Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】神気パルメの評価とスキル コメント一覧 (61ページ目)

  • 総コメント数3469
  • 最終投稿日時 2018年01月11日 11:53
    • 冒険者さん
    509
    8年まえ ID:t6vh7mh8

    >>507

    ほんとこれ。火力上がるメリットがデカいから自分はいた方が楽。もちろん動き回りすぎるやつは駄目

    • 冒険者さん
    508
    8年まえ ID:h6wgs7in

    >>502

    今までだって味方の動き見て考えなきゃいけなかったんだし一緒だわ

    • 冒険者さん
    507
    8年まえ ID:dngr3gex

    今更タゲが~タゲが~言うけどステルスなくてもペロりまくってんってんじゃん。

    そこ叩いて引かなくて良い理由、引けなかった理由探ししてるだけだろ?

    ステルスのデメリットより復活と魔族+100%のメリットの方がありがてぇんじゃねぇの?

    どうせペロるんだから。

    • 冒険者さん
    506
    8年まえ ID:rjgwekbm

    >>502

    結果的に考えることを強要されてる側の気持ち察して

    • 冒険者さん
    505
    8年まえ ID:l9r9q5vj

    >>496

    持ってる人は上手い人ならもう使い方理解してる。下手な奴に巻き込まれた奴と持ってなくてよく解ってない人がドームってだけで目の敵にしてる

    • 冒険者さん
    504
    8年まえ ID:jp9zppct

    >>480

    パルメは正真正銘の村人なんですが…。

    • 冒険者さん
    503
    8年まえ ID:hjkq5i9d

    >>502

    主は自分は何もか考えないって言ってるんじゃなく周りもって言ってんのに文句言う奴多すぎ

    • 冒険者さん
    502
    8年まえ ID:rjgwekbm

    >>481

    使うのは勝手だけどお前とはプレイしたくないわ

    • 冒険者さん
    501
    8年まえ ID:rjgwekbm

    >>482

    はいはい何があっても絶対に死なない神PSさんすごいすごい

    • 冒険者さん
    500
    8年まえ ID:r6hkm9gg

    >>497

    ドーム内でも攻撃した瞬間タゲられるからそれは偶然やで

    • 冒険者さん
    499
    8年まえ ID:lkyf5gh5

    >>496

    あれはあれで困るけど、パルメの場合ステルスをバラまくから、使う人が工夫しないとタゲ移動しまくって攻撃と回避の判断が狂うんだよ

    あれは使う方も使われる方もやばい

    • 冒険者さん
    498
    8年まえ ID:dt7pqzy0

    >>493

    ∑(゚Д゚)

    • 冒険者さん
    497
    8年まえ ID:d9ei0eil

    >>496

    ドームじゃなくてもあれだって急にタゲいくのにな。二人になった時どっちが安全ってパルメ。その人が絶え間なくドーム作っといてくれたらひっ付きながら攻撃すると倒せたこともあった

    • 冒険者さん
    496
    8年まえ ID:bbxj82sw

    ステルス使われると困るって人は、バイパーもダメなの?

    結構協力でバイパー使い見るけど。

    • 冒険者さん
    495
    8年まえ ID:gb32tnid

    >>492

    パルメ使いは全員その事実を受け入れ、その上でその被害を最小限に留めたりデメリットを上回るほどのメリットを味方に与える道を探すだろう

    • 冒険者さん
    494
    8年まえ ID:mcwt4rul

    >>485

    どちらかというと味方のせいにしてるのはドームがとか言ってる人じゃない?

    • 冒険者さん
    493
    8年まえ ID:hsx6c0nm

    >>491

    それ、ステルス活用できてない

    • 冒険者さん
    492
    8年まえ ID:phoo4pzg

    >>482

    どう言おうと自由だが、タゲがしっちゃかめっちゃかになるのもまた事実

    • 冒険者さん
    491
    8年まえ ID:dt7pqzy0

    1人はタゲ役で敵から離れてマップ隅にいて、あとの3人はドーム内で攻撃すれば事故減るんじゃない?

    それが唯一のステルスの活用法かな?

