【白猫】バルヘイム(10島)攻略 コメント一覧 (13ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
22638年まえ ID:eeufrf8s今やっとハードシークレット最後のやつ終わったわ。すごく時間がかかったしハゲてたしwww
リアルに30分かかったわ。もうこんなボス嫌やわ〜
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冒険者さん
22628年まえ ID:r7jy5o6iBGMは俺も好き
敵キャラも悪くなかった
嫌い ギミック、バグの多さ、ボスドラゴンのボイス
スイッチのところで、「謝ってるでしょ?」みたいなボイス聞いてたら、ウザくなって、それ以降音楽のみON
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冒険者さん
22618年まえ ID:aky5cyvlギミックは悪くないかなと思えるぐらいには慣れてきた。
即死レベルのトラップや敵の火力に関してはもうしょうがないかなと思う。きちんとバランス取れない運営が全部悪いんだけど。
とにかく運営には、爆弾のモタモタ感とか岩が無意味にターゲット取ることとかリフトの乗り降りとか、操作性に関する諸々の問題を絶対に改善してもらいたい。
さすがにそれぐらいの文句は言いたい。
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冒険者さん
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冒険者さん
22598年まえ ID:hut6pafh10島のギミックのウザさなんて正月島の足元にも及ばんやろwww
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冒険者さん
22588年まえ ID:hing1hj9ルーン集めるって事はエンディングに向かうわけだから
せっかくの金蔓なくなっちゃうし
引き延ばすだけ引き延ばして集金してるんだと思うよ
元々長期間サービス継続するのが目的のネトゲソシャゲで
明確な目的作るのって向いてないから
延々引き延ばすか新章突入するしかない
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冒険者さん
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冒険者さん
22568年まえ ID:iiikoakgというか、いつ始めた人でも面白いと思う人もつまらないと思う人もいて当然なんだけど、「文句をつけている人は、最近始めた人の割合が高い」ってのが事実。
で、その理由が操作性の悪さやギミックなら納得できるけど、面倒だとか即死するだとか適性キャラが偏ってるだとか言ってる人は、「キャラや施設がインフレして相対的に難易度が下がるまで待てばいいじゃないか」と思ってしまう。期間限定クエならともかく、島はコンプしなくても不都合は生じないし。
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冒険者さん
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冒険者さん
22548年まえ ID:e4o4pdkb文句垂れてるのは新規だみたいなレッテル貼ってる人がよくいるんだが、俺は最初期からやってるけど10島は糞つまらない上面倒くさすぎるから文句言ってるよ
難易度が高いから緩くしろって意見は知らんがギミックがつまらんし不愉快って意見は理解できる
思考停止してるのは盲心的な運営擁護サイドではないだろうか
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冒険者さん
22538年まえ ID:iiikoakgハルカイベに書き込まれてたこの言葉を贈りたい↓
最近の新規さん達はある意味不幸だよなぁ。強キャラばかりいる環境でスタートしたせいで、クエストクリアやサブミ埋めを「諦める」って発想がなく、だから難しいだの面倒だの適当な理由をつけて文句ばかり…
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冒険者さん
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冒険者さん
22518年まえ ID:brs5ge54もしティーチャーとストーンガードン同時に戦ってやられてるなら、ステルスキャラで先にストーンガードン倒すとやりやすくなるよ。
ステルス状態でストーンガードン押せるから2匹集めて爆弾→スキルブッパで。
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冒険者さん
22508年まえ ID:hrlubql610島のいいところ 新BGM
10島の癒しポイント ハーティ
おわり
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冒険者さん
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冒険者さん
22488年まえ ID:idqbah0l槍職のガード強化しました! → 属性ダメージはいかなる手段でも軽減不能
無敵プロテだの九割カットだの散々インフレさせてガチャ引かせた後で全部ぶち壊しに掛かるのはガチャゲーと呼んで差し支えないな
軽減バフも役に立たない環境で何考えたらダメージカットドームを次ガチャに実装できるのか頭の中身を見てみたいもんだ
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冒険者さん
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冒険者さん
22468年まえ ID:idqbah0l元々カイルの遺志を継いで集めてただけだしな
ライターも多分闇の王の路線にシフトしてからそのへんどうでも良くなってると思う
多分そのうち思い出して伏線としてポンと復活するんじゃないかな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22438年まえ ID:f3f25kxxチン毛人生やめろ
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冒険者さん
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冒険者さん
22418年まえ ID:bnlwnohc大いなるルーンとかいう忘れ去られし存在
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冒険者さん
22408年まえ ID:a4ftjulyH7-2 ティチャーで摘みます。
倒すコツありますか?
