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【白猫】アリエッタのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数1716
  • 最終投稿日時 2017年06月30日 11:08
    • 冒険者さん
    1427
    9年まえ ID:p594isvn

    >>1425

    ピークルウシェでも結構ペロる人がいるCFランマチの中でのアリエッタに期待してる率が少ないんだろう。

    ちょくちょく上手く使ってる人も見かけるが実際残りは全員ペロるし

    • 冒険者さん
    1426
    9年まえ ID:q714p9io

    >>1425

    サポートは一切しない、遠距離に控えタゲも取らない、そのくせその位置から通常で他の人が殴るより先に雑魚を殲滅してしまうという立ち回りが出来てしまうからかもしれない。

    ある意味今の白猫協力の末期的な状況にはぴったりだが、これやられたら周りからしたら面白くないだろう。

    • 冒険者さん
    1425
    9年まえ ID:prjs74le

    CFで出すとかなりの確率で解散されるんだけど何で?縛り部屋からは退出してるしピークとかの壊れとかコッペパンみたいな準壊れからも解散される。餅だから周り回復出来ないけど魔がいても解散されるし。

    黒猫キャラの部屋位にしか受け入れられない

    一応アリエッタでソロクリア出来る最低限のpsはあるから個人的な問題ではないと思う

    • 冒険者さん
    1424
    9年まえ ID:qk7natwo

    >>1406

    ひーん、居場所がないよ

    • 冒険者さん
    1423
    9年まえ ID:pame5c05

    >>1389

    モノクローム餅はアリだと思う

    武器スキルからのS2は楽しい

    • 冒険者さん
    1422
    9年まえ ID:jlwilfur

    >>1413

    回復なしアタッカー魔なのに範囲狭いのは結構致命的だよな・・・火力は満足してるが

    • 冒険者さん
    1421
    9年まえ ID:ssagzt8u

    >>1305

    あ、あれもグリコなんだっけ。

    あれ美味いよね。(ステマとかいう奴は今一度食ってみろ!)

    • 冒険者さん
    1420
    9年まえ ID:k67zoaao

    餅エッタめちゃくちゃ楽しいなー武器交換してよかった

    調子のってメテオしてると死ぬっていうほどよいスリル感も好き

    • 冒険者さん
    1419
    9年まえ ID:p594isvn

    >>1418

    弾の密度がないから少なく見えるのと、普通の通常コンボの方がノックバック力は高いから雑魚が突っ込んでこない

    ただ通常強化にはタゲ延長もあるし餅にもタゲ延長あるから遠くから攻撃すれば良い

    それでも少ないならポンキャンしたら増える。

    • 冒険者さん
    1418
    9年まえ ID:manm8ly2

    メテオ主体で戦うと、攻撃速度遅く感じる…どうしてだ!?

    • 冒険者さん
    1417
    9年まえ ID:kdsz03sg

    >>1333

    ・優良誤認のパターン

    開発中ですといいつつ壁を超えて超遠くの敵をタゲってなぎ払う

    ・今回のパターン

    2キャラほど離れた壁越しの敵に当たるだけ

    「優良」誤認ではなく、「勝手に一人で」誤認して騒いでるだけ

    • 冒険者さん
    1416
    9年まえ ID:n1wn9heh

    >>1403

    ひーん、いつまでも可愛い

    (*^^*)

    • 冒険者さん
    1415
    9年まえ ID:n1wn9heh

    新協力で、まさかの餅からツキミ餅へ戻されるとは!

    • 冒険者さん
    1414
    9年まえ ID:pkdpppwy

    >>1390

    SP回復不可クエストなら吸収で1ずつだけど回復できるんじゃない

    • 冒険者さん
    1413
    9年まえ ID:qhoyo7lr

    >>1406

    散々範囲のこと言われてただろ

    ポジティブシンキングな人が上げまくっただけ

    • 冒険者さん
    1412
    9年まえ ID:d0okeu25

    >>1406

    案の定こうもごちゃごちゃした乱戦だと、呑気にスキル前に毎度毎度精神統一する暇なんてなければ、狙った的に当てる事も叶わない

    精神統一おじさんなら余裕なのかもしれないが

    • 冒険者さん
    1411
    9年まえ ID:q91ax6c0

    >>1406

    特にS2が雑魚に持っていかれて本当面倒臭い

    いちいちゴリラに近づかなきゃならん(タゲ延長ここだとまじクソスキル)

    • 冒険者さん
    1410
    9年まえ ID:iso8vp2l

    >>1406

    わっはっは、私の痰をくらえ!

    ペッ(*^д^*) 、

    • 冒険者さん
    1409
    9年まえ ID:p594isvn

    >>1390

    ダメージ依存かどうかはわからないけど、2000ダメージ出しても1回復だからまあ実質SPR+1固定だな。

    • 冒険者さん
    1408
    9年まえ ID:p594isvn

    >>1402

    ミノが複数湧くからそれをなんとか出来るなら平気

    溟海とかのミノに魔で行ってコロコロされるなら無し

    • 冒険者さん
    1407
    9年まえ ID:anj5scsk

    >>1399

    ここは、s2後に精神統一状態にな る、でしょ!

    通常攻撃でsp吸収、無くても良いから(^O^)

    • 冒険者さん
    1406
    9年まえ ID:g7qagvt8

    新協力居場所なくてワロタ

    • 冒険者さん
    1405
    9年まえ ID:q714p9io

    >>1403

    ひーん

    • 冒険者さん
    1404
    9年まえ ID:q91ax6c0

    >>1402

    わっはっは!

