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【白猫】茶熊版シズクのクラスチェンジ後の評価と性能

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

白猫プロジェクトでクラスチェンジ(CC)が追加された魔道士、茶熊版シズクの評価と性能をまとめています。CCの優先度やスキル、ステータスや立ち回りについても記載しています。白猫攻略の参考にしてください。

イラストSD
茶熊版シズクのイラスト茶熊版シズクのSD

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茶熊版シズクのクラスチェンジ後の性能

魔道士のCC後(大魔道士)の性能を紹介しています。

クラスチェンジ後の評価

総合評価コメント
暫定

クラスチェンジ後の優先度

優先度コメント
暫定

クラスチェンジ後の特徴

  • 編集中

編集中

ステータス

※LV100(4凸)

HPSP攻撃防御会心

ビーチバレー部のエース シズク

神気の特徴(変更点・スキル含む)

  • 水属性キャラに。もともと水属性推しのキャラであったため、神気後も水属性ダメージが主体のスキル構成になっている。
  • オートの即死回避に更にスキルカウンターが付いている(白猫史上初)。効果も120秒と長め。
  • 移動速度+50%がオートに付いたことにより、回避行動がよりスムーズに取れるように。
  • スキルの倍率、属性値が上昇。
  • スキルのモーションには特に変更点なし(若干出が早くなったか?)。

神気スキル

リーダースキル
円陣の結束
スキルタイプの与える属性ダメージがかなり大きくアップ(+70%)
オートスキル
オート1HP10%以上で即死回避、さらに自動反撃(120秒/1回)発生
オート2移動速度・攻撃速度+50%
オート3HP70%以上で、水属性ダメージ+150%・チャージ時間-70%

以下、倍率検証の注意事項

※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。

※オート3適用時の属性値を<>内に示すものとします。

※倍率、属性値、各回復率に精神統一による効果は反映されていません。

神気・カリスマ・インスパイア(AS1)

周囲の味方のHPとSPを回復する。さらに、敵に水属性ダメージを与え属性耐性をダウンさせることがある(効果値100)。(消費SP:60


<仲間への付与効果>

  • 属性エンチャント(30秒/水属性3000)

(10倍+水5000<1,2500>)×1

/ 総攻撃力の40%HP回復、SP15回復

神気・エクストリーム・アタック(AS2)

敵に水属性のダメージを与え、スロウ状態にさせることがある。(消費SP:48


<付与効果>

  • 攻撃速度UP(60秒/50%)
  • 自動反撃(120秒/1回)

(90倍+水52,000<130,000>)×1

神気ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
魔道士スキル★★★★15
キャラクター属性ギルドオファー適性
水属性2500防衛調査
/初期Lv1004凸Lv100
HP-19302002
SP-231251
攻撃-9981034
防御-121145
会心-82102

SPと回復量

限界突破回数
/01234
SP量231236241246251
回復量67777
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし44.641.638.635.833.1
装備(+5%)38.135.232.429.727.1
装備(+10%)31.728.926.223.621.2
装備(+15%)2623.420.818.316
装備(+20%)20.818.315.813.511.2

神気前のデータ

開く/閉じる

茶熊版シズクの特徴

長所

  • S2の発動が速く、高めの水属性ダメージを与えられる。
  • 即死回避と気絶効果付きの反撃を併せ持つため、生存能力が高い。
  • 単体で攻撃速度を+100%まで高められる。
  • 属性耐性デバフを用いることにより、水属性無効の敵や魔耐性の敵などにもダメージを与えることができる。

短所

  • 編集中

総評

編集中

スキル

リーダースキル
エースの責任
スキルタイプの与える属性ダメージがかなりアップ
円陣の結束
スキルタイプの与える属性ダメージがかなり大きくアップ(+70%)
オートスキル
オート1HP10%以上で即死回避
オート2HP70%以上で精神統一に必要な時間が-70%
オート3攻撃速度+50%

以下、倍率検証の注意事項

※スキル倍率はバフやオートスキル等の効果による変動後の攻撃力×0.5倍を基準とした値です。

カリスマ・インスパイア(AS1)の倍率と特徴

周囲の味方のHPとSPを回復し、30秒間武器に水属性を付与する。さらに、近くの敵にダメージを与え、全ての属性耐性を100減少させ、属性ダメージを受けやすい状態にすることがある。(消費SP:60

