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【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数1716
  • 最終投稿日時 2017年06月30日 11:08
    • 冒険者さん
    1277
    9年まえ ID:ljk9ijcz

    >>1275

    チャージショットは距離減衰無いぞ

    • 冒険者さん
    1276
    9年まえ ID:ihx0k076

    >>1275

    弓、双剣と比較してるアホに何言っても無駄

    • 冒険者さん
    1275
    9年まえ ID:at3yz7uv

    >>1267

    遠距離から弓で1000ダメ連発は驚いた

    距離による減退があったはずだけどね

    • 冒険者さん
    1274
    9年まえ ID:r4h13mwd

    >>1269

    他の魔が使えばもちろん強いから良い武器なんだけど、アリエッタからすればほぼ餅一択に近くないか?

    ツキミ餅が例外的に相性いいだけでさ。

    そういう意味でコンプという言葉を使った。

    • 冒険者さん
    1273
    9年まえ ID:tl71eppf

    無凸ツキミ餅攻速20アクセから4凸餅持ち攻撃10%アクセに変えたらcfマンティコアにs2が25000から武器バフ込みで50000↑に上がって使用感が激変しました

    s1も☆11の雑魚なら余裕で蹴散らせるレベルになって結構便利

    サポートは出来なくなったけど餅交換する価値ありますね、これ

    • 冒険者さん
    1272
    9年まえ ID:hbyqlj8f

    交換して使ってみた感想は使用感は良好ですね。

    攻バフ付けたスキル2はかなりのダメージ叩き出しますしこれならヒーラーが既にいた場合出しても良い感じです。

    ヒーラー居ないならエターナルブラッサム辺り持っていけば良いですし魔ばかり使ってる自分には更に面白いキャラになりました。

    • 冒険者さん
    1271
    9年まえ ID:g3cwsufz

    わははと笑いあばばばばばと倒れる姿を見てると凄く欲しくなってくる

    • 冒険者さん
    1270
    9年まえ ID:diezcoko

    同時期に実装されたキャラクターのところでアリエッタだけいじめられてるんですがそれは‥‥

    • 冒険者さん
    1269
    9年まえ ID:i6a5tzoj

    >>1267

    コンプって言うけど

    攻速、攻バフ、燃焼、タゲ延長と普通の魔でもかなり強い武器だと思うけど

    • 冒険者さん
    1268
    9年まえ ID:q79irenn

    アリエッタ黒猫の方では未だ来ないけど白猫方では来てくれた!

    使っててほんと楽しいし声が癖になるわ

    わはは可愛い

    • 冒険者さん
    1267
    9年まえ ID:r4h13mwd

    うーん、派手さはあるけど強いかと言うと遠距離から1000ダメ連発するのって弓でも出来るし、アイとかバイパーほど通常のDPS高いわけじゃないし、かといって精神統一からスキル使うなら温泉クルーシャのが…ってなる。

    ガチャの目玉?のわりに性能は並かな。

    しかもほぼ餅のコンプ仕様というのも痛い。うちはツキミもいるから餅出したけど、アリエッタのために交換は躊躇う…。

    太陽と月の杖しかりタゲ延長状態の隕石は予想以上に射程ながくてびびるし、操作感が気持ちいいのは間違いないです。

    • 冒険者さん
    1266
    9年まえ ID:dnnrhgqv

    杖キャンが意味ないけどおもしろいな

    • 冒険者さん
    1265
    9年まえ ID:oockwtye

    >>1201

    まさに

    • 冒険者さん
    1264
    9年まえ ID:fd4onlu9

    >>1257

    煽り抜きで付いて行って見てみたい

    ピークもってないけど

    • 冒険者さん
    1263
    9年まえ ID:sduhq8gp

    >>1251

    ほんとこれ。

    • 冒険者さん
    1262
    9年まえ ID:g5gayycu

    餅でだいぶ使いやすくなりましたね。

    いわゆるぶっ壊れキャラじゃないからアリエッタのことが好きじゃない人は使わないだろうけど、ちゃんと使えば星11でも普通にいける。

    好きな人だけ使う。これで良いと思う。

    • 冒険者さん
    1261
    9年まえ ID:ls7oufw1

    モチーフと攻速20%アクセつけたら劇的に使い易くなった…!

    バフかけてからのS2の火力はもちろんの事、かなり離れた位置から強化された通常攻撃で敵が溶ける溶ける…!

