ありがとうございました!

    末長くコッペリアを運用していきます!

    • 冒険者さん
    504
    9年まえ ID:idwvfnna

    >>498

    栗メル餅と攻撃速度+5%かな。

    撃破回復もあるし、わりと使い勝手良いと思うんだ……

    • 冒険者さん
    503
    9年まえ ID:m3lkky2o

    硬いからディフェンスタイプだと思ってたらスキルタイプだったのか…

    • 冒険者さん
    502
    9年まえ ID:to42rn48

    >>498

    ミラソルランスで、一発感電

    感電で攻撃力アップ付くので火力も上がる

    最強です

    • 冒険者さん
    501
    9年まえ ID:onvhlc59

    ナイトメア温泉で物凄くお世話になりました。火力はなくても黄色アスラに捕まえられないS2や武器によってはS1で雑魚を痺れさせて火力派キャラへの餌まきとすごく安定して戦えた。なおかつ可愛い、落ちないでねフォースター

    • 冒険者さん
    500
    9年まえ ID:p9a2ln97

    >>498

    キング餅に回復強化アクセで遊んでます。

    茶熊☆11は感電無効で校則無視(・・。

    • 冒険者さん
    499
    9年まえ ID:onplb15c

    >>498

    防御アップのモチーフに延長アクセ5秒ですね。

    人形召喚と半減バフの両方が5秒延びるので、バフ維持の消費を抑えられて便利なのと

    麻痺や気絶・転倒・デンジャラスで時間を取られても、バフが切れてぺろるリスクを減らせる

    • 冒険者さん
    498
    9年まえ ID:l4jnkd85

    コッペリア使いの皆様はどんな組み合わせで武器とアクセ選んでますか?

    参考にさせて頂きたい

    ちなみに私は餅+暗闇30%のありがちなソロ仕様です

    • 冒険者さん
    497
    9年まえ ID:lhdk5dcz

    今までのキャラの中でSDの出来が一番いいと思う。

    服の模様やツギハギが異様に綺麗で繊細に作り込まれてる気がする…

    • 冒険者さん
    496
    9年まえ ID:nkpqehpp

    >>495

    9割カットしてるキャラならみんなそうだよ

    • 冒険者さん
    495
    9年まえ ID:g2xtzzr9

    あれ……CFの呪アクアの毒ダメージが防御バフ込みで8だったんだけど……気のせい?

    • 冒険者さん
    494
    9年まえ ID:tr1m2exv

    どうでもいい話だけど、茶熊協力☆11のキャッスルとのタイマンほんとに楽だな…S2一回撃てば修理マスコット消えるし、中央のビームで食らったダメージが二桁ってのにも驚いた。

    突じゃない職のほうが処理はそりゃあ速いけどね。

    • 冒険者さん
    493
    9年まえ ID:cov3ag3r

    >>491

    まあ逆にそこが改善の余地というか、上位互換的なキャラが生まれかねない点ではあるよね。

    そもそもコッペリアのオート二つは元からオート込みの回復量と消費と威力でいいんじゃないかって感じで半ば死にスキルだし、神気が来るとすれば逆に期待できる点ではあるよね。

    • 冒険者さん
    492
    9年まえ ID:bjsg4htu

    >>491

    気絶無効!!ほんっとにうらやましい!

    • 冒険者さん
    491
    9年まえ ID:hjstp79z

    初期からやってきたものだけど正直自己完結ヒーラーはこれ以上のインフレ起きないんじゃないかなと思わせられた。

    火力と一回の回復力以外欠点が見当たらない。

    それといいアクセ落ちてSPR上がったので自慢させてください

    • 冒険者さん
    490
    9年まえ ID:j99m352j

    >>489

    いや・・・途中で倒れる確率もヒーラーと比べるとずっと低いし

    ほんと本職がかわいそうなレベルだよね・・・

    • 冒険者さん
    489
    9年まえ ID:i2y36gki

    タブーだと思って言わなかったんですが、我慢出来ません!言います!!

    最強のヒーラーです(^-^ゞ

    • 冒険者さん
    488
    9年まえ ID:ivasraqn

    AIになっても超優秀

    • 冒険者さん
    487
    9年まえ ID:dh9fee6t

    >>481

    使ってますよー

    もともと殲滅力は求められてないキャラだと思うので勝手にシンフォMAX目指して楽しんでますw

    人形出しとけばフルーピョの武器スキルの途中にもSP回収してくれるのでただひたすら連発できます

    まあこれがとてもいいプレイかどうかは知らないし人によって好き嫌いもあるかもしれないけど一つの楽しみ方としてはアリなんじゃないかな?

