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【白猫】ベルメル(槍)の評価とおすすめ武器 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数440
  • 最終投稿日時 2018年11月14日 17:11
    • 冒険者さん
    180
    8年まえ ID:f3kly85b

    一応、状態異常が2つ入ってる時はキラーダメージはどうなるのか気になったので

    枝に

    • 冒険者さん
    179
    8年まえ ID:f3kly85b

    >>177

    本命はそれにつく+150%だから

    今の段階だと、5%でも10%でも20%でも"ついたらOK"って感じ、だからスロットの順番とかは気にせんで良い(もちろん高ければいいけどそんなに差は出ないはず

    • 冒険者さん
    178
    8年まえ ID:m3wv4nem

    呪槍のスキル厳選始めようと思うんだが、

    他キャラの武器だとスキル3は消費SP+10%・AS+30%が定番だけど、

    ベルメルに持たせるとなるとスキル3を含め全てキラー系の方がいいのだろうか?

    • 冒険者さん
    177
    8年まえ ID:f7ng8chn

    みなさん武器解放スキルはどのようにしてますでしょうか。

    鎧殻、幻獣、魔族が良いのは分かるのですが、

    スキル2が幻獣で3が魔族とその逆ではどちらがより理想に近いものでしょうか…。

    • 冒険者さん
    176
    8年まえ ID:f7ng8chn

    >>124

    魔族20より幻獣20の方が使いでありそうなんですかね?

    • 冒険者さん
    175
    8年まえ ID:k1axtllp

    しばらく使ってて思ったけどジャスガで気絶発生してないよね?

    バロン道場の大鬼で試してみるとジャスガ成功で攻撃モーションキャンセルが入るから、正確には気絶自体は一瞬だけ付与されてるっぽいけど

    どうにもジャスガ時に発生する微量ダメで気絶発生直後に叩き起こして気絶が消えてる気がする

    ちゃんと気絶効果が残れば感電&気絶アクセで300%上乗せとかやれそうなのになぁ・・・

    本来ならジャスガで気絶して無力化できる相手をジャスガで無力化できないのは地味に危ないから少し注意が必要だね

    • 冒険者さん
    174
    8年まえ ID:telthgd9

    武器ガチャ5連でアミュレール。からのー

    ベルメル。 これは1軍で採用しろと言う事ですね。可愛いからOK!

    • 冒険者さん
    173
    8年まえ ID:f3kly85b

    >>167

    はえー、気になってたけど種族枠と状態異常枠ではそれぞれ一つしか150%乗らないってことなのねサンクス!

    • 冒険者さん
    172
    8年まえ ID:rhbdpqyo

    >>171

    お答えいただきありがとうこざいました!

    • 冒険者さん
    171
    8年まえ ID:fu67u6ix

    >>170

    270%ですよ。

    魔法生物なら750%です。

    • 冒険者さん
    170
    8年まえ ID:rhbdpqyo

    キラーダメージの説明文、例えばマゾク+20%アクセを着けていた場合

    20%+150%で170%になるのは分かるんですが、最終的には自身のもともと与える100%に加算して270%のダメージを与えるという認識ですか?

    それともそのまま170%のダメージを与えるという認識ですか?

    • 冒険者さん
    169
    8年まえ ID:a7v9nwhi

    報告してた先輩ってエスメラルダのこと?

    あのリアクションで男の上司とかだったら生々しいなw

    • 冒険者さん
    168
    8年まえ ID:i2ryii76

    レナモチーフ持たせてるのいないんか

    • 冒険者さん
    167
    8年まえ ID:kmudawqq

    >>166

    と、思ったらそうでもなかった。

    150%は1回しかのらないんだね。

    魔族と湯獣の両方に乗るのかと思ってた。世の中そんなに甘くなかったよ。

     

    剣道武者(魔族・茶熊)に、特効なしS2で約8000ダメ。

    魔族30・茶熊30乗せて約25000ほどで、3倍チョイだから+200%程度。

    これって30+30+150ってことだよね。

    • 冒険者さん
    166
    8年まえ ID:kmudawqq

    オンリーワンのセオリ餅バフの湯獣種特効でアスラキラーになれるのか。

    セオリ餅でメルヘンに来るドラゴンライダーとか居ないだろうから、身内プレイでしかたのしめなさそうだけど。

    • 冒険者さん
    165
    8年まえ ID:gq18ethj

    バフでもキラーダメージのるの?

