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【白猫】無限討伐クエスト攻略 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数1897
  • 最終投稿日時 2017年09月24日 21:04
    • 冒険者さん
    1687
    8年まえ ID:okcfj6k2

    >>1654

    メインの報酬にも目を向けろよ

    金箱なんて飾りだよ

    • 冒険者さん
    1686
    8年まえ ID:blv8cn89

    >>1684

    不利になったときの体制を整える用の槍(コッペで十分。むしろ全体回復できるから理想)と

    スキルブッパキャラの組み合わせはどうかな?

    斧か拳で火力はあるけどすぐペロるから出してないキャラいない?

    • 冒険者さん
    1685
    8年まえ ID:gq18ethj

    >>1684

    ベビーナイトはランダムだからどんな状態か知らないけど、クラニィ、ケンゾウでも余裕だと思うし、打でもいいんだよ|ω・`)

    • 冒険者さん
    1684
    8年まえ ID:ktmzrgkt

    400後半のフォースター宝箱アップのヘビーナイト祭りクエ、どのキャラで突破しましたか?|・ω・`)

    今はとりあえず槍で行ってます、が、フォースター槍がコッペまで遡ります…行けそうなの神気イリアなんですけどジャスガ失敗からのペロが大変多く…!スマホのバッテリーが90パーから8パーになる位にはチャレンジしてますがクリア出来ず。ボス面まで行けても何だかんだでペロペロ、悔しい…。

    参考までにみなさんのキャラや攻略のヒントなど教えてください!_(:3」z)_

    • 冒険者さん
    1683
    8年まえ ID:fu67u6ix

    >>1678

    火力・耐久的にはリベンジ2以降、20th以前のキャラ

    リンデ・リジェネ武器カモメ等・エリザ等。

    神気フォースター枠がいるなら調整入った2nd・3rdと6thキャラは仕様圏内だと思う。

    • 冒険者さん
    1682
    8年まえ ID:b0bwb6u0

    初挑戦で480階でコンプしたんだか…相当運が良かったのかな

    何かすまん

    • 冒険者さん
    1681
    8年まえ ID:pqvzrj48

    >>1678

    斬のスキルで適当に叩いた後のメリドが個人的に楽

    HP3000ある呪剣ギュスターブなら一撃で沈むがまだ使う所じゃないし

    • 冒険者さん
    1680
    8年まえ ID:jlaoj43o

    >>1678

    そこそこ程度に火力出てジャスガしくったり投げられたりと言う事故っても余裕な構成のランサー

    火力は少々心もとないし時間はかかるが被ダメカット系充実しててリジェネと復活あるリンデとか

    単純火力はそれなりだが被ダメカットと敵が射程内にいる限り実質0.5秒リジェネなドレイン&自動援護によるSP循環でほぼ脳死プレイ余裕なエリザとかその辺

    • 冒険者さん
    1679
    8年まえ ID:hdayun5c

    >>1678

    竜テトラ

    • 冒険者さん
    1678
    8年まえ ID:efla8mav

    400階層アスラオススメキャラはなんですか?

    • 冒険者さん
    1677
    8年まえ ID:jlaoj43o

    >>1652

    ドスエで斧が良い理由ってのが「バリアを一発で破壊できる」であってそれ以外は単純火力と雷属性の有無のが大事

    だもんで基本殴るのは火力や高雷属性持ち、ドスエの攻撃に対応できる使い勝手・タフさを持ってるキャラ

    で、斧の役割としてはソロ・共闘なら控えキャラと入れ替えが効くのでバリア貼ったら斧と交代してでぶち割るのがお仕事

    だからジョイスとか斧で適正が高いキャラならアタッカーもバリア割り要員も兼ねれるが、斧で適正高いのいないならバリア割り要員と割り切った方が良い

    つまりバリア貼るモーション覚えてて即応できるなら、斧は最悪☆2勢でも良いのよ?