    • 冒険者さん
    486
    9年まえ ID:cv6a68uc

    >>480

    PS自慢にもキャラ自慢にもなってないぞ、それ。

    • 冒険者さん
    485
    9年まえ ID:hrlubql6

    >>466

    来期もまず生き残るだろうからあせらなくても大丈夫だと思うぞ!

    • 冒険者さん
    484
    9年まえ ID:lkdbe7xd

    ミラソルランスと掛け合わせるとかなり安定しててビックリ!!

    ルウシェより安心して使えます!

    • 冒険者さん
    483
    9年まえ ID:bjsg4htu

    >>482

    上記書き込みの者です。肝心なこと抜けてました。維持に関してですが、自分はできませんでした。低レベルのシンフォニーのみです。

    • 冒険者さん
    482
    9年まえ ID:bjsg4htu

    >>481

    コッペ愛用者です。武器スキルでのシンフォニーですので、貯めるのに結構手数が掛かります。それより、S1とS2を連発した方が役に立ててた気がします。シンフォニーに専念しても余裕なのは星10位までかな?あと、シンフォニーやると人形まで炎属性になっちゃうから、マグマジンに近づけなくなりますね。餅、ミラソル、フルーピョを使いましたが(燃焼は持ってないです)、やっぱりミラソルがオススメかな?防御しながらウロついてるだけで、結構マヒできます。あと、フルーピョと違って、ミラソルは少しは防御も上がりますしね。長文、失礼致しました。

    • 冒険者さん
    481
    9年まえ ID:nk4xwaej

    フルーピヨ使ってる人いますか?

    ファンネルと防御バフを維持しながら、

    シンフォニーも維持できますかね?

    • 冒険者さん
    480
    9年まえ ID:a3aajewn

    >>479

    おう、俺は犬弓テレーゼでもタイマン行けるぞ、なお早い

    • 冒険者さん
    479
    9年まえ ID:iecdfjk1

    コッペリアならアスラともタイマンできる

    時間はかかるけど

    • 冒険者さん
    478
    9年まえ ID:cft8nlpp

    限定キャラのさらに神気開放と比較しても遜色ないってどんだけ強いフォースターなんだ。

    赤ミラと同じでランキングの7~15位には入ってもおかしくない強さ

    • 冒険者さん
    477
    9年まえ ID:fffnw7kw

    >>473

    本当に硬さがヤバすぎてどこに行っても負ける気がしないのよな〜

    • 冒険者さん
    476
    9年まえ ID:n0wdzgw5

    >>466

    クライマックスだ!

    • 冒険者さん
    475
    9年まえ ID:ie3c1cjs

    魔導士や他の全体回復持ちが(耐久的に)絶対にヒールできないタイミングでヒールを使えるのはかなりの強みだよねー。

    CFで耐久性の低いキャラの世話役とかするとなかなかに活躍してる感があっていいわ。

    • 冒険者さん
    474
    9年まえ ID:llp2hrzn

    >>473

    最初のカースドラゴンで3人床ぺロしても、クロスファイトを余裕でクリアしてしまう

    そう、コッペリアならね

    丸パクリで正直すまんかった。

    • 冒険者さん
    473
    9年まえ ID:hb3jze7t

    最初のマグマジンで3人床ぺロしても、ナイトメア☆11を余裕でクリアしてしまう

    そう、コッペリアならね

    • 冒険者さん
    472
    9年まえ ID:cov3ag3r

    >>469

    マグマジン相手でもスキルで回避しつつダメージ与えながらバフも(劣化ながら)維持出来るからじつは結構いいよ。

    • 冒険者さん
    471
    9年まえ ID:ra6az2k1

    >>470

    クリムゾンだと攻撃手段すべてに炎属性が付いてしまうので、バルーンの処理が面倒になるのと、自力でマグマジンを倒すことが不可能になってしまいますね。

    一見相性が悪いように思えるディーネ餅の方がむしろ無難なのではないでしょうか。

    • 冒険者さん
    470
    9年まえ ID:lt8zox93

    もし持たすなら、閃・クリムゾンとディーネ餅なら、どちらでしょうか?交換が無理なので悩んでます。宜しくお願いしますm(__)m

    • 冒険者さん
    469
    9年まえ ID:m9lsdjuu

    >>464

    武器スキルが死ぬから相性最高ではないかな

    • 冒険者さん
    468
    9年まえ ID:i62xivuk

    >>443

    防御値が400超えると被ダメ減少ボーナスがついたはず

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