【白猫】バルヘイム(10島)攻略 コメント一覧 (47ページ目)
-
-
冒険者さん
5468年まえ ID:hrlubql610島やるよりここで阿鼻叫喚あげてる人たち見る方が楽しい俺おる?
-
-
冒険者さん
5458年まえ ID:q4kewomoコンプできないサブミ作るとはやりますねえ!
知らずに延々やり直した人ブチ切れるレベルじゃね
-
-
冒険者さん
5448年まえ ID:f3ag0vec既出だったらすいません。
7-2の宝箱全て開けるサブミが何回やってもクリアされませんが、どこにあるかわかりますか?
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
5408年まえ ID:jlgulmaoボス面行くのに落とし穴使うのにサブミにトラップに当たらずにクリアあるのおかしくない?????
-
-
冒険者さん
5398年まえ ID:drmscfqsシナリオでノーマルからキャラオールスターでやってくれたから嬉しかった
既存の仲間がハードしか登場しないから、
仲間の立ち位置がおまけ感強かったんだよな
-
-
冒険者さん
5388年まえ ID:lit5wo43表マップの上らへんにクエストないのかね?
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
5358年まえ ID:h6ronlc5ヴァリアントからプロデューサー以外スタッフが変わったようにしか思えないなあ。
それぐらいバランス取りがおかしい。
-
-
冒険者さん
5348年まえ ID:hu2l2ta3移動床は引っかかりがあってスムーズに乗れないし
コロリンでの出入り不可、チャージ切れる上に
一度逃すと待ち時間がやたら長い
これは本当に人類が作ったゲームなのか?
-
-
冒険者さん
5338年まえ ID:i9y4heo3火力要員では優秀なはずのパルメが爆弾のせいで常時出していられない
雑魚敵の飛び道具と自爆がうざすぎ
2-3の時点で斧とか飛び交いまくっててイライラしまくり
-
-
冒険者さん
5328年まえ ID:g9c9abn4確かに乗ろうと思っても引っかかって乗れないときはイライラするなぁ
それだけでも改善してくれたらいいけど、これから協力でこのギミック多用してくるだろうし、周回クエストだとかなりストレスたまりそう。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
5298年まえ ID:kl58w11e今はツイッターとかコメント付き配信とかかけこみ寺とかいろいろ浅井Pにユーザーが意見伝える機会あるからな。
これはうんこだってみんなで伝えてあげような。
ちゃんと大ブーイングしとこうな。
パズル要素とかギミック要素とか隙を突けとか弱点を狙えとかはあってもいいけど、ここまで強制力強いのは望まれて無いだろ。
それにどれもこれもそれはもういろんなゲームで使い古されてるネタだし、今更ドヤ顔で出されても楽しくも無けりゃ真新しさも無いんだ。
今までの積み重ねとかキャラ特性とか大半潰されたみたいなところあるし、ほんとに何がしたいんだかわからないレベル。
-
-
冒険者さん
5288年まえ ID:ilq8ork3割とマジで10島で引退するヤツ多いかもね
クリア出来る出来ないの問題じゃなく、爽快感とは無縁になってストレス感じる人は多いと思う。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
5238年まえ ID:tcmyj3myハードの武器の詳細を誰か!
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
5188年まえ ID:hmy0dwoa気絶無効アクセ、あってよかった
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
5158年まえ ID:g80sz8hsコロプラ、アホすぎだろ。
茶熊で明らかなガチャ確率変動していて信頼失っていたのに
この島をプレイして、一気に白猫卒業感出たわ。
さよーなら、白猫
-
-
冒険者さん
5148年まえ ID:h6tuww1yクソムカつく島だな
-
-
冒険者さん
5138年まえ ID:hq9te954嫌がらせが頭大介ゲーにそっくり
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
5118年まえ ID:puzwakr3ストーリーは別にギミックあって面倒くさくても良いんじゃない?
周回するわけじゃないし
相変わらず批判する奴は対案が無い
どこかの政党みたいに
-
-
冒険者さん
5108年まえ ID:s0ff7b5mあぁー
9島はカーレースしたり、モンスターが行列作ってたり、遊び心満載で楽しかったのにな
期待してた所を落とされた気分(´;ω;`)
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
5078年まえ ID:r7b0ob1pそれほんと思う。
爆弾実装って聞いたとき個人的には、
爆弾アイコンタップで爆弾持つ→持ったまま移動できる→アイコンタップor攻撃orコロリンでその場に設置
( グリコイベントとかにあった運ぶチョコみたいなイメージ )
を想像してたから、それなら持ち上げ時の硬直だけ離れておけば…と思ってたのに、
今の仕様は前後の硬直大きすぎて戦闘中に使うとかきつすぎますよね。
-
-
冒険者さん
5068年まえ ID:so23u1og爆弾ボタン連打してる奴good(もう通常敵まで爆弾連打で戦いし始めてしまってる)
-
-
冒険者さん
5058年まえ ID:p2yb311xビームゲーからのパルメゲーと揶揄されて怒ったのかわからないけどなんでユーザーと張り合うんだろうね
そもそもそういう調整してお手軽ゲーを浸透させたのは自分たちなのに
-
-
冒険者さん
5048年まえ ID:ddjdk157嫌がらせギミック増えてきたな
プロデューサー大介に変わったんか?
-
-
冒険者さん
5038年まえ ID:hrlubql6空中床がウザすぎる
・乗ろうと思っても引っかかって乗れない
・乗ろうと思ってないのに近寄ると勝手に引き込まれる
・回避で乗れない降りれない
・スイッチがバグで動かない
・動きがのろ過ぎる
会社にまともなプレイヤーいないのか?
-
-
冒険者さん
5028年まえ ID:nj40cjla確かに硬くなりすぎて不死身レベルのもいたよ
でも☆1213じゃ普通にそれでもペロってるのはいた
属性ダメとか防御のステータスの全否定じゃん
-
-
冒険者さん
5018年まえ ID:a5lhw2lzギミック≒嫌がらせ
何を勘違いしてらっしゃるのか運営様は。
毎度毎度、反省してないな!
-
-
冒険者さん
5008年まえ ID:o69vhndd俺も
-
-
冒険者さん
4998年まえ ID:i6c2fnsm硬直もそうだけど、意見が分かれそうが一定時間後の自動起爆が欲しかった。
キャラにもよるけど、基本的には爆破させるために爆弾に近づかないといけないのがかなり厄介。
複数設置して逃げて爆発を待つことが出来たら楽だろうなぁって箇所が結構ある。
-
-
冒険者さん
4988年まえ ID:eeufrf8s一応攻略としてはノアと茶イサミでクリアしました。が、シークレットがとても苦戦しました。一応ヴァリアントなしでの速い攻略を教えて欲しいですが。
-
-
冒険者さん
4978年まえ ID:l680oqb3ダンテとエレサールセリフ多いな