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【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数1716
  • 最終投稿日時 2017年06月30日 11:08
    • 冒険者さん
    1477
    9年まえ ID:no0inss0

    >>1476

    呪ツキミみたいな多段ビームもないし、クルーシャみたいに回復もできて攻撃もそこそこ(魔族特攻まける)とか

    サポート最強の茶フランみたいな優秀すぎる魔が多いんだよね

    餅アリエッタの瞬間火力は悪くないけど、精神統一前提だし、そもそもS2の範囲が小さいのが致命的すぎる

    新協力の12みたいなマップだと本当に出番がまったくなくなる

    • 冒険者さん
    1476
    9年まえ ID:op3tk2xl

    >>1469

    オファー☆6の邪竜は個人的に魔の中で一番楽だった

    餅で十分火力あるから呪杖持っていかなくても両手としっぽ一度の破壊で倒せるし

    • 冒険者さん
    1475
    9年まえ ID:nj40cjla

    >>1471

    クルーシャは魔族特攻あるから魔族相手は敵わないかも

    呪ツキミもバフと精神統一合わせれば敵わないかも。クリもあるし

    • 冒険者さん
    1474
    9年まえ ID:hubbjgjd

    >>1466

    どうやら不具合らしいね。他の人も同じ現象出てるみたい。

    • 冒険者さん
    1473
    9年まえ ID:mhyvve7x

    >>1471

    しかし、その分、アクーア殺しのS1があったり、バリヤの上から叩き込めるメテオがあるのにね。

    最近の火力厨ってそういう面も見えない癖に最大火力の額面だけでしか評価せんところが嫌だよね。

    愚痴になっちゃってごめん。

    • 冒険者さん
    1472
    9年まえ ID:npl12ivq

    >>1471

    ほうほう!じゃあ魔の中では火力トップなるのかな?温泉クル、ツキミ持ってないからわからんが敵次第では十分適性になりそうだね!ありがとー!

    • 冒険者さん
    1471
    9年まえ ID:adghe3g2

    >>1469

    魔の中だと火力あるんだろうけど魔として求められてる役割ができないんだから他の職と合わせてってことじゃない

    最近は自己回復が当たり前で回復役自体なくてもいーやになってるけどね

    • 冒険者さん
    1470
    9年まえ ID:rrj2u0p6

    今日やっと引けて使ってみたけど、杖振ったぶんだけメテオって出ないんだな。可愛いし楽しいから良いんだけど‥

    • 冒険者さん
    1469
    9年まえ ID:npl12ivq

    ピープレルウと共に塔初見で使う予定。他が自己完結で揃えられる場合はかなり良さそう!時間に余裕があれば茶フランに替えるかもだけどwま、そこはピークも元帥に替えるかも知れないし実際使って見なきゃわからんね。ところで火力ないって投稿わりとあるんだけど餅エッタより火力ある魔ってだれがいるの?

    • 冒険者さん
    1468
    9年まえ ID:jptfrba5

    強いかどうかじゃねぇ!楽しいんだ!

    剣キャンの感じでメテオ降らせるのいいよなぁ!餅ないと射程とか呪杖と相性悪いとかあるけど・・・

    可愛いから使いたいが、今回の12は防衛系だから出しにくい。防衛とか運びじゃない12出してくれ・・・

    • 冒険者さん
    1467
    9年まえ ID:p2bprkik

    >>1442

    ゴネゴネ

    • 冒険者さん
    1466
    9年まえ ID:fi94pfmv

    茶熊のでかい熊にS2とメテオが当たらない

    みんなはどう?

    • 冒険者さん
    1465
    9年まえ ID:i2dp8i12

    なんか引いたから来てみたら、ここにいる人みんなやたら楽しそう。使うの楽しみになりました。ありがとう。

    • 冒険者さん
    1464
    9年まえ ID:n1wn9heh

    >>1458

    なんとなく色合い的に…

    • ケンタッキーフライドラッピー
    1463
    9年まえ ID:gg6m669q

    覚醒絵のマフラー? の先が一瞬フライドポテトに見えた…

    • 冒険者さん
    1462
    9年まえ ID:fi94pfmv

    見た目も餅の感じもなんてハルカ

    • 冒険者さん
    1461
    9年まえ ID:jji38dpd

    メテオ、S2が楽しい!