    盲点だったけど、モチーフはバフがメインで回復はおまけ程度な認識だといいかも!

    交換してでも餅手に入れて良かったと心底満足してますε-(´∀`; )

    • 冒険者さん
    1260
    9年まえ ID:oq38ygds

    >>1204

    そういうことだね。

    従来の魔術師の距離が中距離ならアリエッタの距離は遠距離になる。

    もっと言うとメテオの特性上、どの距離から撃っても相手に当たるまでの時間は同じなんだから遠距離で撃ったほうがお得。

    • 冒険者さん
    1259
    9年まえ ID:e7ua4wnz

    >>1258

    S1使えないとか言うけど

    広範囲の雑魚処理にはS2よりいいよね

    • 冒険者さん
    1258
    9年まえ ID:cgjsdvk2

    月見餅から餅エッタになったら個人的には劇的に使用感変わった!

    めちゃ強くなった!

    それこそS1をちょくちょく使いメテオ降らせまくれば周りSP空で自分だけSP余裕になるから周りに気を使いまくる始末(^^;

    これは仕方ないが月見餅じゃないから仲間を回復できなくてペロをよくみる

    • 冒険者さん
    1257
    9年まえ ID:e7ua4wnz

    >>1256

    ランマチ程度のCFだと着いて来れる人少ないけどな

    2面なんか我先に行ってマンティ倒して

    武者くらいで追いつかれるけど

    武者も楽々ワンパン

    ラス面もムカデワンパン

    その後の武者は雑魚も纏めてワンパン

    最後も燃焼楽々掛けてツーパンで終わる

    十段くらいのピークになら負けない自信あるよ

    自分のピークには全く勝てる気しないけどw

    • 冒険者さん
    1256
    9年まえ ID:nj40cjla

    餅で強くなった・・・?全くそんな気はしないが・・・

    精神統一+200%前提のスキル倍率。S1がないも同然。

    根本的なとこが解決してなくてこのガチャの中で一番使い道がない

    • 冒険者さん
    1255
    9年まえ ID:p594isvn

    >>1252

    キワムって強化数の多さに目が行くけど、タゲ仕様の変更とか協力の犬多段の削除とかで実は強くなってない疑惑まで出てるじゃん

    • 冒険者さん
    1254
    9年まえ ID:be6mrn02

    攻速20%のアクセ持ってるかでまた変わってきそうだな

    試しに燃焼30%付けてもやってみたけどやっぱ速度あった方が快適だわ

    • 冒険者さん
    1253
    9年まえ ID:tq3u1304

    >>1252

    自己完結で溢れてるから自分しか回復できなくても何の問題もないだろ

    • 冒険者さん
    1252
    9年まえ ID:nrqprfsg

    アリエッタに餅もたせてみたら少しは面白くなるかと思ってガチャ回したけど、あまり大差なかった。

    協力だとスキル前提になるからメテオ落としててもお荷物感が半端ないし、自分しか回復できないから居場所がない

    S1に精神統一つけてくれないと協力で使ってても爽快感もないし、微妙なキャラだからランマチだと出しにくい

    キワムの超強化とか元から強かったルシエラの上方修正とか見てるとガチャする気がなくなってきた・・

    • 冒険者さん
    1251
    9年まえ ID:ra1hqmsd

    武器スキルでバランスはよくなった。

    なったが、私が望んでいたのはそれではない。

    私が望んでいたのは以下だ。

    「攻めの型――鈍器!」

    • 冒険者さん
    1250
    9年まえ ID:c1yvug0z

    >>1249

    すまん、そこに追記されてたのか

    • 冒険者さん
    1249
    9年まえ ID:p594isvn

    >>1248

    これの一番上読んでみ

    • 冒険者さん
    1248
    9年まえ ID:c1yvug0z

    バグあったのになんで詫び石貰えないの?

