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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】無限討伐クエスト攻略 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数1897
  • 最終投稿日時 2017年09月24日 21:04
    • 冒険者さん
    1637
    8年まえ ID:ieurtb2q

    >>1635

    黒猫2は2月じゃなかったか?

    限定は大体一年くらいで神気来るぞ、茶熊はもっと早かったが

    • 冒険者さん
    1636
    8年まえ ID:tt87myla

    >>1635

    炎だから水効くなー、でも水受けいるな

    雷だと霊、メガ枠以外通るがメガ強いしな

    炎も通るが誘爆が…というポケモン風

    • 冒険者さん
    1635
    8年まえ ID:tt87myla

    まだ使える筆

    神気はよ

    • 冒険者さん
    1634
    8年まえ ID:rt4kdwxv

    地下に潜るクエなんだから、少しずつ暗くなっていったらいいのにな。

    • 冒険者さん
    1633
    8年まえ ID:ntl5me15

    5000階層にして、

    wiki民の底力見たい。

    一週間掛からないだろうけど

    • 冒険者さん
    1632
    8年まえ ID:kqve4joz

    >>1515

    普段壊れでブッパだけの輩が、弱い時代のフォースターや、☆3とかでチクチクしてストレスでも溜まったようだな。

    こちとら、始めた頃のように通常打主体に楽しんだわw

    • 冒険者さん
    1631
    8年まえ ID:kqve4joz

    >>1510

    だったらやるなよ、強制ではないんだからよ。

    そこそも階層多いから時間は必要だが、すべからく難易度は低めでサクサクやれるのに、何が言いたいんだ?

    バグあっても進めれないってのは殆ど無いし、報酬バグは損するバグは無いわな?重複で得はあったようだが。

    何処に愚痴る所ある?

    つまらんなら辞めて、勉強なり、社会人なら仕事に専念すればどうや?

    • 冒険者さん
    1630
    8年まえ ID:kqve4joz

    >>1618

    その辺りなら今までのぶっ壊れなりまだまだ待機してるんでは?

    400階層辺りまではフォースターかフォースター神気で事足りてるから、500階層までは速攻残りの壊れと縛り用フォースターでサクサクだったような?

    印象残ってないくらいに過ぎ去ったなぁ。

    • 冒険者さん
    1629
    8年まえ ID:m351w6r1

    >>1628

    どれくらいやってるかによるけど後半はなんもない階はイベントキャラ出し惜しむ理由はないんだよね

    大罪しょこたん辺りの神気来ないのは使い潰していい

    • 冒険者さん
    1628
    8年まえ ID:g439vwxm

    フォースター以外のキャラクターが財宝出現率アップ条件になるフロアって200階以降ではサポート、ディフェンス、テクニカル、バランスそれぞれ1回ずつしか無いんだな

    どうりでイベントキャラ余るわけだ…

    • 冒険者さん
    1627
    8年まえ ID:dmxbfcb2

    >>1610

    お前のあだ名はキャトラな

    • 冒険者さん
    1626
    8年まえ ID:kqve4joz

    >>1597

    そもそも、こいつの経営方針で大失敗し、現在のコロプラの株価があるのに、こんなアフォの言う事誰も信用すると思ってるか?

    攻略板にくだらんもんハッつけるな暇人か?

    それとも500階層クリア出来ない雑魚が悔しさ腹いせにくそスレ建ててるのか?

