【白猫】バルヘイム(10島)攻略 コメント一覧 (12ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
23138年まえ ID:f43ww2i4H3ー2エルフの戸惑いがクリア出来ません!
毎回スイッチを全部踏んでるはずなんですが扉が1枚残ってて開かずタイムアップしてしまいます。何ヵ所あるとか場所とかがわかる攻略ページはありますか?探したんですけど誰も行き詰まってないらしく書いてありませんw誰か教えて~♪
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冒険者さん
23128年まえ ID:mjq2p9y0てか楽しいと思ったら運営擁護とか、それも思考停止のレッテル貼りじゃね?
何に不快感を憶えるか、何に楽しさを感じるかなんてそれぞれ個人差あるっしょ
不快な人には不快なんだろうし、楽しい人には楽しい
ただそれだけのこと
人それぞれ感性が違うだけで、ぶっちゃけ新規とか古参とか運営擁護とか関係ないと思うわ
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冒険者さん
23118年まえ ID:mjq2p9y0文句言いたいだけの奴はもう十分分かったからそろそろ愚痴板いこ?な?
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冒険者さん
23108年まえ ID:so23u1ogそういや少し前のスレに、どのキャラが最適ですか?と手持ち☆4全員のスクショ上げてたのがいたな。見ると中川コラボからやってるのに、その上パルメ茶ツキミいるのに文面からしてマジで質問してた。ID違うけど言葉遣いもそっくりだし同じ人か?
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冒険者さん
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冒険者さん
23088年まえ ID:so23u1og・鎌投げは、鎌に向かってコロリンでくぐるか自分に向かって来る鎌に対して一旦横に移動して回りこむ。半透明で見えにくく距離感がつかみにくいのがやりにくさの原因だから慣れが必要。わざとあたりに行くを何度かやれば感覚摑めるよ。
・ボムは爆弾アイコン連打あるのみw
頑張って!
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冒険者さん
23078年まえ ID:ee6hl1e1ID781さん
それ、反駁している様で私の書いたことの全肯定になっている事、気がついてます?
即死攻撃雑魚への対策はどのキャラにも当てはまることで、裏を返せば防御系キャラのメリットが殺されて他の方向性のキャラと横並びになってしまっている事の証拠。
デス様対策も2、3回打つ必要のある低火力キャラで工夫して戦うよりも高火力キャラで瞬殺しろって事でしかないんですよ?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
23048年まえ ID:fno40zf7めんどくせーただただめんどくせー・・・
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冒険者さん
23038年まえ ID:dc0a9s4nH12-2 宝箱見つかりません…
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冒険者さん
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冒険者さん
23018年まえ ID:gbm53hkuあれ、ノーマル終わったけど、当初の目的放置でそのまま?
ハードもお散歩タイムなんだけど、監獄に来た意味は?
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冒険者さん
23008年まえ ID:gluq88pd引き弱だけど組合せ考えてコンプできて楽しかった。
宝箱がゴール前にあったり
間違ってボス面に入ってしまう配置だったり
そのへんは腹立ったな。
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冒険者さん
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冒険者さん
22988年まえ ID:leamejqcいまさらだけど、イライラするな。 杖やボムで無駄に時間を空費する。
キャラ・アクセ・自分の腕に関係ないところでクリアが難しくなっている。
通勤通学時にお気軽に楽しくやるゲームじゃないな。・・・まさに今更だが。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22958年まえ ID:tsd8mp7b白ミラ辺りからやってきて強敵にスキルぶっぱは無い。当時はスキル使えば敵が死ぬなんて甘い状態じゃなかったから、敵の動き見てからスキル使うのが当たり前だった時代でしょ。
スキルは使うが通常攻撃挟むかスキル待機して敵の行動見てからスキルを使うのと、今の出会いがしらスキル使って「はいさようなら」を同じだとは私は思わないかな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22928年まえ ID:t6iurncx「やっかいな敵が出てきたときなど、要所要所でスキルブッパしてクリアしましょう!」のことをスキルブッパゲーと批判してるのは中堅あるある
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冒険者さん