    • 冒険者さん
    164
    8年まえ ID:p35wixjd

    ミノウッホにジャスガ決めた後でしばらく何してもダメ通らなくなる不具合いつ直すんだよ

    • 冒険者さん
    163
    8年まえ ID:enn22mzu

    ドラゴン石版出たからやり直した。

    アクセに自然と感電ダメupで楽し過ぎる!

    物質特攻石版が欲しい‥

    • 冒険者さん
    162
    8年まえ ID:p1e9u9qk

    レナと一緒に出てレナばっかり使って今まで使ってなかったけど

    今日この武器作って使ってみたら強いし楽しかった。

    今まで使わなくて、ごめんなさい。

    • 冒険者さん
    161
    8年まえ ID:k1axtllp

    呪槍とドラゴン特攻を持たせて協力のヴリトラにS2使うと部屋の狭さもあってゴリゴリ削れて楽しいね

    • 冒険者さん
    160
    8年まえ ID:d7aofy6h

    石板のおかげで全種族特効やね

    おめでとう

    というわけでうちの島にも来てください

    • 冒険者さん
    159
    8年まえ ID:mnq1bra1

    ベルメルさんのモチーフ武器入手しましたので乗せます

    • 冒険者さん
    158
    8年まえ ID:fb0ls4ae

    >>154

    やっぱ特効3つにした方がいいんじゃない?ベルメルの長所なんだし。

    魔族(マンティコア、バフォメットとか)幻獣(クジャタとか)ドラゴン(ナーガとか)なんかがいいんじゃないかな?

    • 冒険者さん
    157
    8年まえ ID:e7553xwa

    呪槍はこんな感じ(。 ・ω・)ノチャ

    • 冒険者さん
    156
    8年まえ ID:ec0u69hr

    でけた(。 ・ω・)ノチャ

    • 冒険者さん
    155
    8年まえ ID:ge00l6t9

    スキル1に幻獣、スキル2に魔族、スキル3にAS30%でやっていたのですが、全てに特攻の方がいいと思うな。。。

    フレさんの3つ特攻をみて思ったよ

    特攻ないのが物質だけだったので、素直に羨ましいと思う

    • 冒険者さん
    154
    8年まえ ID:kbhinv5h

    初スキルチェンジでコレなんだけど悪く無いよね?

    • 冒険者さん
    153
    8年まえ ID:jmtvpuv5

    あとはドラゴンと自然のアクセで完璧や

    • 冒険者さん
    152
    8年まえ ID:c5ky739h

    >>150

    1000万Gのルーン5個つぎ込んだけど後悔はしてないです。

    アクセで足りない種族(鎧殻)を補えば、カウンターはかなり快適に回れますよ!頑張ってください!

    (まだ全開放できてませんが…)

