【白猫】神気キワムの評価とスキル コメント一覧 (23ページ目)
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2952016年02月13日 22:43 ID:bgr15fbq犬の滞在時間が短い
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2942016年02月13日 22:38 ID:kcwemnp4ソロでアウデアムスの攻撃力を上げる方法って何かないかな
試しにレザーグローブキワムで出撃したら攻撃力めっちゃ落ちたからやっぱキワムのステに依存してるみたいなんだけど
夏コヨミの陣使うとかじゃなくてキワム単体で強化する方法があれば今より幅が広がると思うし
ダリルモチーフでシンフォかけてあげるくらいしか自分は思いつかないんだけど…
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冒険者さん
2932016年02月13日 22:33 ID:a8b6fd45☆6オファーの対土偶で中身を感電武器で足止めしながら犬で攻撃で
溶けるor戻る前に処理できますか?
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冒険者さん
2922016年02月13日 22:31 ID:kjuo2ssaこれ欲しい~星4拳がチャッピーと遮那王しかいない・・・マリオや土偶も処理出来るみたいだしオファーに使えるなら来てくれえええ><
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2902016年02月13日 22:24 ID:rjdaeovaキワムとアウデアムスは別ユニット扱いだからかキワムがオブシ拳で燃えてようがバフかかってようがアウデアムスの攻撃力には変化ないのね
S2使った時のアウデアムス召喚時のダメージにも同じくバフ効果は一切かからない。代わりにアウデアムス自身にはバフかけられるけど
ただツキミとかが撒けるアクションスキルバフをキワムが貰った状態でS2使っても、ダメージに変化はないけど一度きりのはずのバフが消費されずに残っていたのが少し気になった。あのバフはキワムのS2じゃ消費されないっぽい
まあだから何だって話だけどさ………
ダリル餅があればシンフォニーかけられたのになあ
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2892016年02月13日 22:20 ID:gjkukd2tフタエノ・・
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2882016年02月13日 22:09 ID:fhzl1qyb弱い弱い言ってる人はタウンカスか無凹?ASで攻撃100%強化だから基本能力上げないと
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2862016年02月13日 21:46 ID:hty8kzk9狭いステージだと犬が邪魔で敵が見えない
ルーシェ、アシュレイのスタンドくらいの大きさで良かったのでは
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2822016年02月13日 21:06 ID:bf6m4d7x素人考えかもしれないけど
S1でイヌ召喚
S2が標準的な威力、範囲のS2スキル
って形でスキル構成のS1とS2で逆にして欲しかった。
アマタの時もそうだけど、S2に威力が低い特殊なスキルを持ってこられると結局パンチ力不足で困らされる。
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2812016年02月13日 20:50 ID:eh0sne12アウデアムスと一緒に戦えるって言ってたから召喚後はスキル1と2が変化して一緒に攻撃するスキルになったりハウリングインパクト(黒猫キワムのスキル)使えたりするのかと思いきや蓋を開けたらなんか違うキワムだけ一緒に来た黒猫キャラと比べて弱すぎる不具合満載だし好きなキャラだったからどうしてこうなったって感じ使ってて楽しいし散歩面白いけどもう少し火力あったらなって思う
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2802016年02月13日 20:47 ID:o60il3pq中二病ですか?
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2762016年02月13日 20:34 ID:qd6h82q3他のメンツと比較して1人だけ露骨に弱い、おまけに実装直後から不具合まみれ。なんなんすかねえこれ。
今年の正月といい茶熊2015の神気といい1人だけ他のメンツと比較して露骨に弱いキャラいるけど、運営にとって何の得もないしだろうしやめて欲しい。
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2742016年02月13日 19:16 ID:pame5c05にゃおーん!