    ただ、ターゲットは敵を優先に設定してほしい…。

    • 冒険者さん
    1460
    9年まえ ID:niqp8p3w

    >>1443

    極論過ぎるし別に回復が魔の全てではないでしょう、今の時代

    • 冒険者さん
    1459
    9年まえ ID:jds3g77k

    イチイチあはは~わはは~って(≧∀≦)このコのキャラ、ドツボだわ~。個人的、白猫史上最高のムードメーカー♪

    • 冒険者さん
    1458
    9年まえ ID:n1wn9heh

    はっきり強いとは言いたくない、なぜなら壊れ解散多いから。

    …ただ、これだけは我慢できないので言いたい。

    トドメの1撃誰より速くて気分がいい!わははっ♡

    • 冒険者さん
    1457
    9年まえ ID:eh0sne12

    >>1438

    ありがとうございます

    • 冒険者さん
    1456
    9年まえ ID:nj40cjla

    >>1446

    ルシエラのバグっぽい挙動ってなんだったっけ?

    • 冒険者さん
    1455
    9年まえ ID:hbyqlj8f

    >>1443

    8島みたいに魔属性以外通りが悪い雑魚が沢山出てくればスキル1での処理もできるアリエッタの需要も上がるんですけどね。

    8島魔法生物は雑魚しか耐性無かったですがHP多いボスが耐性持ちならば誤魔化しは効かなくなりますし魔以外高火力化してるなら耐性と弱点で合わせるこのゲームがよくやる前提オートみたいに火力調整するのもありだと思うんですよね。

    • 冒険者さん
    1454
    9年まえ ID:n9p8jt6e

    >>1446

    そうは言っても範囲拡大はバグ修正じゃなくて上方修正でしょう

    他キャラも何か修正されてたし不公平感は残るよ

    • 冒険者さん
    1453
    9年まえ ID:mmt59zds

    カティアとかアマタとかもそうだけど使ってるとなぜかテンション上がる

    • 冒険者さん
    1452
    9年まえ ID:e0akvmmo

    アリエッタ持ってない無しエッタだけど、「うりゃーワハハ!ワハハ!ワハハ!あばばばば」

    てな感じでコンボ入れきったら最期に「あばばばば」って言うのかと思ってたら被弾して中断したんですねw

    ボイス一覧みてワロタwww

    • 冒険者さん
    1451
    9年まえ ID:hbdz1s5y

    >>1441

    取れなかった人の悲しみが詰まっています

    • 冒険者さん
    1450
    9年まえ ID:hbdz1s5y

    >>1443

    敵との相性なんて気にせず吹き飛ばすキャラが増えてきましたからねー

    • 冒険者さん
    1449
    9年まえ ID:kljbh9zo

    >>1425

    ランマチ10段までのアリエッタって遠くからお星様連打で見境なくアクティブにして、

    でも自分は後ろにいるからタゲこないずっと自分のターン!たのしー!みたいなイメージしかないのよ

    相互エッタなら抜けないよ

    • 冒険者さん
    1448
    9年まえ ID:fc8bvolb

    >>1444

    わはははは!

    笑えよ

    わはははは!

    • 冒険者さん
    1447
    9年まえ ID:ilu927my

    >>1446

    ルシエラはバグっぽい挙動を直す時間がないからごまかしで範囲広げただけだから全然意味合いが違う

    • 冒険者さん
    1446
    9年まえ ID:jlwilfur

    >>1442

    ルシエラのスキル範囲広くするならアリエッタのスキル範囲広くして欲しかったねぇ。ルシエラは元々かなり強かったんだし。

    メテオで範囲狭いのは結構使い辛いものがある。

    まあ可愛いから使うんだけど、だからこそ惜しい点が悔やまれる

    • 冒険者さん
    1445
    9年まえ ID:j4ehvdf5

    >>1443

    武器による敵との相性があるからいらなくはないかな

    • 冒険者さん
    1444
    9年まえ ID:cnavdw1u

    >>1425

    適正笑!例のゲームからの流れを感じるな!

