【白猫】神気アーモンドプレミオの評価とスキル コメント一覧 (62ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
7229年まえ ID:ltul8lckあとだ ちとテクニカルな使い方になるがあえてチャージせず雑魚相手にS2を1発だけ当てるようにしてSPタンクを量産し回りのサポートをするというやりかたも無きにしもあらず
ボスは… 素直に殴りたおすしかないわな 火力は十分にあるし
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冒険者さん
7219年まえ ID:gdb8ydupそりゃそうでしょう。いくら殲滅力高くても死んでしまうようでは役に立たないからね。
即死ゲーなんだからまずは死なないことが大前提。
その上で殲滅力が~って話だからね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7189年まえ ID:ade89iwsどっちかしか持ってなくて嫉妬してるからそういうコメをするんだろうよ。
全く関心がなかったり、本当に自分の持ってるキャラの方が強いと思ってるならそもそもここまでわざわざ荒らしに来ないでしょーよ。
他キャラを引き合いに出すこと自体は別にいいんじゃない?ただ、特に他職のキャラを例にとって上位互換だの下位互換だの言ってるコメントは流石に草生える。
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冒険者さん
7179年まえ ID:gdb8ydup感電の効かにボスキャラ
鬼武者、蟹、蜂、マンティ、ムカデ、ゴーレム、ドラゴン、マザー、マリオネット
マグマジン、キャッスル、他多数。
感電弱すぎ。
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冒険者さん
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冒険者さん
7159年まえ ID:ltul8lckプレミオのキャラペで書くべきではないとは思うけど
…それ最終的にルウシェピークさいつよって結論になりそうなのだが
食らっても死なずに一定水準の火力を高速で垂れ流せるし
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冒険者さん
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冒険者さん
7139年まえ ID:gdb8ydupテトラは一発、耐えるよ。
テトラで死んでるのは多段ね。
ランマチではテトラでさえ死んでる人多いのにプレミオなんて
もう来ないでくれってレベルだよ。
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冒険者さん
7129年まえ ID:a5a42iy6プレミオ関係ないけどそのサイトのピークの評価にジャストガードが上手く決められない場合があるって書いてて笑った
古い泥端末でも余裕でできるガバガバガードなのに
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7039年まえ ID:p5n5e7gvappmedia【1/30更新】最強ランキング
アーモンドプレミオ(剣/記念)暫定
シャルロット(剣)
ルウシェ(拳)
アーモンドピーク(槍/記念)暫定
ミラ(リベンジ)(弓)
ツキミ(魔)
神気茶熊フラン(魔)
アシュレイ(双)
テトラ&ペンタ(竜)
Xシズク(竜)
正月シャルロット(竜)
どこ見てもプレミオのが上でござる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6999年まえ ID:ddi1e900呪前提なコメ多いけど多段使うならたいていの敵倒せちゃうのよね
倒せなくても感電はいるし
過剰火力よりは安定性とるわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6949年まえ ID:ltul8lck固定高速周回はテトラ ランマチ周回はプレミオでいいんでね
それにテトラ+プレミオでさらに火力は加速するし
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冒険者さん
6939年まえ ID:p594isvnまず槍はソロならジャスガし放題だしボスに対して基本的に全て1.5倍のスキルが出るから協力の性能の参考にはならない
流石に呪槍来てもタイム2分切るのは無理。メルクリ餅で燃焼させてもバフ1.5倍×燃焼1.5倍で充分強いし、ジャスガバフ+魔族アクセなら武者もワンパン狙えるから短縮要素が薄い
むしろ通常でマンティ焼けないからボス面でどっちかに喰われてHP80%切って、呪槍の方が遅い可能性すらある
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冒険者さん
6929年まえ ID:gdb8ydupCFソロ動画の差は2秒。誤差だね。
撃破数なんてテトラの殲滅力なら簡単に稼げる。
それよりなにより
プレミオは「呪剣、チャージ、バフ維持が前提で即死する」というデメリットが大きすぎるのがテトラの下位互換になる最大の理由。
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冒険者さん