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冒険者さん
22398年まえ ID:mjq2p9y0まあ概ね同意なんだけど、白猫ってもうだいぶ前からキャラゲーではないと思うわ
出しては捨てるようにどんどんインフレしてってキャラなんか全然立ってない
神気で過去キャラ救済しようにもクッソ遅いペースで1シーズンに1〜2キャラ程度だけ当たりに仕上げてあとはほぼ使いものにならないまま
過去キャラ復刻もなし宣言されたし
なんのことはない単に次々新しいキャラ引かせるだけのガチャゲーですよ
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冒険者さん
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冒険者さん
22378年まえ ID:ee6hl1e110島の何が不愉快か考えてみた。
自分の場合は防御系キャラが好きなんだけど、この島&新雑魚が防御系全否定なんだよね。
半減バフは高属性ダメージで即死、バリアや即死回避は多段ビームで即死。
防御系キャラは火力抑えられている代わりに固くなっているわけで、メリット潰されてデメリットしか残らない。
愛用チーム潰されればやる気無くなる。
勿論、強キャラでスキルブッパしてれば楽にクリア出来るけど、キャラゲーってそうゆうもんでもないしね。
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冒険者さん
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冒険者さん
22358年まえ ID:mjq2p9y0まあ面倒だけどこれまでの島よりゲーム性上がったって表現は別に間違ってないと思うわ
とりあえず主がこんなページのそんな小さな一言まで気になるほど10島にイライラさせられたってのは伝わったからドンマイ
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冒険者さん
22348年まえ ID:qi1a6sfj7-3のトラップに当たらずが携帯叩き割りたくなるレベルのクソさ
やっと抜けたと思ったら落下して最初からとかマジで
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冒険者さん
22338年まえ ID:fuueh349何か難しいというか、メンドクサイって感じ(^^;
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冒険者さん
22328年まえ ID:cshfclxa今日なにか補正があった?
14-3と16-3が朝と夕方でダメージの入り方が変わった感じがしたんだけど
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冒険者さん
22318年まえ ID:d6vn3klu> 10島では新要素・新ギミック等が数多く登場し、これまでの島に比べゲーム性と難易度が上がった。
面倒さをゲーム性扱いするのってどうなん?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22288年まえ ID:eadvhiw5【速報】爆弾岩、ダイソン属性が剥がされた
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冒険者さん
22278年まえ ID:mjq2p9y0ナーガじゃね?ナーガはデンジャラスモードあるよ
まあ今後の強敵にデンジャラスモードはかなりの頻度で搭載されてくるだろうね
そこでネモ以上の高耐久Pバリアもしくはスキル中のみ回数無制限バリア←NEW!とか
まだまだ稼げまっせーてなもんや
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冒険者さん
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冒険者さん
22258年まえ ID:a8bbto1u次はル○ルと見せかけてヴァ○アスさんがボスで来そうと思ってる。
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冒険者さん
22248年まえ ID:hju3r88610島と11島の位置どりが恐ろしく近いことからして同じ舞台で別クエの気がする(10.5島的な)
9島と10島の位置どりはほぼ1島と2島のそれと同じなのに11島の影は2島と3島に比べてあまりに近すぎる。
期間空かずに次出すってことからしても同じ島を舞台にしたのはほぼ確定なんじゃないかな
ナイトメアでストーリー進めるのはほぼ無いと思うよ、ノーマルだけやるプレイスタイルも容認されてるんだし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22218年まえ ID:idqbah0lそんなに心配しなくてもどーせガチャのインフレでクリアできるようになるからへーきへーき
今の自分に出来るとこまでやってジュエル貯めとけばいいんじゃないかな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22168年まえ ID:i2ryii76死神の消えてる時SP回収できるの不具合なら消える頻度抑えろよと
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冒険者さん
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