    • 冒険者さん
    1625
    8年まえ ID:jlaoj43o

    >>1618

    495ぐらいだったかでウェンディゴに当たったが

    ベルメルに聖騎士の首飾りで幻獣特攻&凍結無効ですぐ溶けたっつーか道中のヘビーナイトのがタフ過ぎて面倒だったな

    とりあえず突属性で強くてできれば火乗ってる奴でぶん殴るか、持ちキャラ的に残りが不安なら諦めてそこそこのランサーで時間賭けて削り殺すかやね

    • 冒険者さん
    1624
    8年まえ ID:lf4cncu0

    >>1621

    400から本番なのに400到達で一つも出ないことを嘆かれても

    • 冒険者さん
    1623
    8年まえ ID:fq0t2s83

    >>1610

    正直そのくらい選べる層があるなら星3以下を攻略要員にする必要は全くない

    敢えて言うなら条件用に常設のフォースターはなるべく使わない方がいいかもくらい

    まあそうはいっても最初の周は先が不安で温存しちゃうもんだろうけどねー

    • 冒険者さん
    1622
    8年まえ ID:g439vwxm

    >>1594

    266〜270階でメモソ入り金箱ドロップスしました。

    • 冒険者さん
    1621
    8年まえ ID:b1w8u88o

    名工ハンマー、EXルーン、剣メモルーンが残ったので2周目に突入したけど400階で1つも金箱が出てない

    序盤は3個なら余裕って思ったたけど下手すりゃ1つも出ないんじゃないかと思えてきた

    正直2周目以降は400階かせめて300階からのスタートにしてほしいわ

    • 冒険者さん
    1620
    8年まえ ID:qeuuzvmz

    >>1594

    こういう有益な情報提供の場を荒らす輩って何なんだろうね。仮に「300階より前にはほぼ100%出ない」なら、300階までのフォースターボーナスやらはすべて無視してOKになるから、いちいち4人にして確かめてリタイア…が不要になって時間短縮できるじゃないか。

    あ、ちなみに私は350階が発売ドロップでしたよ〜

    • 冒険者さん
    1619
    8年まえ ID:p0k0fao1

    >>1618

    セラさんでザクザクしてちょろいもんですよ

    • 冒険者さん
    1618
    8年まえ ID:aanz7k2r

    450階にウェンディゴ2体出てクソウザ

    しぶとすぎるから1体にしてくれ

    • 冒険者さん
    1617
    8年まえ ID:qpdfboc6

    >>1594

    知ってどうする?

    黙って潜れ。以上。

    • 冒険者さん
    1616
    8年まえ ID:oh1w3bsi

    >>1610

    きも

    • 冒険者さん
    1615
    8年まえ ID:jlaoj43o

    >>1591

    いいなぁ・・・

    こっちは宝にヘビー特盛+ソーサリー+ウェンディゴ+トカゲ2種とぬんどくさいの集中や

    イナズマジン大量+武者デュラ+青キリンでランサーお断り仕様のがよりにもよってフォースター数ボーナス絡む所にきやがったわ

    • 冒険者さん
    1614
    8年まえ ID:n2orskop

    >>1558

    495階でそのステージに遭遇。しかもボスはキリン。10回くらいベルメルでチャレンジしたけど、遂にリセット地獄に耐えられず、ラストに取っておいた虎の子セツナを思わず投入。キリン共々ボコボコのギタギタにしてやった。スッキリした。

    • 冒険者さん
    1613
    8年まえ ID:n2orskop

    >>1584

    意外な活躍をしたキャラはプレミオ餅の茶熊メアとリカだった。

    ステージが狭いからメアのテニスボール反射は凄い火力出た。

    リカは通常攻撃だけで雑魚全て完封出来た。

    • 冒険者さん
    1612
    8年まえ ID:iezu1gdd

    なんだかんだで最後までソロ攻略できる難易度だから、1階から☆4投下してって全然問題ないね

    • 冒険者さん
    1611
    8年まえ ID:ocfbp0zr

    >>1605

    覚えられるかどうかじゃなく楽しいかどうかだと思うけどな

    楽しいかあれ?

