【白猫】ベルメル(槍)の評価とおすすめ武器 コメント一覧 (8ページ目)
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冒険者さん
1302016年08月28日 14:33 ID:d8gpqc7sその割には即死回避系欲しいみたいな泣き言もみるけどねぇ。
人様の事をPSカスと言えるレベルの一部の達人向けの尖った武器を
機械的にお勧めにしちゃうってのはやはり違うと思うよ。
「アクセは種族特効がお勧め」とかなってるしね。
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冒険者さん
1292016年08月28日 14:24 ID:gqml4otr入れ替え限定レベルだなこれw
武器合成でのオートスキル厳選がきついけど
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冒険者さん
1282016年08月28日 12:52 ID:d72s4anrほんとこれ呪はメルベルのためにあるようなもの
最低幻獣と鎧殻付けとけばキリンもクジャタもヘビーもデュラハンもズボズボ刺さる
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冒険者さん
1272016年08月28日 12:15 ID:gohkf3nj大体あってると思うけど、正直組み合わせが多すぎて探す気になれないってのが現状じゃない?
状態異常と種族は乗算だから当然ステージによって組み合わせの最適変わる。
つまり最適武器も変わるってことだしね
汎用性なら呪い(魔・幻獣・+α)辺りにシールドアクセだと思う。
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冒険者さん
1262016年08月28日 12:07 ID:gohkf3njえ?
毎回ステージごとで同じ武器に最適種族乗せるつもりなの?(さすがにめんどくさくね?)
まぁ、基本魔族・幻獣・鎧殻or感電あたりあれば十分だろうけど・・・
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冒険者さん
1252016年08月28日 11:49 ID:jsclt6h7何言ってんだこのヘタレ長文PSカス(笑
アマデウスもカウンターも呪槍で余裕
そしてもはやアクセなんて必要ねえよ
武器に最適種族特攻乗せるんだからよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1222016年08月28日 07:20 ID:jgcn4uz3おっしゃるとおりだけど、この子の場合は半減+回復なのであってると思う
それに呪槍って防御100%アップに被ダメ1.5倍なので半減あれば90%維持できる
問題のバリアはアクセで耐久30%アップをつければ問題ない
呪槍でやられる人はバリア耐久30%UPアクセをつけてない人が多い気がする
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冒険者さん
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冒険者さん
1202016年08月28日 04:07 ID:d8gpqc7s半減バフ持ちの槍が来る度に機械的に呪槍をお勧めに書くのさ、いい加減にやめないか?
半減持ちが呪槍適正持つのは正しいと思うけど、だからと言ってキャラに呪槍があうとは限るまい。
火力アップならジャスガ達人以外は使えない呪槍よりも防御力を活かしたまま安全に火力アップできる茶ヨシュア餅やTAメイリン餅の方があってるだろ。
元々、ずば抜けた防御力を武器に戦うコンセプトのキャラの第一のお勧め武器が防御力犠牲にした上で火力をあげる呪槍ってのに違和感あるし。実際、高レベル協力で呪槍もってる奴(そしてちゃんと生き残ってる奴)なんて見たことないし。
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冒険者さん
1192016年08月27日 23:17 ID:f3kly85bベルメルさんのスキル厳選の良いところは数値を気にしなくていいところ
悪いところは、肝心の組み合わせが全く来ないところ..._(´ཀ`」 ∠)_
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冒険者さん
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冒険者さん
1172016年08月27日 20:59 ID:t2r729ze立ち絵が黒猫の人っぽい。
YAOYORO Z魔導杯の報酬とかにひっそり混ざってても気づかない。
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冒険者さん
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冒険者さん
1152016年08月27日 15:37 ID:qg760yi4インフェルノでマジン溶かしに行ってきたついでに溶岩風呂浸かってきたけど、毒沼適正やばい気がする...
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冒険者さん
1142016年08月27日 14:58 ID:ldo1nk6g元帥餅
割と耐久あがるし、武器スキルでピンポイントで結構火力あがるしこれでカウンターいけそう
アクセはヘビーナイト用にアレを
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冒険者さん
1132016年08月27日 13:17 ID:luo8h7br武器合成で特効つければ強い。でも、即死回避が切実に欲しい
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冒険者さん
1122016年08月27日 11:55 ID:ph0s91m3ベルメルはルーンナイトの何位なの?
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別ゲー出して申し訳ないが
1112016年08月27日 11:49 ID:jksitgnv何だかモン○ンのガンナーみたいなキャラですな、敵に応じて装備を変える。
非常に楽しくて魅力的なキャラです。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1082016年08月27日 10:00 ID:d1jzndrsセラ餅で理想に近い組み合わせが揃った
物質&鎧殼のアクセが手に入れば完璧だけど持ってない
妥協で鎧殼をつけておけばカース雑魚に全対応できそう
デメなし2個のアクセが何個か揃ったら再び厳選地獄に突入予定
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冒険者さん
1072016年08月27日 09:49 ID:q27gn6xfカウンターやアマが捗るから呪槍に鎧殻と幻獣付くまでがんばらねば
魔族も付けばもっといいけど
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槍一筋
1062016年08月27日 09:01 ID:jksitgnv欲を言うならば、武器3種族の内 種類は魔族、幻獣を厳選したい。
全7種族の内6種族しかをカバーできないが、強いて言うならば自然特攻ならば捨てられるかな?
