【白猫】茶熊版シズクのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (13ページ目)
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冒険者さん
1678年まえ ID:hbmr9ysn陸上部とかで良かったのに
バトン武器にしてさ
遠距離近距離いくらでも幅が効くし。移動速度アップもつけれるやん。
奇をてらう必要なんてなかったよ…
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冒険者さん
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冒険者さん
1658年まえ ID:fddc2tn1弱いとかそういう問題ではないんだよ
本家の要素が全くない上に魔道士なのに敵に近づかないと攻撃を当てられなかったり適当に調整したのが透けて見えるのが問題
実際当てた時一番喜んだキャラだけど使った結果一番ガッカリしたキャラになった
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冒険者さん
1648年まえ ID:edzlbzedいや、シズクはもともと仇敵に色仕掛けしたりとかしてるよ
まあ、堅物だからこそ『ビーチバレー部員だから水着でいてもおかしくない!』理論で構内を歩き回れるんだと思う
頭が固いのもシズク自身に関することだけで、周囲には甘かったり柔軟だったりするしね
てか、中に水着着込んでおくどころか最初から水着姿になってるほど楽しみにしてるとか、シズクが可愛過ぎてニヤニヤとまらねー
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冒険者さん
1638年まえ ID:t7vm1tidアリエッタ餅付けて使ってるけど無凸でBF土偶外側一確、マリオもミリ残しまで持ってけるのに何故弱い扱いなのか解らん…
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冒険者さん
1628年まえ ID:lue6xxegビーチバレー部設定が全てにおいて足引っ張ってる
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冒険者さん
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冒険者さん
1608年まえ ID:oklah5rdちなみにマンティコアは耐性減少するとカウンターしてこなくなる、まぁS2にスロウあるし耐性減少までS1を4発程度当てる必要があるので現状の協力だと耐性減少する前に溶けてる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1578年まえ ID:fddc2tn1明鏡止水とか遠距離ショットガンとか性能以前に個性も全部奪われてる
堅物のシズクが水着で校内歩き回ってるのも違和感しかないし変なドラゴンのせいで酔いどれキャラも消滅
初登場時と比べたら存在感もキャラも薄まりすぎ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1548年まえ ID:oklah5rd属性耐性は%で設定されてて100だと100%カット、0だと等倍、-100だと属性ダメが倍になる仕様だと思われ
シズクのS1は耐性を100減少させる、つまり耐性100の敵は0、耐性-100の敵は-200になる
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冒険者さん
1538年まえ ID:oklah5rd属性耐性減少に関して簡単に調べたので枝に
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冒険者さん
1528年まえ ID:p6rp2ppv反撃の時にレシーブするのがバレーボール好きにとっては芸が細かくて好きなアクションだわー。
S2でアタック打てるし使ってて楽しい(^^)
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冒険者さん
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冒険者さん
1508年まえ ID:eljq386e内容は凄く良かったんだけど
本編で言っていたシュゴウのブレスレットについて触れられてなかった事と
個人的に今回はフニャフニャしなかった事が残念だった
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冒険者さん
1498年まえ ID:eljq386e思い出について
枝に
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冒険者さん
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冒険者さん
1478年まえ ID:kfk4l4tiもう今の環境での話だったらほとんどSP使い切る前にクリアできちゃうから別に回収できなくても良いんじゃないかな…。
少なくとも精神統一と攻撃速度100%がある分は他のキャラより回収しやすいんだから、シズクが回収できない状況じゃあ他のキャラもほとんど回収できないよ。
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冒険者さん
1468年まえ ID:hbmr9ysn可変の連続衝撃波こそシズクですよね。
実装前の妄想でS2はボール投げまくるのかなとか思いつつ期待してたけど、それじゃあどこかの洋梨とダダかぶりですしね…
残念
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冒険者さん
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冒険者さん
1448年まえ ID:quhkljx9単体攻撃速度100%は初なのかな?ビーチバレーで魔法職ってw
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冒険者さん
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冒険者さん
1428年まえ ID:h4ur8d3l自動ファンネルや通常特化キャラに慣れちゃってsp回収のためだけに通常打つのがだるく感じるようになってしまった
通常強いから敵すぐ消えて回収がーっていうのは贅沢な悩みだったんだ
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冒険者さん
1418年まえ ID:i94rb240今の環境から見ると、例え攻撃速度100%あろうが精神統一しようが
SP回収がきつい感じがする。
他のキャラと一緒にいる事で仕事できるキャラなんだけど
他のキャラに敵食われて回収できない様は何とも・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
1398年まえ ID:kdyc9itsイサミと協力しようにも向こうは移動100%で全く付いていけませんよね…
スキルもシズク感が一切なくて性能もイマイチ これじゃあ双剣を使います
本当に残念としか言いようがない これが3度目のキャラ化だから恐らく最後 ただただ悲しい
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冒険者さん
1388年まえ ID:eo6i79riカスミの炎上を止めるために同期で同じスキル魔のシズクを下げたとしか思えない性能
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冒険者さん
1378年まえ ID:e728x2h5この移動速度とスキル範囲はカウンターさせようとしているのかね
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冒険者さん
1368年まえ ID:nag4mlti何より納得いかないのは、こんな事しておきながらおせニャンで「ツキミと言えばビームですよね!」と発言した浅井P
じゃあシズクは?