    ランマチでは意思疎通は厳しいか。

    • 冒険者さん
    490
    8年まえ ID:r6hkm9gg

    >>485

    なんか会話噛み合ってない気がするけど同じこと言ってない?

    その例で言うなら「掴み誘発しておきながら巻き添え食らって死ぬ奴が悪いみたいなこと言っちゃだめよ」ってのが俺の言ったことだけど

    • 冒険者さん
    489
    8年まえ ID:gb32tnid

    >>485

    基本的にはってことは一部使われる側が気をつけるべきところもあるってことだな

    つまり木主の言ってることも正しい

    • 冒険者さん
    488
    8年まえ ID:r6hkm9gg

    >>473

    そうなんだけどそれやるならピーク餅槍で事故のリスク無く全く同じかそれ以上のことできるんだよね

    • 冒険者さん
    487
    8年まえ ID:fr7wposj

    なんで変身のムービーないの??英二にはあったのに・・・

    • 冒険者さん
    486
    8年まえ ID:eom8v16l

    >>485

    それ言うなら自分がタゲ持ってるのに掴み誘発する人もいるよ。キャラじゃなく結局使う人の問題だよ

    • 冒険者さん
    485
    8年まえ ID:r6hkm9gg

    >>481

    いや、基本的には使う方が気を使わなきゃだめでしょ・・・

    本来やらなくていい苦労を背負わせるくらいならステルスキャラなんて使うべきじゃない

    自分がどの敵のタゲを持ってるか、周囲に誰がいて誰がこっちに向かってきてるか(+近い味方が誰のタゲを持ってるか)を完璧に把握して初めてステルスは機能する

    それを味方のせいにするようじゃ迷惑だから使うなって言われるのもやむなしだよ

    • 冒険者さん
    484
    8年まえ ID:gb32tnid

    >>482

    僕ノアやネモやマール使ってる時よりパルメ使ってる時の方が味方が長生きしてくれるんだけどなんで?

    • 冒険者さん
    483
    8年まえ ID:qinvj4fr

    >>475

    ピークをいまだに強いって思ってるやつよくわかんねぇわ、強いのは餅だろ

    • 冒険者さん
    482
    8年まえ ID:lblye9qy

    プレイヤースキルのないやつは

    「パルメのせいで死んだ」

    とか言ってそうだな

    下手なやつほど吠えるってやつだね

    • 冒険者さん
    481
    8年まえ ID:eom8v16l

    協力どうの言うなら自分達もドーム入ったり入らなかったり自分の身を管理して欲しい、敵や味方の動きよく見てれば今ステルス使ったから離れようとかさ

    • 冒険者さん
    480
    8年まえ ID:mfzmbrpn

    >>459

    キングってあの村人Aみたいな奴?

    あ、これ言っちゃダメなやつ?

    • 冒険者さん
    479
    8年まえ ID:no0inss0

    >>473

    即死飛び交う星13とかで攻撃全部回避しつつ、他人にまで配慮しながらドーム使いこなすとか無理

    S2のバフまこうとしても、タゲ切り替わって画面外から即死攻撃飛んでくるとMPK扱いされる可能性が高い

    身内同士で意思疎通できるPTならメリットあるけど、固定で回す層が少数派だからこそ、これだけドームが嫌われてるのでは?

    • 冒険者さん
    478
    8年まえ ID:jnmvwbj3

    >>475

    イサミ今の環境だと大活躍だろ

    • 冒険者さん
    477
    8年まえ ID:irhc1fgu

    >>473

    白猫のマルチは意思疎通出来ないからなあ 自分が思った通りになる方が少ない 自分で使ってみたら何とも思わないかもだけど一緒にプレイしてたら確かに邪魔な場面もあるかもしれない どっちもどっちよ

