【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (10ページ目)
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冒険者さん
13279年まえ ID:iso8vp2l散らばってる雑魚倒すのに便利よ
SP回収時のメテオで雑魚の体力もかなり削れてるし、精神統一してなくてもサクサク倒せるよ
属性通りやすい敵にも有効だし範囲の狭いS2の欠点を補える良いS1だと思うけどなぁ
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冒険者さん
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冒険者さん
13259年まえ ID:jrfghnvmS1は基礎ダメージが低いから、スキル回避用と属性ダメージ与えたい時に割り切って使ってるわ。
アクセで攻撃速度20%があれば快適、欲を言えばモチーフにアクション強化バフも付けてほしかったかなぁくらいかね。
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冒険者さん
13249年まえ ID:efzqzk4cアリエッタが魔だという考えを捨てよう
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冒険者さん
13239年まえ ID:b339638g持ち武器持たせると化ける。
一度使ってみればわかるが、遠距離からの通常だけでかなり敵を倒せるし通常コンボで精神統一がかなりやりやすくなる。
この子に関しては餅一択だと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13209年まえ ID:ruy53rki結局何がしたくてヒール削ったのか分からない
あんなS1にした奴のセンス無いわ
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冒険者さん
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冒険者さん
13189年まえ ID:abvwdbxi同じアタッカーでも、ツキミクルーシャと比べて大幅に火力高いわけでもないし、S1に何か付いてるわけでもないし、上記二人は回復に加えて付与効果もあるし、で何がしたかったか分からないよね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13139年まえ ID:p594isvnポンキャンは端末性能でやりやすさが変わってくる気がするから俺の端末(6s)で言うけど、
ダメージ効率で言えばフルコンボできるなら威力もちょい上だし精神統一もかかるので通常コンボが良い、ただフルコンボ出来ない場面ではほぼ変わらない
ヒット数ならポンキャンの方が多いため追加効果の付与ならポンキャンの方が速い
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冒険者さん
13129年まえ ID:qhoyo7lr通常コンボとポンキャンとどっちがダメージ効率がいい?
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冒険者さん
13119年まえ ID:e0lfzutt魔道士=回復役
っていう先入観を捨てよう
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冒険者さん
13109年まえ ID:rtmhvhnyたまにS2当たってないときある気がするんだけど気のせい?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
13049年まえ ID:k1j6ev3tなんでアリエッタまでアーモンドピーク推しなんだよ
他のお菓子なかったんかな
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とりあえず可愛いは正義だよね
13039年まえ ID:pcnbdwaj強い、限定キャラとしては申し分ないくらいに。
しかしS1がホーリーヒールだったらもっと使い勝手よかった。何が言いたいかって、味方の介護という魔本来の使命を捨ててまで得られたものはなんだという話よ。S1も確かに便利で強いけどなくても正直困らない程度。キャラとしては十二分に強いが、純アタッカー魔という存在はやっぱり需要無いよねって結論になりそう。その分軽い攻撃スキルが~って言う人いるけどそれこそ武器スキルで補える話だし。
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冒険者さん
13029年まえ ID:gt2k8v5x発動遅いけど周りも回復できるファム餅つけてるんだが自信の餅と比較した結果など使用感はどうなのかな?
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冒険者さん
13019年まえ ID:qs3i6t0u他の全体回復杖を持ってない状況では、餅持とうが何持とうが魔として欠けてる部分がある。
いくら自己回復キャラが多いからって、全員回復できるわけじゃないし、PT安定のために魔を使う身としてはこのキャラは使わないな。ただ安全なところからやりたい放題やってるだけで、周り見ない前衛と一緒だし。
ただ一つ言えることは、絶対に回復しない魔として分かりやすいのはありがたい。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12979年まえ ID:r7zisfbj4凸餅攻速アクセつけて弱いって言ってのんははっきり言って下手くそなだけ
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冒険者さん
12969年まえ ID:dnnrhgqvカスミちゃんは神気でバリアかドレインつくだけで余裕でピークより強くなる
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冒険者さん
12959年まえ ID:q17e8ap1キャラ的にも操作的にも性能的にも満足してるんだけど、しいていうならグリココラボではない時にアリエッタ来て欲しかったな
ちょっとグリコを全面に押し出しすぎだろうと
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冒険者さん
12949年まえ ID:hubbjgjdフルコンで精神統一するのが面倒と言ってる人がいるけど、餅アリエッタの回収スピードなら数秒でフルコンまでいけるでしょ。
土偶みたいに常に攻撃と移動を続けてる敵には厳しいけど、その場合はタメで対応すれば良いだけだし。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12899年まえ ID:t89m9grf無凸で自前バフのみつかってのs2で大体5万はでます(at700ぐらい)餅持たせると自前ヒールで1000超えという謎仕様。
メテオはタゲ延長で使いやすいが、敵に着弾するまでの時間が一定みたいで近距離は意識しないと。という感想。個人的にはいいんかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12859年まえ ID:bemhml5x新時代の魔って感じかなぁ。
てかSPドレインでSPつきないし餅は回復打てるし、攻速20%つければフルコンS2で完結する。
これで弱いっていってる人は火力のみで判断してるのか?と言うか万単位のダメ連発できるって火力も相当だと思うんだが…。
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冒険者さん
12849年まえ ID:oockwtyeわはは!と笑いながら敵がどんどん倒されていくのはある意味狂気
魔というよりちょっとした弓という立ち回りの仕方で使うのが面白いね
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冒険者さん
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冒険者さん
12829年まえ ID:bmvs3hei自分が十分と思うならそれでいい。
ツキミ餅+攻速20アクセでもきついって人もいたので。通常フルコンボも無理にしなくていいですし。
個人的には快適で外せなくなってるけど。
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冒険者さん
12819年まえ ID:t5sidi1t回復手段がないことは他職のキャラならザラだからコンプではないと思うよ。
弓云々の話は、チャージショットが壁やオブジェクトを貫通しなかったり、チャージ状態で急な回避行動を取りづらかったりで差別化はできてると思う。
餅はツキミにも合うから別にあって損じゃないよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12789年まえ ID:sbx0vlqmレス見てると攻速20アクセが良いって言われてるけど
速度なら強化中50%で十分じゃない?
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