【白猫】茶熊ミレイユ(神気解放)の評価 コメント一覧 (9ページ目)
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5302016年03月30日 16:03 ID:mhyvve7xSP回収に関しては、「チャージショット強すぎだぜ!うひょー!」ってネタで言っているならわかるけど、ガチで回収がきついとか言っているのはSP管理も出来ない只の〇〇だろ。
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冒険者さん
5292016年03月30日 15:56 ID:s6m7vqxn距離減衰は不具合です
(→ついでに威力も高すぎるので修正)
→減衰しないように修正しました
こうなる気しかせんな
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5262016年03月30日 15:01 ID:t3c93fg2ミレイユがピアノ弾いてる写真をどなたかお願いします
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5242016年03月30日 14:48 ID:qe4empiwミレイユは強くなったな餅の価値が増した気がする
ますますカスミが納得いかないな
三色ぐらいはつけてやってもいんじゃないか?
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冒険者さん
5222016年03月30日 14:35 ID:nqbdcoxg距離減衰やっとバグとして認めたか
今後のアプデというのが気になるが、ルウシェみたく一ヶ月放置とかすんなよマジで
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冒険者さん
5212016年03月30日 14:34 ID:mrj1t3se減衰はバグってことはこれ以上強くなるというのか・・
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5202016年03月30日 12:34 ID:lf0gnq52人気もあって強キャラなのに、荒れないミレイユ板癒されるわ。
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5162016年03月30日 09:34 ID:bdbxqnyaカスミの件も全く収束できてないし
他にもシャルのフルカンの件とかユーザーが不信感持ったままの部分がゴロゴロ残ってるし
ここからさらに下方修正やらかしたら本当にもうアウトな気がするけどな
イクラ組で強キャラが出てもどうせ修正されるんだろと全く盛り上がらないことになりそう
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5112016年03月30日 02:27 ID:jt0rj5v5微妙に追尾するどころか超追尾するけどね
オファー肉まん防衛で敵がPOPする地点でPOPする直前にフェニックス飛ばしたら180°急旋回して戻ってくるわ
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冒険者さん
5102016年03月30日 02:05 ID:t5sidi1tダメージの数字が複数重なっていますが、左と中央のものは同じ案山子に当たっているため数字がぴったり重なっているのに対し、右の写真は一本の矢が複数のタヌキに当たっているため、数値は複数表示されているもののそれらはずれています。分かりづらい箇所なので予め断らせて頂きました。ちなみにどれも一度録画した後に編集しているので見間違えの可能性はありません。
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冒険者さん
5092016年03月30日 01:59 ID:t5sidi1t写真は左から強化前チャージショット(以下CS)、強化後CS(vs練武室の案山子)、強化後CS(vs小さめの敵)のスクショです。どれも3段目のCSなのですが、一番左では3本とも矢が貫通しているのに対し、真ん中は全て貫通しておらず、右は3本中1本だけが敵に当たって2本通りすぎているところです。
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冒険者さん
5082016年03月30日 01:54 ID:t5sidi1t強化前後のチャージショットの敵貫通性について調べてみました。強化後チャージショットの4段目が敵に当たるとその場で爆発して貫通しないのは見るに明らかだと思いますが、1~3段目までも敵に当たると貫通しないようです。(詳しくは枝へ)
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冒険者さん
5052016年03月30日 00:48 ID:lvd5wv2dえ・・・チャージ強化中のチャージ攻撃の威力って距離減衰あるのかよ
チャージ4を2発で画面外の呪弓マンティ倒せて強えぇぇと思ってたけど、
0距離ならもっと火力上がるとか・・・
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冒険者さん
5042016年03月30日 00:47 ID:hfp9ghfj相性良いアクセ出たわ
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5032016年03月29日 23:58 ID:b7kbhya5やっと撮れた・・・フルチャージ当てた周囲の敵に2ヒットするかも、カカシでしか試してないので
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冒険者さん
5012016年03月29日 23:13 ID:a8b6fd45すみません。
中距離が100%で近、遠で増減する物だと勘違いしていました。近距離が補正なしの状態なら修正されても威力が下がることは運営がサイレント修正でみしない限りはなさそうですね。
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冒険者さん
5002016年03月29日 22:53 ID:s340tb8w近距離での威力上昇なんてのはもともとないと思うけど
少なくとも、距離減衰の影響を受けないオブジェクトへのダメージと普通の敵へ接射したときのクリティカルなしのダメージは同程度だよ
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冒険者さん
4992016年03月29日 22:34 ID:kqphy8ad「茶熊ミレイユのS2使用後最大チャージショットについて」の2項目め、
「スパイダーを燃焼常態にできる」→「スパイダーを燃焼状態にできる」誤字です
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冒険者さん
4982016年03月29日 22:28 ID:a8b6fd45どう修正されるか不安です。
遠距離で威力が落ちるのが不具合なら近距離で威力が上がるのも
不具合なので修正後のチャージの威力は補正がない今の中距離基準になりそうですよね。
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4952016年03月29日 20:51 ID:freaybzmミレイユの太ももって色んな意味で美味しそうだよな
てかりと肉付きが……
鶏モモだから?
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冒険者さん
4932016年03月29日 19:53 ID:d0fato6yミレイユの通常チャージ強化後の遠距離の威力減衰
問い合わせた人曰く 確認し次第修正します だってね
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冒険者さん
4922016年03月29日 19:31 ID:a0tcwc8i主です。
今島リセ分が終わり、この子以外揃いました。こんなことってあるんですね……。
だが諦めない。四月のジュエル分も粘ってみます。
皆さんは島リセする時は注意してくださいね!
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4902016年03月29日 18:29 ID:mdcccodc表情まとめver茶熊
(他のまとめはオリジナルミレイユの方にまとめてあります)
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冒険者さん
4882016年03月29日 15:45 ID:jmdzg9b0研究所2軒止まりだけどそこまでMAXで4凸だとSP絡みのアクセなし呪弓CS4オンリーでもSP余裕で足りてる。足りない人はアクセで補助するか素直に呪弓以外選ぶのがよさそうだね
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冒険者さん
4872016年03月29日 14:34 ID:hdhis1rd今でこそ見た目重視でモチーフ持たせてますけど、出てきた当初はダグ2カティアの弓持たせてました
SP200超えると倒すたびにSP2回復するから、チャージ最終弾を連発してても意外とSP尽きなかった印象が
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4862016年03月29日 14:19 ID:rbs6sh5u羽弓が合うと思った!移動速度UPとチャージ短縮がついてるから!
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4852016年03月29日 14:17 ID:bmuvjgowミレイユのチャージショットもサーバーの負荷が原因で本来のものと異なってしまった可能性があるってことか
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冒険者さん
4832016年03月29日 14:07 ID:pt2oxqxiチャージ1〜3も貫通しないで炸裂する弾になってるね
チャージ3が貫通して見えるのは1,2ヒットで倒して残りが当たらずに後ろに抜けるだけだと思う