    • 冒険者さん
    1247
    9年まえ ID:p594isvn

    >>1243

    通常強化にタゲ延長があって餅にもタゲ延長があるからボスの突進とかも見てから避けられる最大射程ギリギリで戦うのが良い

    攻撃バフ無いとCFマンティとかそこそこ硬いボスだと精神統一してもクリ無し2万強とかになるからやっぱ攻撃バフは便利だと思う。かけると倍近くになる

    • 冒険者さん
    1246
    9年まえ ID:b5toulky

    モチーフで面白いキャラにはなったな

    あとはS1に精神統一と攻撃速度バフでも付いてくれればなぁ

    • 冒険者さん
    1245
    9年まえ ID:kayiex7k

    派手さだけだな。四凸もしたし、モチーフも持たせてみたけど意外と弱い。どうしてこうなった。マールライダー使ってる感じ。

    • 冒険者さん
    1244
    9年まえ ID:abvwdbxi

    >>1243

    武器も当てたけど、別に楽しいわけでも魔らしくもないし飽きたから他のキャラにプレゼントした

    • 冒険者さん
    1243
    9年まえ ID:qhoyo7lr

    言うほど強くなったのか…?

    S1は使い道がないままし、S2は相変わらずカス範囲だし

    攻撃バフのおかげで精神統一頼りが改善されたところ以外ツキミ餅とあまり変わってない気がするんだけど

    • 冒険者さん
    1242
    9年まえ ID:n1wn9heh

    武器で強くなるパターン成功ですよね?自分で使っててもやっぱし、ズリーって思うくらい無敵。

    • 冒険者さん
    1241
    9年まえ ID:hhrteyu5

    ばり強くなったやん嬉しい!

    • 冒険者さん
    1240
    9年まえ ID:iso8vp2l

    >>1238

    回復無しエッタ

    敵の攻撃が1hit→あばばばば

    回復有りエッタ

    私は無敵だーーー!くらいの差はあるよね

    • 冒険者さん
    1239
    9年まえ ID:o04dpurp

    魔キャンでの流星群が楽しすぎwコンボの方が威力あるだろうけどクセになるwモチーフに延長ついててほんと良かった。

    • 冒険者さん
    1238
    9年まえ ID:bemhml5x

    餅持たせたら万能キャラになったな~。支援は皆無だけどマンティに燃焼つけるのも容易いし、タゲ延長もかなり大きい。ひいひいいいながらクロスソロやってたのが一気にぬるげーになった。

    • 冒険者さん
    1237
    9年まえ ID:iso8vp2l

    何とか使いこなそうと日月の杖や呪杖で何度もペロりながら練習してたのに餅エッタにしたら一気にヌルゲーになってしまった…

    回復無しで頑張ってた人たちにはこれハジエッタなんじゃない?

    餅交換して良かった

    • 冒険者さん
    1236
    9年まえ ID:kmre2tau

    >>1232

    修正入りましたよ

    アプデ来てます

    • 冒険者さん
    1235
    9年まえ ID:pebbikcj

    >>1154

    では、ってことで画像を貼ってみます。加工してないからこれで良いのか分かっていませんが。

    • 冒険者さん
    1234
    9年まえ ID:kivbz0yk

    >>1214

    ひーん、火力がもっと欲しいよ

    • 冒険者さん
    1233
    9年まえ ID:c088nxmf

    >>1203

    なんだろ…シャルロットにしか見えない…性格的な意味で

    • 冒険者さん
    1232
    9年まえ ID:o6qyaky7

    まあ自分に状態異常かかるのだけはクソすぎる

    • 冒険者さん
    1231
    9年まえ ID:nfe4qwxj

    >>1225

    S1で精神統一状態なるだけで性能段違いなるのにね。

    • 冒険者さん
    1230
    9年まえ ID:lf38pu2q

    >>1201

    そんなことぁない

    • 冒険者さん
    1229
    9年まえ ID:t1fmczli

    >>1209

    ここで聞くくらいなら凸しなくてもいいんじゃない?

    リベンジ第2弾や茶熊も控えてるわけだし、それ引いてからでも凸は出来るからさ

    • 冒険者さん
    1228
    9年まえ ID:q714p9io

    >>1220

    殲滅力、サポート力は確かに低い。

    周回には向かないだろう。

    火力を出すのにタメが必要で、常に最高火力が出るわけでは無い。

    こちらの射程外から攻撃をしてくる土偶やチェスは苦手。

    ツキミほど強くは無い。

    が、餅付ければ悲観するほど弱く無いと思う。

    SPが切れにくいし、スキルも火力を気にしなければ連発出来る。

    弓の距離で、斧並みの通常攻撃を、剣くらいのスピードで撃てる。

    バフと集中を掛けるのは面倒だが、ハードルは高くない。

    両方揃えれば一発7万くらいの火力が出る。

    ミスしても一発なら死なない。

    悪く無いんじゃ無いか。

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