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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

ゴージャスホテルの効果と必要ルーン数 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数41
  • 最終投稿日時 2016年07月19日 01:58
    • 冒険者さん
    31
    9年まえ ID:m6j75o2y

    >>28

    ティナ持ちも何も誰でも行ってもすぐ終わるだろ

    • 冒険者さん
    30
    9年まえ ID:mb4rg4k0

    >>29

    13の搭で出るやつですよ!(^o^)13ー3、2倍書ですぐ集まると思います!

    • 冒険者さん
    29
    9年まえ ID:g80sz8hs

    すみません。ほんっとバカな質問なんですが……

    これをレベルアップする為のルーンって、どこやれば手に入りますか??

    100億の島を全クリしておいて、今でも分からなくなってるバカです。

    もし100億島のクエだとしたら、どこがおすすめですか?

    • 冒険者さん
    28
    9年まえ ID:ffdiwl1l

    ティナ持ちなら終わりなきバッターリアなら周回多いがすぐ終わる。適当にスキル撃つだけ。キャラのためのイベントゲーは仕方ないにしてもほんとつまらん。

    • 冒険者さん
    27
    9年まえ ID:fodqz28j

    >>14

    あれ時期的にきついんだよなぁ

    次来たら5倍書使ってでも終わらせるが

    • 冒険者さん
    26
    9年まえ ID:koc362le

    >>21

    試行錯誤の上の一種の達成感があったよね。

    最近じゃあ、はいはい周回ね

    足の早いやつ、可変ビーム持ちっと

    おいでます〜おいでます〜おいでます〜

    あー、あと何回だ。めんどいな

    おいでます〜おいでます〜.......

    だもんな。

    • 冒険者さん
    25
    9年まえ ID:eafla2v9

    >>21

    聖杖とかも今となってはよくやったよなって思う

    あの頃は何故か3桁を超える周回もそんなに苦じゃなかったんだよなぁ

    • 冒険者さん
    24
    9年まえ ID:dg8tko7q

    あと16日あるし、デイリーミッションこなしつつ、ノンビリMax目指すよ〜

    • 冒険者さん
    23
    9年まえ ID:koc362le

    >>21

    あのころは不思議と

    メンドクセとかイライラよりも

    あー、これなんか効率いい方法あいかなー、あと何回周るんだ?とかの気持ちが大きかった。

    ネガティブな気持ちじゃなくて

    • 冒険者さん
    22
    9年まえ ID:b8fit4na

    建設時間が今回は良心的だ…良かった…

    • 冒険者さん
    21
    9年まえ ID:l4xaniyd

    >>20

    初めて来たダグラスイベの冥府級2面、極小銀タヌキが一番心に残ってる試行錯誤です。

    • 冒険者さん
    20
    9年まえ ID:koc362le

    周回プレイでたかだか20回いかないくらいなのに

    文句言ってるキッズの気持ちも分からんでもないな、最近の白猫の周回は。

    昔の周回は、思考錯誤があってさ皆でここをこのキャラでこのキャラのS1でみたいなさ、あそこのスイッチはあのキャラのビームがあれば角度を調節して打てばショートカット出来るみたいな、ここで最大限みんなで情報を共有してやってたじゃん

    けど今なんか、ユーザーが試行錯誤する余地がない。

    足の早い強いスキル可変キャラで回るだけ。

    そこへきて謎の移動床とか大砲で無駄に時間をかけさせられる。

    そりゃあ面白みもないよ。

    • 冒険者さん
    19
    9年まえ ID:tp3ins79

    >>7

    ランク上げとか一切しない層なんかな。

    ノアマラから始めてるんでまだまだ面白いから何でもばっちこーい。

    • 冒険者さん
    18
    9年まえ ID:korlbnr1

    全部クリアしてないと建設できないとかアホ仕様だな

    • 冒険者さん
    17
    9年まえ ID:sajg1he3

    せっかくホテルなんだから少しでもデッキコストあげてくれたら良かったのになぁ…

    ダグラス、ロッカ、9島&10島配布キャラでpt組める日は来るのだろうか(._.)

    • 冒険者さん
    16
    9年まえ ID:dao9qtpu

    >>11

    床押しスイッチやスキルガードスイッチ作動させたら敵や宝箱が出現するようにしてやればある程度は再現できるな

    やるなよ、絶対やるなよ

    親密度上げで70週とか普通にしてたもんなぁ

    • 冒険者さん
    15
    9年まえ ID:p14b03y4

    >>1

    御中‼

    • 冒険者さん
    14
    9年まえ ID:cdy4v3mh

    >>7

    クリスマスと正月に比べたらかなり少ない方なんだけどね...

    • 冒険者さん
    13
    9年まえ ID:mcufs8sb

    >>11

    最初の可変ビーム無かった時のクリスマスみたいなのが復活したらどうなるんだろうねwなんか最近のは見てて古参の人が文句言うとかどうとか書いてるのあるけど、あの頃ここまでケチつけるの無かったよなぁって思う。

    • 冒険者さん
    12
    9年まえ ID:tmvwkxfz

    >>8

    情報ありがとうございます、関係するページ全て修正します。

    • 冒険者さん
    11
    9年まえ ID:mgz7k2gx

    >>7

    確かにな、100週とかさせられるならわかるが

    • 冒険者さん
    10
    9年まえ ID:e23wba2j

    >>1

    エボレボ〜♪

    • 冒険者さん
    9
    9年まえ ID:e23wba2j

    >>3

    かわせ、な。しっかり勉強しとけ。

    • 冒険者さん
    8
    9年まえ ID:sguimik2

    レベル10になった時のタウンミッション報酬が、ジュエル×10ではなくジュエル×5でした

    訂正お願いしますー

    • 冒険者さん
    7
    9年まえ ID:kaahza3k

    18周くらいでごちゃごちゃいうのか…(困惑)

    • 冒険者さん
    6
    9年まえ ID:any44wsu

    あれだな……花嫁並に地味な作業だ……この建物を終わらせた後に協力プレイ開放と建物の条件開放されてまた前みたいな協力で違うルーンと今やってる地味なルーン集めをセットで実用化されたら……ため息の問題じゃなくなるな……

    • 冒険者さん
    5
    9年まえ ID:d9e5s3wx

    >>3

    そんなルーンは存在しないぞ

    • 冒険者さん
    4
    9年まえ ID:g0f1tz9l

    気が遠くなるような地味な作業

    • 冒険者さん
    3
    9年まえ ID:k229kp3k

    2-1クリアしたけど偽替のルーンが出てこない

    • 冒険者さん
    2
    9年まえ ID:k229kp3k

    2-1クリアしたのにルーンが出てこないよ

    • 冒険者さん
    1
    9年まえ ID:e5u5twj2

    君のハートに、レボ☆リューション!

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
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  • RPG(ロールプレイング)
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