【白猫】アトランダムタワー2の攻略と石板情報まとめ コメント一覧 (2ページ目)
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5338年まえ ID:cmxdji24ソーサリーナイトのがボスよりキツかったね
HP回復効果無効時は無効バリアが大いに輝いたが
そのうちバリア効果無効までやりそうで怖いな
-
-
-
-
冒険者さん
5328年まえ ID:g1arv2g4どうせちょろちょろサブクエリセットして再イベントするんだから必死に周る必要ないと思うけどなぁ
-
-
-
-
冒険者さん
5318年まえ ID:c0c8hawa後1日切ってるのを知り慌ててやってみたらサマソとカレン強いって改めて強いなって思いました(小並感)
-
-
-
-
冒険者さん
5308年まえ ID:q4kewomoなぜ大量に必要な武器ハイルーンを報酬に入れないのか
最近要求量多すぎてめんどくさい
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5288年まえ ID:cqfspu79キャラ揃ってる人にとっては簡単難易度。
キャラ揃ってない人にとっては高難易度。
キャラの所持状況によって難易度が変化すればいいんじゃね。
簡単過ぎてつまらない人には次回から火力&体力&速度100倍の敵が出てくるようにすればいい。
ってのは冗談で。
コントローラで遊ぶ据え置きゲーと違って、スマホは操作方法が限られるからアクション性が下がる。
白猫の難易度上げようとしても出来ることは限られてくるから、難しいゲームの達成感を味わいたかったらPCゲーや家ゲーでやりなさいってこった。
-
-
-
-
冒険者さん
5278年まえ ID:qsogq3jw次の塔でボスだらけとかされたら・・。画面カクカクになる自信がある。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5238年まえ ID:n9jvjwaqソーサリーナイトは職毎の戦い方を覚えるとたいしたこと無いよ。知らないと超苦戦するがw
斬・打:地上にいるときに"近づいて"攻撃。ソーサリーナイトの足元の円の中に入らないとダメージ通らない。なんでファンネルに任せて離れるとかしたらダメ。
突・魔:飛んでるときに攻撃。強力なデンジャラス攻撃をしてくるので、武器を大きく振りかざしたら離れる。
どちらのモードでも、基本的に離れてればほとんど無害。キャラが少ないなら近づかずに周りの雑魚を掃討して、得意のモードになるの待ってから攻撃すれば大丈夫。
-
-
-
-
木主
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5208年まえ ID:aba852gvプロ7の「敵の全滅」だけできーん!
どこを見落としてるんだー!!
ミニマップちゃんと見てるつもりなんだけどなぁ。
-
-
-
-
冒険者さん
5198年まえ ID:npl9in1h1~7階が全てランダムならまだしも、パターン固定で「アトランダム」名乗られてもって気分はある。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5178年まえ ID:ofsm741pもうディフェンスバランスがクリア出来ないからやめようかな。
ウチのメンツじゃきついわ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5158年まえ ID:netizibd変身の武器おにぎりだけ全然足りねえのに2じゃキャラチェン要るから面倒くさくてやる気でない
こんなことなら1でカンストさせとくんだった
-
-
-
-
冒険者さん
5148年まえ ID:ei3h4370簡単だけど糞耐性あるから糞面倒くさくてうざい
-
-
-
-
冒険者さん
5138年まえ ID:aoh60aqa突進の仕様自体はいっしょでしょ。
ジャスガで止まらないから多段するだけ。
ダウンしないモーション中にミノやウッホの突進に巻き込まれると多段して死ねるよ。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5118年まえ ID:l6atljtzそもそも運営が「超高難易度クエストだよ!」って言って出したクエストに対して、難しくなかったからプレイヤーが「難しくない、高難易度じゃねえ」言うのは当たり前じゃん
超高難易度クエストってあるのに、プレイヤー側がそこまで徹底的に縛らないと超高難易度にならないって、それおかしくない?
難しくないなら縛りプレイしろ、納得できないなら引退しろ
これのどこが正論なんですかね?
-
-
-
-
冒険者さん
5108年まえ ID:ou3l04v8マイノリティな俺、またはマイノリティな人を擁護する俺格好いいって、自分に酔ってる人も多いなー
自分が考えた俺ルールを「これが、テンプレートです」なんてわざわざ名前欄に書いてまで押し付けてくるって、それこそ我儘ってレベルじゃないと思うんですが
-
-
-
-
冒険者さん
5098年まえ ID:rkpnpv5fsp回復に使えるキャラが居れば
1よりも簡単だった…
リレイズで復活すればhpが多少は確保出来る
そんな感じで試行錯誤してみて下さい
fight !!
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
5018年まえ ID:g8meoz51この石板のおかげでチャンピオンコンプ出来たわ
SP回復と合わせるとやばいわこの石板
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
4998年まえ ID:inu12ywqみんな簡単簡単言うけど、「ランダムステージにほぼ無効耐性ボス」っていうアイディアは今後を考えるとやばいぞ
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
4978年まえ ID:onhu1fra1と比べると難しいなぁ・・・今回はスルーするか(´・ω・`)
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
4938年まえ ID:oaejut6j小学生レベルの中身のない返しだね。バカって言った奴がバカなんですぅ〜レベル。完全にブーメラン。それに仮に自演じゃなくてもそれはそれで相当キモいよお前。
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
-
-
-
-
冒険者さん
4858年まえ ID:fu9m3tcd何を基準に何がどうずれてるのか分からんし、①と②の両方みたす人にしかクリアできないような難易度にしたら、あなたは喜んでも相当数のユーザーは喜ばない、つまり採算がとれないと運営が判断してる、って話だよ
木主は自分で楽しむ工夫をすることを提案して、前の枝主はそれができないならやらなきゃいいと言ってるんだろ
実際、気に入らないならやらなくていいんやで
運営のターゲットは極少数のやり込み層だけじゃないんだから
-