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【白猫】2周年版リアムのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数830
  • 最終投稿日時 2018年03月17日 06:01
    • 冒険者さん
    320
    2016年07月18日 04:09 ID:eddtjekq

    >>305

    シャル餅と呪使い比べてみたけど、やっぱり火力は呪の方が断然上だね。素早い通常攻撃とファンネルのおかげでSP回収が早いから、呪の燃費の悪さも全然気にならない。

    ただ、PS次第だけど、おれは耐久性能的にシャル餅の方がいいなって思った。バリア2枚あっても多段食らったりすると即死するし、状態異常を未然に防げるのもいいから、事故が圧倒的に減るよ

    • 冒険者さん
    319
    2016年07月18日 04:05 ID:pd8wasjm

    交換してでも双剣モチーフ

    プレゼントするからなー!!

    リアム最高やで…★

    • 冒険者さん
    318
    2016年07月18日 03:59 ID:e24418u0

    >>248

    とりあえず木主の言いたいことは「自分のpsでは耐性持ちを相手にするのはキツイからキャラチェンするけどそれで弱体化するのはやめて欲しい」って事でオケ?そもそも攻撃速度上がってる双剣でダメ貰う事ってあるか?

    • 冒険者さん
    317
    2016年07月18日 02:56 ID:j1dus296

    個人的な素敵パーティー組めた

    共通点はお察しください

    • 冒険者さん
    316
    2016年07月18日 02:48 ID:iuszq4za

    >>314

    なにこのツインバスターライフル

    きゅんきゅんすんだけど

    • 冒険者さん
    315
    2016年07月18日 02:43 ID:rq8bevk2

    めっちゃほしー願掛けにリアム出た瞬間に11連ひこー・・・

    あれ・・・?でない・・・

    適当に11連引いたら爆死!

    • 冒険者さん
    314
    2016年07月18日 02:19 ID:tab38qrm

    リアムにはノブナガモチーフが似合うと思う。

    色合いも似合うし、武器スキルが翼で羽ばたいてるようにも見えるからかっこいい。

    移動速度をさらに上げられて楽しくなる。

    • 冒険者さん
    313
    2016年07月18日 02:17 ID:l2mb33t8

    >>312

    ロックオンして敵の周り走り回るともう別ゲーって感じだよな

    あと一応島のラスボスだし画像貼りたいんなら枝にしたほういいぞ

    • 冒険者さん
    312
    2016年07月18日 02:01 ID:k96ynd9n

    ラスボスの最後リアムで挑むとめっちゃアクションしてて楽しすぎる…動きの次元が今までの双剣と違ってハマる。BGMも格好いいしねー。何だかんだ双剣は楽しいな~(>_<)☆

    • 冒険者さん
    311
    2016年07月18日 01:47 ID:sicxjtcf

    私はグレンのモチーフを持たせてます。

    けっこういいかもと思ったのは私だけでしょうか……??

    • 冒険者さん
    310
    2016年07月18日 01:39 ID:etrdh6vs

    >>302

    ワロタwwww

    正しくは木主3940BB7B0O

    • 冒険者さん
    309
    2016年07月18日 01:31 ID:slagxmmo

    >>302

    枝主悪くないやろ!

    • 冒険者さん
    308
    2016年07月18日 01:25 ID:tovm6a6e

    バスターモード時の初撃が操作可能って気づいてから走ることが激減したっていう俺おる?

    • 冒険者さん
    307
    2016年07月18日 01:14 ID:jpkgyxfs

    イベントストーリーのソフィ・カレン・リアムのとこ、何で双剣だけハブなん…

    えぇやんけ入れたれや…

    • 冒険者さん
    306
    2016年07月18日 00:58 ID:df480i5n

    >>302

    要するに枝主がタウンもPSもカスだったで事か

    • 冒険者さん
    305
    2016年07月18日 00:51 ID:p594isvn

    >>301

    会心効くならざっと1.7〜1.8倍ほど呪が上。DPSなら燃費の関係上差は詰まる

    まあ、条件・タウン値によってそこそこ変わるからこれ以上はなんとも言えん。とりあえず会心1000超えは気持ちいい。

    • 冒険者さん
    304
    2016年07月18日 00:24 ID:le2agq0p

    >>275

    何だこれ美しすぎる…

    • 冒険者さん
    303
    2016年07月17日 23:56 ID:l5fovau1

    >>286

    おれもそう思ってたが…

    ただ厨二をこじらせただけだったな

    リアムは好きなキャラだけどストーリー関係ないのが残念だわ

    • 冒険者さん
    302
    2016年07月17日 23:51 ID:icmt6sy1

    >>248

    君みたいなヘタクソにはアイモチーフがオススメ!