    • 冒険者さん
    476
    8年まえ ID:hc3j4cc1

    >>473

    うん、その使い方をちゃんと分かっていて、意思疎通を図れる相手となら(←ココ重要)実は便利なスキルだよ

    でも実際こういうとこって意思疎通が出来ないランマチでのイメージが大半を占めちゃうから、なかなか受け入れられないのは仕方ないよ

    • 冒険者さん
    475
    8年まえ ID:rfbbuxt2

    >>451

    イサミを入れてるとこのにゆとり感

    • 冒険者さん
    474
    8年まえ ID:hc3j4cc1

    >>436

    他レスにある様に、ステルスの仕様のせいで他者は普段気にしなくていい事まで気にしなくてはならなくなる

    あたふたするしない以前にそれは事実

    しかしそれを考慮せず、お前みたいに逆上煽りする奴が湧くのが1番困る

    いつまで経ってもステルスが嫌われる1番の原因は実はお前みたいな奴のせいなんだよ

    • 冒険者さん
    473
    8年まえ ID:kdsz03sg

    範囲ステルス批判があるけどさ

    正月ユイは近接職の範囲ステルスだから扱いにくいんであって、こいつはやろうと思えば中遠距離だろ

    後衛にだけタゲを押し付けなければ役に立つ

    タゲられてる遠距離職に触っていってタゲを整理したり、

    白マンティにタゲられてる打魔水を切ったりって出来るじゃん

    足も速いし、ステルスの範囲も維持時間も短いから使いやすい

    • 冒険者さん
    472
    8年まえ ID:hmzumgb9

    >>405

    なんか必死すぎて笑った

    • 冒険者さん
    471
    8年まえ ID:tl6e8j8i

    >>467

    ステルス批判×

    ステルスドーム批判○

    • 冒険者さん
    470
    8年まえ ID:af9rirpf

    >>454

    >正月ユイが協力で殆ど使われてない事実やからな

    4ヶ月も前のキャラなんて正月ユイに限らず使われてないんだが

    • 冒険者さん
    469
    8年まえ ID:af9rirpf

    >>459

    45秒間味方に3回までAS消費SP30%カットできるから全然パルメの方が速く終わるわ

    スキル撃てる数が違うもん

    • 冒険者さん
    468
    8年まえ ID:irhc1fgu

    変身してキャラチェンジしても変身状態維持してるのが良さの1つなのに撃破ASでリセットされるとか明らかに試験的な感じだよなあ 弱くは無いんだが

    • 冒険者さん
    467
    8年まえ ID:g27staq5

    今更のステルス批判。夏カスミみたいにサポートも出来ないキャラでもないのに

    • 冒険者さん
    466
    8年まえ ID:irhc1fgu

    >>459

    リレイズ無くてもピーク餅でヘイト稼げるからキングは普通に強いよな

    というより槍のジャスガが強すぎる

    • 冒険者さん
    465
    8年まえ ID:af9rirpf

    >>459

    え、キングって今配布してんの?

    あ、これ言っちゃダメなやつ?wwwwwwwwww

    • 冒険者さん
    464
    8年まえ ID:rjgwekbm

    ランマチで使うのはやめたほうがいいキャラ

    初心者ならなおさら

    強いしかわいい

    全く使い物にならないとは言わないけど、意思疎通の取れない状態だと迷惑になることが多すぎる

    身内での協力向け

    • 冒険者さん
    463
    8年まえ ID:iozxk0ax

    >>459

    パルメは魔族に与えるダメ100パーセント普及だよ

    • 冒険者さん
    462
    8年まえ ID:qdb6wtb3

    >>428

    カスミ事件を知らないのか?

    今まで安定してクリアしてきた難易度が急激に難しくなって阿鼻叫喚だったんだぞ

    しかも今は☆13という一撃でももらったら終了のシューティングゲーみたいなのがある

    こっちの攻撃で敵を瞬殺できるなら一人くらいステルスいてもいいか・・・っていう状況でもない

    カスミ事件のおり、それでもなおカスミを使う人たちはこぞってステルスを封印していたがためにステルス=迷惑が薄れつつあるのかもしれない

    ステルスはソロでやるときだけにすべし

    • 冒険者さん
    461
    8年まえ ID:rjgwekbm

    >>454

    正月ユイが協力で殆ど使われてない事実やからな

    いかにその他サポート能力が優れていたとしてもランマチで使うのはどうかと思うわ

    身内でやるならお好きにどうぞなんだが

    • 冒険者さん
    460
    8年まえ ID:onsnf4j6

    >>459

    キングは蘇生もないから自分も味方も一度死んだら終わりだろ

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 2/22より[にゃんにゃんFes!2025]開催!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