【白猫】武器合成のやり方と仕様、おすすめスキル コメント一覧 (7ページ目)
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冒険者さん
4122016年08月29日 20:25 ID:bo2jj6x0倉庫きっちり整理してた人はほんとにヤバいだろうね
死ぬ気でオファー回しまくるしかないとか・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4072016年08月29日 19:52 ID:ksz41f0xアクセ合成して37-1クリアしたのにアクセ貰えず、萎えた
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冒険者さん
4062016年08月29日 19:46 ID:cgz8u6yk一番いいのは今まで売却したゴミをハンマーに換算して返却してくれる事だけど流石にそれはゴネすぎだよなぁ
ハンマーが落ちる協力はよはよ
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冒険者さん
4052016年08月29日 19:40 ID:hiq5jo1f正確な数値は知らんから単純に、そう単純に考えて
10連150石金銀半々の確率で得られる経験値は、金2500+銀1250=3750
※爆死仮定
5分200経験値とすると約1時間半の周回に等しいのか
つまり、1時間半周回すれば武器ガチャ10連相当(爆死ジュエル150個)の経験値が回収できるのか
・・・周回価値の判断はまーそれぞれだな
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冒険者さん
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冒険者さん
4032016年08月29日 19:14 ID:l4s580a3他のソシャゲでもやってるし、どうせそのうちやるんやろ
大成功確定!若しくは格率3倍!とかのイベントはよっ!
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冒険者さん
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冒険者さん
4012016年08月29日 18:18 ID:rh5qb7mjこれからは無課金の人は星4,5,6オファーを回して金アクセを片っ端から素材に回すってことになるのかな。
それはそれでやる価値皆無になってた星4,5オファーが救われるのかもしれないが…
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冒険者さん
4002016年08月29日 18:12 ID:hn1k7mt41セット5分かかるとしても大成功なしで1万経験値分のアクセを稼ぐとなると単純計算で4時間以上かかるからなあ
倍書とかの効果もないしまさに苦行そのものなんだから修正しなくてもええやんと思ってしまうわ
ほんまジュエル絡むと修正はやいよなクソプラは
そんな事してる暇あったら看板を踏むタイプに差し替えろや
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冒険者さん
3992016年08月29日 17:55 ID:d3g1kb1fお前らがいらんこと載せたせいでイベアクセゴミにされちまったじゃねえかよ
兵隊無限に沸くか大量なクエストさがせや
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冒険者さん
3982016年08月29日 17:30 ID:bcku8akaもうゴールしても良いよね…
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冒険者さん
3972016年08月29日 17:27 ID:ompxm9re消費アップよりは使い勝手いいよ
呪いがSPマイナスだから他の職より重く感じる
後それだとデメありと同じ効果得られるから30%あるのとないのじゃ全然違う
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冒険者さん
3962016年08月29日 17:23 ID:mrpm0nkn1日猶予くれたとはいえ修正早いな
特別効率良いってこともなく、イベント期間中だけだし、むしろ無課金に残された苦行の道って感じで
武器解放の為のモチベーションで周回してた人も多そうなのに何で道を潰すのかね
一方で新イベは不具合まみれの糞マップを周回させる背反はなんなのさ
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冒険者さん
3952016年08月29日 16:57 ID:kacl9pi6呪弓に剣に拳に…とどんどんチェンジかましてたら
気付いた時には貯金全部(5億)飛んでた
こわい
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冒険者さん
3942016年08月29日 16:49 ID:bmrr2rz5合成値不具合?不具合という大義名分があればなんでもしていいわけじゃ無いぞコロプラァ!!
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冒険者さん
3932016年08月29日 16:41 ID:qe4empiwためておけるか一度に何箇所かやるか...