    通常攻撃でもドレインできるよ!

    やったね!

    • 冒険者さん
    301
    2016年07月17日 23:39 ID:t448pmo3

    茶シャル餅と呪双剣だとどのくらい火力差ありますか?

    • 冒険者さん
    300
    2016年07月17日 23:27 ID:dfcuhn3j

    >>294

    昔はそういう敵がいなかったから自己完結キャラと呼ばれるキャラが多かったね。今はそういう意味で自己完結キャラはファルファナくらいかな?

    • 冒険者さん
    299
    2016年07月17日 23:24 ID:etrdh6vs

    >>294

    協力する必要のないキャラってほんのちょっとしかいなくない?

    いっちゃえばアクアマジン?いたらパルメ自己完結じゃないよね

    白マンに弓ヴィヴィで挑む人がいる?

    そういう場所を選んでキャラ使うもんだ

    • 冒険者さん
    298
    2016年07月17日 23:18 ID:etrdh6vs

    >>273

    リジェネバリアも自己完結じゃないのかもしれないな!

    HP500程度のヒールもダメらしい

    • 冒険者さん
    297
    2016年07月17日 23:14 ID:dfcuhn3j

    >>294

    自己完結って、協力する必要ないキャラのことじゃないの?

    • 冒険者さん
    296
    2016年07月17日 23:05 ID:tozey73d

    >>294

    どうも話が食い違ってるなと思ってたけど、それか!

    武器属性によって特性があり、得意不得意あるのが普通だしね

    それを無視して倒してしまうキャラがいるから勘違い起こしてるんだろうね(最近属性も回復&耐性ついてきたから単純なごり押しではなくなってきたけど

    • 冒険者さん
    295
    2016年07月17日 23:00 ID:tozey73d

    >>248

    数値はとりあえず置いといて、どんだけ最強自己完結を望んでいるのだろう

    完璧に回復できなくても、この程度回復できる2重バリアなら適度に自己完結なんじゃないかなと思うけれど・・・

    • 冒険者さん
    294
    2016年07月17日 23:00 ID:t4u11ab7

    >>248

    そもそも、自己完結キャラという認識を勘違いされているのでは?どんな敵とも戦えるのが自己完結じゃないで?

    • 冒険者さん
    293
    2016年07月17日 22:56 ID:ojwl3ug4

    >>223

    さすがにそれはおかしい

    「アンチェインウイングッ!!」って言ってるよ

    • 冒険者さん
    292
    2016年07月17日 22:56 ID:kpsqbipq

    >>267

    これで低いのか…

    • 冒険者さん
    291
    2016年07月17日 22:48 ID:b81x3dab

    >>267

    は?意味分からん。とにかくリアムの回復量は低いつってんだよ。終了。

    • 冒険者さん
    290
    2016年07月17日 22:45 ID:kpsqbipq

    >>267

    だとしたらこの枝の最初で耐性があるから検証場所としては悪いって言及されてるし

    それに対してそういうところが敵選ぶって自分で言ってるんですがそこに関してどう思ってるのかききたいところ

    耐性があるところのドレインとしては別に悪くない数字なんでないの?

    • 冒険者さん
    289
    2016年07月17日 22:42 ID:fffhkw89

    >>273

    よし、ドレインキャラは全員自己完結キャラじゃないな!

    • 冒険者さん
    288
    2016年07月17日 22:39 ID:b81x3dab

    >>267

    んなことはいってないし。ID:D6DFE71D19が700以上は軽く出るって言ってたから適当に試し切りしやすそうなところ選んだだけだし。

    • 冒険者さん
    287
    2016年07月17日 22:36 ID:kpsqbipq

    >>267

    いやこの敵一体でフルまで強化出来るわけないんで普通にその前に相手死ぬし

    リアムの場合別に二重バリアあるんだからS1連射すれば回復しきれるし

    そもそもこいつ耐性持ちだからここでの回復値出せって指定したんだよね?