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2732016年02月13日 19:05 ID:dvip6s8z使用感がまんまネトゲのペット職
だがサポートバフ掛ける気が本人にも犬にもまるでなかった
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2722016年02月13日 18:51 ID:p674mwnzまだうちの島にはいない。
はやくお出迎えしたい。
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2692016年02月13日 18:22 ID:aj8fhb33CFやBFを条件変えながらマラソンして思ったこと
当たり前だろうけど、SP10%アクセ+5%武器つけてSPR6にしたらSP周りがかなり楽になる。
攻撃バフ、回復SP調達と(ツキミ餅でアウデアムスの状態異常回復)欲しいもの全て調達してくれる茶フランには足を向けて寝られない。
ボスクラスの敵がかなり楽。特にマリオは非常に楽。
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2682016年02月13日 18:21 ID:ee6hl1e1いや、SP消費が重たいって意味かと。
実際S2は楽しいけどスキル延長付けないと物足りないし、本体側はヒーラーいないと冒険は出来ない性能だから、ねーね餅と被っちゃうけど餅でそこら辺の補完来るんじゃないかな。
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2662016年02月13日 18:01 ID:etnrrnvlASが整いすぎて正月コリンモチーフで事足りる感じがするからモチーフで化ける未来が見えない
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2642016年02月13日 17:57 ID:odjacjzv強化時間+〇〇%がつくんじゃないかと予想する
+5秒だとキワムには微妙でコヨミには大きかったりするから、元の持続時間に依存した延長は来るんじゃないか
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2632016年02月13日 17:46 ID:gpg2duujあまり強くしすぎると使用者が増えてしまうから、性能面は今まで以上に低いんだと思う
ルウシェとかでクレーム多かったのかは知らないけど、重いって自覚あるなら味方のスキルを非表示出来るようにしてほしかった
そうすればもう少し救済あったかと
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2612016年02月13日 17:44 ID:gpg2duujそういうのいくつか考えたが、まずキワム+アウデアムスって時点で不可能な気がする
武器AS説明にアウデアムスってワード入れることは不可能だから、やるとしたら味方にドレイン付与かな?
キワムが回復することでアウデアムスも自動で回復されるのなら自己ドレインでもいいけど
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2602016年02月13日 17:44 ID:m4we1kgw犬との連携を前提とするキャラなら持続時間は倍の40秒くらいあっても良かったと思うんだ。
召喚のSPが地味に重いからs1混ぜるのも躊躇するというか戦術に幅が出ない。
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2582016年02月13日 17:38 ID:a9f2as82延長5と撃破sp1はどちらかでしょうね。
そのどちらかとas5%か被ダメ5%辺りの適当なasかな、と思います。
即死回避あるのと、周囲回復の拳武器無いので、ヒールは恐らく確実だと思います。
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2572016年02月13日 17:34 ID:a9f2as82ヴィヴィ餅が、強化5秒に1.5バフでs1の火力上がるので、使い易い印象あります。
絶望的に似合いませんけどね。
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2562016年02月13日 17:33 ID:cnl921yo☆11だと集中攻撃されて数秒で消えるんだよなあ
タゲ取ってくれることは有り難いが、やはりHP制度ってのが辛い
HP制度つけるならアムス自体に状態異常無効化にしてほしい
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2552016年02月13日 17:31 ID:cnl921yo他人の意見を全否定って人間性疑う…
どこどこのASはいいなとか、それだと少し強すぎるからこうした方がとか言えばいいのに
この木主と話さない方が良さそう、ブロックしておきま
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2532016年02月13日 17:18 ID:p7tjd0ix延長5秒
イノセンヒールくらいの範囲で回復(アウデアムスも回復させるため)
撃破時SP1回復(出来れば攻撃時SP1回復がいい)
武器スキルはS1が残念すぎるからカッコいいエフェクトで状態異常付与
通常攻撃で燃焼付与
これがいい
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2522016年02月13日 17:15 ID:p7tjd0ixタウンカスとかどうでもいいよ
比較するのにタウンカスとか関係ないから
木主みたいにアクセや武器、凸数でキワムよわwwとかアピールしてる方がカス
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2502016年02月13日 16:39 ID:nnxff7ptモチーフどんなのだろうかね?
個人的には
通常攻撃の与えるダメージUP
強化スキル延長
移動速度UP
武器スキルに攻撃速度と攻撃力UPバフが欲しいかな
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2482016年02月13日 16:06 ID:ruw9m844キワムの攻撃に連動して犬も攻撃してくれたり、離れ過ぎないで近くに居てくれたら、もう少し楽しいと思う。
今の状態だと、あまり攻撃しないままウロウロして消える事が多い。
もっと言うと、時間短い感じがするのと、HPの制限があるのも残念かな。
出してすぐにHP削られて消えたら、自分のASもあまり意味無いと思う。
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