【白猫】アイのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (11ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
35210年まえ ID:drcsdclrというかS1着弾時の音が凄くて他のSEがかき消される=重いと言われてるのかも
自由板だかのレスにあったけど処理の重さはツキミビーム>アイS1らしい
これで重い重い言ってる端末はお察しとしか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34710年まえ ID:t4n4c4q0そんじゃあオズマやアジルスの光弾もカモメ風船もセオリ正ミオフィールドもマクリルの竜巻もリーゼアンナの地雷も全部修正やな!
ついでになんかの速度も変えてもらおうか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
34310年まえ ID:tqyhnv0cそいや犬で受給できるようになるならアイS1も同じ修正入らないとおかしいよね?
ついでに移速50%も攻速に替えてくれ…
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冒険者さん
34210年まえ ID:f6d0v3y9どうしてアイだけ強化されないの?
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冒険者さん
34110年まえ ID:b390n4jr1番修正必要なのってアイだったと思うんだけど(/ _ ; )
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冒険者さん
34010年まえ ID:bnsb1sn0インフレの波に流されるポンコツアンドロイド
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冒険者さん
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冒険者さん
33810年まえ ID:koc362le君には詳細に話してやらないといけないみたいだね。
S1で呼び出した砲台が攻撃する度にステルスが解除される。
ステルス後にS1を使うんじゃないんだよ?
だから、この下りを端折って
S1が攻撃。(が)ってつかったでしょ。他の人は理解してくれてたけど、どうやら君の脳には致命的なバグかお花畑が広がっているようだ。
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冒険者さん
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冒険者さん
33610年まえ ID:koc362le君は日本語話すとき
文法気にしないっしょ?
英語も一緒であいつら普通に
文法上変な言葉使うよ。
日本人は文法英語徹底的に教えられるからそう言う疑問にぶち当たるから話せなくなるんだよね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
33310年まえ ID:fk3nkez2重くなるの本当にデマかなこれ…
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冒険者さん
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冒険者さん
33110年まえ ID:hqgud7yo強い弱いは別として花双剣似合う
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冒険者さん
33010年まえ ID:mgz9j59p茶熊ナイトメアでめちゃくちゃ役に立った
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冒険者さん
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冒険者さん
32810年まえ ID:eh0sne12スキル1で雷か火のランダムバフだし武器は感電か燃焼のランダムバフだったら面白そうだなーって考えた
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冒険者さん
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冒険者さん
32610年まえ ID:d2eesvad島二週目、9島のノーマルまでジュエル掘ってやっと来てくれたぁ……
3人来てくれた……ペース配分!
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コヨミと学ぶ英会話
32510年まえ ID:ldwn62upSlightly lower viability, but skill is very intersting and powerful, require higher technique, I like this character. 9.5 points, I think.
性能は他に比べて多少劣るが、スキルはそれなりに強く中々面白いね。
高い技術が要求されるとはいえ、アイの事が好きになったから9.5点を上げようじゃないか。
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冒険者さん
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冒険者さん
32310年まえ ID:gnl7nee6はー可愛いんご
やっぱ二次元厨二的にはオッドアイは堪らないなぁ
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冒険者さん
32210年まえ ID:rtb4h80v愛でてくれるマスターの所に
行けますように
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冒険者さん
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冒険者さん
32010年まえ ID:aiffg5vcエスメラルダのブーメランもどんだけ離れていようがステルス解除されるし、仕様として判断するしかないかと………
正直アイのs1とか完全に独立してるのに本人のステルスが解けるのは確かに意味不明ではありますが。
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冒険者さん
31910年まえ ID:fcsvqw9z即死回避双剣にきたら
アイも化けるがタージも化けるな
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冒険者さん
31810年まえ ID:iafzdzdkなんでや?なんでスカートの中まで作り込まなかったんや?
悲しいです
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
31510年まえ ID:bjl8uyc8ようつべで黒猫のこの子の話見たけど、めっちゃウルッときた…もう1人のアイもこっちで実装されないかなぁ…
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冒険者さん
31410年まえ ID:koc362les1でSP回復せんくせに、
s1が攻撃するとステルス切れるってどういう事じゃ!!クソ仕様かバグかどっちや!!!
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冒険者さん
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冒険者さん
31210年まえ ID:hbg54td5エスメラルダ餅が使ってて一番相性いい気がする
武器スキルの攻撃バフと被ダメカット
ASのスキル延長(S2の時間延長)と敵撃破SP回復(S1で敵倒したときSPが回復する)
被ダメカットは200くらうところが140になるから紙防御ほど効果が高い
明らかに生存率あがったよ
ただ、武器性能に引っ張られている感はあるけどね・・・
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冒険者さん
31110年まえ ID:dnm7y1gdS1がキャラ変えても残るから、他のキャラのが強くても置いておくだけで意味があるからいいね。
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冒険者さん
31010年まえ ID:g99q7bdc武器スキルどうなるんかねー
リジェネの遅さが問題なら回復+半減バフとかがありそうだけど
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冒険者さん
30910年まえ ID:nug8ijotなんかs1のスロウ値あがってる気がするんだけど気のせいかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
30710年まえ ID:mhyvve7xアシュレイ餅は双剣の必携アイテムだから気にする必要はないよ。
双剣自身が被弾しやすい&紙装甲で継戦能力低い(ソロだと回復役に交代する
必要があり、協力だとヒーラーの回復待ちになる)から、自力で回復できる上に
スロウで安全性も高まるアシュレイ餅を持たせるのは自然な事かと。
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冒険者さん
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