    • 冒険者さん
    1443
    9年まえ ID:f5f7svg8

    >>1428

    じゃあもう魔いらないな。

    • 冒険者さん
    1442
    9年まえ ID:ipdhmx4m

    なんかだんだん可愛さが増していく(自分の中で)、強いと思うしいい!けどルシエラの範囲修正を中心に一部のキャラ上方修正があったので、ならアリエッタもせめてS2の範囲広くして欲しいな😢たしかに精神統一に時間はそんなにかからないけどぱっと出せない以上その一発で蹴散らしたい時も多いし…S1はまあバフとかあれば嬉しいけどそこまで気にならないかな?雑魚はほとんど倒せるし!

    • 冒険者さん
    1441
    9年まえ ID:a0unj03o

    なんで滲んでるん(´・ω・`)?

    • 冒険者さん
    1440
    9年まえ ID:porabchj

    >>1439

    時代を先行しすぎたベンジャミン

    • 冒険者さん
    1439
    9年まえ ID:lndqsx00

    今までの魔が、スキル1個分を回復で潰されてた、と考えればいいのさ

    これからは回復なし魔がデファクトスタンダード

    • 冒険者さん
    1438
    9年まえ ID:rddbfqvx

    >>1437

    どうぞ。モチーフ装備4凸タウンMAX。

    • 冒険者さん
    1437
    9年まえ ID:eh0sne12

    餅持ちアリエッタの4凸持ってる人ステータス見せてくださいお願いします

    • 冒険者さん
    1436
    9年まえ ID:n3om54p2

    >>1433

    どっかーん!

    • 冒険者さん
    1435
    9年まえ ID:jlwilfur

    ウィズ杖にチャージ短縮きてるけど、これアリエッタ餅に欲しかったなぁ

    • 冒険者さん
    1434
    9年まえ ID:cjp4rp9i

    >>1425

    タンクも全部瞬殺していくからね

    うざかられるのも仕方ない

    • 冒険者さん
    1433
    9年まえ ID:iso8vp2l

    >>1428

    あはは!もっと褒めて!

    • 冒険者さん
    1432
    9年まえ ID:f2gw677r

    >>1406

    アリエッタ楽しくてよく使ってるけどさすがにこれは無理ですなw

    ピーク餅の槍キャラが楽すぎる。

    • 冒険者さん
    1431
    9年まえ ID:prjs74le

    >>1426

    納得の100点回答ありがとうございますw質問してここまで納得できたの久しぶりっす(`◇´)ゞ

    • 冒険者さん
    1430
    9年まえ ID:j4ehvdf5

    >>1391

    タゲ延長は無いよりあったほうが良い程度のものだと思うけど

    攻撃、攻速15%に暗闇無効に燃焼付与の時点で誰につけても良い性能でしょ

    武器スキルは回復の付いてくるバフ杖だと思えばいい

    今後回復無し魔が出てきたとき武器に困らないのも◯

    タゲ延長の使い心地は実際に使ってみないとわからないと思うから日月の杖持ってるなら自分で確認してみては?

    • 冒険者さん
    1429
    9年まえ ID:lmpjn9i3

    >>1425

    そりゃあスキルぶっぱのこの環境で、後方からのほほんとSP吸収用の雑魚だけ殲滅されてたら嫌われるわな

    ランマチで基本どんなキャラが来ても解散しない主義ではあるけど、

    あきらかに適正ない星12にくる頭おかしいナシエッタが来たときは解散した。

    CFくらいならそこまで嫌われる場所ではないと思うけど、星10くらいまでが適正なのかもね

    • 冒険者さん
    1428
    9年まえ ID:j4ehvdf5

    回復持ちのキャラ増えてきて協力でも魔のヒールの必要性下がってきてるし、回復無し魔いいと思うんだけどな

    ヒールでスキル1枠潰されるより雑魚散らしに便利な今のほうが好き

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