    • 冒険者さん
    1676
    8年まえ ID:p8ojsqge

    500階+415階で報酬コンプ出来た…。

    2回目の方が後半ヤリザード2~3種類出たり武者ライダーや黒いマグマジンが強かった印象だった。

    終わってしまえば面白かったかな。

    次回あるなら攻略中の一時停止画面に拾った箱の種類と数が載ると良い

    500階じゃなく1回2フロアで200階で良い

    クリア時にパイが残っててメンバー変更しない場合はそのまま次に行けると良い

    2周目以降は後半半分を敵レベル引き継ぎ、天井無しのチャレンジモードとかにして欲しい

    重ねる度に重くなる編成は絶対なんとかして欲しい…

    • 冒険者さん
    1675
    8年まえ ID:prjoin1p

    次回開催するときはハンマーの泥率を大幅に上げてくれ。

    それだけで一気に神イベントになるから。

    • 冒険者さん
    1674
    8年まえ ID:b1w8u88o

    >>1624

    441で揃いましたサーセン

    でもやっぱ下層は蛇足だから2周目は途中からやらせてほしい

    • 冒険者さん
    1673
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1644

    • 冒険者さん
    1672
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1644

    ウッホとかいう雑魚出てないよ

    • 冒険者さん
    1671
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1644

    • 冒険者さん
    1670
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1644

    • 冒険者さん
    1669
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1644

    • 冒険者さん
    1668
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1644

    • 冒険者さん
    1667
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1644

    • 冒険者さん
    1666
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1644

    • 冒険者さん
    1665
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1644

    • 冒険者さん
    1664
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1644

    途中でリザード出てきたがらそこからやってないが一応

    • 冒険者さん
    1663
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1635

    小沸きに強いクラニィモチーフ

    • 冒険者さん
    1662
    8年まえ ID:htu2afk5

    敵がちょっと硬いかなーってのとやたら攻撃力高いのが気になったけど終わってみれば思ったより楽しかったなぁ

    最下層はシュガーさんが影と一緒に歌ったりブレイクダンスしたりシてたら終わってた

    最下層だけやり直したい…

    • 冒険者さん
    1661
    8年まえ ID:hhkv6xp6

    >>1639

    5000÷5÷2=って事やね

    それに、もし5000階が実装されるならパイ数調整だの、パイ回復アイテム(カキーン)だの有るやろて。

    そのままの仕様では出さんやろ

    • 冒険者さん
    1660
    8年まえ ID:gelhx56y

    >>1639

    500÷5÷2=

    • 冒険者さん
    1659
    8年まえ ID:e5bvionk

    >>1592

    難度よりワンランク上のキャラ(アクセや石盤無しで大型ザコをワンパン)を投入できるなら100面1時間って感じ

    • 冒険者さん
    1658
    8年まえ ID:t2gm580g

    やはり白マンティコアが1番強いね

    ラスボスも白マンティx2やし

    • 冒険者さん
    1657
    8年まえ ID:j5d7rhve

    >>1644

    強武器使い回してる典型的な雑魚じゃん

    • 冒険者さん
    1656
    8年まえ ID:rt4kdwxv

    >>1634

    薄暗くて所々返り血が付いてたりすると最高。

    • 冒険者さん
    1655
    8年まえ ID:t1kma5u9

    >>1628

    どうでもいいけど紙ならともかくPrtScn使えばいいのにとか思いました

    • 冒険者さん
    1654
    8年まえ ID:pf6bm51z

    500階とか無駄に時間使わせてろくに金箱でないクソイベ

    期間も短いしニート専用のクソイベ

    • 冒険者さん
    1653
    8年まえ ID:t1kma5u9

    開催期間が5倍くらいながければなにも文句なかった

    結局作業

    • 冒険者さん
    1652
    8年まえ ID:a0rmx4kr

    >>1650

    ここでドスエで詰んでるって書いた時に意見書いてくれた人の参考に斧でいったらPSなくて時間かかったけどクリアーできたので本当に感謝しておりますm(_ _)m

    • 冒険者さん
    1651
    8年まえ ID:abddlt4b

    >>1555

    顔真っ赤にしてどうしたのw雑魚くんwww

    • 冒険者さん
    1650
    8年まえ ID:a0rmx4kr

    モブキャラな見た目でまったく使わなかったショウがあんな鬼のように強かったなんて 笑

    色々意見あるけどかなり楽しめた!ドスエはもう見たくないくらい苦戦したけどね‥泣

    • 冒険者さん
    1649
    8年まえ ID:a0rmx4kr

    >>1634

    ラスト500は完全に真っ暗で下の矢印みて戦うだったら面白そう 笑

    敵もランダム!しかし宝箱は確定でメモソ!とかね 笑

    • 冒険者さん
    1648
    8年まえ ID:jtu48kwn

    >>1610

    食料に携帯しにくい上に日持ちの悪いパイやめてもらえませんかね?

    • 冒険者さん
    1647
    8年まえ ID:gp3epb48

    >>1644

    主はお前みたいに白猫三昧の人生ではないんじゃね?

    • 冒険者さん
    1646
    8年まえ ID:dtisv0vv

    レナと何かが表示されてないけど無茶苦茶余ったキャラとアイテム

    ラストの方ワクワクしてユーリエで行ったらたぬしば並だったし

    序盤の縛りプレイがちょっと面白かったくらいで結局作業になっちゃうなセルフで縛らないと

    • 冒険者さん
    1645
    8年まえ ID:t2gm580g

    >>1610

    飛行島の興亡は別にかかってないという

    • 冒険者さん
    1644
    8年まえ ID:kunzfd4g

    >>1635

    未だにやってる時点でお察しのザッコだなお前

    • 冒険者さん
    1643
    8年まえ ID:j6zn69np

    >>1580

    とりあえずちゃんと使ったことがないのがわかったwそんだけ白マン簡単に処理可能キャラいるのに聞くとかw

    • 冒険者さん
    1642
    8年まえ ID:psqb6wck

    >>1591

    そんな壊れてるキャラで言われてもw耐久低いし耐性ある魔でえ簡単に処理可能な雑魚ボス

    • 冒険者さん
    1641
    8年まえ ID:lbq8d0jr

    >>1594

    100の次は305階でした。

    • 冒険者さん
    1640
    8年まえ ID:jfx30u3n

    >>1635

    流石に急かすのはえーよ

    • 冒険者さん
    1639
    8年まえ ID:e6owrso3

    >>1633

    必要最低数が250人だから古参かつそこそこ課金してないと詰んでるぞ

    • 冒険者さん
    1638
    8年まえ ID:dva2vvwb

    >>1627

    確かに言いそうw

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タイトル 白猫プロジェクト
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  • RPG(ロールプレイング)
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