【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (30ページ目)
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
3052016年02月13日 21:13 ID:hahmt9axじゅうぶんつよいじゃん。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
3012016年02月13日 20:53 ID:e7zq8wxg精神統一までして宝箱に当たるとくっそ腹立つ
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2962016年02月13日 20:44 ID:abvwdbxi精神統一前提のスキル火力なんだけど自動で精神統一になる条件がめんどすぎる
クルーシャに慣れてるからかもしれんが、シンプルに精神統一できるようにしてほしかった
まあメテオ楽しいからいいやー
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2942016年02月13日 20:41 ID:l1ilbinaS2の説明が自身の周囲にとあるけどターゲットの周囲の間違いじゃないか?使用感としてはXmasフランみたいに近いと思ったんだが
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2922016年02月13日 20:39 ID:gqrcq5av個人的に、通常攻撃の隕石にはSP回復よりHP回復が良かったかな。
隕石が当たれば普通にSP回復するんだから、HP回復なら完璧だった気がする。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
この流れは…
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2872016年02月13日 20:26 ID:pshb2y7fつかなんで隕石の威力弱体化させたんだろうな
武器スキル以外で自己回復の手段ないしデメ的にタゲ距離狭まる呪杖も使いにくいからおせにゃんの時みたいに1発3000近く出ても別に良かったのに
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2842016年02月13日 20:18 ID:ieftf2snとりあえず不具合で石配布確定かー。ルウシェの時石は何個配られたの?
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2812016年02月13日 20:15 ID:fi6vwcs8CFボス面
いちいち精神統一をしないと火力が出ないのにも関わらず
裏側の宝箱をタゲったりムカデのじゃない方をタゲったり、Xフランを思い出すポンコツぶりを発揮。
-
-
冒険者さん
2802016年02月13日 20:14 ID:r14nwqygs2の範囲が狭すぎる。
メテオの範囲は点、ビームの範囲が線、
追尾・操作ビームの範囲が面として、殲滅力は面>線>点だから
アタッカーの攻撃特化であっても殲滅力が圧倒的に劣る。
殲滅できないから被弾のリスクが上がるくせに回復スキルがなく、
囲まれたら精神統一しないとまともな火力が出ないs1で
対処するしかない。
コピペしてコレだから読みにくいと思うぞ
-
-
冒険者さん
2792016年02月13日 20:11 ID:sbx0vlqms1のボイス「攻めの型」って言ったのか
炎水攻撃だから「茹でタコだ」って言ってると思った
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2762016年02月13日 20:04 ID:e7j60xw1何でも良いけど、操作とか自動追尾のビーム持ってないキャラだから、範囲と殲滅力で優劣つけるなら劣ってるだろうよ。
今の協力なんて強いスキル撃つだけで終わるんだから、範囲の狭いスキルじゃ使い道ないのは当たり前。
魔以外でも回復できる状態なので、回復ないとか気にする人はアリエッタを使わなければ良いと思う。
-
-
冒険者さん
2752016年02月13日 19:53 ID:s9s2yx0mS2の倍率は25.5倍だぞ?
バロン道場あるし、やれば分かるのに
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2732016年02月13日 19:46 ID:qmpgbc66馬鹿な発言に嫌悪感が限界に達してつい吐き出してしまったな、反省だ。
AA7C0は既に言われているように本文の下3行にしか反論できていない。
ああ、他に何かというのはコメ主に向けた挑発かと思って憤慨していたが、ひょっとすると自分がちゃんと反論できているか、足りないものがないか確認したい旨の発言だったのかもしれないな。なら問題は無いんだが
-
-
冒険者さん
2722016年02月13日 19:30 ID:l6emkj45F93
欠点しか言わない主に対して、AA7Cはちゃんと理由書いて反論してるんで、噛み付いてるだけじゃないと思いますよ?
主はビームキャラ等の範囲広いやつと比べて劣っていると書いているので、比べるキャラが違うと思いますしね。
ビーム持ってないキャラとビーム持ちキャラで、範囲や殲滅力を比べちゃったらビーム持ち以外の全てのキャラが範囲狭い殲滅力無いから、雑魚になると思います。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2692016年02月13日 19:18 ID:qmpgbc66欠点は欠点としてちゃんと受け止めろよ。気に入ってるならそれ込みで良いと思える点をあげろ
言い訳できない欠点を見ないふりして、それでいて他人には噛み付く様が気色悪くて仕方がない
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2672016年02月13日 19:10 ID:c5rc94i4アリエッタ自体がビームキャラじゃないので、範囲が狭いとかバカなんですか?
圧倒的に劣るとは言いますが、3万出てれば火力面では優秀じゃないですか?
殲滅が出来ないから被弾のリスクが上がるとか、回避しないスキルブッパキャラで使ってるんですね。
言い訳が記載されてませんがって言ってますが、上記のコメントは言い訳なんですか?
-
-
冒険者さん
2662016年02月13日 19:09 ID:t8p94iboモチーフは
オートスキルがターゲット距離延長
武器スキルが消費30くらいでHP150くらい回復+精神統一
なら理想的な気がするなあ
-
-
冒険者さん
2652016年02月13日 19:09 ID:fchqoctr試運転で日月の杖使ったのが間違いだった
もうタゲ距離延長なきゃ使いこなせる自信ない。餅につけてくれ頼む
-
-
冒険者さん
2642016年02月13日 19:07 ID:sstey3p8俺には殲滅力ないから被弾するリスクが上がるってのがよく分からない。戦い方はそれぞれだからかも知れんが、メテオの通常攻撃で多めのSp維持できるし次の状況考えてスキル使っていけば敵に囲まれて被弾するてのは少なくなくなるとは思うよ。
-
-
冒険者さん
2632016年02月13日 18:58 ID:d4unzuots2の範囲が狭すぎる。
メテオの範囲は点、ビームの範囲が線、
追尾・操作ビームの範囲が面として、殲滅力は面>線>点だから
アタッカーの攻撃特化であっても殲滅力が圧倒的に劣る。
殲滅できないから被弾のリスクが上がるくせに回復スキルがなく
この問題への言い訳が記載されていません。なにか思いつきませんか?
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2602016年02月13日 18:27 ID:jl8p6h95既出かもですが、s1の届く距離のスクショ貼ります
-
-
冒険者さん
2592016年02月13日 18:22 ID:hbdz1s5y闇は確かゴキブリなみの繁殖力と生命力があったような(だから武器に吸い取らせて集めて捨てるとかそんな感じ)
全身ばらっばらにされてもなお存在して(しかも個々に力はないけど精神作用がある)そこら中に取り付いてひっかきまわしてる
基本強い存在って個体なのでこういう雑多(ゴキブリやイナゴレベル)な存在は滅ぼしづらいのかも
それでも一般人には十二分に脅威だから、島をまわって少しずつやっつけてるのでは・・・?
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
2572016年02月13日 18:16 ID:tk7v9by1囲まれたら云々は魔法使いの回避アクションの[ワープ]を使えば、大型以外はすり抜けられます。
殲滅力については、チャージs2で少なくても3万程度のHP以下の敵は殲滅可能です。
s1も茶モメの自動追尾+みたいな感じなので、弱くは無いと思います。
ついでに言えば消費下がる武器やアクセでs1の連発が可能。
射程が長くなる武器でs2とs2後のメテオも射程が長くなり、s1も遠くから追尾出せるので困らないです。
何か他に言う事はありますか?