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【白猫】2周年版リアムのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数830
  • 最終投稿日時 2018年03月17日 06:01
    • 冒険者さん
    570
    2016年07月24日 14:56 ID:r1jxmeb2

    もっとジュエル配って!リアムが実装されないんです!・゜・(つД`)・゜・

    • 冒険者さん
    569
    2016年07月24日 05:50 ID:sam1gtgs

    >>562

    あれ、もしかしてバスターウィングモードってもともとある方の羽から赤ベルト無くなってるの?

    芸が細かいなぁ……ホントに3D班、いい仕事するわ。そして0D404、カッコイイSSをありがとう!

    • 冒険者さん
    568
    2016年07月24日 03:54 ID:lalma74l

    初登場から今でも1番好きなキャラで

    オリジナルも夏も餅を揃えて

    一緒に冒険してきました

    ただ、正直愛があれば性能は気にしないといいつつも2回とも不遇な目に合い罵倒も多く悲しかったのも事実

    そんなリアムが2周年という記念に更にカッコよくなって帰ってきて

    彼らしさもちゃんと残しつつ、どこへでも一緒に行ける性能に仕上げてくれた事 なにより使っていて爽快感抜群でとても楽しい事

    マジで嬉しい!!!!!!!!

    • 冒険者さん
    567
    2016年07月24日 03:53 ID:qjzb8qbj

    >>563

    協力で見かけてから、イニシャルDばりのエフェクトが気になってたんですよね~

    シャルロットかカレン来たら撤退と思ってたけど、これで悔い残らないかも…

    • 冒険者さん
    566
    2016年07月24日 03:43 ID:qjzb8qbj

    >>563

    スキル2

    • 冒険者さん
    565
    2016年07月24日 03:41 ID:qjzb8qbj

    >>563

    武器スキル

    • 冒険者さん
    564
    2016年07月24日 03:40 ID:qjzb8qbj

    >>563

    スキル1

    • 冒険者さん
    563
    2016年07月24日 03:39 ID:qjzb8qbj

    やっと降臨…初めてだ!餅を自力ゲットすると

    キャラは来ないっていう自分の中の呪われた運命を破ってくれたのは…

    ネタバレなので枝に続く…

    • 冒険者さん
    562
    2016年07月24日 02:57 ID:c9wmc626

    かっけぇ・・・

    • 冒険者さん
    561
    2016年07月24日 01:35 ID:bh9dm5cx

    >>552

    おめでとう!

    • 冒険者さん
    560
    2016年07月24日 00:26 ID:jdzixeoe

    バスターウイングモード時のアサルトチェインで紅い残光を纏いながら飛翔→落下してくるのが伝説級にイカす

    • 冒険者さん
    559
    2016年07月23日 20:43 ID:l3larzqu

    これやるわ

    • 冒険者さん
    558
    2016年07月23日 20:11 ID:kmasf31i

    >>531

    キン…wwwwww

    • 冒険者さん
    557
    2016年07月23日 15:12 ID:i4j3afwp

    こいつエグいな

    無敵ありの初段でSP回収してブッパできるし、万が一呪いかかっても初段の無敵と2重バリアで、SP回収して即刻復帰できる

    アマデウスでも普通にソロ周回できて楽しい

    • 冒険者さん
    556
    2016年07月23日 15:00 ID:tipf5a2x

    >>555

    すいません枝に貼るの忘れました!

    • 冒険者さん
    555
    2016年07月23日 14:59 ID:tipf5a2x

    SDよくできてる

    • 冒険者さん
    554
    2016年07月23日 14:22 ID:f2kn67i1

    >>553

    ありがとう!

    • 冒険者さん
    553
    2016年07月23日 14:02 ID:rfmbf3u8

    >>552

    おめでとう!

    • 冒険者さん
    552
    2016年07月23日 14:01 ID:f2kn67i1

    オリジナルも夏も武器だけきて今回本体と餅(☆5で)両方きた私に「おめでとう」の一言をください。

    • 冒険者さん
    551
    2016年07月23日 13:54 ID:g4fss4eg

    ドラゴン200%特効武器のおかげで新協力でも活躍できて嬉しい

    • 冒険者さん
    550
    2016年07月23日 12:34 ID:i8mwr96t

    >>534

    面白いなお前w

    • 冒険者さん
    549
    2016年07月23日 12:29 ID:le2agq0p

    >>535

    これは…食事中

    • 冒険者さん
    548
    2016年07月23日 08:59 ID:nhr4liur

    >>534

    横からすまん。リアム使ってて、アサルトや通常挟まずにスキルモーション長めのS2を2とか3連続で撃つケースある?俺は無いから呪で十分かと思って交換未だ躊躇してる。煽りとかじゃなくて、もしあれば教えて欲しい。

    • 冒険者さん
    547
    2016年07月23日 06:06 ID:f4bewug3

    >>534

    スキル回転率つうかスキルの撃てる最大回数が変わるから実際差はある。

    単純な話、呪ではタウンマでもS2二回連続で撃つのが精一杯だが餅なら同じSP量で三回撃てる。

    勘違いしがちだがリアムはあくまで呪のデメリットをカバー出来てるだけでSP消費+50%というゴミASが消えてるわけじゃない。

    • 冒険者さん
    546
    2016年07月23日 02:02 ID:ra0ml4dz

    >>545

    女から見たらなおさらだろうな

    • 冒険者さん
    545
    2016年07月23日 01:51 ID:nubwrbsd

    >>535

    男の俺が見ても惚れ惚れするSDの出来・・・

    • 冒険者さん
    544
    2016年07月23日 01:32 ID:rt4kdwxv

    そのうちツインバスターライフル撃ちそうね

    • 冒険者さん
    543
    2016年07月23日 00:38 ID:imbfew4s

    >>535

    こちらも中々・・・!!