回復:攻撃力の40%分のHP回復+全体SP15回復&属性付与

攻撃:5倍+水300+属性耐性デバフ付与


特徴

  • 回復と周囲近距離への軽い攻撃を同時に行なえるスキル
  • 攻撃後、敵の全属性耐性を30秒間下げることがある追加効果がある。
  • 使用後、周囲にいる味方のSPを15回復し武器に水属性250を付与(30秒)

属性耐性を100減少させる効果について】(検証)

敵にはそれぞれ属性耐性という数値が設定されており、属性耐性が100下がると受ける属性ダメージが100%増加する。

  • 通常の剣道武者(属性ダメ3倍)の場合 、耐性減少後は(属性ダメ4倍) となる。元々無効の場合、耐性減少後は等倍となる。(属性ダメ0倍→1倍)
  • マグマジンの場合、炎属性の吸収量が100%アップする(炎ダメ-10倍→-9倍で吸収量が減る、というわけではない)
  • 水属性だけでなく、炎・雷・闇属性ダメージもアップする。
必要回数種類(2016/6/2更新)
1発ジャガー、ウッホ、スパイダー、クイーン、ガルーダ、キメラ、大鬼、オサキ、剣道武者、羅刹武者凶滅マンティコア、
2発土偶(殻、中身)、すけーるくん(殻、中身)、デュラハン、ムカデ、マグマジン(贖罪編ボス含む)、クジャタ
3発マンティコア(凶滅以外)、スコーピオン
4発ゴーレム、ドラゴン、武者(羅刹以外)、シザース、ホーネット、マリオネット、アスラ、レノ(白黒2種)瘴気の魔人
5発ドスエハン
無効?キャッスル、ティアマト、サブティーチャー、ガーディアン、怪魚
未検証バフォメット、ダークティーチャー、ナーガ(有効?)、デス
無効ザコ(検証済のみ)ジャンプ太郎、タワー、がっかりボックス、星たぬきシルバー・ゴールド・キング
  • 状態異常ではないが、マンティコアのカウンター等を封じることが出来る。
有効マンティコアのスキルカウンター抑制
レノ怒り時の鬼火消去、怒り抑制
無効カースタートルのバリア消去、
オートスキル「状態異常の敵への威力強化○%」
未検証バフォメットの強化消去、怒り抑制

エクストリーム・アタック(AS2)の倍率と特徴

敵に水属性のダメージを与え、スロウ状態にすることがある。さらに、自身を120秒間攻撃を受けると1度だけ反撃する状態にして、自身の攻撃速度を30秒間50%アップする。※反撃後は精神統一状態になる。(消費SP:48

60倍+水5000+スロウ付与
反撃:(約2倍+水150)x2+(約17倍+水5000)


特徴

  • 前方円範囲に高い水属性ダメージ+スロウ+気絶を与える。
  • スキル終了後に、攻撃速度50%アップ(30秒)と自動反撃(120秒)を付与する
  • 反撃する状態で攻撃を受けると敵のほうへ移動しながら反撃し、精神統一状態になる
  • S2使用時と自動反撃の両方に高い気絶属性が付いている。
  • S2使用時には怯み効果があるが、反撃には怯み効果が無い。気絶が有効な剣道武者には反撃直後にスキルカウンターを受けることは無いが、気絶しない武者等には反撃を受けることも。

ステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
魔道士スキル★★★★9(11)
キャラクター属性ギルドオファー適性
-防衛調査
/初期Lv1004凸Lv100
HP148326398
SP69200220
攻撃105267303
防御33102126
会心356989

SPと回復量

限界突破回数01234
SP量200205210215220
回復量66666
SPタウン補正(+24%)
SP量248254260266272
回復量77778
回復量8に必要なタウン補正値
限界突破回数01234
装備補正なし33.530.327.224.221.4
装備(+5%)27.524.421.518.716
装備(+10%)21.518.615.813.110.5
装備(+15%)16.513.7118.46
回復量9に必要なタウン補正値
装備補正なし5046.442.939.636.4
装備(+5%)4339.636.233.130
装備(+10%)36.533.2302724.1
装備(+15%)30.527.424.321.418.7
回復量10に必要なタウン補正値
装備補正なし676359.155.451.9
装備(+5%)59.555.75248.445
装備(+10%)5248.344.841.438.2
装備(+15%)45.54238.635.432.3
装備(+20%)39.536.132.929.826.9