    • 冒険者さん
    286
    2016年07月17日 22:35 ID:la2da94m

    あれ?結局バスターウィング入手のエピソード無かった?思い出で見れると思ってたんだけど…

    • 冒険者さん
    285
    2016年07月17日 22:31 ID:k400dttt

    >>268

    絶対信用しねえ

    • 冒険者さん
    284
    2016年07月17日 22:28 ID:b81x3dab

    >>267

    なるほど、斬が通って防御がさほどない相手に対しておそらくAS200%強化の状態ならそれくらい出るのか。それは知らなかったけど、それで本当に「十分な回復が出来るキャラ」といえると思ってるならそれでいいと思うよ。イグニで協力ソロできるからといってイグニが強いということはないのと同じ理屈なんだがな。それが分かってない奴が多すぎるな。

    • 冒険者さん
    283
    2016年07月17日 22:24 ID:kpsqbipq

    >>267

    指定されてたとこやってみたけど普通に回復170以上はいくしバリアもあるからそんなに回復いるんかね?

    そもそも斬属性だと相性悪い相手に真正面から戦う必要があるか疑問だが

    別にしっかりヒット数稼ぎながら戦えば普通に勝てたがな

    • 冒険者さん
    282
    2016年07月17日 22:13 ID:nug8ijot

    >>267

    あ、自分のスクショみてたまたまクリ出てるけどクリなしでも上の人が言ってるみたいに700は普通に超えるよ?

    • 冒険者さん
    281
    2016年07月17日 22:11 ID:nug8ijot

    >>267

    呪剣のマンティ、シャル餅、アクセなし、タウン適当だけどこれで回復量低いはないんじゃない?

    あと、そういう相手を選ぶところがっていうけど、ほぼそこくらいじゃ?

    途中でリアムかえなきゃってなったことないんだけど

    • 冒険者さん
    280
    2016年07月17日 21:58 ID:l3iqxcz9

    >>279

    リアム(とクライヴ)しか出ない

    俺はホモじゃねぇ

    • 冒険者さん
    279
    2016年07月17日 21:52 ID:ie5z5nma

    欲しいのにリアムだけ来ない……島リセ済みでもう掘れる島ないし配布も少ないし…協力リセットの石にかけるしかないのか…

    • 冒険者さん
    278
    2016年07月17日 21:41 ID:ppzirft4

    >>275

    透き通った目をしてやがる

    • 冒険者さん
    277
    2016年07月17日 21:35 ID:esac6x1d

    >>245

    呪いでええやん

    • 冒険者さん
    276
    2016年07月17日 21:21 ID:b81x3dab

    >>267

    じゃあどこならいいんだよ。そういう相手を選ぶところが「苦手な敵が多い」って言ってんだよ。

    雑魚相手に使ってみたけど回復量はせいぜい200くらいで700なんて出せる奴はまずいないよ?

    • 冒険者さん
    275
    2016年07月17日 21:20 ID:stdl22mu

    リアムのSDは目が綺麗やね

    • 冒険者さん
    274
    2016年07月17日 21:02 ID:f9b8aaio

    >>255

    ザック「」

    • 冒険者さん
    273
    2016年07月17日 20:40 ID:g4fss4eg

    >>248

    ブラッドも緑武者やアスラのモード次第じゃ全然回復できないから実は自己完結キャラじゃないのかもしれない(白目)

    • 冒険者さん
    272
    2016年07月17日 20:28 ID:kgp8r1i8

    >>247

    殺り合いたがってる奴が

    いるって伝えとくわ

    • 冒険者さん
    271
    2016年07月17日 20:07 ID:tozey73d

    武器☆5来るかもだしイベ島分のジュエル温存したい、でもリアムかっこいい!!

    10島埋まってないとの石貰って10連…来てくれました、かっこいい!!武器回す石ないけど悔いはなし!!!

    ただ技名の声聞いて、叫んでる感じがいいんだけど喉が大丈夫かと心配になった

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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