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【白猫】2周年版リアムのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数830
  • 最終投稿日時 2018年03月17日 06:01
    • 冒険者さん
    220
    2016年07月17日 08:55 ID:e8792i1m

    アンチェインウイング、鎖から解き放たれし翼の厨二感がたまらねぇなぁオイ!( ^ω^ )

    俺の所にリアム団長いつ来てくれるんかな?

    • 冒険者さん
    219
    2016年07月17日 04:08 ID:ot1o9j1k

    >>218

    あれ?

    ↓の返信になってないわ

    • 冒険者さん
    218
    2016年07月17日 04:07 ID:ot1o9j1k

    タウンカスでSPが193しかないからSP10%持たせてSPR6にしてるわ

    3軒目建ててSP200超えたら攻速20%かスキル10%か攻撃20%もありかもしれん

    呪装備でメルヘンに行く時は毒無効とかも使っとる

    • 冒険者さん
    217
    2016年07月17日 03:59 ID:eddtjekq

    みんな団長にアクセ何持たせてる?

    とりあえずHP80%以上で攻撃20%↑のヤツ持たせてるけども

    • 冒険者さん
    216
    2016年07月17日 02:25 ID:rq6b7ppe

    呪双剣が似合う男

    • 冒険者さん
    215
    2016年07月17日 01:46 ID:b51ww5io

    バスターウィングモードの時の通常1段目って無敵になってる…よね?しかも出終わりからもう一回1段目出せるくらいの間も

    • 冒険者さん
    214
    2016年07月17日 00:58 ID:rrisanur

    こいつほんと良いキャラしてんなwww

    かっこいいのにバカっぽくてそれでいて主人公してる感じがホント好きだわ。

    ネタバレになるけど、ソフィとカレンに囲まれてこういう状況を専門用語でなんていうか知ってるか?とか言い出したときはハーレムとか言うのかと思ったわ。

    • 冒険者さん
    213
    2016年07月17日 00:52 ID:le2agq0p

    (強くてカッコいい団長のお茶目なところを貼っておきますね)

    • 冒険者さん
    212
    2016年07月17日 00:42 ID:s3qbdy7t

    初リアムの新規ですが、つおいですね~

    イベボス、ソロでクリアできました〜

    (10島Nコンプ武器にて)

    • 冒険者さん
    211
    2016年07月17日 00:42 ID:kcwemnp4

    >>204

    『最初はガッカリしたけど強かったので評価を見直した』と言いたいんだろうけど、わざわざ他のリアムを貶す必要ないよね??

    感想を言うにしても書き方が悪いよ。

    • 冒険者さん
    210
    2016年07月17日 00:31 ID:k0eikgg2

    >>208

    当たり前だ!!

    ほんま消費高い→激高

    でも使える

    • 冒険者さん
    209
    2016年07月17日 00:14 ID:t448pmo3

    やっと伝説になったな

    めっちゃ強いし楽しい

    • 冒険者さん
    208
    2016年07月17日 00:03 ID:dbqp0taw

    もちろんみんなこうだよな!

    • 冒険者さん
    207
    2016年07月16日 23:33 ID:h0bsqbcy

    速度強化とダッシュのせいで扱いきれなくて狭い道に入れなかったり扉の隙間に挟まってるのが私です

    • 冒険者さん
    206
    2016年07月16日 23:15 ID:do4fi04t

    運が良かったな。当たりだぜ!

    • 冒険者さん
    205
    2016年07月16日 23:12 ID:hgfnlivf

    >>204

    ???「伝説を目の当たりにしちまっただろ?」

    • 冒険者さん
    204
    2016年07月16日 22:58 ID:brafesl7

    剣、斧引いていてどっちも使い勝手が非常に悪くぶっちゃけハズレで放置してたから今回もどうせハズレだと思ったし引いた時はまた来やがったと思ったよ

    クエに出してみたらめちゃ使いやすいわクソ強いわで正直困惑を隠せない。これは本当にリアムなのか??

    • 冒険者さん
    203
    2016年07月16日 22:22 ID:bbf6icei

    ありがとう梅原裕一郎

    • 冒険者さん
    202
    2016年07月16日 22:17 ID:t1jcicia

    ティナひけなかった

    シャルで呪いクリア無理だった

    という運もPSも無い自分には神様みたいな存在

    • 冒険者さん
    201
    2016年07月16日 22:14 ID:fp3p0vvr

    バスターモードの通常攻撃がイグニッションっぽくていい!

    • 冒険者さん
    200
    2016年07月16日 21:54 ID:mc2mm9rn

    いやまじで当たりにしてどうすんねん…

    • 冒険者さん
    199
    2016年07月16日 21:11 ID:meq03tt1

    アイ餅武器スキル使ってるとうっかり魔人に引き殺されても援護攻撃で復帰できるの見てビビった

    • 冒険者さん
    198
    2016年07月16日 21:10 ID:r18dhlqj

    >>119

    コメ稼ぎお疲れ様でした^^

    • 冒険者さん
    197
    2016年07月16日 20:34 ID:h0bsqbcy

    餅にどんな厨ニネームの武器スキルとエフェクト来るのかでワクワクが止まらない

    伝説さんはこのまま突き抜けてください

    • 冒険者さん
    196
    2016年07月16日 19:32 ID:p594isvn

    >>171

    木主の認識で正しいよ。

    計算式は長くなるから省くけど

    • 冒険者さん
    195
    2016年07月16日 19:12 ID:na859amk

    モチーフ早くきてほしい

    とりあえずガチャ引くけど出なかったら即交換するわ

    呪双剣いいけど似合わないからなぁ

    • 冒険者さん
    194
    2016年07月16日 18:18 ID:ldos1l7a

    >>184

    ブレイザーを超える大技を身に付けたんだろ(適当

    • 冒険者さん
    193
    2016年07月16日 18:18 ID:kkk9bm13

    攻撃が敵の裏に回り込む事ないですか?