※キャラの最大タウン補正値については「SP回復量について」を参照。

プロフィール

公式名称

茶熊学園2016イクラ組


説明

熱い砂浜でビーチバレーに青春を燃やす乙女。

エースとして部員たちを勝利へ導く。


CV

石原夏織


モチーフ武器

蒼翠の鞠

友情覚醒・思い出

眩しい渚の青春

シズク・エンジュ


おすすめ装備

茶熊版シズクの特徴をより引き立てたり、短所を補うことが出来るおすすめ武器やアクセサリの一例です。現在は入手不可能な装備も含まれますので、ご自身の環境に合わせて色々試してみましょう。


※石板の種類や効果は「石板一覧」で確認してください。

武器

  • 編集中

アクセサリ

  • 気絶無効
  • 感電無効

不具合

通常コンボ操作中に反撃が発動し、反撃直後に回避等の操作をしない場合中断された通常コンボ攻撃の続きが放たれることがある。(反撃スキル共通の現象?)

茶熊版シズクの評価・アンケート

ユーザー個人の評価です。参考にするかどうかはご自身の判断でお願い致します。一覧のキャラクターと比べ、10~7点で評価してください。


※評価が表示されていない方は「スマホで見やすいページを表示」を押すか「茶熊2016キャラの評価・口コミ」へ飛んでください。

#vote(茶熊2016キャラの評価・口コミ)

限界突破(凸)アンケート

茶熊版シズクを持っている方へのアンケートです。限界突破時の参考にしてください。

茶熊版シズクを限界突破(凸)する?

回答受付期間: 2016年4月6日 ~ 2016年4月13日

  • 凸する予定はない
    615
  • 愛で4凸
    471
  • 性能で4凸
    59
  • 1~3凸
    34

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実装日:2016/04/06

神気解放:2017/04/04

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コメント (茶熊版シズク)
  • 総コメント数727
  • 最終投稿日時 2017年04月08日 00:32
    • 冒険者さん
    727
    2017年04月08日 00:32 ID:saqqgfv6

    このくらいの変化を双剣シズクでやってほしかったよ

    • 冒険者さん
    726
    2017年04月06日 23:16 ID:pmrom32s

    >>713

    基礎が15だから神気前と同じだよ

    • 冒険者さん
    725
    2017年04月06日 22:34 ID:peavuota

    ほんと通常強化ありゃすげー使い勝手良かったのになあ…

    正月キララみたくなんか球打ち出したりするようになったら良かったのに

    • 冒険者さん
    724
    2017年04月06日 18:00 ID:d0ebsx3p

    武器、バフ盛り、敵相性限定だけど属性値999万9999のカンストダメ出せる初のキャラになったみたいだね

    • 冒険者さん
    723
    2017年04月05日 19:19 ID:bthm8rtm

    報われたね

    • 冒険者さん
    722
    2017年04月05日 13:20 ID:s4htp7ox

    >>717

    つまんないかな?メルヴィン餅持たせたら属性ダメ凄くて気持ち良いわ。

    • 冒険者さん
    721
    2017年04月05日 07:43 ID:qn3xx43g

    >>720

    ここにあるで、、(小声

    • 冒険者さん
    720
    2017年04月05日 01:37 ID:t19mfyvp

    ボールはどこ行った?

    • 冒険者さん
    719
    2017年04月05日 00:44 ID:t1a29fsr

    >>718

    マフユ餅に消費-アクセで-35%だとS1消費60が39になるから実質消費SP3で味方SP回復マシンになれる?

    • 冒険者さん
    718
    2017年04月04日 23:21 ID:cl2de11k

    >>713

    メルヴィン餅のスロ無しで精神統一時30回復

    マフユ餅にスロで消費+10AS+30で精神統一時36回復

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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