【白猫】コッペリアの評価とステータス コメント一覧 (11ページ目)
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冒険者さん
4679年まえ ID:hmh9nqxx今更返信する奴
>>ID:40CE54AF25
なるほど、そういう意味だったんですね。自分は頑固な所あるので「^^;」な所をさくっと指摘してくれたほうが
個人的にはありがたかったです
セルジュ餅は結局確保しなかったんですよね……竜自体ほぼ使わないのでw
>>ID:9681EC6CDE
そりゃあ無凸で竜タウン碌に育ててませんし。
コッペリアの方はでSPRが1上昇するまで凸って4凸しようと思いながらも3凸で止まってます……orz
竜テトラ自体使うとしてもたまに行くダイナミックのみなので、凸する気はないですわ
オリジナルテトラか、栗テトラでも持ってたら話は変わったかもしれませんけど
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冒険者さん
4669年まえ ID:tmmsglpcチクショー出てくれねー!!
フリクリのラストを彷彿とさせるS2のアイロン落としメッチヤ楽しそうなのに…
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冒険者さん
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冒険者さん
4649年まえ ID:kec71mo6キング餅と相性最高じゃね?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4619年まえ ID:gl3szheq既出ならすません。
こいつのファンネルってシンフォニーの攻撃速度上昇の恩恵受ける?
何回かナイトメアでフルーピョ持たせて触ってみたけど画面がぐちゃぐちゃ過ぎて判断できん。
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冒険者さん
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冒険者さん
4599年まえ ID:k6kobxnc温泉キサラギといい、コッペリアといい地味にスキルタイプの壊れ槍代表だな。どちらも性能に2Dも3Dとキャラも良い出来だし( ´∀`)
キサラギは攻撃面でヤバいけどコッペリアは硬い上に人形出して敵に近付きタゲさえ取ってればダウンしない限りS1分のSPも余裕で回収できるし、餅はないから分からないが花槍やキサラギ餅にママザーン餅と相性いいと思う。この子が来る前にママザーン餅を交換に出してしまったのが残念だったけど…
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ねね
4589年まえ ID:d2qrwjo1原案はバレエの演目「コッペリア」からだと思います。ちなみに原作の「砂男」では目に砂を詰めているので餅も暗闇持ちになったのでしょうか?私には回復時、綿を詰めて縫い込まれそうになのですごく怖いです。ちなみに4凸しました。
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冒険者さん
4579年まえ ID:sbx0vlqm呪槍きたらかなり化けそうだな
軽く計算してみたけど被ダメ-10%アクセ込みなら
呪槍の被ダメ200%が60%まで下がる
ルウシェと似た性能だけどこっちは即リカバリーできるから安定する
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4539年まえ ID:n0wdzgw5エキサイティンの途中(マリオが出るあたり)でホスト切れしてソロになったけど
時間はかかったけど余裕でクリアできてワロタ
お城は正面でS2したら修復ネズミも消えるからほんとに正面でS1とS2するだけのお仕事
一番面倒だったのがマグマジンだった、スキル撃ったら回復しちゃう…
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冒険者さん
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冒険者さん
4519年まえ ID:i2y36gki壊れキャラに辟易してる層には是非お薦め。ジワジワこっちのペースに持っていくあの楽しさ。ドSですかねー?笑
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4479年まえ ID:qvkckgd5温泉クルーシャがいる場合
セラ餅(魔族特攻+30%)+アクセ(魔族特攻+30%)+クルーシャS2(魔族特攻+50%)+武器スキル+50%
↑で魔族特化になりますか?
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冒険者さん
4469年まえ ID:j99m352jこいつの兄貴ってやっぱあいつなの?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4439年まえ ID:hof6nhjd等wikiの「攻撃(防御)の計算式」のページによると被ダメージは、
敵の攻撃力-防御減算値
に(被ダメージ減を含む)諸々の倍率が掛けられたものであると推測されています。
防御力が上がればこの「防御減算値」が大きくなるので、被ダメージ自体は被ダメージ減少率が上限に達していても減るはずです。減算値の変動は微小なので認識できるほど被ダメージが変動するかは疑問ですが、カチカチになるというのはあながち嘘ではないと思います。
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冒険者さん
4429年まえ ID:p2b3nttg餅を持たせるとカチカチになる、ってコメント見ますが
餅なしでもタウンで防御400いけば
半減バフ+AS20%+20%で被ダメ-90%であってますか?