    素早く回り込むとこがカッコいい♪

    • 冒険者さん
    192
    2016年07月16日 17:58 ID:eddtjekq

    シャルの腋にムラムラしてありったけの石使ったけどシャルどころか誰も来てくれなくて、引退するか路頭に迷っていたとこにラスト単発で団長が降臨して、団員にしてもらいました。

    団員のみんな、よろしくね

    • 冒険者さん
    191
    2016年07月16日 15:46 ID:nmp2b2yh

    >>190

    なお、あせる必要はなく

    誰かが「金を掛けてキャラゲットしたのに覚醒絵を見る楽しみを破壊された!」とか言うときに

    Gamerchは「俺は禁止してたのよ、書いたやつに聞けよ」って言えるので書いてるだけ

    俺らも「だから~は枝に、って書いてあるやん」

    って言えるように、これからは枝にすればいいのです。

    そもそも誰かが「破壊された!」と言わない優しい世界なら

    必要はないのだけど…

    ルール追記はまだ検討中です…

    • 冒険者さん
    190
    2016年07月16日 15:41 ID:nmp2b2yh

    >>119

    Gamerchの規約の禁止行為のひとつに

    3.当社または第三者の権利(著作権、商標権、特許権等の知的財産権、名誉権、プライバシー権、その他法令上または契約上の権利を広く含みます。)を侵害する行為。

    に抵触する可能性があるため、手放しで目につく場所(枝ではない場所など)におくことは禁止でお願いします。

    • 冒険者さん
    189
    2016年07月16日 15:32 ID:ks0qzqwl

    スキル名を間違えられた伝説がリアムらしい

    また俺の伝説が増えちまったぜ!

    • 冒険者さん
    188
    2016年07月16日 15:22 ID:c7tdc2if

    ティナに呪双剣持たせようか迷ってるとこに、リアム。うむ、丁度良いところに来た。

    • 冒険者さん
    187
    2016年07月16日 15:17 ID:e2d2xm58

    消費SP102の大技感

    • 冒険者さん
    186
    2016年07月16日 15:15 ID:ppzirft4

    >>183

    AS強化と条件付きAS強化が加算

    ASダメージアップバフはAS強化(属性には乗らない)

    チャージとヒット時AS強化は条件付きAS強化

    • 冒険者さん
    185
    2016年07月16日 15:15 ID:d7aofy6h

    >>172

    あぁ!

    • 冒険者さん
    184
    2016年07月16日 15:14 ID:qcw8gxrh

    スキル名称は普通にS1⇔S2間違えてると思うよ

    ブレイザーのなんたるかを理解してるから紙芝居で必殺技言ってる訳だし

    • 冒険者さん
    183
    2016年07月16日 14:54 ID:fpwm0gfi

    >>171

    AS強化とASダメアップは乗算チャージはAS強化に加算じゃなかったっけ

    • 冒険者さん
    182
    2016年07月16日 14:49 ID:i3geqlr6

    なんだよリアム普通に強いしカッコイイじゃんかこんなのリアムじゃない

    • 冒険者さん
    181
    2016年07月16日 14:47 ID:i3geqlr6

    >>180

    したのほうに全く同じ内容のスレあるよ

    • 冒険者さん
    180
    2016年07月16日 14:31 ID:m7d0bua6

    S1とS2の名前間違えて逆につけてない?

    リアム通としては間違えてなくてもブレイザーを冠するのはS2じゃないと絶対納得いかないんだけど

    誰か問い合わせてみた?

    • 冒険者さん
    179
    2016年07月16日 13:57 ID:onhu1fra

    >>172

    それってハネクリボー?

    • 冒険者さん
    178
    2016年07月16日 13:26 ID:nc83zz0s

    >>171

    アクセの例外以外全部加算だったはず

    • 冒険者さん
    177
    2016年07月16日 13:22 ID:f0ihlgum

    >>172

    あぁ!

    • 冒険者さん
    176
    2016年07月16日 13:19 ID:i18p52e9

    >>103

    143連しても駄目だった...

    お互い頑張りましょうや

    • 冒険者さん
    175
    2016年07月16日 13:09 ID:ehcq0v1b

    >>119

    なんでこんなに叩かれてんのかと思ったら、注意されつつ何回も同じことした挙句にこの言い草なのかw

    ガチアスペだな

    お前は人に迷惑かけるだけだからもう書き込みすんな一生ROMってろ

    • 冒険者さん
    174
    2016年07月16日 12:43 ID:chy7xuno

    呪双剣苦戦してたけどリアム来てくれたおかげでサブミッションまで綺麗に埋められた。使ってて楽しいしありがたい!

    • 冒険者さん
    173
    2016年07月16日 12:36 ID:i8n5myt3

    なんか微妙な性能におちつくのがいつものリアムポジだったのに

    今回かなり上位の性能でおさまってて草生える

    本来燃費が悪いはずのスキルがファンネル+双剣と言う回収効率でかなりいいわ

    呪つけても常にチェイン最終を意識してれば

    モーションの長さと相まって逆にチェインしてるとベストのDPS出せるあたりやってて気持ちいい

    • 冒険者さん
    172
    2016年07月16日 12:31 ID:rrisanur

    伝説って?

    • 冒険者さん
    171
    2016年07月16日 12:22 ID:ldos1l7a

    今更な質問だったら申し訳ない

    スキル強化の計算式ってどれが乗算どれが加算かわからなくて…

    ASの200%とアサルトエッジの100%が加算、バフの50%がそこに乗算でいいんですかね?

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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