22918年まえ ID:s6rr3hdbスキルをブッパする場面がクエスト中に出てくることとスキルブッパゲーであることはまったく別でしょ。
自分は白ミラ時代からプレイしてるけど、強敵が出たらスキルブッパで倒したり要所要所でスキルを打ってたのは昔からで、スキルで即処理しないといけない場面は10島で急激に増えたわけじゃない。
スキルだけ打ってればクリアできてしまうわけでも、逆に通常攻撃だけでクリアできるわけでもない。防御系キャラは使えないステージで使わず使えるクエストでだけ使えばいいだけの話だし、
即死攻撃ザコ→極度凍結やボムで対処可能
デス種→上の攻略情報通りに攻撃を避けつつスキルを打てば倒せる
わけだし。
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冒険者さん
22908年まえ ID:hut6pafh新キャラ実装で10島ポン雑魚になるから震えて待てやw
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冒険者さん
22898年まえ ID:ee6hl1e1即死攻撃の雑魚投入による防御型キャラの否定。
デス様と時間制限の組合せ。
結局、高火力型のスキルによるごり押しが進んだだけで、これスキルブッパでないと言うのはそれこそ中堅になった辺りの強キャラ愛用してきた人の視点かと?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22838年まえ ID:erg9y5hi敵の0.25倍耐性がかわいくみえる
所詮ダメージ1/4。
75%カットされるものの、25%のダメージは入る。
4回殴れば苦手武器でも、ふつうに1回殴ったくらいのダメージになる。
ひとむかし前に、ダメージの95%をカットし、5%のダメージしか与えられない、わけわかんない耐性が流行ってだな…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22808年まえ ID:o45x0ycaラスボスハメの補足?
今回の配布キャラのS1は「5秒経過or10回以内の攻撃がステルス」でできます。
また、ラスボスはバリアを剥がした後、此方を見つけないと何も行動しません(ステルスの場合ずっと棒立ち)
これを利用してS1→10回以内の通常攻撃→S1と繋げることでサンドバッグにできます。
「通常1コンボ×2」とありますが、これは10回以内の攻撃を示しているので通常2コンボ目で止めたりしても総数が9回以内なら問題ないです。(10回だとS1使用時バレる)
ステルスが解除されるとラスボスはバリアを貼り直してきますが、再度バリアを剥がせば同じことができます。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22768年まえ ID:mhyvve7x全く同意だわ。
「文句言うのは新規の方が多いのは事実(キリッ」なんて何の根拠もなく
言っちゃうのは新規抜け出したような中堅未満で、今回のは古参だろ
うが中堅だろうが苛ついてる。
無課金・微課金前提として使える手駒の数で言えば、島掘り尽くした
古参中堅勢よりも、最近一気に島堀りかけた新規勢の方が最近の強い
ガチャにより多くのジュエル突っ込めてるんだから、新規の方が適正
キャラ持っている可能性高いしな。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22708年まえ ID:mtipgyf4あと向きが3通くらいある大砲であっちこっち行きつつ宝箱全開けのサブミがある時間制限つきステージとか、トラップ大量でトラップに当たらずのサブミがあるたぬきとの徒競走ステージとかかなぁ。あのあたりからいかにスキルブッパを抑制させるかに方針転換した気がする
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冒険者さん
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冒険者さん
22688年まえ ID:rlm3bgu2ハードやっと終わった。
個人的には16-3より14-3の方がかなりきつかった。
14-3は何より燃焼がうっとうしいので燃焼無効装備があるかないかで難易度が激変するね。
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冒険者さん
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冒険者さん
22668年まえ ID:sp0y95cd最初はめんどくさい思った
レーザーキャラと槍でクリアしたかな
カメラ進行方向正面にして、槍でジャスガ、トラップかわしながら、最悪緊急回避はスキルで対処 移動速度早いと楽
宝箱は、出っぱり付近にきたらとりまのビーム
弓はやってないけど、雑魚多いからツラいとは思う
ちょっと試してみたくなった
行ってくる
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冒険者さん
22658年まえ ID:kirjtstoオブジェクト破壊したらクリアなのに、サブミに敵全滅があって、しかも最後の敵が残り5秒くらいで沸くってやつのことでは?(後日サブミ差し替えられたけど)
しかもオブジェクトは属性ダメ以外ほとんど通らないから、無属性攻撃だと敵全滅させても破壊が間に合わず、逆に最後の敵がオブジェクトの近くに沸くせいで、属性攻撃だとオブジェクトを先に破壊して全滅失敗するといった事故が多発した想い出。
それを工夫してクリアするのはそれはそれで面白かったけどね
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