【白猫】バルヘイム(10島)攻略 コメント一覧 (29ページ目)
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冒険者さん
14642016年05月14日 23:45 ID:n0wdzgw5一発でサブミコンプしたってめんどくさいもんはめんどくさい
というか「ギミックの変化」なんて楽しむ程あるか?
最初から爆弾強要だらけじゃん、要所要所で使うとかならまだいいけどさ
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冒険者さん
14632016年05月14日 23:45 ID:an9awxjvたかがゲームだから人生の楽しさに関係ないが、楽しい以前にこの難易度でイライラしてるなら人格的な問題になるだろう。よく考えてみ、ゲームのシステムで爆弾置くだけで「置くのめんどくせー!」なんて、たかがワンボタン押すだけなのにそんなの面倒だったら止めるしかないだろ。如何にも俺たちの白猫!みたいな言い方の人いるが、所詮操り人形はこっちだからな。素直に切り捨てられるしかない
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冒険者さん
14622016年05月14日 23:45 ID:kl58w11e違うと思うで。
10島はメインストーリーであってエンドコンテンツじゃない。
多少きつい程度ならわかるが、高難易度イベント並みの内容を本筋で入れたらそりゃおかしくなる。
毎度毎度新しく追加したものがエンドコンテンツみたいな扱いになっているからめんどくさいことになってるのよな。
ゲームバランスが取れないのは強さの尺度そのものが毎回書き換えられてるから。
幾度も失敗しながら気長に周回とかの内容になるとしても
安定したエンドコンテンツを常設するべき。
本筋はぬるいくらいでえぇんやで。
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冒険者さん
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冒険者さん
14602016年05月14日 23:43 ID:e4o4pdkbストレスってゲームみたいな娯楽で発散するもんだと思ってたんですが違うんですか
八つ当たりか何かで発散してるのかね君は
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冒険者さん
14592016年05月14日 23:41 ID:n0wdzgw5「出来るかどうか」じゃなくて「楽しめるかどうか」でしょ、文句が多いのは
ロッカダグで普通にクリア出来る奴は「普通」じゃないよ、少なくとも
そんだけ上手いならこの内容でもなんとも思わないかもしれんけどさ
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冒険者さん
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冒険者さん
14572016年05月14日 23:40 ID:l4nf9nvmまぁ・・・自分は楽しくはないかな?
でもクリアしたらジュエルもらえるから頑張るけどな。
最後の一文は、これに限らず掲示板で他人を安易に攻撃してる人はそういう人多いかもな(俺も含めてね)
だから書きたい気持ちをぐっと抑えてスルーやで。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
14532016年05月14日 23:37 ID:ok2sdtfmこれがいじめ?そうかならやめるわ、いじめてたみたいだから謝るわ、ごめんな枝主さん
その代わりに答えてな32B6さん
気になって仕方ないんだわ
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冒険者さん
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冒険者さん
14512016年05月14日 23:35 ID:j99m352jあんま汚い言葉多用するのはどうかと思うけどまあ10島は酷すぎる
もう今後ストーリーは全部1年周期の更新にした方がいいぐらいだと思う
今回8ヶ月もかかったのにあまりにも練りが無さ過ぎるよ
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冒険者さん
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冒険者さん
14492016年05月14日 23:33 ID:lfm1qhxu上の方がいってるように持ってるキャラ次第で難易度かなり変わります
ですが基本はまわりの雑魚を倒す→ボスとタイマン図式がいいと思います
ノアネモパルメエイジなど最近の強キャラ一切いないですが2時間かけたらいけましたw
頑張って下さい
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冒険者さん
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冒険者さん
14472016年05月14日 23:31 ID:tr41c86y特定キャラ以外無理とかはさすがに言いがかりだと思うわ
きっちりタウン育ってれば昔のキャラでも普通にクリアできるしロッカダグのような配布でも行ける
ギミックに関しては好みだからなんとも
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冒険者さん
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冒険者さん
14452016年05月14日 23:28 ID:l4nf9nvm持ってるキャラで戦い方変わるよ。
自分の構成はネモ(ツキミ餅)と茶シズクとエイジやったかな?
最初に武者をネモで始末→シズクでマンティ瞬殺→逃げながら死神をシズクで始末→後はネモでタイマンバリア破壊からのエイジでごり押し。
強キャラばっかりで参考にならんかもしれんが、突が通るので武者は狙撃しやすいと思います。マンティ瞬殺できる水属性+死神用の魔があれば後はタイマンです。頑張ってください
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冒険者さん
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冒険者さん
14422016年05月14日 23:25 ID:ar5leux9俺のありがたい攻略を見ろ
16はなんとなく出来てしまったから特に言えることはないぞ
https://shironekoproject.gamerch.com/バルヘイム/comment_96114185#comment
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冒険者さん
14412016年05月14日 23:25 ID:h67l10eu10島面倒くさいやらない
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冒険者さん
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冒険者さん
14392016年05月14日 23:24 ID:ok2sdtfmいやどうでもいいから質問に答えろよ、何が色々と矛盾なんだ?
みんな気になってんだ無駄な煽りとかどうでもいいわ
確率変動はこのスレでは全く関係ないだろ?、今は色々と矛盾のが先なんだわ、茶化してないで答えて
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冒険者さん
14362016年05月14日 23:20 ID:g80sz8hsごめんごめん(笑)
気付かないなんてな(笑)
確率変動も知らないの?アホすぎるわ平和な脳ミソ。気付かない人のおかげでコロプラは儲かってますわ(笑)ありがたやー
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冒険者さん
14352016年05月14日 23:20 ID:ch9c66l4新ギミック楽しい、素直に楽しめない奴は雑魚!みたいな発言がちらほらあるけど宝箱一つ開ける度にボム使わなきゃいけないみたいな仕様も楽しんでるのか…?
本当にこれ楽しいんだったら生きるの本当に楽そう
なんか適当な理由つけて他人を雑魚とみなすことで自尊心保ちたいだけのクズにしか見えない
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冒険者さん
14342016年05月14日 23:20 ID:gqrylhccストレス発散のためのゲームでストレスが溜まる不思議。
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冒険者さん
14302016年05月14日 23:17 ID:eadvhiw5ハード14と16のナーガ戦、全然コンプできねぇ…
立ち回りとかどうすればいいのですか?
14はともかく16は直に詰んでしまう。
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14232016年05月14日 23:11 ID:j99m352jボナペティだらけだよー
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