6919年まえ ID:qqmn0y5bそういえばアイドルって設定なのにシンフォニー付いてないのな
攻撃、被ダメバフの代わりにあってもよかったと思う
餅武器に攻撃か被ダメバフ付けて
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冒険者さん
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冒険者さん
6899年まえ ID:ehtv6hgv1、どうやって800程の攻撃を耐えるのか
2.回復と攻撃速度の両方を補う武器はあるのか
3、テトラには呪いが必要なくてプレミオには呪いが必要なのか
4.本当に多くのボスが感電を効かないのか
5、何故バフの維持が必要なのか、バフがないとスキル2が打てない程の消費なのか
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冒険者さん
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冒険者さん
6879年まえ ID:gdb8ydupそれに、スキルの出の速さは殲滅速度にとってとても重要な要素なのに
チャージ+スキルという手間が残念。あとコロプラが良くやるASありきの火力調整。
チャージしないと火力が出ないというのは明らかなデメリット。
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冒険者さん
6869年まえ ID:faww03wv持ってない痛々しい子が哀れだな
チャージ時間なんて無いに等しい
S1だけでも怯みも火力もあり楽に立ち回れる
必然的にSP効率も回収もテトラの倍以上
撃破数稼ぐ必要も無く可変ビーム多段数も怯み回数も火力もテトラ以上
故に燃焼等かけなくても簡単にボスは溶ける
残念ながらプレは何一つテトラに劣る所がない上位互換
ミナトのプレCFソロ動画でも見てきな
テトラより速いから(笑
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冒険者さん
6859年まえ ID:ahk8vgkh何でテトラが上プレミオが上って決めたがるの?
お互い良いところが有るんだから場所・味方で使い分けで良いじゃん
あと性能議論すんのは良いことだと思うよ。でも荒れるから他キャラを比較に出さないで欲しい
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冒険者さん
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冒険者さん
6839年まえ ID:p594isvn被ダメージ+100%って書いてあれば良いんだが、
実際は被ダメージ2倍って書いてあるから耐えられそうに見える罠
これ勘違いする人多過ぎるけど被ダメージ+100%が正しい
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冒険者さん
6829年まえ ID:i4bk3of7防御は紙だけど火力は凄まじくsp保ちもいい!ただ斬撃職は他にもそこそこ強いキャラが多いので、無理してまで当てにいく程のキャラではない。sp回収も苦手な接近戦でコツコツ貯めなくてはいけないのも苦しい。
あともう一つの欠点はチャージ依存キャラということ、協力で落ちた時など、CPUが操作しだすとチャージ使わないしバフもヒールも体力も無いので本格的にいいところが無くなってしまうところがあります。なので最近の限定キャラは壊れが多い分一歩足りない感じはあります。
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冒険者さん
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ダグテトラとプレミオは相互互換だと思うけど…
6809年まえ ID:ehtv6hgv1.マグマジンにはスキルが通用しない、しかもマグマジンにはアンチ通常攻撃のバリアがある
2.防御スキルがないので即死する
3.攻撃速度が遅い
4.回復ないので耐えたとしてもきつい
よってプレミオの下位互換
281がやってるのはこんなのと同レベル
箇条書きマジックで下げてるだけ
テトラ下げしたのは謝るけどな
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冒険者さん
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冒険者さん
6789年まえ ID:n9jlmd9r必死な引き弱が嫉妬しにやってくる超ブッ壊れなんだよな笑
ヨユウが有りすぎて鼻で笑えてしまう( ´,_ゝ`)
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冒険者さん
6779年まえ ID:gdb8ydup君の様な特殊な人にはね。HP1防御1でもOKなわけでしょ。
ほとんどの人は違うけどね。
プレミオ同士で傷のなめ合いする分にはおれは構わないけど
他のキャラを巻き込まないでね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
6749年まえ ID:r0iwek1d正直どっちが上とかどうでもいい気がする。
どっちも強いやん?
どっちももってないけどな!
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