    • 冒険者さん
    1610
    8年まえ ID:n2orskop

    「飛行島、全戦闘要員に告ぐ。これより全兵力を以って古代遺跡探索を実施する。作戦領域が極めて広大なため、実施要領を5段階に分ける。

    第一段階、星2星3全軍にて150階までを攻略。一兵残らず糧秣が尽きるまで闘い抜くべし。

    第二段階、星1部隊と神気解放前の星4部隊が250階までを攻めよ。現役部隊を超える奮戦に期待する。

    第三段階、茶熊黒猫コラボ部隊が350階まで攻略。余力は残すな。

    第四段階、英雄夏ガチャ部隊は一気に450階を目指せ。敵は重要物資を隠匿しているため、全て排除せよ。

    第五段階、ぶっ壊れ部隊全軍を投入、最下層敵本陣を叩け。

    飛行島の興亡この一戦にあり。各員一層奮闘努力せよ。

    以上」

    • 冒険者さん
    1609
    8年まえ ID:h9vrmhqe

    >>1510

    いや、まず報酬を得るための無限ダンジョン自体がゴミだろ

    その上、バグ有りランダムドロップ500階がゴミって話

    • 冒険者さん
    1608
    8年まえ ID:jlaoj43o

    >>1569

    俺の場合ヘビーナイトに当たった階が400代後半のフォースター数関連のアレだったからテトラ投入し辛くてな・・・

    • 冒険者さん
    1607
    8年まえ ID:gjs8om90

    >>1605

    それ君が(ry

    • 冒険者さん
    1606
    8年まえ ID:lb02z21b

    >>1605

    完全には覚えてないからたまにハズレの道行ってスタートまで飛ばされるんだよな

    • 冒険者さん
    1605
    8年まえ ID:jg4h6udj

    >>1600

    あれくらい一回で覚えられるだろ

    • 冒険者さん
    1604
    8年まえ ID:a0rmx4kr

    >>1591

    ベルメル本当に強いって改めて思い知らされた

    • 冒険者さん
    1603
    8年まえ ID:gsr8bpli

    >>1601

    下の件といいこれといい情報古すぎw

    あと今回の財宝お金出すほどの価値はなさそうだけどなんでそんな悔しそうにしてるの?

    • 冒険者さん
    1602
    8年まえ ID:nn8dtsgu

    >>1601

    マジレスすると馬場はVRに夢中で人材減らすくらいこっちは眼中にねーぞ

    • 冒険者さん
    1601
    8年まえ ID:apzqr6xi

    馬場:非課金者に人権なんてないんだから悔しかったら課金してどうぞ

    • 冒険者さん
    1600
    8年まえ ID:lb02z21b

    アトランダムタワー形式のワープ2択型マップがすごい嫌い

    そういうのは難しいんじゃなくて面倒くさいって言うんだよ

    • 冒険者さん
    1599
    8年まえ ID:c8qzoirm

    >>1592

    キャラの数と質次第としか言いようが無いな。

    古参かつ直近の別枠入れ替えどっちもガッツリ引けてる人なら

    ノンストップで各面5分×60ステージで5時間、

    装備入れ替えやらなにやら入れて最短で6時間くらいかな?

    • 冒険者さん
    1598
    8年まえ ID:khm6dh17

    >>1597

    白猫始まる前のネタとか必死すぎて笑えてくるわ

    君にとって時間の無駄ってどんな概念なの?

    • 冒険者さん
    1597
    8年まえ ID:pv98du7c

    課金額で8グループに分けられてるのはマジの様だ

    現在はユーザーの感情さえも数値化を進めているという()

    • 冒険者さん
    1596
    8年まえ ID:paoegzfs

    >>1593

    似たような書き込みを繰り返すのも時間の無駄だと思うが?

    • 冒険者さん
    1595
    8年まえ ID:crdm2bha

    >>1584

    メリド赤ミラは鉄板やろ

    • 冒険者さん
    1594
    8年まえ ID:tf22nxka

    単純な興味なんですが、初回100階ドロップを除いて、一番浅くて何階で金宝箱が落ちるんですかね?自分は365階で初ドロップでしたが、それより前にドロップした方いらっしゃいます?

    • 冒険者さん
    1593
    8年まえ ID:l9jbkow1

    やっぱ利益にならん無課金乞食には簡単に配らないんだな

    時間の無駄だから1周でやみた

    • 冒険者さん
    1592
    8年まえ ID:kp9lpgwz

    今から2周目始めたら期限内に500階まで終わらせられるかなぁ…早い人は何時間くらいでできました?

    • 冒険者さん
    1591
    8年まえ ID:mlm6n1kg

    やっと500階クリアした…。結局ボス面はベルメルでウロチョロしてるだけでいつの間にか白マンより先にケラノウスが倒れてた。

    上の400〜500階のページに出現する敵が書かれてるけど、↓は一度も出ずに終わってしまった。厄介と思われるキャラが出ないアタリテーブル?

    どぐう、ソーサリーナイト、キリン、ガシャドクロ、クジャタ、ウェンディゴ

    • 冒険者さん
    1590
    8年まえ ID:ocfbp0zr

    >>1537

    槍だと死なないけど蜘蛛が面倒でなあ

    ジャスガミスって普通のガードになると闇200ダメ食らうから、死なないは言い過ぎか

    結局面倒になって剣シャルでやったけど、S2を7発ぐらいしないと倒せなかったし

    どう考えてもLV90の体力じゃないわあれ

    • 冒険者さん
    1589
    8年まえ ID:ocfbp0zr

    >>1558

    周回前提にしては敵が硬すぎるし、周回前提じゃないならドロップ仕様がおかしいんだよな

    無限に限った事じゃないがダメージ量やHPに上限を設けるというのはやらないんだろうか

    • 冒険者さん
    1588
    8年まえ ID:nruiwy1h

    >>1575

    何度も同じ投稿&自演GOOD、ご苦労様です^ ^ 通報しておきますね!

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