    • 冒険者さん
    1403
    9年まえ ID:n3om54p2

    >>1402

    ナシエッタ

    • 冒険者さん
    1402
    9年まえ ID:q714p9io

    新イベント協力、適性アリエッタ?

    • 冒険者さん
    1401
    9年まえ ID:n3om54p2

    >>1399

    新AS!!

    sp80%以上で精神統一!

    これでどうだ!

    • 冒険者さん
    1400
    9年まえ ID:aept69xi

    >>1399

    いい歳なんだから文句言わないの!

    • 冒険者さん
    1399
    9年まえ ID:cehmflzd

    3コンボで精神統一が良かった

    • 冒険者さん
    1398
    9年まえ ID:ctogyeev

    今回アイ以外引けたけどこの子が使ってて一番楽しい!

    運良く餅も引けたし、攻速20%アクセ付けると物凄い勢いで笑いながら隕石落としてくる

    かなり遠くからでも攻撃当たるから安全だし爽快感ハンパねぇ

    • 冒険者さん
    1397
    9年まえ ID:gcv3qpay

    >>1393

    ビーム系スキルでも射程ギリギリまで向き合わせてくれるから恩恵なくはない

    • 冒険者さん
    1396
    9年まえ ID:stfgl5xr

    >>1393

    射程は伸びなくとも3段目とかの複数弾がしっかりターゲットされて全弾入りやすくはなる

    あとリコみたいな追尾ビームでも恩恵受けられる

    • 冒険者さん
    1395
    9年まえ ID:qhoyo7lr

    >>1393

    射程は延びないのでは?

    タゲ延長の恩恵を受らけれるのはせいぜいメテオ系のスキルを持つ魔でしょ 

    リンベルやエクセリアなど

    • 冒険者さん
    1394
    9年まえ ID:bv1lophf

    >>1390

    通常攻撃の与ダメに依存してるから殆ど1位しか回復しないものな。

    • 冒険者さん
    1393
    9年まえ ID:knyfztnc

    >>1391

    以前の魔攻撃の仕様ならあまり違いはわからんかったかもだけど

    今のコンボ仕様だと複数弾発射が多くなったから、よりコンボ繋げることに意味がある。

    そして追尾する仕様になったから、うちはじめの位置が遠ければ遠いほど後の方のコンボまでつなげやすい=回収効率が良くなる

    ので、他の魔にもタゲ延長は相性いい。

    あくまで個人的な感想だけど。

    • 冒険者さん
    1392
    9年まえ ID:n3om54p2

    >>1390

    きっと敵にもspを持った敵が現れるんだよ!

    きっと…

    • 冒険者さん
    1391
    9年まえ ID:qe4empiw

    魔導師全般に良い武器らしいけど通常攻撃のタゲ延長そんなに便利いいものなの?

    交換迷ってるから使用感教えて欲しい

    • 冒険者さん
    1390
    9年まえ ID:cn72b10v

    S2ってSPを吸収するっていってるけど、これ只のspr+1なだけだよね?

    • 冒険者さん
    1389
    9年まえ ID:ilvjzrt9

    餅武器交換したいがジュエルないし交換できる武器もない…

    ウマルスかモノクロームの武器持たせるかなww

    • 冒険者さん
    1388
    9年まえ ID:sp5goh4k

    ギリギリまで我慢できなくてモチーフ交換してしまったけど、とても満足です♪ワハハ♪

    • 冒険者さん
    1387
    9年まえ ID:km6r8177

    >>1356

    記録更新出来たから一応

    • 冒険者さん
    1386
    9年まえ ID:hubbjgjd

    >>1382

    何気にエゲツない追尾と全弾ヒットで1万前後のダメージ出すからかなり使えると思う。(属性値込みだと2万近く出ることもありますし。)

    土偶相手ならS1の方が相性良いです。

    • 冒険者さん
    1385
    9年まえ ID:bmvs3hei

    >>1382

    BFみたいな広くて雑魚が多いとこだと方々に散って殲滅してきてくれますよ。射程めちゃ長いしね。

    CFの開始位置とかボス面も便利。

    • 冒険者さん
    1384
    9年まえ ID:fesg4pke

    >>1382

    CFだったら一面奥右側掃除、潜伏アクーア追尾して始末してくれるから二面マンティ戦とか

    BFはチェスとか色々うざいからとりあえず面開始時ぱなす

    • 冒険者さん
    1383
    9年まえ ID:g99q7bdc

    >>1382

    雑魚狩りの時はめちゃめちゃ有用だよ

    対ボスでは出番ないけど

    • 冒険者さん
    1382
    9年まえ ID:c3jcq6fo

    >>1380

    s2ばっかり撃ってる。s1も使ったほうがいいのかな。

    • 冒険者さん
    1381
    9年まえ ID:k1j6ev3t

    s1をあまり使わないと思ったけど

    基本攻撃が上からだから前方の敵を薙ぎ払うのに必要で

    案外使用頻度が高い

    • 冒険者さん
    1380
    9年まえ ID:s82oxz1q

    s1の射程・追尾が優秀でいい感じ。属性値もそこそこある。

    コンボ強化がこっちについてたら個人的に嬉しかったかな。

    • 冒険者さん
    1379
    9年まえ ID:pa9igp3i

    >>1333

    浅井Pは悪くないでしょ!

    あの時の動画時点では、まだ調整中だから変更になる可能性もあるって言ってるんだから。

    ちゃんと動画の趣旨わかってから言いなよ。

    • 冒険者さん
    1378
    9年まえ ID:a3d1o2q1

    >>1333

    主ちょっとかわいそうだな

    言いたい事は解るけど、

    たぶんこのままだろうね

    浅井pが悪い

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  • RPG(ロールプレイング)
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