今書いてて思ったけど一個づつじゃなくて何箇所かあるなら取った後に同時に合成するならかなり良くなりそうだね
それでもやらないけど
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冒険者さん
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冒険者さん
3912016年08月29日 16:29 ID:qe4empiwやってる人居るんだね
毎回合成して取りに行っての繰り返し
欲しいけどやる気にはなれんわ
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冒険者さん
3902016年08月29日 16:24 ID:diezcokoでもまだ1日猶予あるのが救いだわ
でもまぁクソ運営は死ね
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冒険者さん
3892016年08月29日 16:20 ID:p26s95jzドロップアクセ修正とか…
ほんとユーザーに有利なことは修正してくるよな
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冒険者さん
3882016年08月29日 16:19 ID:ipkoxc5n合成値とか設定する時に気づくだろ普通
わざわざ慌てて修正するとかほんと適当に作ってるな
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冒険者さん
3872016年08月29日 16:19 ID:bo2jj6x0アクセ経験値下方修正・・・
都合の悪いことだけ不具合にするやりたい放題感
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冒険者さん
3862016年08月29日 16:13 ID:lh9nmrin案の定騒がれたりしろそくに記事作られて今更の対応だしガバガバもいい所だよ...
運営が不利になる要素は即時対応だしな、明日修正とはいえ呆れたわ。
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冒険者さん
3852016年08月29日 16:11 ID:ckh3laqiアクセ周回死亡か、せめてイベント中はそのままにすればいいのに・・・改悪だな
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冒険者さん
3842016年08月29日 16:08 ID:gadedxrxイベント入手のアクセサリの合成値、修正入るみたいだね。そんなに高い数値だったのかなぁ。
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冒険者さん
3832016年08月29日 16:07 ID:lh6jgjev>・アクセサリー確定ドロップを利用する。
明日の16:00までだぞー。めぼしい武器のスロット解放やっときたい人はいそぐんだぞー。
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冒険者さん
3822016年08月29日 16:06 ID:i8n5myt3ドロップアクセの経験値修正わらた
お前らマジで後悔しないうちに37-1周回しとけよ
明日の16時までだからな
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冒険者さん
3812016年08月29日 15:48 ID:ia9tpviu作りなおしてみました。コンボチャージとかはエスメ餅の方が機能しそうなので純粋にHP底上げにAS30を。スキル1と2が悩みますねこれ。
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冒険者さん
3802016年08月29日 14:23 ID:kepgc1abミカエラのためにちょっと弄ったらこうなった
呪剣で同じスキル引ける気がしない
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冒険者さん
3792016年08月29日 14:14 ID:nhr4liurファル用にデメ付AS30狙いでやってたら、微妙に良さげなの来てどうしようか迷い中。やはり乗算のデメ付AS30と比べて火力ってかなり変わるんでしょうか?呪弓はSP−25あるから、他キャラに回すこと考えると使用感が掴めない。。全解放出来る資産も無いし泣く。
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冒険者さん
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冒険者さん
3772016年08月29日 14:05 ID:b0zqqupv会心ダメアップ20%だとアクション強化30%の劣化でしかないからな、現状はアクション強化つけないと損するぞ
アクション強化100%越えるキャラ来たら会心の方がいいけど今はいないから
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冒険者さん
3762016年08月29日 13:34 ID:nu4lz72oこれでいいかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3732016年08月29日 12:39 ID:ijk6hbx0カスミなら会心ダメ20%とかAS30%とかのほうがいいのでは?シャル餅カスミだと敵をあまり殴ることがないからコンボチャージは相性悪そう。
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冒険者さん
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冒険者さん
3712016年08月29日 11:42 ID:crhoec6uジュダ餅5000万G使って「通常攻撃時のSP回復量+1」だけ1度も来ないんだけど皆さん出ます?
呪剣で1度見かけただけで他の武器では一切お目に掛からないし・・・
これ追いかけるのどうしよ
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冒険者さん
3702016年08月29日 10:22 ID:ia9tpviuあ、チャージ時間も良いよね。思ったよりドラライのチャージ時間気になるし。つくづくもう一本欲しいと思わせるモチーフですわ。
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冒険者さん
3692016年08月29日 09:53 ID:ciasofidクライヴ・クラニィならそれでいいかもだけど
汎用性と使い勝手の良さを取って
私はs2チャージ時AS+10%,s3チャージ時間‐15%にした
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
3662016年08月29日 09:43 ID:ia9tpviu神気カスミ用武器どうしようか悩んでるんですがやっぱりAS30%必須ですかね?あとシャル拳餅かエスメ拳餅どちらにしようか悩んでます。どっちがいいかな?
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冒険者さん
3652016年08月29日 09:41 ID:ia9tpviuやっとこさクラニィちゃんモチーフ完成!…したけどやっぱり本来のモチーフもどうにかしてあげたいなぁ。
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冒険者さん
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冒険者さん