    • 冒険者さん
    542
    2016年07月23日 00:26 ID:i0ljsw73

    リアムって呪双使いたがらなそう

    俺には似合わねー!!みたいな感じ

    • 冒険者さん
    541
    2016年07月22日 21:02 ID:jdor1n60

    >>471

    先ほど行ってきました。

    ホントに上中下ともリアム(シャル餅)だけでクリアできた・・・

    ありがとうございます。

    一人で回れれば、倍書で25回で終わることに。

    がんばります。

    • 冒険者さん
    540
    2016年07月22日 19:43 ID:masdldlk

    >>531

    言われて初めて気づいた、これは反則だろww

    • 冒険者さん
    539
    2016年07月22日 19:30 ID:ojgyncyc

    >>538

    ある程度じゃなくて結構普通に操作できるよ

    uターンもできるし

    • 冒険者さん
    538
    2016年07月22日 18:20 ID:ijyauinm

    さっき呪双剣やってて気づいたんだけど、ロック対象がいない状態でバスターウイングモード中の通常初段の突進中にプニコン操作入れるとある程度向きを変えられる。うまく使えば無敵高速移動として使えるかも…?

    • 冒険者さん
    537
    2016年07月22日 16:45 ID:mq8zo96s

    >>534

    それ、ちゃんと使えてないって事だよ

    恥ずかしいね

    • 冒険者さん
    536
    2016年07月22日 16:38 ID:cpwokfo0

    これもいわゆる職業リアムですよね。

    • 冒険者さん
    535
    2016年07月22日 15:48 ID:fpdg9lnc

    モチーフもいいが、こちらも中々捨てがたい…

    • 冒険者さん
    534
    2016年07月22日 14:54 ID:lh9nmrin

    >>518

    呪も呪以外も使う俺からしたらスキルの回転率なんてそんな対した差は無い様に思えるけどな...SP回収が早いから

    デメリットなんてあってないような物、初撃の無敵時間がある分回収も楽だし気を付けるのは状態異常くらいな物

    そもそも双剣自体立ち回りがかなり求められる職だし通常攻撃使わなかったらヒット数の多さ(笑)になるぞ?

    攻速50%かつアサルトエッジ&チェイン連発してれば基本的な被弾は抑えられるしな。

    • 冒険者さん
    533
    2016年07月22日 14:28 ID:benqqhkh

    脳死キャラ使いすぎてリアムで☆13行ったらすぐ死んだ… 脳死キャラは良くないな…

    • 冒険者さん
    532
    2016年07月22日 10:17 ID:mq8zo96s

    >>518

    というか呪を評価してる人ってスクショ火力にしか目が行ってない。

    実際はリアムの長所のスキル回転率が恐ろしく低下して使い物にならなくなるし、リアムを使えてる人なら多用するであろうバスター通常攻撃が全く強化されないって点で呪双剣を使う意味が無いんだよな

    • 冒険者さん
    531
    2016年07月22日 10:01 ID:le2agq0p

    >>521

    地味に途中で一発食らってるwww

    • 冒険者さん
    530
    2016年07月22日 09:15 ID:e2lxmk8x

    >>521

    アンチエイジングって空目しちゃうwww

    • 冒険者さん
    529
    2016年07月22日 08:58 ID:il5k97me

    >>519

    ご意見ありがとうございます

    バスター中ならバフで30%アップも適用されてるのかもわからない&適用されててどれくらいの変わるのか?

    最近の武器と比べるとやっぱり元の数値の99ってのは低いのかなと思ってました。

    • 冒険者さん
    528
    2016年07月22日 08:38 ID:eddtjekq

    このイケメンに餅と釣竿持たせたらタゲ距離どうなんの??

    飛ぶの?

    • 冒険者さん
    527
    2016年07月22日 08:11 ID:o6woxg3b

    >>521

    バスターウィングモード1撃目を繰り返してるのを表現してるとは気づかなかったよ

    • 冒険者さん
    526
    2016年07月22日 06:33 ID:teiiun4h

    >>523

    いやむしろ即死回避も状態異常バリアもいらないくらいのウィング中の無敵攻撃があるのだが

    • 冒険者さん
    525
    2016年07月22日 03:30 ID:tbhsqm8p

    伝説(sp消費70で10000ダメ)

    伝説(敵に連続でダメージを与える。)

    伝説(†鎖に繋がれし漆黒の翼†)

    なんだかんだリアムはカッコいいよね。

    • 冒険者さん
    524
    2016年07月22日 03:04 ID:bma1lwh4

    >>523

    最初引いたときシャル餅使ったけど物足りなくてそれからずっと呪双剣だわ。脳死プレイはティナで十分。

    通常初段が強すぎて呪いでもだいぶヌルいんだけどね…

    • 冒険者さん
    523
    2016年07月22日 02:33 ID:rrisanur

    みんなトライドルシリーズのせいで完全完結目指しすぎでしょ。

    即死回避とか異常バリアとかほしいのはわかるけどリアムにはいらん。

    • 冒険者さん
    522
    2016年07月22日 02:23 ID:rrisanur

    >>518

    火力見るとSP消費+がやっぱ足引っ張るよね呪双剣は

    • 冒険者さん
    521
    2016年07月22日 02:10 ID:b51ww5io

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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