硬さでいえば、餅ありでもなしでも変わらない•••?
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冒険者さん
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冒険者さん
4409年まえ ID:cov3ag3r・そこそこタウンが育っているのであれば、半減バフを維持している限り死ぬことはまずない。
・状態異常で攻略に大きな差が出るだろうマンティコアにおいても、カウンターを受けない間合いを把握し、ブレスや召喚などのチャンスに忘れずに人形とバフの維持をしていればたとえカウンターを受けてダメージを食らっても痛手にならない(CFのマンティ×2も単騎で比較的楽に倒せます)。
という理由から、武器は個人的には現在のままでも十分だと思います。敢えて狙うなら、燃焼、スロウ、毒辺りが使える武器(マンティ対策)などを自分なら考えます。
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冒険者さん
4399年まえ ID:a1mhldcmコメントありがとうm(_ _)m
白猫始めて一年ぐらい
好きなキャラとかいろいろいるからすぐルーン使っちゃうんだ
倍書使って協力行ってみるかな!
サンクス!
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主
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冒険者さん
4379年まえ ID:bjsg4htuめちゃくちゃ上手い人以外は、私だったらモチーフをオススメします。高難易度だと、モチーフの防御底上げ、結構効いてくる気がしました。ご質問から少しズレててごめんなさい。
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冒険者さん
4369年まえ ID:lqvlkxi7質問なんだけど コッペたのしいから使ってるんだけど武器が 仏壇 茶ソフィ 夏おっぱい しかなくて異常状態つけれないです 基本仏壇なんですが、花槍とか正ディーネの武器交換したほうがいいですかね?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4339年まえ ID:dej7lgi6テトラ餅じゃマジンがバリア張った時、距離あけて2コンボ目を当てるか武器スキル連打なんて面倒なことしなきゃならんし対処法とは言えんわ
燃焼無効でもダメージはくらうんだよ
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冒険者さん
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冒険者さん
4319年まえ ID:o0fylkvd頭悪いのはお前じゃねww テトラと比べられちゃほぼすべてのキャラはマジンって言葉使わないと劣化になっちゃうのに、セルジュ餅でマジンさえなんとかなっちゃうのがテトラなんだよ。
素直に耐久力が桁違いで役割が違うと言えば良いもののw
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冒険者さん
4309年まえ ID:d4qkkan9マグマジンをテトラで倒すにはセルジュ餅の武器スキルが安全かつ最速だからだと思います
てか逆にそれ以外ないでしょう…少しは考えて書き込んだらどうですか?
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冒険者さん
4299年まえ ID:ev4gh54o他のランサーでもエーベル餅持たせればタウンとアクセで被ダメ90%カットできるけどこの子は武器に左右されないのがでかいよね
ランサーの持ち味の耐久と問題点のsp回収を改善しつつ全体回復と状態異常武器でサポートもできる
火力が控えめでもこれから追加される武器やランサー職の修正しだいで使用感が変わっていきそうで楽しみです
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冒険者さん
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冒険者さん
4279年まえ ID:a1mhldcmコッペリア使いたいのに覚醒ルーン足りない・・!orz
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冒険者さん
4269年まえ ID:j99m352j針の大きさに見合ったぬいぐるみ作るスキルを期待したのは俺だけじゃないはず
針でかいのに何故ぬいぐるみは普通サイズ・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4239年まえ ID:j99m352jお、お、お茶でも・・・!
はーいですー
おめでとうございま〜す
↑
上手いこと会話になっててワロタ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4209年まえ ID:pj26vdmw☆11クロスファイトでまわり全滅、
燃焼・毒・スロウなし(武器はモチーフ)で
マンティコア2匹と対峙する事になったが、
スキルカウンターを数十回くらいながら持久戦に持ち込んでクリア。
この娘の固さはまさに異次元ですわ。
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冒険者さん
4199年まえ ID:pvgzt0ow確定で引いてからなんだかんだで使ってるけどタウンカスなのに死なないなぁ
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冒険者さん
4189年まえ ID:dp20o8llこのコメント欄が平和なのを物語るようにまず使用者が少ないからね
RPGで武器より防具をまず揃える人にとっては至り尽くせりなキャラでしょう
ペロるのはやっぱ嫌だしね。俺も癖になってるよ
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