蜂は元々特攻だし、蜘蛛は苦手だけれど属性で対応+脅威ではない。
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冒険者さん
1052016年08月27日 00:59 ID:k0yaass9ダメージ入らないのはNo.97799021の言うように
ベルメルじゃなくて敵のバグじゃないか?(とび攻撃中に状態異常)
アウデアムスのタゲの件のときにも直されなかった「土偶の殻に無駄タゲが存在する(追尾スキルをとられたりAIが無駄うちしたり)」不具合といい
前からあるけど直されてない不具合ってある
水吸収マンティコア&クリシズクみたいに明確に気づけるきっかけでもないと直らないんかなぁ・・・
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冒険者さん
1042016年08月27日 00:45 ID:o45x0yca覚醒絵の悪い表情ホント好き
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1012016年08月26日 23:22 ID:s7qeee3cモチーフで暗闇バフ付けてジャスガすると暗闇かけられるな
S1を密着で当ててもかかる
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冒険者さん
1002016年08月26日 22:38 ID:jt94tw8n>これを調べていてついでに分かったのが
>敵のレベルが高いほど+が状態異常と同じ枠だったから
>こっちはキラーダメージに含まれる可能性が高いかも。
じゃぁレベル差ダメアップの武器か石版あたりが来たら・・・
気になりますね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
972016年08月26日 20:55 ID:f3kly85b武器で3種族、アクセで2種族揃えれば自前の魔法生物で全モンスターに150%特攻ができるぞ!
...厳選がやばい._(´ཀ`」 ∠)_
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冒険者さん
962016年08月26日 17:28 ID:nqpzai5h当たったのでスキルみてみたけど面白いねこの子
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冒険者さん
952016年08月26日 02:51 ID:nnhnfvpz治ったのはアプリの強制終了
ダメージが入らないのは昔からあるバグで、飛び上がる敵ボマーやガルーダでもなるよ
飛び攻撃に拘束系の状態異常が入ると、モブがまた飛んで降りてくるまでダメージが入らないよ
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冒険者さん
942016年08月25日 23:39 ID:gl9alsu4武器合成に種族特攻もあった気がするので、ベルメルにとっては朗報かもしれない
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冒険者さん
932016年08月25日 18:05 ID:iecx76jvベルメルの不具合直ってなくね?溟界でミノ種にジャスガで感電させたりすると一定時間一切攻撃が通らなくなる。1分くらい待つとダメ入るようになるけど・・。ジャンプ直後とかじゃなくてブーメランとかでもたびたび起こる。仕方ないからアプリ落としたりしてもダメで。端末の問題?どなたか検証してもらえませんか?
複数いたら報告しようかと思っているのですが・・。
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冒険者さん
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冒険者さん
912016年08月25日 01:47 ID:k1axtllpジャスガ感電で属性なしの極少ダメージが発生するから簡単に調べてみたけど
攻撃力1015のバフなし状態の場合 全てバロン道場で計測
突耐性のスパイダーで4~5
突弱点のガルーダで4~5
突耐性だが魔法生物で500%キラー対象のデュラハンで4~5
魔法生物で500%キラー対象のマグマジンで4~5
ダメージ量は攻撃力に依存し、攻撃力バフをつければダメージ量も増加する
ジャスガダメージは攻撃力の0.5%程度で耐性無視&キラー効果無視っぽい?
理屈上はジャスガだけで大半のクエストをクリアできるんだろうか
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ナイトメアでもすごい活躍してくれた
902016年08月24日 23:35 ID:f3kly85bベルメルさんのキラーダメージ+150%って状態異常特効と種族特攻それぞれに+150%されるんやね
s1の散弾が通常扱いで武器の状態異常も付与できるし、ほんとアクセでの拡張性が楽しい
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冒険者さん
892016年08月24日 23:16 ID:kafgg0zc1島ナイトメアSCラストに竜アクセ付けてったら楽勝だったw
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冒険者さん
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冒険者さん
872016年08月24日 11:50 ID:gll4tr21バックアタック時+はダメージ計算式的に状態異常+と種族+とは別枠だから多分仕様だと思うよ。
これを調べていてついでに分かったのが敵のレベルが高いほど+が状態異常と同じ枠だったからこっちはキラーダメージに含まれる可能性が高いかも。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
842016年08月24日 09:36 ID:qei4f6zz蜂狂者測定
無凸石版無し呪槍+自然180%(30+150)のs2で約87万だった
タウンマではない
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冒険者さん
832016年08月23日 23:46 ID:luo8h7brこいつスゲー楽しい。アクセサリとっかえひっかえしていろんな敵を瞬殺できる。防御面がもう一声あればぶっ壊れだったと思う。
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冒険者さん
822016年08月23日 22:27 ID:ch35p9df獣3戦目のクリスタルにダメージ表記出た気がしてたが通常攻撃判定だったのか。なるほどな
しっかしいろんなSP回収手段出してくるな~
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冒険者さん
812016年08月23日 19:18 ID:k1axtllp調べてて思ったけどS1はターゲット距離が異様に短い気がする
この距離から使えば当たるだろうって使ったら関係ない場所に飛んでいって外すことが多い
直撃しないとS1の火力は激減するけど、わざと壁に当てて拡散ボールを死角の敵に当てるのも少し楽しいけどね
かなり近づかないと必中にならないのは少しだけ使いにくい