他キャラにも言える事なのでこれ以上は言いません
ただ性能面では不満が尽きませんが、ほんのり日焼けしたSDと揺れるおっぱいと大きなおしりはご立派で大変よろしいと思いました
特にズイと突き出されたミニスカヒップからは二十歳とは思えない貫禄と妖艶さが醸し出されており個人的に満点です
モチーフの武器スキルにも拘りが見られるといいな
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冒険者さん
1358年まえ ID:nag4mltiなぜ初期、クリスマスと続いた連続衝撃波を削ったのか?
反撃は付いているが、これこそクリスマスで初めて付いたものじゃないか
百歩譲って良しとしても、クリスマスを継承するならするで、しっかり反撃時に攻撃力なり移動速度アップするAS付けてほしかった
条件付きチャージ短縮なんて半端なASを付けるなら素直に移動速度50%アップでよかった
SP回復も茶熊一期でフランが持っていたもので新鮮味がなく回復量も申し訳程度
そして、現状不要かつ今後必要になるとも思えない属性値減少とかいうゴミのせいでS1が重くなっているのも納得いかない
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冒険者さん
1348年まえ ID:crtl2smjS2の発動が早くてバレーしてる感が楽しいよ。もう少し範囲欲しかったけど。
カスミ餅で移動速度バフとかもつけてくと消費SPと回復がバランス悪いから、
ファンネルつけて欲しかったかな。
餅が精神統一でなんかものすごい効果つくんですよね?
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冒険者さん
1338年まえ ID:cpk4lcjaモチーフ手に入れた!
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冒険者さん
1328年まえ ID:t3cfdxyuせめて移動速度が付いてたらな・・・
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冒険者さん
1318年まえ ID:mtkdi1buわざわざ敵のところまで行ってヒール発動して相手の属性値下げてる暇あったら撃破で属性値upする他キャラで事足りるそいつらのサポートしても過剰なだけだし そもそもヒーラーが成り立って無い自己完結環境で鈍足のこいつが敵の中央に行って属性値下げるだけってwww
唯一使い道ありそうなオファーだがそれも適正無いとかw ほんとハズレ枠の損なとこひかされた感じ
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冒険者さん
1308年まえ ID:mtkdi1bu火力も範囲も移動速度も無い ヒーラとしてみると移動する分追撃受けにくいとはいえ事故要素でしか無い単発カウンターのみ 状態回復もない上にSP回復小はフランに圧倒的に劣る スキルの消費も重いし属性値すら他キャラに劣ってる
同時実装の中でもずば抜けて使えない性能だな
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冒険者さん
1298年まえ ID:psr6g6wiイサミがあまりにも旦那すぎて若干嫉妬した。
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冒険者さん
1288年まえ ID:oq0q4y2c覚醒絵エロ過ぎじゃ無い・・・?
・・・ふぅ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1258年まえ ID:koc362leなんちゅう尻しとんじゃあぁぁぁぁぁ!!!!!!!
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冒険者さん
1248年まえ ID:lmf5b9ytとにかくキャラデザもそうだし性能もスキル演出もシズクらしさが全然ねぇ
これもう別キャラでいいじゃん
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冒険者さん
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冒険者さん
1228年まえ ID:fbrgs6lg揺れる乳、形のいい尻、うっすら見える腹筋、小麦色の肌。ここまでシコリティ高いキャラは個人的に夏カスミ以来だ
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冒険者さん
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冒険者さん
1208年まえ ID:rtb4h80vイサミの方にも貼らせて頂きましたが
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冒険者さん
1198年まえ ID:o02vjp8aバンザイのアクションの時「ブロックします!」とか言ってくれたら面白かった
用途変わって来るけど
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冒険者さん
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