    • 冒険者さん
    151
    8年まえ ID:pk1bac7w

    ☆13で大活躍できる火力があるのに、恐るべきは☆13全然壁無いからまだまだ火力上がる余地があるという…今度来る夜壁☆13でやばそうだな

    • 冒険者さん
    150
    8年まえ ID:beqv4xeo

    1と2に幻獣、鎧殻は必須として3つ目にシールド10かデメAS30かBP30が欲しいけど

    そうなるまでいくらかかるんだろうか。。。。

    • 冒険者さん
    149
    8年まえ ID:qdbupaxi

    >>146

    文句無しにいいねb

    • 冒険者さん
    148
    8年まえ ID:n4qygd1j

    アクセで鎧殻、呪槍に魔族と幻獣付けたらアクセマラソンが捗る捗る

    • 冒険者さん
    147
    8年まえ ID:omlvrl29

    >>114

    ジャスガで火力UPオートが無いから使いやすくて良いよね。

    • 冒険者さん
    146
    8年まえ ID:qi0t87dd

    ようやく厳選オワタ\(^o^)/

    • 冒険者さん
    145
    8年まえ ID:embbajbz

    片方が魔族か鎧殻ならば…

    • 冒険者さん
    144
    8年まえ ID:omlvrl29

    >>120

    プレイングあればジャスガ補強しなくて良いからアクセ適当なの付ければダメ1.5倍だし、

    武器スロも

    スロ1.2は2つとも厳選しないと効果薄いから魔族入っていれば特攻でも問題無いと思う。

    そして簡単に火力を底上げしやすい呪になるのは必然。

    • 冒険者さん
    143
    8年まえ ID:omlvrl29

    >>135

    自分で解決させないとずっと人に聞く事になるから

    早いうちに躾けないと面倒くさくなるんだよ。

    • 冒険者さん
    142
    8年まえ ID:jttlq00c

    星13のマジンに一発20、30万とかでてて吹いた

    強すぎ

    ワイのPSやと呪で適度にたまに死ぬ

    楽しい

    • 冒険者さん
    141
    8年まえ ID:qg760yi4

    凸は性能重視はだけど、入れ替え限定のレナ凸らずに4スターのベルメル4凸するとは思わなんだ。

    4凸でタウンそれなりなら、呪装備しても謎のクソ大ダメージ食らっても生き延びてること多い。

    何より、武器合成の厳選と、使い道なかった2種特攻アクセにスポットライト当たったところが面白い。

    キリンとかヘビーナイツに、ポコポコ10万overダメ食らわしながら敵の密集地帯を外側からクルクル回るのはシュール。

    • 冒険者さん
    140
    8年まえ ID:jttlq00c

    >>135

    そうだよって答えてあげりゃええやんかケチなやつやな(笑)

    • 冒険者さん
    139
    8年まえ ID:s4nre9ih

    >>137

    ドラゴン物質が一番要らないという

    • 冒険者さん
    138
    8年まえ ID:sp2r88o1

    >>137

    なんでやねんスレ読めや

    カウンターで鎧殻使わんとかアホやん

    • 冒険者さん
    137
    8年まえ ID:edka27tp

    魔法生物は固定で5種族特攻取るとして

    棄てるなら自然と鎧殻かな?

    呪槍にドラゴン物質魔族特効付いたから言い聞かせてる。

    • 冒険者さん
    136
    8年まえ ID:h3m5f18c

    >>120

    呪ベルメルソロでカウンターいってるけど、ガード失敗しても対してダメージくらわないよ。

    200とかその程度。

    リジェネ1回で復帰できるから早々死なない。

    • 冒険者さん
    135
    8年まえ ID:kjtmliys

    >>134

    wikiに何しに来てるんですか?

    上の説明にちゃんと書いてますよ。

    • 冒険者さん
    134
    8年まえ ID:jrjyecsi

    キラーダメージ強化って今までゴミアクセ扱いだった系統違いの10%特攻x3みたいなのがとんでもないことになるってことでいいの?

    • 冒険者さん
    133
    8年まえ ID:kjtmliys

    限定扱いになっててわろたw

    呪槍メルベル最強だわ

    • 冒険者さん
    132
    8年まえ ID:rec7od5g

    これって、武器の状態異常もジャスガでかけられるの?

    • 冒険者さん
    131
    8年まえ ID:gdw6bs4t

    >>125

    呪い武器なんて色んなキャラで使える装備をベルメル専用が如く特攻でスロット埋めるのはちょっとな

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